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第705章 基础

十五轮回周 灵异大猫 10842 2025-12-10 02:34

  十一是比较特殊的,宛如BUG,甚至于不能说它存在,在名义上它是不存在的,甚至于不可言,至于实际上应该是代替,至于说代替的是谁?不能说。可以进行代替,但自己知道就行,对于这等特殊的玩意,代替算是名正言顺。

  接下来说的就是媒介了。

  为什么聊媒介?简单。失败了。

  媒介这东西吧,神是比较了解的,那话叫什么来着?神通。

  额...是不是应该循序渐进?说个大体吧。

  在十与十二之间,除了补漏之后还需要一座桥的,这就像是伤口愈合结了疤。

  要说没有十三,没有十四,十这家伙怎么到十二的,啧啧。比如说跳跃。不是非要有十一才有十二的,这其中有玩意可以替代的,比如说十分二的对折。

  如古今其中有这么一个划分,而这个特殊的划分则可以替代这个空,不太懂为什么会有古今这么个划分,同样的特殊,或许是不这么划分的话有些玩意会凭空多出来,而划分了刚刚好。

  比如说三个家伙走在路上,凭空多出来了一个人是不是很诡异?很惊悚?嗯。更诡异的是你可能根本不知道多出来了一个家伙,而刚刚好的话,这突然冒出来的家伙则会具备合理性,至少它不是凭空产生的,而是有来历的。

  等于说给这种特殊的诡异玩意加上了一个合理的理由。不过就算是这样也很惊悚就是了。

  怎么说?或许恐怖是一个比较贴切的形容。

  在没有划分出来之前,那可能都不知道恐怖究竟是什么,而划分出来之后或许能感觉到什么叫大恐怖了。

  帝与神,或许对这种特殊的家伙有更多的了解,相比神,帝应该知道的多一点,而神明也有不知道的禁忌,或者说这样的不知是一种主动的忘记。

  好像是有这么一回事来着,只不过不在我们能处理的范畴。

  凭空出现的家伙没有根据也没有依据,不知道也想不到,怎么解决?这就很扯淡。不是没有解决的方式,而是缺少一个理由,一个自我限制的理由。而用自我限制对付这样的特殊玩意是行不通的。

  自我限制有用吗?有用。但无效。

  因它们的存在是没有理由的,可以不能拿任何可以对付它们的理由来针对,可以说很无解。不在我们可以解决的范围,有用,但无效,治标不治本。

  现在还有这样的玩意吗?有的。要是用有用的方式,可以长长见识,见识见识什么叫大恐怖,不过长见识了,也凉凉了。因有用的方式来对付它们是有违常理,就像反噬一般。

  那么作出无效的反噬有什么用呢?嗯。提醒。

  比如说凭空多出来了一个家伙很惊悚,那凭空少了一个家伙是不是也很恐怖?嗯。若是少了,那是不是有多的?哪怕这多的并不存在。这便是提醒的作用,用谁的少,来佐证特殊的多。

  换句话:若谁少了,那这多的是不是合理了?是。

  不过在神明之前应该是没有这等方式的,那个时候玩的应该是平衡,或者说平衡应该只是之一,假如说某个家伙很弱小,那凭空多出来的家伙很变态吗?不。这是强弱的平衡,如一个家伙把自己给分化了,它很弱,但要是合了,则很强,而这也不是故意针对这样的特殊家伙,相当于顺带解决,或者说无形当中处理了。

  强的分化,以弱小之资是不是更容易成长?是。而诡异的取代本体,那分身是不是存在少许感应?嗯。

  这样的家伙呀,没有鬼是又一个比较适合的形容。

  恐怖是一种感应,而鬼是对其存在的感知,不过那时的感应不是什么恐怖就是了,而是感觉,觉的有什么地方不对,只要有那么少许感觉,那等古老的变态自制是没有问题的,毕竟诡异取代的不是全部。

  那样的家伙分身和本体有差别吗?没有。所以就算取代了本体,也需要潜移默化,除非这诡异能一次性的取代所有。

  但可能吗?不太可能。完整体可不是完全体。

  如完整体是一个个零件拼凑出来的,完全体则是一,而完全体的别名也叫本体,这样的本体一般是制作出来的特殊载体。如身体每一个部位都是大佬,或许它们能协调,但这样的协调并非自由,而本体的自由度很高,可相对来说本体只是拥有,而不是所有。

  不过在当初,在只有五的程度,有那种特殊的诡异吗?不清楚。应该是有的。不然一怎么会有二,明显多了不是。只不过这多好像是不重样的多,不知道怎么解决的。

  如一个祖,多的不是另一个祖,而是其他...

