至于说患官自己能不能完成...患官有病,这病隔离出西宫已然是壮举了。
在往后若非凋零,若非截肢基本无解,截肢如同与西宫进行了绑定,在想出宫就别想了,而凋零出自于萌芽,凋零是好事吗?不是。虽说凋零之后可以产生一枚种子,这枚种子进行分流之后可以形成所谓的支柱,但凋零不是好事,别指望。
所以正儿八经的方式还是截肢,凋零只在意外,这截肢如同在萌芽上嫁接,类似于把自己的肢体嫁接到萌芽上,连成一体后在折下来,因是自身嫁接所成,所以不算折,而是截,这是用截肢来制造出西宫支柱,但自身也与西宫牢牢的捆绑住了。
不能离的太远,不然太细,太薄,太长会断,截肢可不是断肢,而这样的截肢也是西贫的来源。
隔离是一种臆想,它符合宫维,但不实际,而截肢是实际的,让西宫名副其实了,成了一种实体,这样当祸水入宫,嗯...很穷。这就不是压的,而是赤裸裸的引祸上身。
西贫穷苦,祸乐意吗?使如甘霖?别开玩笑。
西贫是正的,这意味着祸水入宫的方式也是正儿八经的,这相当于祸患以正身来体会真实的穷苦,而不是穷苦成为祸水的养分,相当于祸患与穷苦形成了冲突。
这是磨难。
祸患吸收穷苦相当于一种削弱,是的。它们仍可以吸收,但性质却转变而了削弱,类似于外强中干,不过这是会消磨殆尽了,当消磨殆尽,自然化了,化为宫维中的一部分,视为瘠。
这瘠很苦很涩,但可以吸收,这就像是你吃多少苦,就有多大利。
怎么说?贫瘠之髓,难以下咽,咽下的是苦果,并非你得到了多大利,这苦果就不在了,而是一直存在,多数家伙都是会吐出来的,能咽一时,不代表能咽一生,为一时之利咽下苦果,最后还是得吐出来,而吐出来的是酸的。
苦这东西还可以咽咽,酸那玩意闻闻就发颤,可以尝苦,不代表可以吞酸。
要说谁把酸给吞了,那这酸便成了甜的,因酸的把一生都给融化了,这就像是把祸患给消化了一样,你消化它,它消化你,无非是留下了一份甜品。
这对于生来说无疑很亏,所以这样的甜品一般会加工酿造,比如说酿造成辣酒。
本是甜品,酿造成辛辣之味,虽说这同样也很亏,但亏的不多了,存放的久了或许会有甘香回味。
从苦,从甜,从辣,至回香气机,虽说气机不是生机,但要是在一地徘徊不散,也是有一线生机的,至于说这线生机怎么来?这需要些管理,也需要些疏导,比如说需要个比较精通内务的管家,不过正常的还是调解冲突,例如说祸患与穷苦的冲突。
既然消磨会殆尽,那被动的还是主动的是两回事,被动的是消化,主动的是化解。
祸患主动化解,还是苦果吗?不是了。什么味不清楚,反正是比较乏味。要说化解出来的是什么玩意...是一个职务。
即是内务,也是职务,又或者说植物。
盆栽,盆景,蓬莱。
内务总管的说,是官吗?是。也可以不是。客官。
毕竟你不能指望那株萌芽能撇清关系,撇不清怎么办?客官。它是客,没有什么官大官小之说,因可大可笑。
所谓的化解实为送客,你可以走,但也可以不走,出宫即是送客,走不走的悉听尊便,这也是调和化解,作次客,放你走。
要是非要死犟,那佳酿塑造出一线生机也不是不行,只是过程难过不少,需要咽苦,需要吞酸,在通过甜加工出辛辣,在以生来梳理嚼辣,过程比较麻烦,也比较难过,但却不是钦差,在大的官也没有当地的钦差大。
山高皇帝远,本地钦差命,一方县令,县官现管,这片地方归这个县官管,这叫衣景还乡,如患官从哪里回宫的,回到哪里去。
守卫患官当,咽苦患官咽,吞酸患官吞,时运酿辛辣,气回来时路。
出宫。
这是钦差,也是朝廷命官。
客官可大可小,但朝廷命官吧,它的话要听,因这玩意在当地和当朝没什么太大差别,出自宫维,所差的只是入朝证明,而这朝是可以自己开的。
平身的官。
官在大与它们与你也是平的,官比它大,份量比它足,顶多只是与它齐。
