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第5章 好感度系统开启,与朱竹清的第一次互动

  两个小时。

  安弈的指节在键盘上敲得发酸。

  屏幕上,朱竹清正对着一头倒地的魂兽喘息。

  那是一只土甲虎。

  体长超过两米,浑身覆盖着土黄色的鳞甲状硬皮。

  四颗獠牙从唇边翻出来,断了一颗。

  这头魂兽已经死了。

  虎尸上方悬浮着一个黄色的百年魂环,光芒比最初的十年柔骨兔魂环浓郁了不止一个档次。

  【叮!检测到100年土甲虎魂环,吸收成功率100%,是否立即吸收?】

  【是/否?】

  安弈随手点掉“否”。

  “可算是给磨死了,累死,手都酸了。”

  他靠回椅背,转了转酸痛的手腕。

  这只土甲虎的难缠程度远超预期。

  皮糙肉厚,浑身的土甲鳞片硬得像一层天然盾牌。

  朱竹清的猫爪挠上去,火星四溅,血条只掉一丝。

  安弈不禁吐槽:“朱竹清伤害太刮了,防御系魂师还真是敏攻系魂师的天敌。”

  这是实话。

  朱竹清的速度确实快。

  加上魂骨的速度加成,让她在土甲虎的攻击间隙里穿梭自如。

  完美闪避触发起来跟吃饭喝水一样简单。

  但她的攻击力、穿透力、爆发力——这三项面板数据实在不够看。

  就像安弈说的,纯刮痧!

  “得尽快给她配一个增加攻击威力魂环。”

  ……

  “……”

  朱竹清望着土甲虎尸体上悬浮的黄色魂环,面无表情。

  准确来说,她已经麻木了。

  “这是第几只了?”

  二十只?

  从那只粉色的柔骨兔开始。

  她的身体被操控着在猎魂森林里穿梭了两个小时。

  遭遇的魂兽一只比一只强。

  十年柔骨兔,四十年风狒,七十年赤练蛇,一百年青蜥…等等。

  最后就是这头一百年的土甲虎。

  每一次战斗她都亲历。

  每一次时间凝滞她都见证。

  最初,朱竹清还会在心里计算击杀了多少只魂兽。

  数到第十六只的时候她放弃了,因为数字本身已经没有意义。

  没有魂环的魂士,面对百年魂兽唯一正确的选择是逃跑。

  而她不仅没有逃,还正面硬刚了二十多只。

  当然,全靠那种近乎神迹的时间凝滞。

  “神明大人…”

  朱竹清在心里默念这个称呼。

  她已经默认了操控者的身份。

  能够随意让时间静止的存在,不是神还能是什么?

  “神明大人,您到底要做什么?”

  如果只是要杀魂兽,以神的力量,挥手间整片猎魂森林都能夷平。

  为什么要操控她一个九岁的女孩一只一只地磨?

  她心中的疑惑格外的强烈。

  ……

  安弈正在查看小地图,准备标记下一个探索方向。

  【叮!】

  屏幕中央突然弹出一行字。

  【玩家安弈,你收到来自角色朱竹清的疑问:神明大人,您接下来打算做什么?】

  【请输入文本回答!】

  文本框紧跟着浮现在UI下方,光标一闪一闪,等待输入。

  安弈愣住。

  “?”

  他滑动鼠标滚轮把提示框上下翻了一遍。

  确认这不是系统预设的选项,而是角色自主发起的对话。

  “不像是剧情触发的对话,而是由角色发起的疑问,这游戏角色是有AI驱动的?”

  安弈捏住下巴。

  前世他玩过的所有游戏里,角色对话要么是固定脚本触发,要么是预设选项选择。

  不过,随着AI技术的发展,倒是有自主提问回答的NPC方向。

  “神明大人…合着我在她眼里就是神明人设?”

  安弈觉得,这所谓‘神明大人’大概就是游戏的主角设定。

  类似于舰长、博士…这类玩家在游戏世界观里有一个固定身份。

  想了想,他敲下键盘输入文本。

  【目标,第一魂环!】

  简短的回复。

  他不太确定AI能理解多复杂的指令,索性回答得很简单明确。

  按下回车。

  【叮!达成成就‘高维接触’!】

  ……

  【目标,第一魂环!】

  朱竹清的耳边响起一道声音。

  那是一个完全的机械音,不带任何语调起伏,没有任何情感色彩。

  “!!!

  朱竹清大惊。

  “这是…神明大人的回应?!”

  她刚才只是试探性地在心里问了一句。

  不对,她甚至不确定自己有没有把这句话问出口。

  而神明大人竟然真的回答了!

  答案简短、直接、不带任何多余的解释,却让她心里的不安消散了大半。

  “第一魂环…”

  朱竹清默念这三个字。

  她明白了。

  神明大人操控她现在这个身体不断击杀魂兽,是在为她…不,应该说是为这具身体挑选第一个魂环。

  “但神明大人否决了所有魂环。”

  “二十多只魂兽,十年到百年不等,一只都没被选中。”

  “神明大人的标准到底是什么?”

  朱竹清没有问出这个问题。

  她本能地觉得这位神明虽然声音冷硬,但行为上并没有恶意。

  操控她的身体时带着一种精确到可怕的专注。

  每一次闪避都算好了最安全的距离。

  每一次出击都瞄准目标最脆弱的位置。

  神明在尽量让自己不受伤害!

  想到这,朱竹清对操控自己之人反倒没那么害怕了。

  ……

  同时,一个新的提示弹出来安弈面前。

  【叮!检测到玩家与角色朱竹清初次互动,开启好感度系统!】

  【朱竹清当前好感度】:10

  【叮!达成成就‘我要一层一层剥开你的心’!】

  安弈的眉头挑起来。

  “好感度系统?”

  他的大脑自动联想了前世几十款带好感度机制的游戏。

  好感度这东西往往绑定的都是一些‘有趣’的功能。

  “咕咚!”

  他吞咽了一下。

  “莫非某些角色好感度拉满后会触发轻微的福利内容。”

  “这游戏不会还有18+玩法吧?”

  不过,这次是真的想多了。

  因为紧跟着又弹出一行新提示。

  【角色朱竹清当前每日复活次数】:1/1

  【注:提升好感度可增加每日复活次数,每10点好感度增加1次复活。】

  【死亡惩罚:角色死亡次数耗尽,死亡后会强制禁止登录该账号,时间为一个月。】

  “……”

  安弈的表情重新冷静下来。

  “复活系统,好吧,看来不是卖肉系统。”

  怎么说呢,稍微有那么一些小失望。

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