众所周知,KONAMI恐怖领域的当家作品《寂静岭》系列向来以揭露人类内心真实黑暗面的冲突,深富哲理意义的剧情而大受欢迎。每接触一部作品,都会让玩家为剧中人物内心深处的苦苦挣扎与抉择以及最终的真象震撼不已。随着主人公的脚步,在名为表、里两个相连却不同的世界中穿梭前进,为了追求唯一的真理和获取生存的信念而坚定不移的奋战到底。
《寂静岭》首创于1999年初,KONAMI旗下的Silent Team小组用惊人的想象力和完美的构思创造出了这个终日被雾气覆盖的神秘小镇,这里便是一切梦魇开始的地方,不同的事件伴随着相同时间的流逝周而复始的在这座小镇上、在玩家面前不断上演着一遍又一遍的轮回。
光阴荏苒,如今一恍已经过去了八年的时光。在这刚刚到来的崭新一年里,心灵深处曾有的那份恐惧与撼动是否依然存在?在过去的无数个日日夜夜,在光明与黑暗世界的狭缝里那潜藏的阴郁和罪恶,如今是否已销声匿迹?如果可以,暂且停下脚步回首观望一下吧,一路走过的崎岖道路上,远方那座神秘的寂静岭依然在天与地的交接处伴着雾气若隐若现……
■《寂静岭》——黑暗与邪恶的诞生
初代《寂静岭》诞生于1999年1月,是KONAMI公司在恐怖冒险游戏领域里的一次大胆尝试。在这款游戏中,KONAMI成功的营造了一种另类风格和压抑气氛的主旨,为玩家带来一种全新的游戏体验。再加上游戏本身的素质之高,使得这款游戏获得了很大成功。《寂静岭》的第一作以一个狂热的宗教故事拉开帷幕——
美国中部的一个普通临湖小镇寂静岭,不管白天黑夜,这里始终都会充斥着伸手不见五指的茫茫大雾。崇拜邪恶堕落天使samael的邪教成员Dhalia希望获得堕天使的神力,用仪式来使一名具有samael之力的婴儿诞生,而那婴儿就是Dhalia的亲生女儿Alesa,然而由于某种原因使得Alesa只获得了一半力量。Dhalia的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的Alesa把神力给她。聪明的Alesa知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Dhalia于是采用了极端手段,将Alesa反锁在小房子里并放火将其烧成重伤。之后,处于濒死状态的Alesa被转移到当地医院的地下看护所,Dhalia认为可以用对肉体折磨的办法唤醒Alesa体内的samale,但是却事与愿违。而那之后,Alesa在极度憎恨和恐惧的双重心理下用神力创造出了一个精神异世界——寂静岭并藏匿其中。
七年后,不甘心失败的Dhalia无奈之下决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生,这次的人选是Cheryl。善良的女护士Lisa不忍Chery重蹈Alesa的悲剧将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边,结果这个孩子被主角Hurry捡到并成了他的女儿。
但是多年之后Dhalia依然察觉到了Cheryl的行踪,于是施法将Hurry父女摄到寂静岭。与此同时,Alesa也感到了Hurry他们的到来。为了保护Cheryl她打开自己创造的寂静岭世界接受了她,又直接用自己创造的怪物杀死Hurry,然而Dhalia为了利用Hurry又让他复活同时诱使他深入寂静岭。在这里,Hurry一次又一次的击破了Alesa所设下的重重幻象与阻隔,最后终于迫使Alesa亲自现身前来迎战,可是她立刻被Dhalia送给Hurry用来对付她的flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Dhalia出现并带走了Alesa,用来与Chery合体使samael降临。
此刻,终于明白真相的Hurry知道自己前前后后都是彻底被Dhalia利用了,于是他毅然决定去亲自阻止Dhalia的阴谋。经过一系列的冒险,在Dhalia举行的仪式上,Hurry成功摧毁了Sameal的本体。与此同时,失去了sameal的力量作为支持,Alesa也面临着消失的命运。但她仍感谢Hurry帮助她摆脱了她那邪恶母亲Dhalia的控制,并在消亡前生下一名新的圣女Heater,并帮助Hurry和Heater成功逃出逐渐崩毁的寂静岭。
