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第766章 桀骜

十五轮回周 灵异大猫 10543 2026-05-24 04:25

  创造是有极限,但非要强求的话,也可以解决截取冲突的问题,只不过很麻烦,自然点好。

  那么...凝聚野生?额。不太对,应该说凝聚野性才对。还没有到野生的地步。

  不过拿什么凝聚野性?这野性又是怎么来的?自由?我们可以对野性作出解释,但能否不作解释的逆推?

  顺其自然,本末倒置,似乎不太对。

  若根据结果逆推呢?倒反天罡。哈哈。所以逆推是从结果的反面开始?这似乎太难了,要不是对结果有足够的了解,可以找出反面吗?不太可能。那么应该怎样谋逆?

  要说野性的反面,那是奴性,可这奴性应该怎么逆推出来?以野性大展宏图,发展出奴性?这是逆,还是顺?若发展出来的奴性,淘汰了野性,这是否就是忤逆?那所谓的逆推是否就是淘汰本身?玩的是优胜劣汰?还是弱肉强食?亦或者物竞天择?

  若为的是凝聚野性,则是以奴性发展出野性,要是奴性成了野性的基石,这对吗?

  基础基础,是否又愿意当基础?我们不确定。

  出于私心,愿意吗?不情愿。可要是成为基础是成万世之基业,流芳百世,功成名就吗?于公于私皆为尚可,同意吗?

  那不是愿意与否,而是同意与否,那是大同。

  嗯。大同。

  成为基石,是不是很大义凛然?是的。于公是大,于私是满。毕竟成为了基石,那是舍生所有,虽说存在,但对于万事万物,已无能为力,那就像是完全失去了自由一般。

  那是...冥基。

  不能说是死,毕竟舍生也可以是有目的的,比如说流芳百世等等,于私是圆满。

  圆满是理由,冥基是结果,舍得舍得。

  舍的是所生,得的是圆满。至于基石产生的作用,与我无干。要知道成为基石,不一定是为了基石,而是为了自身的圆满。

  要不是一己私欲,而是为了众生,着重基石这个结果,而不是为了自身圆满,这样的家伙也太大义了。

  若出于这样的大义,担待不起呀。

  那么这份大义背后的理由呢?为什么不是一己私欲,而是大义凛然,是出于怎样的情况才这样做?理由呢。

  为了了无牵挂,为了了结?这或许是其一,另一个理由可能就是危机四伏的挺身而出了。

  了无牵挂挺好的。若是这个理由,不求圆满,而是为了了结,其结果又是怎样?随缘了。随波逐流了。

  冥基亦瞑目。长大了。那为什么会作出了解,已有所成,已然圆满,故作善终。

  那生灵是怎么认为这份善终的?应是大。

  那我们又是怎样看待的?应是长,因早有所成。若理由是这样的,我们当然自无不允,可生灵那边同意吗?或者说舍得吗?又是否会挽留?我们也是生灵,要是遇到如此长辈,出于私心是会不舍的,毕竟大树底下好乘凉呀,可若不舍,岂不是不得善终?亦默认,也会难过。

  私心越重,越是不舍,默认了,也越加难过。

  若为生灵,它们不会同意,而是会默认。而处于我们的视角,亦不会同意,而是会允许。

  一为默认,二为允许,同意与否在于己,赞同与否在于是否有相同的。

  一为冥基圆满,二为瞑目善终。

  除了善终以及圆满这两个理由外,还有一个,那便是在危机四伏的情况下挺身而出的圆寂,那种情况成为基石是顺带的产物,大部分气力都去力挽狂澜,逆天改命了。不过那也不能说是危机四伏,情况比较复杂。