  这可能与本体有些关系。

  怎么说?不明觉厉。

  恒或许是一种解决方式,但就像我们说的任何针对都是无效的,恒是针对吗?不是。甚至于不是什么顺带处理,因不知道这回事,只不过最后恒破了产生了感觉。

  一恒之觉。

  恒定之数,本无懈可击,但偏偏它就破了,这就很离谱,自此这样的特殊玩意显露出端倪,从而有了一些比较可行的应对方式,毕竟有了感觉不是,自然会留下些应对的后手。

  因感觉而应对,但这样的应对却被破了,同样很离谱。

  祖的失败可以归咎于不知,但王有了感觉不是,而且还留有了应对的后手,这都能失败,这就很特殊了。或者说不能说失败,而是一种泄漏,这就像是应对的后手,无法对证一般,从而导致了泄漏,不过这种泄漏的比较少,也叫少失。

  那这泄漏是不是很明确了?嗯。

  理论上既然明显了,皇是不应该失败的,不过因少失而无皇,这是不是很合理?嗯。

  三无少失,视为平衡。

  既然平衡了,会有四吗?可有可无。至少四的诞生不是因为它,而是一种顺其自然,可谓是清白,这种特殊的家伙竟然能制衡三位很离谱的好吧,至少我们觉的很离谱,但终究还是摆平了。

  至于可有可无的圣,很特殊,也很自由,归于平静也并非不可能。

  纸可以包住火吗?问题不大。只不过这纸可能皱了。因圣纸皱纹从而引发的变数?有可能。

  变数横生,不由自主,所以交由后来者?可能吧。

  圣是可以止的,但却产生了有可能的变数,因是可能,所以不由自主,没得选?或许。也不能说没得选,变数也可以做出符合变数的行为,比如变化。这样的变化更特殊,和它有关系吗?有。但不大。

  或者说这样的变化是在揣测,它究竟想干什么,揣测出来了吗?应该揣测出来了,不然古今怎么有一道特殊的鸿沟,不然六又为何叫神明,这是它的梦想,一种极致的繁华,连神明都认为很荒谬的繁华。

  那神明又是怎么干的?不可置否。虽说很荒谬,但并没有否认,而是放任。

  魔认同吗?认同这个繁华的梦乡吗?要知道这个梦乡的背后...啧啧。这就像是有光明,亦有黑暗。而这黑暗总是需要有谁来扮演不是。

  无能的神明是放任了,魔阻止也来的急。

  阻止吗?当然阻止。只不过这阻止的比较另类,比如说扮演黑暗的角色,完美梦乡的过程里可是充斥着黑暗的,就算这样也要谱写那个荒谬的结果吗?

  魔并不认同,但也并未阻止,而是在写实。

  谱写痛苦的哀嚎。谱写嫉妒的愤怒。谱写卑微的胆怯。谱写残酷的冰霜。虽说那样的美梦很荒谬,但不妨碍魔的兴趣有那么一点别致,比如说将噩梦和美梦结合到一起,痛苦与快乐并存。

  怎么说?即不认同,也不反对。

  或者说魔是将那样的美梦给兑现了和噩梦搅合在一起,成了一种较为特殊的病态,比如说在痛苦中夹杂着快乐的享受。

  要说贡献?没有。只不过是用这种方式写实出来了而已。

  一般的家伙可没有魔那么变态,可以将那样的美梦给提前兑现,所以痛苦还是痛苦,这算是一种表现了,只不过表现的不明显罢了。

  说没有贡献,那就是没有,魔的这种行为并不会通向那个结果,即没有阻止,也没有反对,就像是自给玩自给的。

  要我们说的话,这算是一种比较正确的打开方式,若痛苦不与快乐并存,又有几个不会哀嚎?就算结果是沉静于梦乡是好的,但过程却谁都不想承受,当承受不起这个过程,还会产生那个结果吗?不会,而将正面与负面搅合在一起,不得不说也是一种另类的繁华,这个不需要承受,也不需要什么担当,而是兴趣。