总体来说,1代是该系列游戏的开端,此后的所有故事都在不同程度上集成了初代的一些特色与实质。在恐怖气氛的营造上Silent Team小组做得十分到位,这无疑为紧随其后的2代打下了良好而坚定的根基。
在1代的故事里,设计者们除了为我们展现出一个完全不同的世界观和人性心理外还成功塑造出了许许多多形象各异的人物。对堕天使疯狂崇拜的Dhalia、被严重烧伤后处在极度憎恨和恐惧双重心理下的Alesa、善良的女护士Lisa、以及游戏的第一主角Hurry。在玩家的眼中,Hurry是个爱女心切的父亲,他坚定不移地爱着自己的女儿。为了寻找女儿毅然步入寂静岭。一个标准型的合格父亲,但是就是这样一个有着热爱女儿的父亲,他的心却被恶人利用。当他最终发现一切真相后,拼上性命反抗邪教,阻止阴谋的实现,最终带着新生的女儿顺利逃脱。
人心的罪恶与光明,整个《寂静岭》便是由此树立起了独立的世界观和心理模式,带领着玩家逐步向更深更高的领域探索前进。
■《寂静岭2》——来自地狱的信函
在1代取得不错成绩的两年以后,2001年9月《寂静岭2》携着全新的故事体系和更加出色的系统引擎横空出世。这部作品和之前的1代并无任何直接的因果关系,也不是它的正统续作,完全可以看作是Silent Team小组的全新大胆尝试。该作以“性”这个司空见惯的字眼为主轴,搭配由此产生的内心深处的负罪感以及人性的自我救赎为整体框架,揭开了一层全新的面纱。
此次事件的男主角James意外接到了一封妻子的来信,但是他的妻子早在三年前就因病去世了。信中,妻子嘱咐他到寂静岭当初他们相识的地方等她,实现他对她的承诺,深感诧异的James经过短暂的疑虑最终还是决定按照信中所述前赴寂静岭。
在这雾气弥漫的荒凉小镇上,James开始了寻找妻子的旅程。一路上,他先后结识了四个不同身份与性格的人。和妻子长得一模一样的Maria,但却先后三次在James面前悲惨的死去;寻找自己家庭的Angela,因为家庭分裂和被父亲侵犯的过往使得她内心蒙上了巨大阴影不愿相信任何人;无法忍受他人奚落而杀人的Eddie;以及妻子住院期间的小女孩Laura,寂静岭中唯一一位可以用纯洁的童心看穿迷雾的正常人。
随着故事的深入展开,James也经由不断调查渐渐发现了事情的真相。原来,妻子去世前曾卧病三年,作为一个男人的正常生理需求促使James无法忍受这种体会不到夫妻之间真正幸福的婚姻生活。无法渲泻的情感在当时使他曾产生过希望妻子就此死去的念头,虽然这只是情绪被压抑到极点时的荒谬想法,然而在他内心深处却一直认为妻子的死和自己这种念头有关,因此James具有很深的负罪感,他自认非常对不起妻子。
可是,令James没有想到的是当初收到的那封来信正是妻子指引给他的寻找他自己内心深处的赎罪之路。故事最后,在妻子真正遗书的引导下James最终明白了生活的道理以及妻子的用意,战胜多年盘踞在内心深处的心魔,微笑着迎接更加美好的明天。
《寂静岭2》可以说是一个全新独立的作品,从爱情和一个正常男人对性的渴望这两个相互对应的角度阐述二者出现失衡条件下人心油然而生的阴暗一面,以此使得本代《寂静岭》的人文色彩达到了一个前所未有的高度。
2代中,James在寂静岭的冒险是从一面镜子前开始,一个被长久的内疚、自责折磨得精神近乎分裂的男人,那苍白憔悴的面孔清晰映现在镜子的另一面。仅从这点来看,这男人内心实则对死去的妻子充满了很深很深的爱,但正是由于这种爱得不到理想的回报才慢慢促使他因为私欲而产生了无法克制的心魔。
该作在画面上的处理也很到位,通篇营造出了一种来自心灵深处的挣扎与负罪感。《寂静岭2》的游戏画面常常尾随着亡魂的视点,令人心里躁动不安,生出一股未知的恐惧与紧张,暗示着威胁就潜伏于表面看似平缓运行者的镜头里。然而事实却是,James真正所要面对的最强劲敌,其实就是藏在他自己内心深处的心魔。
