紫星大帝听完,沉默良久,看着玉简上那不断攀升的“抄没资产清单”——某处新发现的“空冥石”富矿、十几件品相完好的上古防御法宝、数百株万年以上的珍稀灵药、数个疑似连接着未开发秘境的空间坐标……这些资源,若靠正常积累,不知要耗费多少时间和心力。
他缓缓吐出一口气,嘴角勾起一抹复杂的弧度,对着叶轩虚影消散的方向,低声自语道:“这个叶道友……驱虎吞狼,借力打力,连‘垃圾’都能被他利用到极致,化为资粮和磨刀石。这份谋略,这份对人心与局势的把握,还有这份……该狠辣时毫不手软的决断,真是让本帝都叹为观止。顶级谋略师也不过如此吧!”
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古战场地区——被遗忘的禁忌之地
古战场地区,并非一个具体而微的某个大陆区域,而是一片由无数破碎岛屿、废弃星辰碎片、被凝固的时空乱流以及无法消散的远古煞气交织而成的广袤死寂区域。
它横亘在仙界、魔界、妖界乃至更遥远的世界边缘交界带,如同这片世界的一道永不愈合的狰狞伤疤。选择此地作为“仙魔大战”的场地,绝非偶然,而是经过护界盟反复权衡后的必然之选。
其一,环境极度复杂,契合“实战淬炼”需求。
这里的空间结构极不稳定,随处可见扭曲的空间褶皱、狂暴的能量风暴以及突如其来的空间裂缝。
地形地貌更是千奇百怪:有终年燃烧不熄的“烈焰焦土”,充斥着火毒与熔岩陷阱;有冻彻神魂的“永寂冰原”,连时光的流动都仿佛被冻结;有重力异常、步步惊心的“碎裂星河”,星辰碎片如同无形的刀刃悬浮;
更有被远古强者交战余波永久扭曲法则形成的“混乱法则区域”,踏入者自身神通都可能失控或异变。这种恶劣多变、危机四伏的环境,远比任何人为布置的演习场更接近未来可能遭遇的、充满未知与混乱的真实域外战场,能最大程度逼迫参战者激发潜能、适应极端、锤炼生存本能。
其二,资源与危险并存,满足各方“寻宝”与“磨砺”动机。
古战场地区之所以在漫长岁月中始终吸引着无数亡命徒和寻宝者前赴后继,正是因为它本身就是一个巨大的、未被完全探索的“宝库”。
这里是上古仙魔大战的最终坟场之一,陨落的强者不计其数。虽历经岁月侵蚀,仍有几率发现残存的法宝碎片(即使碎片也可能蕴含特殊法则或顶级材料)、遗失的传承玉简、强者的遗蜕(蕴含精纯能量或大道感悟)、乃至因大战而形成或暴露的特殊矿脉与天然秘境,还有多年来,天地法则降临的福泽,也会有不少掉落在此地。
因为欢迎因素,终年都不得被发掘,以至于其积累的庞大数量,可想而知。这些,对于任何修士来说都是难以抗拒的诱惑。
然而,与机遇相伴的,是同样致命的危险。除了恶劣的自然环境,这里还游荡着一些因古老煞气、怨念或诡异法则而滋生的本土凶物(如煞气凝聚的“怨灵”、能量畸变的“法则生物”),以及最为神秘莫测的——古战场遗留的“时空碎片”或“秘境陷阱”。
这些碎片或陷阱,往往将闯入者带入一片凝固在某个时间节点的、独立而危险的微型战场幻境,其中可能残留着当年交战强者的一缕不灭战意、一道未消散的致命神通,甚至可能触发早已失传的古老禁制,凶险异常。
寻常修士若无足够实力与气运,踏入核心区域无异于自寻死路。但也正是这种“高风险、高回报”的特性,完美契合了此次“演训”需要吸引人参战、并为五仙族设下“资源诱饵”的双重目的。
其三,位置敏感且可控,便于设定规则与监督。
古战场地区远离主要生灵聚集的仙界繁华区域和魔界核心疆域,处于各方势力范围的“缓冲地带”和“争议区域”。
将战场设于此,可以有效避免战火直接波及无辜凡人,符合“为免战火蔓延、涂炭生灵”的公开说辞。
同时,其相对封闭、边界模糊但又可通过预设通道控制的特性,使得护界盟与四方势力能够较为容易地联手在外围布设“周天禁断大阵”简化版,设立唯一官方进出通道,将所有参战、监督人员纳入管控,防止大规模逃逸或外部势力未经允许介入,确保这场“养蛊”式淬炼能在预设的规则和框架内进行,不至于彻底失控。
