你是否有过辗转无法成眠的夜晚?是否曾在午夜梦回时,脑中突然浮现她的音容笑貌?
高二年级的春假,我突然收到一封奇怪的信。信中这样写道——“好想和你见面……”
通篇仅这一句话,而且没有注明寄信人的身份与出处。
这封信到底出自谁手?还有那些涌动在心中,难以忘怀的回忆和无法压抑的情绪。
我知道,名唤“相思”的门扉已经在我面前悄悄开启。
带着强烈的好奇,在那年春天,我就这样展开了一场令一生都难以忘怀的探寻之旅……
■一封没有署名的信函引发的一场追爱之旅
不能否认,在现今所有的游戏类型中,恋爱模拟一直广受玩家们的欢迎,且无一不在游戏内容上力求进步与突破。《青涩宝贝》是日本MACUS公司制作,由 NEC Inter Channel在九十年代中后期发行的一款恋爱养成游戏,游戏由家用游戏机移植而来,前身有SS版。
《青涩宝贝》(以下简称〈青涩〉)的游戏故事相当有意思,事情发生在高中最后一年的春假里,男主角突然收到一封没有署名的来信,信上写道“好想再见到你”。小时候男主角因为父亲工作的关系,不断在日本各地反复转学,结识了12位漂亮的女主角。
游戏目的便是要求玩家通过这封信函,合理协调时间搭乘不同交通工具辗转反复于日本各地,在12位女孩中找出谁是发信人,并最终达成有情人终成眷属的目的。
《青涩》是继同类王牌经典恋爱游戏《心跳回忆》后,日本恋爱模拟养成类游戏的又一经典力作。此作品以其独特新颖的剧设,清新亮丽的作画于问世后不久即获得了日本玩家的热烈支持与青睐。不仅如此,其PC中文繁体版和韩文版也先后上市,并在亚洲地区掀起了一股“青涩宝贝”热,创下了颇高的销售记录。仅在日本本土,《青涩》SEGA SATURN版本便创下了销售量三十万套的新业绩,可谓令业界刮目相看。
《青涩》在当年,不仅在游戏内容上作了与以往不同的创新,同时也在行销手法上开创了业界从未有过的纪录。游戏除去在模拟的要素上紧抓玩家目光和心理,详细的人设和极具魅力与创意的剧情安排,也为不少玩家所津津乐道。
此游戏的制作公司MACUS是一家相当专业的游戏制作公司,像《卒业》《结婚》这样的知名游戏,但凡稍有点儿年龄的玩家们都早已如雷贯耳。因此,为了与同类游戏作以区分以创造出独特的新卖点,MACUS不仅请来日本知名漫画家甲斐智久来担任游戏人物的设定工作,并且还特别依照十二星座分别塑造出十二位女主角的不同性格。
除此之外,其基本资料和身份背景也都根据日本十二座知名城市进行设定。依照每座城市带给人们的不同印象与特色,来赋予不同星座女孩子们的魅力与个性。据有关资料显示,游戏小组的制作人员为此特意花了长达两个月的时间,亲自走访这些在游戏中出现的城市用以收集游戏制作方面的各式各样的宝贵资料。
例如:京都是日本著名的文化之都,一个充满艺术气息和古老文化的城市。而西洋占星学里的处女座,个性温柔、古典,并具备艺术理念,因而将地处京都女主角之一的代表星座设定为处女座。可以这样说,在城市选择方面,MACUS显然下足了一番功夫。
而在二十一世纪初期由上海依星软件代理发行的《青涩》简体中本版除了对原本进行了大幅修正,音效也远远超出SEGA SATURN版。
在音乐方面也重新进行编曲,开场音乐“Truly One”为原SEGA SATURN版开场曲“云之彼端”的英文版。为此,制作小组还特别请来活泼可爱的白羊座女孩何嘉文演唱中文版游戏主题曲“Loving You”。
另外,游戏中出现的十二位女主角也在不同学校就读,穿不同的制服。有可爱的水手装,也有成熟大气的西装服。每位女主角都拥有属于自身的个性塑造,并被赋予代表各自的颜色、吉祥物、让人感受到截然不同的女孩典型。
与众不同的是,《青涩》的恋爱特点也有别于传统的恋爱模拟游戏。以往的恋爱游戏主角是通过一切努力锻炼自身各种参数去追求心仪的女孩,反观那些女主角就好像是为了男主角的追求而存在和行动着。这样的观念在《青涩》的世界里则大有改变。
《青涩》展现在玩家面前的是一个互动的舞台,女孩们和玩家一样都是拥有自我意识的完整个体,永远不会无所事事的呆在那里只等着别人来追。她们一旦喜欢上男主角,也会采取相应的行动,甚至还会倒追玩家。玩家可以从中任意选择喜欢的女孩进行交往,自由体验一场甜蜜的恋爱。
由于一代取得的巨大反响,MACUS紧随其后便又推出了后续作品。但是对于后续作品,许多玩家的态度却大不相同。游戏一上来就是一代男主角的葬礼,二代玩家的目的便是要通过自身努力以及展开攻势带领前作中那十二位女主角走出悲痛的阴影,去重新展开美好新生活。