它与你平,你与它齐,要是官没有它大,那你与平民没有太大区别,算是庶民。而这样的家伙官大官小不是看谁封,而是看当地的百姓的命。
虽说这命官只是半条命,但也是命官,百姓的命多,这命官自然更大。
受命于天,即寿昌盛。
有关于命的东西,能助益它们的官职,无论是天,还是地,亦或者生命,可以说这样的家伙是命数的代表作,不过只是半成品。
严格来讲不算命官,只能说是一种官职,也是当官的好吧,毕竟只是后宫,有官职很不错的,任命不至于,有名但不符实,因宫不是朝,也就是任职而已。
至于说入朝为官。
入的是自己的朝,还是别人的朝是两回事。
皇朝的确可以封管,但那是封,封你几品就是几品犹如锁住了上限,但自己开的朝则不同,那是你可以当几品就可以当几品,无需上朝听封,因是自证。
比如说一朝只有这么一个三品官,而你可以当四品管,它可以封你四品管吗?封不了。只能封个二品,因这一朝只有三品,最多就是给你封个正三品,且这样的家伙还只能有一位,因这朝只有一位三品。
但作为一个三品朝都不会封正三品,因这意味着将自身给锁死,不仅是锁在了皇朝内,而是锁住了这一朝的上限,官可不是越多越好,能封的是有限的。
一个三品朝封出一二品,这是正常,因是阶梯。可要是一品多了,二品多了,这一朝晋升四品会更难,因阶梯多了。
这类似于一个金字塔结构。
三品朝一般是由三个一品,两个二品,一个三品组成,这算是比较稳固的。
在有些则是一,一,一,一个一品,一个二品,一个三品,这会让四品的产生更容易,但也极端,容易崩塌,这不考虑架构,而是考虑自身的问题,比如说四品之位得要自己承担,而不是由阶梯分担。
稳固的架构是让没有达到四品的家伙可以达到四品地步,不稳固的虽说是靠自己,但存在阶梯路径。
靠架构在攀升的,老实说不符合实际,明明没有这个能力,但依靠架构登上了与能力不符的位置,未必是什么好事,所以呗...朝议。
因自身与能力不符,所以只能听取能力相符者的意见。
比如说一个二等功臣要完成对等的事,虽说不难,但也不轻松,可这份差事换成三等的去办,轻松吗?当然轻松。虽说三等的与能力不符,但干的是二等的差事,相当于旁边有这么一个监工,自不可能出错。
这叫越级挑战,不过是向下越。
干二等的差事干多了,自然的经验自然更为全面,这时是不是可以干大事了?是。
二等功臣干小事不难,可干大事就难办了,而三等的家伙有了二等的经验加成,干二等的大事自然比二等功臣要简单,虽说仍旧没有脱离二等的范畴,可已然做大了,从小到大,监工变为了审查。
小事可以监管的过来,大事则是审查了,审查不出毛病这大事便算通过了。
监管更细微,虽说审查更粗略,停留在表面,但要是没有偷工减料,表面没有问题,内部的问题肯定也不大,可以过审,不放心的话内部也可以筛查一番,这等于二等功臣来讲不难,也就相当于平常的小事一桩。
审查是小事,筛查也是小事,就算是全部都筛查一般,这事也不大,只是有点费功夫,需要些时间,不过干些小事能促成这么一件大事,划算吗?划算。
因这大事在二等的眼中很难办,这不是一件件小事堆积就是大事的问题,其中是需要串联的,也是需要巧合的。
比如说小事不太需要技术,而大事需要技术作为支撑,没这个技术干不成,笨手笨脚,但三等的干成了,自己挑刺还是能挑的,自己笨手笨脚干不成,三等总不可能和二等一样笨手笨脚不是,要和二等一样,那就是不合格,也就是说必须要比二等更为优秀才行。
这也算属于三等的一种考核,它考的是二等的大,意味着步入了三等的门槛,至于怎样才能跨入这个门槛,就要靠三等自己了,二等的事宜顶多是抵达这个门槛,二与三是不同的,二的大靠的是技术,但技术再高也是二而不是三。
怎么说?嘻嘻。艺术。