  痛苦夹杂着快乐,有这个兴趣可以体会。

  用魔的话说:刺激。

  刺激是真刺激,兴奋也是真兴奋。

  要是用普众的视角来理解:病态。

  嗯。有病。而且是真有病。因不太正经。病因杂乱。

  若只有正负两种因素,自然没问题,但随着因素过多更为旁杂,则会引起混乱传染。

  比如说刺激与兴奋是两种因素,而嫉妒与羡慕又是两种,当交织的因素过多,比如说羡慕了刺激,羡慕了嫉妒,羡慕了兴奋,这是不是生病了?嗯。

  所以说这是病态,这玩意存在极限的,当然了,也可以用各种各样的方式来治病,来解决混乱传染的问题,但很麻烦,看似可以通向终点,但其中存在不少掣肘,以治病的状态来讲,这就比较难受了。不过这病越是轻微,治疗也越简单,病不不重,自然不怎么难受,就像当初痛苦与快乐并存差不多,麻与醉也是可以交织的。

  怎么说?小碎步。这样的步子不能迈的太大,不然容易闪着腰。

  说这是认同吧,不是。说它是否定吧。也不是。只能说有这么一个不同的梦想,往后也不用多说了,这梦想各有不同,要说这其中没有变化从中作梗,鬼都不信。

  如它的梦想是一幅图,但图的表面和内在相同吗?表里如一未尝不可,但也可以不同以往。

  帝还是挺厉害的。

  只是...虽说揣测出了目的,但三者的制衡也可能成了无用功,至君掩盖,至天而骄。

  简单来讲:变数更多了。

  故而产生了十以后,譬如十二,而怎么飞跃的,比如拿它们作为替补,不过这只是临时的而已,因是临时的,所以需要交换,然后在交换的基础上修建一座直通彼岸的其桥梁,比如说十四。

  至于说十五...彼岸是十五吗?不。它只有一半。在精准一些连一半都不少,应该只有三分之一。

  一个三分之一是十五。

  一个三分之一在十内。

  一个三分之一在十以后。

  二分十,后归一,三分十五。

  圆满了?各有不同。可能吗?哈哈。离谱的无穷无尽。要不怎么说荒谬,因不可能,不可能中的可能。

  一个悖论。

  这个悖论或许可以参考参考轮回,这玩意是怎么构建出来的,比如说这个悖论。

  说正事。

  说说聊十四的原因。这个简单,因为失败。失败能忍?不能忍。所以换个方式,比如制造沟通的桥梁。

  只不过...一个头两个大,没有头绪,想想还是算了,不如聊聊有趣的话题,比如多培养培养大才,这个更有趣。

  怎么培养大才呢?嘻嘻。职业规划。不过这样的职业就不仅限于什么皇朝了,或者说皇朝的官职和这样的职业是两回事,就像一个是官一个是民。

  职业有不少的划分。

  比如基础,比如初级,比如低级,比如专职,比如高级,比如下级,比如中立,比如高级,比如顶级等等。

  职业这东西大体上分为五等,而细分更多。

  五等之一:基础。

  这是一个大类,也是挺重要的大类,但基础职业多吗?真不多。

  其次则是基础上的进阶:归为初级。

  这样的职业通常需要一定的门槛,比如说基础,没有这样的基础,则没有这样的职业,可以说是基础上的延伸,它需要有基础,无论多与少,至少得有。但也不能说这样的初级职业完全依靠基础,因自身也可以是基础。

  其三:专职。

  这是比较特殊的职业,具体的可以参考十一,如食物特殊的,那这种特殊职业也是特殊的。

  其四:教材。比如说师。司职,师职,学生,教授等等...这样的职业通常有一个比较特殊的功能,比如传染,一传十,十传百。可以说是比较特殊的职业,但这样的职业一般是简化而来的。

  其五:主职。比如将军、领主、国王等等这些算是主职,不过这样的职业并不普遍,它需要特殊的要求。

  大体可以分为五等,但在粗略一些可以分为三等,不过具体的还是得看,毕竟还没有深究。

  首先说说基础职业。

  这玩意所知不多自然少,至少我们知道的不全,需要旁敲侧击才能知道的更多些。

  我们知道的基础职业有三门。

  其一:开拓。其二:种植。其三:放养。

  开拓是地盘,怎么开拓出更大的地盘是基础学科,没有土地很多东西都是干不成的。

  至于说种植放养,它们需要种植放养在土地上吗?不需要。同为基础,这两玩意不需要土地也能种植放养的,比如种植在虚空,没有空间一样能活,当然了,有空间会更好一些,基础职业嘛,相辅相成,所以基础职业是不嫌多的,因相辅相成,所以越多越好,不过这玩意本质上是不多的,至少我们觉的不多。