  真要是危机四伏,留个屁基石,当然拼个玉石俱焚,所以那是觉的有些事不太对,改变那么一下子,整的是一出顺心如意。

  那样的情况有些复杂,多数出于是非不分的地步,所以我们是默认的态度。

  要是我们来干这事,那是肃清。顺心如意,我们觉的太温和了,与其这样温和的处理,不如考虑成神。

  若神明健在,是不可能出现这种是非不分的情况的。

  若以成神为目标的话,那结果就显然不同的,肯定不会这样温和的,毕竟它们也不想被神明肃清,所以肯定会阻止的,届时就是拼个玉石俱焚了,哪来的顺心如意?对吧。

  要说是危机四伏其实也不为过,成神是一条出路,可除了谁阻止之外,可能还有谁虎视眈眈的。

  若是覆巢危卵,好像也只能温和处理了,终究是有顾忌的。

  默认吗?似乎不太好。且温和的处理未必能有多大改善,指望以后把握大一点?那什么时候把握才大?晚。把握是大了,但也晚了,造成了难以挽回的牺牲,譬如这一代没希望挽回了。

  在有。真的可以力挽狂澜吗?凭什么认为人家会坐以待毙?而不是趁你病要你命?

  怎么说呢?覆巢危卵是不太好处理的。这玩意需要另谋生路,例如转世迂回,而不是等把握更大,不会有十足的把握的,因是覆巢危卵。

  这覆巢危卵怎么玩的?转世迂回,鸠占鹊巢。迂回进敌对的内部。这也叫覆巢。而它们基本上应该也是这么玩的,当你也这么玩,你中有我,我中有你,牵一发而动全身,要不大家同归於尽好了?哈哈。

  大家都是危卵,待遇上也就平了,若不同归於尽,掐成一片混沌,妥协吗?不得不相互妥协。

  覆巢危卵,抽丝剥茧。

  相比温和处理,这是肃清。只不过难度会比较大,温和处理比较简单,而这简单到最后是硬刚,很有可能两败俱伤,或者说这是必然的。

  要是我们玩的话,玩的是肃清,可肃清完事则是对阵了,别以为抽丝剥茧就结束了,只不过是泾渭分明了,孰强孰弱不好说的,理论上是平局,要是平局自然不可能开打,但可能谁隐藏的更深,形成了强弱的差别。

  不过历经转世迂回这回事,看热闹的多了,想捡便宜的不会少,所以就算有强弱差别,也会因忌惮而退却,基本上打不起的,除非谁脑抽,例如谁在拱火挑拨,这家伙就是脑抽,被坑了活该,捡便宜可以,但别动小心思,歪脑筋,当别人是傻瓜不成?白痴。

  对阵其实也可以是看看有没有入围的,而入围的会被绞,要是没有入围的...散伙散伙。

  这样的阴谋诡计或许才是温和的,远没有暴力冲突那么直接,默认温和,而不是妥协,衍生出来的是暴力冲突,强势吗?很强势。

  那如果我们默认,生灵又会默认吗?不。它们会承认,但到了最后它们又不想承认。

  故在有了这回事之后,谁要是那么大义凛然的挂掉了,就像是一个火药桶被引爆了。因起初它们承认了,而最后它们也不想再承认,所以在一开始直接爆了,这不是两败俱伤,而是玉石俱焚。

  在有吧,承认隐忍回避,谁知道这样结果会不会发展出退缩胆怯的模样?两败俱伤并不可怕,可怕的是有些东西失去了。故如果重来一次,它们不想再承认,宁可鲁莽,也不肯回避。

  我们说生灵会承认是建立在没有发现这档事的基础上,若发生过,生灵是不会承认的。当然了,或许发生过着当时,可我们的默认造成了承认的结果,至使重蹈覆撤,可失败了一次,还会失败下一次吗?

  若已然发生,因默认而承认,有经验了。

  若不曾发生,默认承认,即可能会失败,失败了是不是长教训了?那失败的教训是不是会带来鲁莽的结果?是。可能会失败,但失败不是必然,因若不曾发生,一切只是假设。

  假设发生过失败的状况,鲁莽则是对于这种假设的回应。若不曾发生,作出假设,这回事未必会一如既往的衍变到最后那不想承认的失败,那结果又是如何?

