第10章 日结规则全貌
王富贵这辈子做过最离谱的事,不是月考数学交白卷,也不是上学期在国旗下演讲时叫错了校长的名字。
而是此刻,他正在晚自习充当一个“人形预警雷达“,帮全校公认的卷王打游戏。
他左眼盯着讲台上值班的物理老师,右眼余光扫着教室后门,脖子每隔十秒就像向日葵一样转一圈。
“左边有人,树后面。“王富贵压低声音。
林澈手指一滑,角色闪身躲进掩体。
“不是,我说的是老李往这边看了一眼。“
“哦。“林澈头都没抬。
王富贵额头冒出一层薄汗,觉得自己的血压比游戏里的毒圈缩得还快。
但他嘴上紧张,手底下一点没停。
他一边盯梢一边用余光瞟屏幕,时不时蹦出几句指挥。
“这个点别蹲了,三角洲又不是上厕所,蹲久了腿麻。“
“右边那个独狼装备不行,打他,白给的。“
“烟雾弹先手封视野,然后绕管道摸过去,跟抄作业一个道理,别让人看见过程。“
林澈一一照做。
配合之下,这局打得异常流畅,搜刮、交火、撤离,一气呵成。
撤离成功的瞬间,系统弹出一行字:
【队友指导加成触发,增益维持时间延长】
林澈注意到了这行提示,心里开始琢磨一个更关键的问题。
他回忆了一下这两天的时间线。
昨天凌晨打了两小时游戏,上午学了大约六个小时,中午增益开始衰减。中午在王德发办公室打了一小时,下午又撑了三个多小时。
1小时游戏,大约对应2小时满额学习。
他在心里默默提了个问:“衰减规则到底是什么?“
系统的回复几乎是即时的:
【每日结算模式已开启。每完成一小时高质量对局,可维持两小时满额学习增益。当日额度当日清零,不可累积。】
林澈盯着这几行字看了两遍。
日结制。
不能存,不能攒,今天打的只管今天。
粗算一下,每天至少需要三小时游戏,才能支撑六小时的高效学习。加上八小时睡眠和三小时吃饭杂事,二十四小时分配得刚刚好。
他拿出草稿纸,在背面画了一张时间表。
6:00到6:50,起床打一局。
7:00到9:00,到校高效学习。
9:00到12:00,正常上课。
12:00到13:00,午饭加午休打一局。
13:00到17:00,下午课加自习。
17:00到17:50,晚饭前打一局。
18:00到22:00,晚自习。
23:00,睡觉。
这张表看起来完美,但有一个致命缺陷。
什么时候打游戏?
学校禁止电子产品,课间太短不够打一整局,中午得看王德发的脸色,早晚只能在家里偷偷搞。
他需要一个稳定的训练窗口。
下课铃响了。
林澈收好平板,王富贵整个人像泄了气的皮球一样瘫在桌上。
“行了行了,终于打完了,我快心梗了。“
“辛苦了。“
“你这句辛苦了跟甲方验收的时候说的一模一样,毫无诚意。“
两人收拾书包往外走,路上王富贵忽然说了一句话。
“澈哥,我发现一件事。“
“什么?“
“你打游戏和做题的表情一模一样。“
林澈看了他一眼。
“不是开玩笑,“王富贵难得认真起来,“你做数学压轴题的时候,眉头皱一下,然后笔不停。你打三角洲也是,眉头一皱,手指不停。“
“可能因为本质是一样的。“
“啥本质?“
“资源管理。做题是管理已知条件和公式,打游戏是管理血量、弹药和走位。都是在有限资源里找最优解。“
王富贵骑车的手顿了一下,差点拐进花坛。
他发现自己居然听懂了一部分,这件事本身就很不科学。
到了路口两人分开。
林澈回到家,没有立刻打游戏,而是把今天推导出来的规则在草稿纸上整理了一遍。
标题写的是:三角洲·学习增益·最优方案。
下面画了一张精确到每半小时的时间分配表,红色是游戏,蓝色是学习,绿色是生活。
远看像一幅莫奈的印象派,近看像一个被生活逼疯的理科生在做项目管理。
他盯着这张表看了一会儿,嘴角弯了弯。
“这大概是史上第一个把打游戏排进高考复习计划的人吧。“
手机震了一下,王富贵的消息:
“澈哥,你说我以后是不是可以跟别人讲,我指导过高考状元打游戏?“
林澈回了一个字:“早。“
王富贵秒回:“我不管,我已经截图了。“
林澈没再看手机,拿出了物理竞赛真题册。
今天的增益还剩最后一点余额,不用白不用。
笔尖触纸的一瞬间,那种清晰感再次涌来。
“真好。“他轻声说了一句,然后埋头刷题,直到困意把他从椅子上拽走。