二等的技术再高,二等的家伙也能看懂不少,那么艺术还能看懂吗,那是一知半解的模糊,对于二等来讲犹如一层壁障,若非临近似懂非懂。
这便是与二等不同的质,犹如一层壁垒,但这样的壁垒不是主动形成的,而是对于二等的一种升华,可以说是三等的基础,这是二等的范围,但却是三等的基础。
简单来讲,步子迈出了一半,借着这个基础站在了三等的门槛上,之后就是迈出去另外半步。
名不符实,抬高上去的家伙,一步是分为两半的,一半是技艺,另一半才是入门。
怎么说?这样的两半也是让二等更容易跨入三等,毕竟二等技术,达到艺的程度了吗?没有。靠的是积累,迈出一步,但这一步却被艺分成了两半,这样二等是不是可以站在艺术上更容易跨入三等?是。但除此之外,二等看到的是和三等不同的。
艺术是两条路。
三等是一条,二等是另一条。
于三等而言,名不符实是重修,它们的路只有一条,那便是名副其实。但对于二等而言,这样的路有两条,比如说在二等的路上奋勇向前,二未必比三要弱,也就是说,达到了艺术的地步,二等可以走向一种极端。
咳咳。
要说怎样开朝,例如民心所向,当民心向着你,那你自然是元老级别的人物了。
这是简单的开朝,民心所向,一朝元老。
在难一些的,比如说理解朝是什么,譬如一座庙宇,那生灵是否可以自发修建一座庙宇呢?一朝元老,成为金身,进而让平民修建庙宇而后开朝,这和平民自发修建庙宇是不同的。
成为金身,修建庙宇,这朝是一,算是一种顺应而为。
元老提示,进而修建庙宇,这朝算二,但只是算,因其中伴随着提示,不可明言,不可暗示,而是自发。
一朝不难,二朝是自发的。
一朝是入朝,入朝为官。
二朝是上朝,上殿称臣。
称的是臣等,臣等离谱吗?离谱。而称臣是民。
若称臣的是民,那元老又是什么?二朝元老是相。像谁?谁都很像。
一朝官,二朝相,三朝...不好说。
如平民自发修建了一座庙宇元老是可以开二朝的,这样的开是拿民心开,说是说民心所向,但这民心是意有所指的,它涵盖的具体心意元老可以拿来开启上朝,可要是不曾拿这样的心意来开启上朝,这朝怎样开?
这是一座朝堂,也是一座空巢。
怎样开则看谁想当官,一朝岂能无官?对吧。
想要开这一朝,需要入朝为官,这不是元老入朝,而是平民入朝成为官身。
元老所开一朝,入朝为官,但真的理解什么是官吗?未必。这样的元老只是以民心所向的资格来当个官而已。
说白了,就是当官的,而不是为官的,这官可不一定合格。
二朝之元老理解通过民心理解为官的含义了,这时入朝名副其实,但却是拜相,而不是为官,因这元老是通过民心理解的,所以它和民心的意思很像,不能说是为官,只能说是象征着一种官位。
相生官位。
若民生称臣,相有位吗?无。也叫无相。是相也是一座雕像。
相位是有的,但若称臣,相位又没有了,也就是说元老上朝是没有位置的,顶多是立象,就像平民自发建立庙宇一样,要是给你在建这么一座雕像,有你这么一个位格,没有相的位置,但有相的位格。
这是地位,而这样的地位长久吗?不。若非供养,并不长久,雕像可是会蒙尘的。
怎么说?供奉出来的地位。
换算换算,这也算是三朝元老了,上朝无位退休,立象重塑其身。
要说退休去哪了,称臣的位格呗,平民称臣是有这个资格,但仅是资格,更容易的是位格,直接称臣,因相化其位。
拿到了资格需要证明,其中存在一个过程,而相这家伙可以省略这个过程,不省略,那就不是退休,而是退隐。
没有你的位置,你隐退还能怎么办?对吧。而且隐退是需要这么一个地方的,在朝堂中隐退这是闭关,而离乡背井的那是辞退,这算是较为正常的两种,辞退了还能卷土重来,至于说闭关了这一朝未必还能在开。
在朝闭关退隐,自己可是开不了,这需要有家伙入朝为官才行,要是有那个可以入朝为官的家伙,都可以开三朝了,当然了,这样的入朝为官,也是一种顺应。