  这是假设它发生过,而不是已然发生,当鲁莽作出回应,则可能会引来愤怒。这和真实情况重头再来,一点就爆炸是不同的,爆炸是会炸到友军,而鲁莽是有针对性的,愤怒也是有指向性的。

  或许这才叫玉石俱焚,而前者叫支离破碎。

  要是已然发生,因默认而承认呢?有经验了好吧。在有经验的情况下,还会重蹈覆撤吗?嗯?在有经验的情况下会怎么处理?转世迂回。虽缓慢,但却高效。

  四个结果。

  假设:玉石俱焚。

  经历:转世迂回。

  真相:支离破碎。

  第四个结果则是,我们默认了,生灵承认了,但没有经验,最后就算形成了两败俱伤的结果,但也有己方因退缩胆怯而失去了某些精神支柱,而这个结果形成了所谓的真相,这个结果是事实,而很多这样的事实都被埋没了,若谁以虚构的方式还原了事实,而这样的事实便是支离破碎的原因所在。

  在某种程度上埋没事实,是改写了失败的结果。

  当还原了事实,知道了真相,那是否能以真相作出假设?让支离破碎,转为玉石俱焚,在由玉石俱焚,化为转世迂回?差不多。

  这是以原因对真相作出假设,在以真相作为经历的证明,重写过往,而这样的改写重写是在结果已然发生后的更迭,从一次又一次的更迭中得到更妥善的处理方式。

  是不是很绕?哈哈。弯弯绕很周折,但孰能无过?对吧。这也是弥补过失。

  何为正?可以理解为能弥补过失的家伙。若天大的过失都能弥补,这样的正,很罡,罡正。

  倒反天罡,罪大恶极,亦邪恶对于那样的罡正也报以最大的敬重,因这家伙很弥补过失,试问孰能无过?对吧。那是又敬又畏,既敬它们能弥补过失,又畏它们能抹除所得的痕迹。

  如厌恶造成了很大的过失,用于利己,那么当弥补过失时,厌恶造成的过失可以完全没有了,一点痕迹都没有,无所德,亦无任何。这值得畏惧吗?不值得。可若你没有任何记忆,但损伤的家伙却都有被损伤的记忆会如何?

  包围了。

  如厌恶造成了多大过失,就有多少家伙包围了罪恶,那厌恶是不是被所有的家伙认为是罪大恶极的?是。一切重来,厌恶是白纸,有记忆吗?没有。它不会觉的自己犯下了过错,一切的指责都是污蔑,我没有干过,因我没有记忆,这也是它们死犟的理由,可要是双方都有记忆呢?

  那厌恶能承受如此庞大的恶意吗?九成九都会崩溃。小胳膊拧不过大腿,这是最为直接的对冲。

  若犯下的罪,在以恶的形式和厌恶产生最为直接的冲突,若不是纯粹的厌恶,近乎于本源,那在罪恶的冲击下是会崩溃的,只有近乎于本源的厌恶才能与罪恶达到相互制衡。

  在没有审判的基础上,相互制衡便是结果。可若有审判的前提下,对于罪恶和厌恶的审判不是有罪没罪,而是由审判产生一个平衡,这不是裁决两者,而是审判,类似于见证,由审判见证让两者产生了一个平衡。

  倒反天罡,罪大恶极,其一便是说倒反天罡的始作俑者,厌恶没有记忆,而包围的家伙有记忆,厌恶罪大恶极,回溯者也难辞其咎。厌恶有错,回溯有罪,其生有疾。

  所以倒反天罡,弥补过失,不是随便就能平反的,其一便是作恶的家伙究竟有没有那么刚,不太刚的话肯定崩溃,而不会形成制衡。只有在制衡的前提下,才能由天罡见证审判维系平衡,而除了作恶的比较刚,另一个则是生灵这边比较忠诚,或者说生灵这边有极度中立的家伙。