对于这样的后续作品,玩家大都褒贬不一。许多玩过前作的玩家感觉之前都像是白玩一场,既如此,那就不多说了。
■桃花朵朵开,风光处处好
提到恋爱养成游戏,现如今真是见得太多了。就像天上的繁星,一个接着一个在玩家面前闪烁不息,不禁令人看得眼花缭乱。总体来说,在九十年代中前期,这种类型的游戏还很少。那个年代主要还是RPG和SLG的天下,养成类游戏,特别是恋爱养成并不为大众所接受。然而这种转变却因一款游戏的闪亮问世有了翻天覆地的变革,这款游戏便是KONAMI旗下的《心跳回忆》。
表白我的心,在传说之树下等你——心跳回忆
《心跳回忆》。(ときめきメモリアル)可以说是恋爱养成游戏的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了“美少女游戏=垃圾游戏”这一概念,甚至于连KONAMI本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量资金。
但就是这样一个普遍不被业界看好的游戏却在其后一举扭转了恋爱养成游戏的劣势,就此开创了该类游戏的辉煌时代。在游戏中,玩家扮演着一个男性高中生角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物。换句话说,游戏模拟的就是这个高中生的情感人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎。
但是,同《青涩》相比,《心跳回忆》男主角多达九项的能力值塑造和周旋在十三位女孩间的是是非非也都相应为游戏增添了不少难度和繁琐。今儿个和甲好了乙不高兴了,明儿个和乙约会甲又不高兴了,后儿个和丙一起回家丁又吃醋了。再加上穿梭其间的流言蜚语和随时可能爆炸的电话炸弹,总之,您就忙活去吧。更气人的是,最后女孩告白的各项参数指标少一分都不行。所以一门心思追藤崎诗织的玩家要么屡次碰壁,要么只得祭起修改器。
个人以为,与这种复杂的恋爱行径相比,《青涩》的处理就明显简单多了。什么参数指标一概没有,由于地处不同城市,和这个女孩约会也绝不会担心被另一个女孩察觉。玩家所要做的就是充分协调好时间,在不影响身体和生活的前提下尽量找机会去和心仪的女孩多多见面就OK了。
当心,女孩子也要展开攻势——驿动的心
《驿动的心》是继《爱的记忆——我心中的名字》之后又一个非常优秀的作品,与以往恋爱游戏所不同的是,在这款游戏里,除了可以选择男主角,玩家还可以选择女主角。哎呀!这才是真正体现出男女平等的游戏理念嘛!女孩儿们不知盼了多久才等来当家作主的这一天!
故事发生在南青濑市唯一的一所高中“天凤高中”。面临毕业还有两个星期的时间,这期间主人公不仅要通过在游戏中培养的各项数值决定自己未来的发展方向,还要与各个登场的人物展开不同的爱情故事,在毕业前完成自己的学业并为这两个星期来的恋爱故事画上完美的句点。怎么样才能做到最好呢?自己的命运只能由自己掌握。
外加精美的画面、具备标准日式风格的可爱人设,具有校园风情的音乐随时在耳边萦绕,这些都成为游戏中的诸多亮点。然而游戏的最大亮点还是前面有曾提到过的,女孩子也可在游戏中追求男生。这一点可是《心跳回忆》和《青涩》都不具备的,这也是为何当初会有许多女孩沉迷于此的最大原因。但是在《驿动的心》中,女追男也不是件易事,稍一不留神帅哥就给跑掉了。
■结束语
从过去到今天,在时间的长河里,越来越多的恋爱养成游戏在舞台上穿梭不断。画面、声光、内涵也都比之过去有了大幅提升和改善。例如以制作人偶并和人偶展开情感追逐的《人偶情缘》、以经验餐馆并在其中结识各位美少女,获取事业感情双丰收的《爱神餐馆》、以培养知名艺人并和心仪艺人结为连理的《明星志愿》。《秋之回忆》、《365求婚》、《卒业》、《恋爱学院》、《诞生》,这些游戏都像雨后春笋般逐一冒出并通过自身特色深植玩家心房,甚至有的还会令很多玩家珍藏一辈子。
在此,话题忍不住重回《青涩》。一封没有署名的信函带领玩家重新找回失落已久的记忆与爱情,就像惯看的青春偶像剧。有兴趣又是典型萝莉控的朋友不妨试试看。
泽渡穗香、绫崎若菜、远藤晶、杉原真奈美,这些来自过去的名字,你还记得几个?
刊于2009年4月《电脑游戏攻略》