比如说在朝退隐,平民更容易理解什么叫为官,机会已然有了。
至于说辞退的,得有地方去,才能卷土重来,比如谁称臣了,自己又卷土重来,地位有了,要说地位是什么,并不是相,可以理解成一种职位官职。
地位官职你说的算。
至于说在朝闭关,应该是帅,入朝的是将,将至的将,在朝的是帅,领将的帅,各有差别。
帅未必很大,它可能只是才,只不过是帅才,一种很有潜力,但自身又比较拉胯的帅。
论地位不如官职,论官位不如将臣,在朝堂之中有些边缘化的角色,其重要性因时而异,忽高忽低,重要的时候这家伙就是统帅,不重要的时候就想是边缘化的隐形人,其功成名就之日,对于统帅而言很出名,但出征对于世界来说可不太好。
虽是文武双全,但地位有些尴尬。
反正常有帅才受不了这种尴尬的地位进而请辞,要是请辞那就不是什么统帅了,而是挂帅。
怎么说?不太好处理。因不详。处理这样的不详那就是主动的当一个隐形人,隐匿在朝堂上,而不是请辞。
有个玩意叫军部,它是帅才形成的,神秘的军部,因是帅才是隐匿而成,所知不详,甚至于知道军部的都很少,属于不可知的范围,也就是相可能知道这么一个名。
常说文臣武将,但文臣忌惮的从来不是武将,而是这个特殊的军部,这是禁军好吧。
不过作为文臣知道的少一些为好,知道禁军可不是什么好事,因这玩意在不可知的范畴里,知道了可没有什么好结果,不过好歹同朝为官,知道了装个糊涂,禁军也能睁只眼闭只眼。
装糊涂容易吗?容易。毕竟所知真的不多,也就是一个不明所以的名头,装个糊涂并不难,无非是给禁军这个名的外部来个虚假的包装,而这个包装出来的便是真相了。
它是禁军吗?不是。它只是军部的一种显化,就像是包装的当真了,这是丞相还知不知道禁军这回事都是两说了,因这已是真相,装糊涂成了真糊涂。
不可知因无视,也因不详。
当形成了军部,不详的处境自然改变了,怎样改变的?不太清楚,例如形成了一种莫名尚武之风,比如产生了武将这回事。
武将兴许脑子不咋滴,但武力值绝对很高,而这武又不是单纯的莽,类似于艺,脑子是不好用,不代表没脑子。
或许文臣可以理解理解,这武艺究竟是啥玩意。
文臣:工艺品,制式标准。
额...
事物标准化。
文臣:事物标准化是很平庸的,要知道大巧不工。
要是武艺高超怎样?
文臣:拙劣。武功再高也怕菜刀,武艺高超对高手厉害,要是对本文臣,本文臣觉的也能和它们菜鸡互啄几下子。
武功低的制式标准,武功高的歪瓜裂枣,那武功高的会不会被菜刀给砍死。
文臣:别想太多,它们是怕菜刀,但不是菜,能砍但砍不死,就像败军之将,这群流氓最喜欢干的就是和菜鸡互啄,那打的叫一个不亦乐乎,焦灼难分胜负,菜是真菜,厉害也是真厉害。
有么有可能被厉害的高手给干死?
文臣:很难。打不过还不会跑嘛。
要是没得跑呢?
文臣:那它们就成了背水一战的武将了,这时个人的勇武是很夸张的,不可力敌的说,作为一军之将,不是成群结队的兵卒难以取胜,可要是只是兵卒它们则可突围,除非是把它们彻底堵死,才能围剿。
困兽之斗,武将末结,置之死地而后生,一将功成万骨枯。
文臣:能在武将末结脱困而出者,很少。
是很少,因不会给机会。
文臣:所以能否脱困全看武将自己。
比如说...
文臣:意志。武将必死无疑,可要是已经死了,人家会和一具已经死亡的尸体过不去吗?要是不会,所存的意志便是生机。要是会则需要把意志击溃,而想要击溃意志也需要把意志拿来对垒,就算赢了也会破碎。若不给任何生机,所留便是枯骨,形同朽木,需要有很多枯骨才进行堆砌,焕发生机。
文臣:若非死敌,一般的家伙可不会作的那么决绝。要是死敌,也不用玩什么背水一战了。
那玩什么?