  这样在三方都有过失的情况下,中立的家伙反而能介入,因它们没有损伤,也不存在偏袒谁的中立,故由它们来见证审判的产生。

  三方制约,中立旁观,审判裁决:盟约。

  审判发出了盟约裁决,但裁决并没有产生,其盟约犹如一纸空文,没有任何效力,但盟约就是盟约,它是审判裁决出来的盟约,虽说暂时是一纸空文,但可以逐渐形成一条条的契约,而这些契约则是裁决产生的关键。

  当裁决产生了之后,每一条契约都会得到裁决的公正,看似极不平等的契约,但却是公正的。

  对于个体的公正,对于盟约的公平。

  契约是由盟约产生的,但盟约本身是一纸空文,那在盟约上是不是得写点什么?嗯。或许是规矩,但却是对于两者平等的规矩。以对个体的公正,产生出对盟约公平的规矩,完成那未完的盟约,譬如誓言。

  盟约、契约、誓言。

  如一个盟友对你发誓:至死不渝。那另一个盟友则会对这发出的誓言作出等同的回应,无需发誓,而是会有等同于至死不渝誓言的效果作为回报。

  审判裁决:盟约契合誓。

  分开一下:审判会盟,裁决立誓。

  这是解决倒反天罡问题的两个方式,因我们也准备倒反天罡,但究竟是不是不好说。

  以奴性发展出野性,但让野性归于混沌,这也不是什么淘汰成为基石之类的,因发展出来的野性归于混沌了,但这也是有条件的,发展不是挣脱,是以奴性发展出野性,而不是挣脱奴性,展现野性。

  那么何为奴性?简单一点:奴仆。无自主之意,唯命是从。若奴仆唯命是从,那怎么发展?没有谁命令这奴仆又怎样行动?这不扯蛋嘛。

  所以呗...唉...推衍。以无主意识情况的推衍,以各种各样的规则,天性推衍。奴仆没有命令不会行动,不代表它们并没有性格,而其中有些性格是天性,例如天性懒散,在有主的情况下,它们或许是很勤奋的,但这样的勤奋不过是唯命是从产生的,在无主的情况是懒散的。

  这懒散其实不能说天性,也不能说规则,而是...命?唯命是从的命数。

  就算无主,它们仍旧是奴仆,比如说效忠于懒散了。

  认命?或许。不是性格,不是规则,而是命格。认命归于懒散,自行拘束。

  懒嘛,没有动力。

  散嘛,就算有动力,也凝聚不了力量,展开不了行动,也就是躺平,或者说幻想幻想?嗯。

  首先要懒出一个动力来,譬如懒惰,而这样的惰如同在懒这个意义上越陷越深,可以弥足深陷本身即代表动力,若深陷于懒,即可落在一个地方,这是堕落。

  懒惰堕落,小小的动力是为了有一个能落脚的地方,至于怎样越来越懒这个问题吧...认命呗。对吧。要说落于何处?嘻嘻。当然是散。

  散有力量吗?没有。可堕落于散是不是产生了那么一点力量?是。当然也可以说,懒对于散而言,本来就是力,不然何来散漫一说?只不过这样的力是凝聚不了的,也就是只能幻想幻想而已,不过能落于散也是因为堕落就是了。

  若无堕落,懒真的会落在散上嘛?未必。不要把万一的可能,当成巧合,不是谁都有那么幸运的,诚然有这样的巧合,但却不能保证这样的巧合是必然的,可堕落却能促使懒散的组合,不过这个组合也需要散发挥一些想想力,譬如认命。

  无需想象什么,彻底的躺平,安安静静的,谁说这不是认命?这是无思之想。

  完成了懒散组合之后,在行拘束。我们说过,就算散有力量,也是凝聚不了,确定不了一个方向,这是散漫的,但不能说这是涣散,因认命在一直懒,所以散漫不是涣散。

  既然不能展开一个方向,又一直处于散漫状态,那这种散漫的状态意味着什么?或者说在拘束什么?散漫不会主动拘束什么,而是会对什么造成吸引,譬如有谁很喜欢这种散漫的状态,这是牵引至拘束。