另外,从声光效果上看,《寂静岭2》的表现也要远远高于1代。完全被雾气与黑暗所笼罩的阴郁画面超、处处弥漫在空气中的恐怖诡异、还有前方黑暗中突然袭来面目狰狞的敌人……所有这一切,无不证实了KONAMI的《寂静岭2》的确是一部极具水准,不容小看的佳作。
■《寂静岭3》——1代故事的完美补全
于2003年5月正式面世的《寂静岭3》无疑是1代传统剧情的最后补完,间隔了中间有些异想天开的2代,3代正式将之前的1代在多年之后做了一个完美的交待。此次的3代在基于1代的基础上延续了以往的优良传统,将心底深处的黑暗冲突发挥得更加惟妙惟肖。
话说《寂静岭》的结局,顺利逃脱的Hurry带着Alesa所生的圣女Heater一起过起了新的平静生活。逐渐长大成人的Heater被当作一个普通的小孩那样抚养长大,有关她的真实身份Herry则是守口如瓶,只字不提。原本,以为一切都会这样一帆风顺的继续下去,那梦魇般的过去已经彻底结束,却不想,实则这一切仅仅只是开始……
在Heater十七岁那天因为一次普通的商店购物而彻底改变了她的人生。在购物商场因为逛得太疲倦Heater渐渐坠入了梦乡,不想却做了一场恶梦。噩梦中,她走进了一家游乐园,那里面有恶心的妖怪、渗血的墙壁、燃烧的旋转木马,Heater对眼前的景象感到害怕极了。
被恶梦惊醒的她一身冷汗,惊恐之余发现购物中心除她意外已是空无一人。就在Heater颇为意外之际,一个名叫Douglas的男人出现在此并一直跟踪着她想她提及那段并不被她所知的真实身份。急于离开的Heater并没有过多在意这名男子的说词,而是选择匆匆回家。但是,就在她仓惶回家的路途中竟吃惊的发现刚刚梦中的景象竟在现实世界里真实上演。
紧随其后,令Heater更加可怕的事情是她发现继父Hurry已被某个邪教组织带到寂静岭然后惨遭杀害。至此,Heater开始意识到自己的身份并不像之前所认为的那样寻常。她并不是一个普普通通的女孩,被Alesa所生的她具有可以自由穿梭于梦魇和现实世界的能力。正是这种能力无形中牵引着Heater,使她走向迷雾重重的寂静岭。
通过在寂静岭中的不断战斗和探寻,Heater终于发现这背后的一切还是因为那个邪教对堕天使Samael的疯狂崇拜和信仰。本代教主Claudia正准备举行仪式,想利用在1代中逃脱的Heater来完成前人未实现的召唤仪式。最终,具有一半Samael神奇力量的Heater成功击败Claudia,阻止了仪式的降临并为养父Hurry报了仇。
《寂静岭3》作为1代的一个剧情补完体制,整体来说制作的相当不错。Silent Team小组并不希望该系列赖以生存的恐惧感消失,因此在《寂静岭2》顺利发售之后,小组便开始研究新的课题——重新诠释寂静岭的恐怖主题。1代和2代都是集成于一种寂静的恐惧感,来自心底不断积聚的焦虑和困惑。而《寂静岭3》从一开始便朝着另外一个方向发展,一个更为直接、更为暴力的恐惧感,这一点从游戏的销量上也不难看出。
总体而言,若玩家是第一次接触这款游戏会觉得这是一款非常令人恶心的作品。戏中那些异常丑陋的怪物和遍布地面墙壁的腥红血迹时时都在刺激着玩家的感官,似乎在电脑屏幕的这一端也可以清晰的感受到充斥在空气里的那份浓重的血腥和杀机。
从视觉角度上看,糟糕的视点控制的确实有些差强人意,总会令人产生出一种头晕目眩的作呕感。本代游戏中有两种镜头切换方式,一种是人物的移动直接导致的镜头切换,另外一种则是以游戏人物的视点进行切换。有意思的是,该作中还添加了允许玩家快速移动视角。针对这点来说实在是褒贬不一,因为这无疑又增加了玩家视觉上的晕眩程度,那些对FPS类型游戏向来抱有眩晕感的玩家们想必准又会抱怨连连了。
《寂静岭3》在人物设定和场景画面上依然继承了前几代的良好的风格,场景壮阔,光影效果也分外出色,即时演算的过场CG精美且严谨。不过,在视角转换的的问题上仍然存有一些缺陷,画面移动时经常会出现纹理闪烁的现象。