文臣:腹背受敌呗。就算武将只有一个,但还有禁军不是。而这禁军兴许就在敌军的内部,一个内供或许就溃败了。
要是没有怎样?
文臣:那估计是一个个活靶子了。
要不是如何?
文臣:当然是乘胜追击。机不可失,失不再来,怎样都是要追的,或者说挂帅出征,没得跑,跑的再快,无非是远征。
要是全军覆没了...
文臣:就算是全军覆没了,也能争取不少时间,本来就打不过,不出征灭的更快。
全军覆没了怎么玩?
文臣:以内战玩成死战后等它们来送死。
要是不来呢?
文臣:送它们去死。
送不怎样?
文臣:还能怎样?入土为安呗。军部又不是无敌的,部署不行,麻溜跑路。
这样...还行吧。
军部部署,挺有意思。
它们赢了怎样?
文臣:一书军部调令:参军。不过参军的家伙是可能会遣返的。
要是咱们赢了呢?
文臣:这要看赢的是谁,是外患还是内患。要是内患,多半是出自军部的谴责文书。要是外患也是调令,只不过这个凋令是从军,这从军者不会被遣返,因是军部的调令,它们会从军部毕业,但是否会从军部返回则不一定,军部只是军部,里面还可以有其他建筑,譬如军营、粮仓等等设施,每一个都是需要人才的。
没有招满的一天?
文臣:有。当然有。不过那就不是一个身处于世间的军部了,而是一方界域,又或者说地域。军部的调令不会被遣返,但收到调令的家伙却未必会从军,比如说这样的家伙不是才,从军委屈了,不过要是军情紧急的话,也不算委屈,这等特殊的家伙是能出来的,因待在军部屈才了,不过这样的调令是比较特殊的情况。
文臣:比如说军部部署输了,输了一纸调令,而下一次赢了,那军部则会特招,特招进去修理上一次疏漏,修完了自然出来了。从军可以毕业,但基本不会返回。特招则是临时工,工作结束,自然退休了。常见的是参军的家伙,毕业生稀少,特招生不多,不太正规,比较业余。
文臣:军部可是有不少好东西的,只不过那都需要军功,其次则是战功。军功是对外的,战功是对内的。对内的战功也不是什么打内战,而是占领一处地方,比如说一处漏洞,这是内忧,毕竟有很多玩意都是无心之失,处理内忧可以获得军部的特殊东西,比如说调令。
文臣:军部玩的是调令,而其他的家伙玩的又有不同,可以理解成军权。要是对外的军功则又有不同,军功能兑换的是物资。军部有物资吗?有。比如说军部的物资是职。如粮仓有补给,军工厂有服装等等,每一部所掌握的物资都是不同的,这些需要军功才能换,别看只是物资,但拥有和归属是不同的。
文臣:军部的物资说稀罕并不稀罕,但非常难获取,因获取的是归属,哪怕是一件俗物,那都是传家宝级别的,归属于你,哪怕你挂的,死翘翘了,它还是归属于你,就算今生不记前世,但这个俗物却记得你,你不是你了,它还属于你,这军功也是功勋。
文臣:别看军部的玩意很普通,但好在蕴含的专属特性,哪怕是最为基础的物资,可要是加上一份专属特性也可以称之为宝贵,比如说兑换了一份饱饭,在胃口没有变大之前,会饿吗?不会。因吃饱了,一直处于饱食状态。
文臣:这些东西需要军功才能换,至于说战功只是借用,但用是会用完的,所以战功一般是兑换军权而不是物资,对外的战争虽然少,但最好还是保留一定的战功作为物资补给,要是因少了一些状态就在战场中挂掉了,那死的真冤枉。
文臣:战争输赢都有军功,只不过输了,军功用来起死回生了,不过要是输了,需要保留一点战功用于转化,一点战功转化成军功,进而起死回生,要是么有战功,很抱歉,军籍没有了,在大的军权也是白扯,所以还是赢的好,因输了需要一点战功来兜底。