  或者说谁被散漫吸引来了,谁就是散漫凝聚出来的事物。

  那么是谁?有很多玩意都挺喜欢散漫的。

  例如命运,例如变化,例如自由,等等...因散漫之拘束,无拘无束,而多为拘束自由,以至桀骜不驯。

  若散漫拘束自由:桀骜。

  这亦是桀骜不驯的由来,不过桀骜不驯可要吃大亏的。

  桀骜不驯或许有很多缺点,但却有一个优点可以盖过所有的缺点,那就是不为奴。

  别管吃多大教训,长不长记性,取决于是不是被奴役。不被奴役可以长长记性,要是被奴役,还是那么的桀骜不驯,不长记性。

  毕竟是奴仆起家的,这是自己奴役了自己的桀骜,既然自己奴役了自己,那谁还能奴役桀骜?没有了。

  这是桀骜命格。这桀骜说野吧,确实很野,从奴仆的角度上说,这已是青出于蓝了,高级奴仆,或者唯命是从是很好的解释,唯己命而从己,虽不自主,但却是绝佳的辅佐,又名辅相。

  如谁辅助这名丞相,等同辅助自己。辅相是不会辅佐你,但你却可以通过辅助它的方式扶持你自己。要是在得到辅相的欣赏...哈哈!要不我们也不会说这辅相是绝佳的辅佐。

  奴仆桀骜,这是不是很离谱?哈哈。离谱到家了。

  不过我们也说过,桀骜是会吃大亏的,因这玩意和主宰犯冲,主宰的行为是会产生影响的,而这样的影响怎么说呢?例如制定一个方向,而谁都在朝这个方向凝聚,这是桀骜不能忍的,因在桀骜的认知里,这近乎于奴役,不过比更奴役轻微。

  潜移默化,随波逐流,故所愿也,本是如此。但这样的影响对于桀骜的效果是不同的,愿是有自己的注意的,而桀骜有吗?没有。它是唯命是从的,自由,而不是自主。所以桀骜的本能更趋向于某种意志。

  愿和意是不同的。如愿是本愿,而意是生意。

  出于本愿,当然向往。但桀骜却没有本愿一说,而是近乎于意志,所以主宰扩散的影响是在动摇桀骜的意志,这能忍?不能忍。所以呗,犯冲。或者说当意志动摇了,所谓的桀骜是不是驯服了?差不多。

  所以当桀骜的感知异常敏锐,这样的潜移默化是不能忍的,两者犯冲。

  如主宰的作为,桀骜会一一反对,哪怕明知它是对的,也会反对。若失了自由,桀骜还是桀骜吗?当然拉,那不是说是失了自由,而是变了,是转变。

  那么桀骜认可这样的转变吗?既认可也不允许的矛盾。

  如转变是对的,转变之后两者合作更为有利,但对于桀骜本身而言,这样的转变的结果是不允许的,不认同的。

  那么为什么不认同?命。当转变之后还会对自己唯命是从吗?未必了。本是唯命是从,若转变即是叛变,故不认同,亦不允许。可转变又对于本身而言是有利的,因那样的影响近乎本源,即是桀骜本身所向往的。

  出于本愿,向往之后的结果,可要是达成向往的结果,唯命是从的状态也会因此而转变,这对于桀骜本身而言是叛变。

  所以心生向往,但本身却不允许,若允许的话,轻则分裂,重则叛变。所以基于立场,似乎必然要反对。

  用桀骜的话说,我不是不动摇,而是不能动摇,故坚定不移,而每一份意志都有不容动摇的理由存在,虽说是一饮一啄,有得有失,但为有所成,而失己,不值。分裂还说好,怕的是叛变,这意味着原本自己的失败,而有些失败是难以挽回的,要是挽回了,也分裂了,从重化轻。