因此,当四方联合公告发布,宣布将“古战场地区”定为决战之地时,对整个仙界的冲击是巨大的。既有对这片禁忌之地本身所蕴含的危险与机遇的震撼,也有对高层选择此地深远用意的揣测。而对那些即将踏入其中的参战者(无论是自愿者还是“罪役”)而言,古战场地区,既是可能一步登天的龙门,也必然是吞噬无数生命的炼狱。
罪役先行:古战场的“适应者”与“养料”
在“仙魔大战”正式开启的一年前,第一批被强制送入古战场地区的,并非自愿报名的各方修士,而是那数量庞大、成分复杂的“罪役营”成员——总计超过九十余万名被“联合执法殿”审判定罪、修为从渡劫期到玄仙乃至金仙不等的各类罪犯。
他们被剥夺了原本的身份与大部分私人物品,仅穿着一套统一发放的、材质粗糙但刻有特殊阵纹的灰色“罪役服”,佩戴着无法自行取下、记录身份与战功的“罪役令牌”,通过唯一的官方通道,被分批投送到了古战场地区外围相对“安全”的十几个不同登陆区域。
这些区域早已被先遣队进行过初步清理,驱离了过于强大的原生危险,并设立了一些简陋的临时据点,里面存放着最基本的生存指南玉简和一些防御性阵盘。
至于不在这个区域的罪犯,修为太低者会被送去挖掘矿脉,而修为达到大罗金仙的人,则会被送入叶轩的道场世界,由叶轩亲自改造。
对于这样的要求,叶轩自然是非常愿意的,当初紫星大帝在提起这个提议时,叶轩便欣然答应下来,一个现成的大罗金仙级别强者,可是非常好的资源啊!只要叶轩对其洗脑成功,那么未来就是一名忠诚的手下。
因此,叶轩在这场联合执法下,也成功接收了近五十名大罗金仙级别强者,虽然,大部分都是大罗金仙一至三阶的初期强者,但叶轩有信心在他们被成功‘洗脑’后,实力提升至中期(四阶至六阶),至于那些处于中期和后期的强者们,叶轩则会在帮助他们成功提升修为的同时,还会帮助他们获取一次,感悟仙尊境界的机会。
身为近乎完美世界的主宰者——叶轩,他对此还是非常有能力的,并且,这样的承诺,对于那些大罗金仙级别的‘罪犯’来说,还是非常有吸引力的。
镜头调转至古战场方面。
对于那些先入古战场的罪役来说,在正式大战开始前的一年里,自行在古战场外围区域(划定有活动边界)生存下来,适应极端环境。这已经算是对他们这些‘手无缚鸡之力’的人来说,是最大的恩赐了。
资源采集:搜寻并采集指定的几种基础资源——如能够稳定心神、抵御部分煞气侵蚀的“清心石”;蕴含精纯灵气、可用于制作基础回气丹药的“星骸结晶”;具有一定硬度、适合制作简易武器和防御工事的“黑曜铁矿石”等。这些资源在古战场外围相对常见,但采集点往往位于危险地带。
积分兑换:将采集到的资源,上交至散布在各处的、由阵法自动运行的“资源上交点”。根据上交资源的数量和品质,罪役令牌会自动记录相应的“赎罪积分”。积分可用于在据点内兑换“生存物资包”(包含基础的丹药、符箓)、简易武器、基础防具,甚至是一些低阶功法玉简或提升修为的丹药。这是他们获取补给、增强实力、争取活下去的唯一途径。
当然,如果你的积分够多,还可以按照自己的需求,兑换指定的物品,不过,想要获取高级分简直是难如登天。
九十余万罪役,如同被洒入滚烫油锅的水滴,瞬间在古战场外围区域激起了混乱、恐慌、挣扎与最初的野蛮。
最初的一个月,是鲜血与混乱的序曲。
许多习惯了养尊处优、或空有修为却缺乏真正野外生存和战斗经验的罪犯,在面对突如其来的重力异常、毒雾弥漫、能量风暴,以及潜伏在阴影中、被血腥味吸引而来的低阶煞灵或小型法则生物时,显得手忙脚乱,伤亡惨重。
据后来粗略统计,仅第一个月,因环境适应失败、互相抢夺初始物资内讧、或是被本土危险生物袭击而死亡的罪役,就超过了五万之数!
然而,残酷的环境也迅速催生出了“适应者”和新的秩序雏形。