拥有华美画面的《寂静岭3》在音乐的塑造上也是下了一番功夫的。游戏中各种环境音效对情节的搭配都合情合理,将那种神秘的令人窒息的恐怖气氛渲染得异常到位,很好的烘托出阴暗、惶恐、迷乱的种种气氛。对一部恐怖冒险游戏来说,音效有时会比画面更加重要。视觉上的恐怖固然令人胆战心惊,但来自内心深处的恐惧感却尤为可怕。令玩家在游戏进程中不由自主的产生出一种来自内心深处的恐怖感,音效烘托下产生的恐怖氛围往往是最有效也是最直接的。
另外,在《寂静岭3》中还有一点值得注意的便是表、里两个世界的相互对立。我们知道,2代当中表、里两个世界的转化制作方并没有给出十分明显的轨迹,此二世界的变换完全配合着主人公James的情绪变化做以相应的调整。而到了《寂静岭3》,表、里世界的界限已变得格外明显,这一回二世界的交替是以Alesa在Heater体内的觉醒为依托。之所以会有里世界的存在正是为了衬托出那个表面看似平静的表世界。在游戏的前半部分,噩梦与现实是轻易可划分的,而后半部分游戏则是将表、里两个世界巧妙的融合到一起。一时间,玩家很难搞清楚究竟哪一个是恐怖的梦魇,哪一个才是真正的现实。笔者以为,这种设定也正是《寂静岭3》的精华所在。
■《寂静岭4房间》——执着母爱的天使挽歌
在2004年6月面世的4代同2代一样与1、3两代并无直接的联系,而是独立制作的一个故事体系。如果说2待主旨讲述的是对爱与性的追求,那么4代主要就是对母爱的渴望,这一点自始至终都异常清晰的穿插在剧情始末。
在此部作品里,制作者首度引入了明暗双主角、双剧情的模式来推动整体剧情的进程。代表明线的主角Henry突然发现不知从何时开始再也走不出自己的302居室,出现在房门上的巨大锁链和铁锁彻底将他与外界隔绝,电话与电视皆不能使用。除了可以通过窗户关往外面的街道,就只能从大门的猫眼中捕捉一点外面世界的景物,而唯一与外面相连的地方则是卫生间墙壁上的一个黑洞。
在洞的那一边,Henry每次都会遇到一些不同的人和事,而每一次所遇到的人最终会凄惨的死去。次日Henry会发现在自己的床上醒来,而不久前在黑洞另一边发生的事情都会在梦醒时分真实上演。为了阻止这种悲剧的不断上演,Henry经过探索终于发现十年前的寂静岭曾发生过一连串凶杀案,通过当时的分析凶手很有可能是为了完成某种仪式。十天里,凶手用不同手段杀死被害者并取走他们的心脏,同时在尸体上留下不同的神秘数字。而这一切杀人手法正巧与Henry在黑洞彼端所看到的凶杀案不谋而合。之后,当凶手杀掉一对兄妹后被警方逮捕,次日凶手在监狱中自尽而亡。然而,在凶手死亡七年后又有类似的案件发生。巧合的是,Henry每一次在梦境中看到的命案在杀人手法上都和此事件惊人的一致。最终,掌握事件真相的Henry在隔壁女邻居的帮助下成功阻止了一场灾难的来临。
而代表暗线的主角Sulliven正是十年前制造一连串凶案的罪魁祸首,自小就被双亲遗弃而极度渴望母爱的他受邪教影响想完成祭礼中的21仪式,这需要21个符合条件的祭品来献祭以此使母亲获得重生。无巧不成书,Sulliven所谓的母亲正是Henry居住的302室,Henry则是仪式的最后一个祭品。一旦仪式完成,圣母就会复活,想必这就是为什么Henry无论如何也走不出自己居室的主要原因。
此外,游戏中对Sulliven的刻画则是采用了双重身份的人格,一个是杀人不眨眼的成年Sulliven,另一个则是纯洁天真的幼年Sulliven。在现实世界中的Sulliven是一个目光阴晦,头发蓬乱的中年男子;而在Henry梦境中的Sulliven却又是一个目光纯洁,终日独自徘徊的年幼孩童。这无疑预示着Sulliven是该游戏中的一个典型悲剧人物,因为执着于母爱却得不到回应最终走上万劫不复的归途。
综合来看,《寂静岭4房间》的主题虽然不如《寂静岭2》那样标新立异,但是从孩子渴望母爱却得不到回报最终导致走上杀人之路这一设定来看也的确是耐人深思的一件事情。从中,我们除了对Sulliven杀人如麻的心态报以痛斥的同时,那不负责任轻易将他遗弃的双亲才是悲剧产生的根源所在。其实,4代描述的核心实质正是讲述对母爱的强烈渴望,以及因罪恶感产生出双重人格分裂人性的堕落之道。并同时辅以连环凶杀案的线索为整个剧情穿针引线,让玩家实际操作的剧情部分与剧情本身所提供的各种线索资料紧密的结合在一起。使之相互连贯,随着时间与空间的推移更为明显。