  谁都会失败,亦包括自己,但谁都接受不了失败,因接受了失败,自己也就没了,怎么可能接受的了。

  所以呗,大多数不接受失败,而是承认失败。

  那么桀骜会接受叛变而至使失败吗?不会。所以它们会反对影响。这是立场的不同。主宰散步的影响会让桀骜很难受,故作反对。要仅仅是反对,主宰介意吗?不介意。你反对你的,我干我的,顶多就是顾忌一番,把影响绕一绕。

  既反对影响,绕过去了,没有对桀骜造成影响,那自然可以容忍了。

  轻则是反对,顾忌一番,绕圈圈足以解决,井水不犯河水,只不过绕圈会比较周折些,有点费劲,有点小麻烦,但都不是大问题。

  触及反对,顾忌收敛,彼此相隔,相安无事。

  一方难受反对,一方顾忌收敛,久而久之是会平安的,因一方在容忍,而一方在围绕,这构成了一份庇佑效果。

  在则是无所顾忌,依旧散布影响,那则会引发冲突,而这场冲突里,桀骜是弱势的。要知道之所以反对,不是反对那样的影响,而是对于本身的叛变,若没有这份叛变桀骜还会反对吗?不会。而是会同意。

  故作反对是一种坚持,而更进一步的冲突则是刺激,那是桀骜的挑刺,也是主宰的激怒。

  这样的刺激怎么说?如桀骜在对影响进行封锁,把潜移默化的影响封锁在一片地域里面,让其本身受到局限。

  那主宰能忍吗?不太能忍。局限是狭小的。向往是一种汇聚,是由所有汇聚而成长的长大。所受限于一地,在狭小的地步汇聚,那汇聚的不是所有,而是仅限于这一地。

  前者是从大到小的长大,而后者是从小受限的贬低,虽说贬低可以长高,可由于受限的缘故,长高的难度明显更大。

  看似局限于一地,也是汇聚所有,但汇聚是局限所在的所有,这是贬低。若不知这样的局限,还有贬低一说吗?没有。那么长高和长大的难度是一样的。难度是不是更大,在于是不是知情。

  那么桀骜有那么本事瞒天过海吗?真要那么厉害,封锁了也就封锁的,但很明显,桀骜是处于弱势的一方,不可能封锁的那么完美。

  所以在主宰看来,由贬低而至高难度太大,不适普遍。世上大多数都是庸才,不能保证每一个家伙都是天才,就算是天才也未必能受高难度的挫折。

  庸才难以达到受得住挫折,但却达不到受挫折的地步。而天才可以达到受挫折的地步,可又受不了,所以说难度很高,因非人力所能及。

  换句话说:全是废材。

  在那等高难度下,可造之才造不了,全是废材。取而代之的则是子嗣。子嗣与材料不同的是,它们有长辈余荫,形成了所谓的照顾,消减了所谓的难度。不是子嗣比材料更强,而是它们上面有人,形成了拉升的效果。

  既有消减,也有增加。

  如庸才,天才全成了废材,难度更高了,但于此换来的是子嗣有了出头之日,它们头顶的难度被谁顶替分摊了部分,综合出了一个正常水平,而这个正常水平又借着长辈的关系而促成了降低难度。

  如有谁愿意分摊顶替,那难度是不是应该降低?是。可难度降低了吗?并没有。难度是综合了,譬如难度的质转为了量。

  如降低难度是从二降到一的质,而综合难度是在降低之后增加了量,本来一质的量是一,可一质的量变成了二。

  综合的难度大了,而不是高了,如能解决一份量的难度,那就能解决二份的难度,无非是磨的时间久一点,但迟早是能解决的,而高质不同,解决不了不是磨时间就能解决的。

  虽说有大力出奇迹那么一个说法,但知道大力出奇迹积蓄了多少量吗?普遍是大器晚成。

  就算综合了难度,其实也不是子嗣能出人头地的。

  天才都解决不了的问题,凭什么认为一个天子就能解决?天才可以成天,天子行吗?要知道可造之才在很多时候都比子嗣更方便,举个例子,可造之才是在打造一座天,而一座天却不能把子嗣打造成一座天。