  多则十门,更多十二。

  比如世界,比如宇宙,比如文明,每一个大家伙代表一门基础,那有多少个这样的大家伙?表面上只有十个,所以能有十个基础职业可以说是大圆满,最为简单的是基础,最为复杂的也是基础,没有一定的学识,真不一定能知道多少。

  别把什么采集,狩猎当什么基础职业,采集得有东西可以采,没有种植的基础采个屁,所以这玩意可不是什么基础而是初级。

  基础这玩意理论上是不需要多完善的,它需要的是有,有这个基础,比如说简单的知道,例如可以用知识来阐述,所知则有,不过知识是基础吗?不是。这玩意只是对基础的一种描述。

  怎样开拓,怎样种植,怎样放养,并不重要,重要的是有多少。

  其四:思想。

  这个是基础了。用虚的东西来描述,例如文化。用物质来描绘,例如农田。思想这个玩意是不考虑什么进步的,而是存在。

  存在思想,即是基础思想的扩张。要是以职业来描述。

  嗯...组织。

  例如开拓,当什么都没有,能开拓出空间吗?能。但不理解。犹如自动运行一般,它怎么运行的?不清楚。而当有了组织,在行开拓,是不是可以组织一张口,一句语言?嗯。这便是相辅相成。

  基础这玩意得旁敲侧击,不然可能很少。

  比如看看需要什么才可以开拓,需要什么才可以种植,需要什么才可以组织,需要什么才可以放养。

  以一门基础推敲出另一门基础,相互映证。

  比如说开拓,这玩意需要组织,组织出身体,组织出语言,组织出思想,这样才有开拓空间的能力,如是否可能,只有可能可行了,自己才能出力。

  那么种植怎样?种植需要一个空间,那怎么空间怎么来?开拓出来呗。

  当然,这不是说没有空间就不能种植了,一样可以,只不过有空间更好。

  要是单一,则以种植为基础进行采集,然后以采集进行耕种,这是单一复合玩法,只不过这样就没有种植这个基础了,因它已经作为了基础,也就是说这个基础职业没有谁可以就职,或者说这个基础转变成了耕种,而这耕种是维护基础用的。

  耕种以及采集,而无种植。可以说耕种这个职业没什么前途,就像是在进行重复的工作一般,而这样的工作性质是维护,因每一次基础的扩张都会产生裂痕,所以需要维护。

  这是护工。

  这可以算基础职业了,虽说没有啥前途,但又必不可缺,因没有这样的基础护工,这条职业体系会支离破碎,这是以单一为基础的弊端,容易裂开,容易破碎,单一能玩,但比较难玩,正儿八经的还是相辅相成,不能太单一。

  至于能有多少基础职业则看推敲,这样的基础怎么说?本职。

  单一本职是没有的,护工是职工,而多基础则有这个机会就职本职。

  比如开拓,需要开拓了,才能有开拓这个本职,而开拓必不可少的是另外一种基础,但基础未必能互补,比如说开拓需要组织,组织的构成需要开拓吗?未必。

  相辅不是互补。

  若以开拓为主,组织是成开拓,开拓是辅组织,但组织有开拓的辅助未必可以形成,也就是说假如具备两个本职,更多的是任职一种,另一种更多的是转职而得来。

  有开拓的辅助,组织未必能形成,可要是开拓完成之后,以本职转变,则组织则可相成。

  两种基础,需要转职。

  若不转职呢?啧啧。基础大了,是需要支撑的,若只是就任本职而不进行转职,那组织能支撑多久?有限。这就像是一个支柱,但只能支撑这么多,在多则是裂开,一旦裂开则需要修理,而在没有裂开之前转职了,相当于时时刻刻自己在维护。

  相比人工维护,这样的维护是自然运行。

  以前途来讲比上一种好说,上一种维护有工资吗?没有。这需要谁来发放,不然就是打白工,而这一种维护本身是有薪酬的。

  转职的家伙有工资可以得,日积月累,积少成多,那也是不小的财富了。有个玩意叫财力,财力雄厚那也很恐怖的。

  比如说这样的财力可以购买到任何有关于产出的玩意。

  例如谁产出了一个齿轮,这薪酬可以购买这个齿轮,也可以置换。

  薪酬的置换是兑换,而不是交易,如同以这个产出的齿轮为标本,兑换出了一个新的齿轮,但兑换出来的齿轮是非卖品,只能拿来自己用,另一种则是交易,拿薪酬购买这个齿轮,而不是兑换出一个复制品。