另外,从画面和风格上看该作依旧继承了前3代的作风,展现在玩家眼前的寂静岭何时看去都是一个混乱无序,充满血渍污浊的阴暗舞台。4代与之前的3代相比并无过大的出入,只是在动态的光影效果上有所增强。同时,角色的脸部细节和衣着方面也比前作刻画得更为细腻,而用以渲染氛围的特效也依旧存在。再者,采用第一人称视点和第三人称视点来表示房间内和里世界变化差异的手法也显得别具匠心。
其次一点,由于本作的多数场景相比前几作都是光线充足,因而手电筒的设定似乎就成了“鸡肋”。由于过量的灯光因素,也让游戏画面本身明显缺乏深度,玩家可以清楚地感觉到那种因可视范围极其狭小而形成的莫名压抑感随之淡漠了许多。
在音乐设定上,《寂静岭4房间》也独具魅力。山冈和今村两位大师的加盟使得该作的音效达到了一个前所未有的高度。浑厚急促的脚步声、寒风瑟瑟的呼啸声、收音机里传出的“沙沙”声、怪物行动时诡异的节拍等等,无不将寂静岭的环境效果渲染得淋漓尽致。《寂静岭》系列的音乐向来都不会让玩家失望,出色的音乐在恐怖氛围的渲染上始终魄力不减,而紧凑精彩的CG也在音效的配合下增色不少。至于穿插在游戏中的背景音乐,例如《第21乐章》,《我想要爱》也都很好的与剧情相融合。特别要指出的是4代的主题THEME《The Room Of Angel》,其完全的阴郁气氛、女声的低吟轻唱、以及低调压抑的配乐……KONAMI的当家音乐制作人山冈晃通过这首旋律哀伤的歌曲将暗线男主角Sulliven那种在绝望之中苦苦挣扎最后愤然转而报复全人类的心态演绎得惊天动地。
■真实的寂静岭——你我皆拥有
KONAMI旗下的《寂静岭》系列不同于一般的恐怖冒险游戏,只是让玩家追求感官上的爽快与刺激,他实则以游戏本身所含带的背景文化为主轴,从一个人文角度出发去剖析其内含的真正哲理意义。以镜子的效应折射出生活当中那些容易被我们忽视的东西,可以说,该系列是一个用东方式的心理来诠释欧美式恐怖气氛的冒险游戏。如果说对于该系列游戏,玩家仅仅停留在打怪过关的立场上是丝毫也不会从中感到任何乐趣的,《寂静岭》系列并不要求玩家简单的用眼和手去玩,而是要用心灵解读。
私欲、邪念、贪婪、利益、功利……这些都是我们每一个人类心中所拥有的阴晦一面,尽管我们不愿轻易承认,但这些都是真实存在的东西,无论如何也躲避不了。人类都是被欲望支配的动物,只要潜意识里存在着各种幻想就必然会有变异世界的阴暗面。当我们置身其中真正面对我们亲自所塑造出来的欲望时,也就变成了我们自己对自己的深层责问和剖析。正因为有欲望的存在,所以迫使我们每个人都拥有一个不同于其他人的生活之路,人们在旧欲望的不断实现和新欲望的不断产生中周而复始的迎接朝朝暮暮。而游戏中那座名为“寂静岭”的荒蛮小镇或许就是每一个人心的真实写照,至于自始至终围绕着小镇的弥漫大雾无非就是我们极力想要掩盖私欲的一种手段。
《寂静岭》系列所要真正讲述的也正是人性的恐怖,让玩家在游历游戏世界的同时从中找出生活里的真实一面。当我们发现游戏中所讲述的某些可怕念头也真实存在于实际生活中的人心里时,那么恐怖便由此产生了。恐怖的根源并不是那座终日不见天日的寂寞小镇、也不是自黑暗中突然冒出的厉爪怪物、而是我们每个人心底深处的那座寂静岭,它时时刻刻都驻扎在一个容易被人忽视的心灵死角,直到某天我们亲自将它挖掘而出。
“表世界”与“里世界”的写照,存在于现实与虚幻中的“寂静岭”,其实这些都是我们身边近在咫尺的东西。人,不可能永远都只是小孩子,有出生必然就有成长,有成长必然就会有欲望的产生。朝朝暮暮,生生不息,只见花谢花飞,翻手为云覆手为雨,却听不见路过的足音。而随着欲望一并到来的必然也会有阴暗未知的东西,这是人性使然,是无法轻易改变的事情。
人心始终会随着生活不断改变,欲望也在其中交替着沉浮不会消失。小心!当欲望终有一天膨胀到事物所能容纳的极限,届时,寂静岭的故事将会不断轮回重演。因为真实的寂静岭,永远都在你我心底深处。
刊于2007年5月《电脑游戏攻略》