  天无二日,国无二主,子嗣可登天,但悉心栽培,照顾,养育,但却不可造化。

  不过有些时候是打造不出一座天的,存在情况中存在极限,譬如在封锁中,天才就是极限了,那样的天才可以达到遭遇挫折的地步,但却会被挫败,当挫败了,对于上天而言便是极限,它并不能使挫败的天才重振旗鼓,只能靠天才自己,而这样的天才要是安排出来的,那靠自己纯属开玩笑。

  有重振旗鼓的可能,但很小,而这渺小的可能天是看不到的,不可置否,纯属意外,意外可能发生一次两次,但不可能接连不断。

  说白了,一个天才并不足以解决刺激的问题,因刺激是需要逐渐缓和的,连绵不断的把封锁的地域给撑开,才是对刺激的缓和,当封锁撑开了,除了把桀骜笼罩了之外,和以前是一样的。

  这是桀骜封锁,天意笼罩。从笼罩桀骜开始,影响已经把桀骜排除在外了。

  如果说前者是在构建出庇佑,而这个则是在构建出防御。

  如桀骜的封锁成了桀骜的防护,而天意笼罩则是对自身的防御。

  一个天才就算能重振旗鼓,但不顶用的,那样的封锁需要有很多的中流砥柱才行,不是一个两个就完事的,要是一个个的把封锁给撑起来,这也叫撑腰。

  所以在某些情况,棋子比材料更合适,可怎么说呢?棋子比材料更笨,综合出正常难度,棋子比天才是不如的,你能指望着棋子是万中无一的吗?呵呵。其子有资,但这资未必可以成才。

  子以资质而成才,多为后继。这是子嗣的高成就之一,在于成才,因成才便可以继承一些东西,譬如传承,譬如位格等等,因是子成才,而无需在造,凭借这一份亲近关系可一步登天。

  这样的后继者,多为守,更多的也是守,因是从才而一步登天,少了很大一部分的过程,也就是经验,当少的一部分空白经验,自不能开拓进取,而是值守的方式填补这部分经验。

  填满守的经验,这是稳重。

  要是可造之材,它们的经验池是乱七八糟的,这些经验有长处,而有些长处适合进取,但不是全部适合,如一半是守,一半是进,因只有一半进取的经验,一旦经验不足的另一半,那就容易出纰漏。

  而后继者不同,它们的经验池很纯正,若纯以守为主,填满了经验池,那是守的万无一失。

  一步登天少了一大段过程,有很大原因是用来完善经验的,填鸭式培养,而且守也是最为熟悉的,毕竟进取这玩意充满未知,是冒险,是冒失。不过材料们杂七杂八的经验足,更适合临场应变。

  怎么说?先锋。而这样的先锋一般都需要通过组队来互补不足。

  至于说那种纯粹满经验的,那是大将,比如在防守方面那是不出其右,没有任何破绽的防守,要么大力出奇迹,要么锋芒毕露,而大力要是错漏百出,奇迹一般在防守这边,要是锋芒毕露则是防守对等的。

  两败俱伤何必呢?对吧。很多时候对等的较量是在练兵,练的是一个强弱。大力出奇迹要别错漏百出,而且要很强大,这才是碾压级,而这种碾压级的玩意一般遇不上,要是遇上了,别人都是碾压了,挣扎有什么意义吗?没有。

  所以一旦遇上了当成特殊情况处理,例如理解成一种考验,也是一种特殊的处理方式。未必是考验,但更多的是考验。

  嗯。说歪了。但刺激的问题也解决了。

  要是比刺激更严重...啧啧。

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