  薪酬可以交易,但不是必须,甚至于交易都是少数,因兑换的产品可以更贴合职业扩展,如同更适合安装,而购买回来的想要扩展职业还需要对职业进行改造处理,一般来讲交易回来的都是使用品,不是用于职业,而是这玩意有自己的用途。

  那样的职业扩展,类似于构装,如同以薪酬购买职业装备一般,但装备未必能穿很多,其职业本身有一个承载力。

  若承载力是一,那它只能安装一件装备,所以这职业需要扩展才有扩容的承载力,比如拿薪酬来扩容也是一种方式。

  这是转职的一些前景,虽说有些靠外物的味道,但每一件装备都是专属,就像...额...肢体。

  若薪酬多,产出高,转职的家伙基本可以把本职按在地上摩擦,不过前期基本不可能,前期通常都是薪酬少,产出低的苦日子。

  若薪酬多,产出高,前期对于本职是碾压,中期持平,后期平分秋色,嗯...后期能和本质打打擂台,只不过一般都是被打败的那一种,秋这玩意说的是转职,如同干到油尽灯枯,实在干不过了,持久力不行。

  要说中期的话,一个能量源源不断,一个恢复生生不息,从理论上来讲,专职的占些优势,它们手段更多,能拖能打能抗,毕竟在转职之初过的是苦日子,有些优势理所应当,不过这建立在薪酬多,以及产出高。

  产出高,成本就比较低,能买到装备就更多,要是产出低,那装备贵的要死,所以前期对于转职而言一般都是以扩容为主,因这是最为划算的,等成本降低了再买不迟。

  毕竟装备少了,摩擦不了本职,不如躺平,或者说自己专门研究产出,比如说交易回来的东西自给研究生产,搞科研,比如说用薪酬把交易回来的东西简易化处理,它是怎样构成的,怎样产出的,用薪酬来进行分解领悟吸收。

  这就不是什么扩容了,而是增加知识储备,这也是组织这个基础的用处。

  每一个基础都是一种很强大的本职,就算是转职的基础,它的基础功能还是在的,而且转职这东西有利于成长。

  本职是生长,转职是成长,而成长的过程更容易理解基础的含金量。以转职而成就的本职基本上可以吊打同阶,原因在于经验。

  转职的经验更高,本职的经验是更多。

  在等量的情况下,本职不如专职,这是由转职重新成为本质的专,不叫本职了,而叫专职,专精。类似于基础的升华。

  当具备两种基础。

  其一:本职。其二:专职。

  要是一种基础则要解决职业蕴含的问题才能谈谈前景,其中的过程很麻烦。

  以一为基,根基不稳。

  以种植为例,它进取采集来对种植进行翻新,犹如转职一般,把本职转变成转职。

  比如说耕种是转职,采集则为职业。那这耕种能成为专职吗?不行。转职有薪酬,而这样的专职是没有薪酬的,它是职工,也是工作,存在的本身则是保证基础的存在。

  这样的工作并无酬劳,需要谁发放才行,要是没有谁发,那就是没有,而且就算有谁发放,它与薪酬也是不同的。

  所以单一的基础是以主职为主,比如说以采集为主职,以采集进行耕种,采集不同的样本来进行编制,从而让采集更进一步的进阶。

  种植和耕种是采集塑造的转变,采集的进阶才是转职,而这种转职的目的是成为一种主职业。

  这与成长性的转职是不同的,成长性的转职转出来的是转职,其本质是不变的,如组织还是组织,这样的本质并没有变化,只不过每一转更加精练了。而单一的转职不同,每一次转职都是新的开始。

  比如采集转为编织,这是两种职业,两者相近,但却有本质上的不同。

  采集是采集样本,编织是编织图谱,工作不同。

  当成了编制者采集还有用吗?没用了。这就像是经验满了,上限锁死。但又需要采集,才能进行编织。

  耕种是工,采集是劳。

  相比耕种的白工,采集的劳动是有收获的,比如说可采集的样本变多了,耕种的植物结果了等等,这是采集的收获,也可以作为耕种的工资。

  采集需要不同的样本才能更好的编织,那重复的样本则是耕种的收获,让耕种得以维持,这就像是采集把一半的劳动成果给了耕种的家伙,而这也可以视为产出,因样本上的成果有些事是重复。