文臣:要是都没有战功,那靠的就是家底了,熟称败家。比如说把军部给输了,毕竟没有战功不是,没有战功,但输了,本应输掉军部的,但因寸功未立,所以还能再战那么一次,以占领输掉的军部来获取战功,别名死战,又叫全军覆没。
文臣:军团这玩意全军覆没在常见不过了,可要是落到死战的田地,那不是覆没,而是覆灭了,因凡战死者会全部剔除军籍,要是初次的寸功未立还好说,还能参军,从军等等,可要不是初次这辈子与军旅无缘了,乘你病要你命,幸存者估计很少,若能灭掉这一军,就算留有军部,也人才凋零,扩军?不可能。因凋零了。这时就需要特招的,为的是扩军。
文臣:但特招是有条件的,至少要能赢那么一次杂牌军。武将是军吗?是也不是,它只是一种军风形成的玩意,以军团的队列来说算是步卒,连士兵都算不上,不过这样的家伙要是能突围,军部则能发起特招,赢?不至于。而是突围。突围便是胜。怎么说?残兵败将。
文臣:至于之前说的出征,那不是军部凋零,而是军部本来就是空的,可以说没得输,既然没得输,出征无论胜负,那都不亏。出征败北,充盈军部。得胜而归,从军入伍。基本上是会胜的,谁也受不了一次又一次的出征,第一次出征可能有些远,也可能很长。
如败军之将回归了,又再次出征了,那叫一个不死不休,不破不立,输不起,死不了,远征无尽,相信谁都很讨厌这等棘手的阴兵,隔三差五又来了,虽说能打过,但接二连三的很烦好吧,除非是把阴兵的发起地给灭了。
能灭吗?灭不掉。更多的是封印,不过这封印一样会受到冲击,这打击阴兵没多大差别,而且由于封印很近,反击更为剧烈。
一般的家伙宁可对付阴兵,也不肯进行封印,封印了,阴兵可以不用远征了,近距离打击,不知道省多少力气,而对付阴兵显然没有封印费力,只不过阴兵这些家伙出现的时间不定,两者的距离有一个大致的时间,但只是大致而不是具体。
要说怎样解决这样的阴兵,还是战败,因这东西不破不立的玩意,要说破什么,当然是甲,破甲取胜。
这押有很多种说法,对于身体而言,这甲是皮,破甲犹如在皮上捅出一个窟窿,这能忍?不太能。虽说一个孔,不打紧,但在小的孔,也是孔,长远看来血亏,短视就不说了,破皮甲可谓是最轻的。
阴兵破皮:披甲。
轻重两说。
这是于身而言的破皮,于物则是破盔,这盔得要有,这盔是戴在头上的,而这头盔也有两说,一个是出自军部的头皮,例如物资。一个是出自物体制作而成的头盔。
破了出自军部的头盔,阴兵不在会难为你,可要是物体制作的头盔,下一次可说不定,这就像是一个是一次性的完结,而另一个则是有时效。
从吸引力来说,军部的头盔吸引力更大,但阴兵不一定能破,就像力量比较小,不过由于吸引力比较大,就算破不了,也在破,可要是没有军部的头盔,而是带物体制造而成了,要是阴兵力量小,则会针对皮,破不了头,只能破皮了。
破了军部的盔,这对于阴兵而言是凯,类似于全身铠甲,但没有头盔。
破了物体的盔,对于阴兵不在是甲,而是一种勋章,类似于军功,战功,但却是标志性的玩意,这玩意的表现是怎样的,得看个人的理解,每个家伙的理解是不同的,汇总而得出的应该是一面旗帜。
嗯。这是袍。旗袍。
相比于披甲的轻,无论是凯还是袍算是比较大的代价,表面上看比披甲更大。
我们认为皮更重要,但生灵可能并不这么认为。
皮有轻重。
盔有大小。
是军部的盔更大,还是物体的盔更大?表面上军部更大,物体更小,实际上物体更大,军部更小。要说对阴兵而言,两者差不多。铠甲有铠甲的好处,而阴兵出自军部,相表溢章。旗袍也有旗袍的优势,若阴兵不是出自军部,那旗袍的用处会更大,要是出自军部,铠甲是较为合适的选择,不比旗袍差,更适合普众。