  若采集分出一半的劳动成果,耕种可以持续,编织也可以进行,没有这一半的耕耘可能形成不了主职,而是半途而废。

  如白工可以维持一时,但长久吗?不长久。所以分出一半耕耘则可以让这样的维持成为维护,相当于以利益来让这个基础更加稳固一些,不在那么单薄,加上一层棉絮,这是护持。

  没有这样的护持,到了编织之上就要废了,因单薄的基础支撑不了更高的转职,可以编织完成,但也到此为止。

  编织者便是结束,在转职就是转一个废一个。

  当有了护持,则能以编织的成果在次转职,如编织出来的是图谱,这次转职需要用到这张图谱作为转职物品,没有这件物品转职不了。

  算算转职的话。

  从种植到耕种,从耕种到采集,从采集到编织,这是四转了,在转一次五转了,当然也可以不算种植和耕种,以采集为基础算,那采集编织之后则是三转,毕竟耕种这玩意属于白忙活,算职业嘛?可以算,也可以不算。但有用。

  当其中存在差异化,那转职物品是存在档次的,至少是有两个档次,犹如三和五的差异,又或者说种植以及耕种的缺失。

  一个普通,一个完美。

  这一次转职不是主职而是副职,完美的副职兼容性更高,普通的副职兼容性更低。

  如采集和编织是两个职业,而副职能否兼容两者取决于是否完美,比如说转职之后,编织和采集的经验条是满的,可副职要是能兼容还是满的吗?不是了。相当于解锁了。

  是双职业,还是仅有一个副职业两说。

  若不能兼容两者,也就是编织者成为了副职业,但多了一个辅助工具。要是能兼容两者,工具没有了,但成了双职业,解锁了本身应有的上限,比如说可以让采集以及编织成为专职,不过这样的专职和本职的专职是不同的,要说区别?没有专精?嗯。

  比较特殊的专职,它没有专精,但存在效率,比如说效率更高的工业流水线,效率高了,产出多了,但成本还是老样子。

  至于说主职则是双职业更进一步的融合,比如说融合成护士,这样的融合是未知的,但也不全是未知,比如说种植正常生长到这个阶段结果极为相似,相似度很高。

  融合而成的护士和编织和采集就没有很大关系了,类似于一种创新,至少在这条路径上相当于创新了,因属于未知产物。

  可以第一个家伙融合成了护士,但第二个家伙则融合成了术士也说不定,这些不算什么高级职业,但每一种则是对基础的补充。

  主职是有门槛的,是有条件的,是有要求的,每一个基础对于主职的要求都不同,但有一个条件却是适应性最广的。

  知识!

  当职业更多,知识是不是更多?是。当知识多了则会产生意识,而意识可以匹配所有的主职,只要有那个机会。

  比如说这个机会是领主。

  浩瀚的知识可以产生意识,但也得知道这个主职究竟是什么,明确出这个主职才有这个匹配上的机会。

  当诞生了一些主职,而这个主职以结合基础的方式修复了这个半成品,所有的职业都将被取缔,这类似于一种大融合,通过这个主职把所有的职业融合进了基础里面,本来职业有各种各样的经验以及特性,但全没了,可基础完善了,而这个完善的基础可以重新产生这么多的职业。

  这是重新开始,对于职业也是重头再来的修练。

  只不过修葺基础需要诞生一个意识,明确一个主职。

  这样的主职可以简单些说:比如是一个能覆盖所有的群体增益BUFF,例如量的提升。

  若每一个职业都是不同的质,那普遍提升的是量。

  当然这并不排除有些主职很变态,它提升的是质,比如基础职业所诞生的主职,那是一个质的飞跃。不过基础完善了,也可以诞生这样的基础主职了,至少这一条单一的职业体系挺完整的。

  有一个基础叫什么来着?能量!

  开拓、组织、能量、种植、放养,五大基础。

  怎么说?谁要是单一的基础玩的这么溜,那也是出神入化了,要是谁侧目关注到了,这妥妥的潜力股可是会迎来投资的,比如说神明,那话怎么说来着?扶摇直上。

  别看单一有上限,但那只是先天不足,或许对于生灵很难弥补,但对于特殊的家伙难吗?不难。例如我等弥补世界的先天不足就轻而易举。

  这不是说我等是神明,只是特殊。

  五大基础之外是还有更多的,但更多的需要旁敲侧击。

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