若旗袍象征着功绩,这功绩得有不少,这旗袍才威风凛凛,这也是为什么旗袍会被制作成军旗的原因,因旗袍的优势难以发挥,不适合多数,所以制作成军旗,发挥其长处。
要说军旗和铠甲哪个更重要,铠甲对于个体更重要,军旗对于整体更重要,军旗这玩意类似于加持和配合,至于说又穿铠甲又穿旗袍的,这就不是士兵了。
铠甲很合身,但穿戴上旗袍则会很重,这就像是常规的士兵只能穿戴一件装备一样,但不是没有可能穿戴更多件,如一个士兵破了物体的盔具备时效性,而时效性过了,又破了军部的盔,从而具备了装备多件的可能。
要说合身还是披甲更合身,毕竟这玩意出自皮囊,比较轻盈。
二件套有可能,三件套不太正常,毕竟无论是破了军部的盔,还是破了皮,都可以算结束,三件套是例外送的。
除了破皮,以及破盔,另一个则是破除,不太好形容这玩意,甚至于阴兵也未必能察觉这个近乎于生灵本质的玩意。
怎么说?意识。
阴兵是破除不了意识的,除非这意识针锋相对。
如意识在体内,阴兵破皮结束了,破不到意识那里,除非意识自己蹦出来和阴兵打擂台,阴兵已亡,它的行为近乎于本能,可要是能破除意识,那就像是产生了灵一般,重新具备了懵懂的意识,譬如认知。
这除非是意识跳出来和阴兵对刚,不然阴兵想要破意也破不了。
要是意识跳出来,阴兵就能破除吗?呵呵。
就算这意识是萤火之光也不是阴兵可以撼动,它们的破除犹如飞蛾扑火一般,要是能把这点萤火给扑灭,给掩盖则是破除,而扑灭的同时,这点萤火也在把阴兵烧的灰灰湮灭。
畏惧吗?阴兵也是会畏惧的。烧的灰灰湮灭了怎么可能不畏惧,只不过也因这个的畏惧,它们会把这样的萤火给围起来,这在阴兵的视角,就像是抱团在一起,面对萤火不在是那么畏惧。
嗯。萤火不会对阴兵产生什么吸引力,它们是因畏惧而抱团。
围起来了之后,一个靠近,一个就会退缩,理论上是围不起来的,但实际上却可以,比如说围的比较厚了,前面的阴兵退缩,后面的阴兵挡住了,从而让两个阴兵发送了重合引发了混乱,当阴兵产生混乱,面对萤火也不在是那么畏惧了,增加了少许的勇气,又或者说疯狂。
不在畏惧,但仍旧忌惮,只要这萤火不曾灼烧,一般阴兵是不会扑上来的,要是围的更厚一些,混乱更为严重,这样的阴兵则会撞上来,不在忌惮,因分不清了,犹如飞蛾扑火搬的盲目,又或者说周围全是友军,唯对这团火焰充斥着排斥,在混乱些这样的排斥则会升级成敌意。
因排斥故而靠近,因敌意故而扑灭。
以量取胜?或许。
与其说是破除,不如说是扑灭,当上升到敌意,这团萤火可以被扑灭了,排斥是一种影响,而扑灭才是破除。
破除萤火的阴兵所得的是魄,阴魂魄力,要说体现,可以算作兵戈。
是甲吗?不完全是。应是胄。
比如说这胄可以作为一种兵,可以作为一匹马,可以作为脚下的路径,这是立,胄立。
魄力毅立。
破了可以回归了,也得胜了,有些话我们听不懂,但那些懵懂意识的反而能听懂世界在说什么。
一个滚,那就灰溜溜的滚了。
能听懂世界的话了,才知道世界的恐怖,一个渺小的家伙面对一个庞然大物,你它敢不听话,那可能被吓死,除非这世界一开始怒吼的就超出了本身所能承受的界限,这样自然听不到了,音量大了,反而小了,音量小了,反而很大。
但怎么说?世界一般不会用很大音量,这就像是一种本能一般,当能听到了,才会进行恐吓。
说什么呢?比如简单直接生气的说:滚。
气愤。
在不听话?世界表示怒了。
所以这时的阴兵最好是灰溜溜赶紧滚蛋,不然那是真灰灰湮灭。
能听懂阴兵话的会立马滚,那听不懂的阴兵会滚吗?不会。它们又听不懂,又没这个意思。想要这群阴兵全滚蛋,得送这个具备意识的家伙一件装备,比如说一件同袍,这样具备意识的阴兵才能把那群听不懂话的阴兵给带回去。
同袍之物,生灵可能不懂其中的价值,认为军部的盔价值更大,但世界不同,它可认的准,旗袍的价值显然更大,军部那是什么破烂?有可比性吗?军部的头盔怎么来的?没点逼数。
旗袍和同袍是两个玩意。
旗袍是自己取的,而同袍是送的,一件同袍送走一群瘟神,还是很划算的,虽说这也是亏,但也到此为止了,别名止损。
其实世界也有分不清价值的事物,比如说意识。
意识在世界的眼中价值几何?不清楚。这是模糊的,虽说分不清价值,但失去了却想要拿回来。
有些时候世界也会不讲武德的越级挑战,因失去了才后知后觉的想要拿回。
意识是什么?认知以及知识。知识越多越是浩瀚,越容易形成的意识,而这样的意识可比同袍什么的贵多了。
所以回归的同时,要提防世界不讲武德的出手,比如说独行。
当只有一只小蚂蚁,而不是抱团,世界会产生对比,想要拿回不错,但一只小蚂蚁明显不值得自己出手,想要拿回的东西或许值,但这只蚂蚁不值。
若意识的价值对于世界是模糊的,它想要拿回,但不是必然,可要是蚂蚁们抱团,世界则会偏向值的那边,别管这群小蚂蚁多不值钱,但它多呀。要是独行的小蚂蚁,则给价值标上了少。
要是小蚂蚁少,而世界出手的力量更多,值吗?不值。那在加上一份模糊的价值,值吗?平的。
既然是平的,出手不出手一个样,那世界自然会省点力气,这在世界看来是赚的,因出手是平,而不出手少了出手的过程则是赚的,要是赚的世界还会出手吗?不会了。
除非是有谁怂恿世界取回意识。
世界并非无智,怂恿也需要一个正当的理由,不动是赚的,动手是平的,既可以赚,为什么要去抹个平?
那这个正当的理由叫什么呢?替天行道。如果说有谁替世界动手,那是不是平也是赚的?嗯。当然了,赚不是重点,重点是那份想念。
因为这份思想,所以世界会允许替天行道。
那阴兵又需要干什么呢?汇合。
分道扬镳只是暂时,而后还得汇合,不然一只小蚂蚁可打不过替天行道的家伙。
当小蚂蚁汇合了,替天行道的家伙则会计算得失了。
灭不难。可灭了之后是重蹈覆辙,又是接二连三的阴兵过境,这无疑是亏的,但却能把想要的玩意拿回来,而且已经回归的阴兵在过境则不同,存在一条必经之路,也就是对峙所在。
抹掉一只小蚂蚁拿回意识,这是赚的。可要是抹掉一群还是赚的吗?不是。而是亏的。
生灵的视角和世界是不同的。
小蚂蚁抱团因多,所以世界会出手,可其中存在浪费吗?有。
生灵的控制比较精细的,就算不会浪费,但生与生是平的,若抹掉一群,就算精细入微,也是平。
要是在加上重蹈覆辙的阴兵过境,怎么想,怎么亏。
虽说可以在这里设置一座关隘,但值吗?若非练兵,只是阻碍阴兵过境,那是真不值,可要是练兵的话,这群阴兵会一直当陪练吗?未必。
值与不值在于这群阴兵是否当陪练,不当陪练这座关隘就是白瞎的。
别以为阴兵是傻子,出征前它们可不傻,要是当陪练,真未必还会出征,这得装,得精心算计,让这群阴兵一次次的出征。
若加上这份算计还值吗?这不是又平了,而是不亏。
练兵是平的,但这座关隘是亏的,除非有一天这座关隘有用武之地,但这里是阴兵过境的地方,能有什么用武之地?那样的计算太巧合,那是利用这座关隘以及兵员在加上阴兵夹击而实现的扭亏为盈,而这等太过于巧合的事物,要么是计算出来的,要么有那个缘分。
一个扭亏为盈的机会,还得阴兵配合,这似乎太异想天开了。
计是险计,缘是孽缘,看似是一个机会,却是危机,没必要。
那...
贫道:道友请留步!

