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第724章 防空

十五轮回周 灵异大猫 11554 2026-01-19 01:41

  这第二种堕落就是自主的生灵哪怕有纸浆的保护也不是瘟疫的对手了。

  同样是堕落,同样是滴答滴答,但内部在被腐蚀,这是瘟疫比较强的情况,纸浆未必能庇佑多久,这一点一点的滴答,直至最后是会化为乌有的。

  这样的堕落有一个时限,殆尽之前。

  当堕落者殆尽了,幸存者全灭,或者说根本到了殆尽一日,堕落的家伙则会对幸存者展开屠戮,但不会一次性的屠戮干净,这就像是它们还没有殆尽,还没有完全堕落,所以当屠戮了部分幸存者则会恢复清醒,从而远离,只不过在不久之后又会跑回来屠戮。

  屠戮是瘟疫在操刀,到了瘟疫操刀,有些晚了。

  瘟疫虽强,但也强的有限,纸浆可不完全是纸糊的,或者说把纸连同内在一起侵蚀掉并不容易。

  纸是一种保障,僵持之际,这样的保障其实并没有完全触发,僵持时就像是纸染成了黑色,可这黑色并没有渗透到本体,有效的隔离了,或者说僵持是在纸张可以承受的范畴内,可要是超出了纸张可承受的范畴则会触发保障。

  如瘟疫在渗透进纸张侵蚀本体,而纸张的内部还是白的,经由本体在进行染黑,由内而外直至沦陷,在纸张没有完全之前,则不会完全堕落,这样的保障就像是触底反弹。

  当瘟疫操刀时,则是堕落挣扎之际,别忘了在纸之前可是有一座城墙的,这城墙一如纸一般是有两面的,正面的墙是塌了,而里面的墙并没有,因贴上了纸的缘故,跑到了体内。

  算墙是不是有些赖皮?那就不算墙好了。体内没有墙,但瘟疫一样要通过本体对纸张进行反噬,就算是瘟疫把墙整塔了,出城无疑是穿了墙的,哪怕本体仅仅是具备者墙小小的一面,但终究具备墙的特质,例如坍塌,坍塌在纸张上。

  操刀时即是瘟疫挥舞,也是生灵挣扎。反抗其实没有太大的意义,越是挣扎人家越是开心,因这样的挣扎仅是推迟屠戮的结果,挣扎就是一个早晚的问题。

  早点还能自救,晚点可能所托非人,晚点已难以自救,能做的是坚持,算是更进一步的挣扎,最好的结果无非是解脱,比如说坚持的坐以待毙,让谁来给你个了结。在有则是自己解脱,坚定不移,不过坚定不移这个不属于常规,而是变态。

  诚然有这样的变态,但却是特例,换句话说,我们是不能以这样的变态作为标准的,因是超乎寻常的例外,能坚持到谁来给了了结就很不错了。

  这算自救吗?不算。变态才算。但却不属于常规范畴。

  故对于我们来说,挣扎难以自救,无能为力,真实情况存在坚定自救的可能,但假设是不可能的,而这不可能的假设便是真实中的例外,超乎寻常。

  所以晚点挣扎,不是以自救为标准,而是以求救为标准,如让别人来了结便是在求救。

  这样的了结难吗?不难。若堕落能坚持,了结轻而易举,宛如一个木偶站在那里让你刺,刺中了就是了结,简单的离谱。

  自救则是趁早,趁早屠戮,既然瘟疫要屠戮,由瘟疫来操控,不如自己挥刀,顺势而为,挥刀为了自断。

  若幸存者不争气,屠戮殆尽,进而自断,死道友在死贫道,在砍瘟疫,不说同归于尽,至少有可能砍死,而这样的倒戈便是在回血,直接砍死回满血复活,就算砍伤了,也能恢复。要是连伤害都造不成,那就是了断。

  名义上的同归于尽,自己这边与瘟疫作出断绝。

  生灵从瘟疫的视角里消失了,而生灵这边也缺失了瘟疫这回事。

  了断即为缺失,可以说比损失更严重,因其根本不知道缺失的究竟是什么,了断自保,打不过,溜了溜了,在也不见。这不是什么高枕无忧,与这个瘟疫了断了,不代表与所有瘟疫了断了,兴许其他瘟疫送上门了,因作出了断,瘟疫到来即是未知,因已缺失。

  所以是旁敲侧击,连蒙带混,从始至终都不知道这未知的东西究竟是什么,只有当真正解决了才知道这原来是瘟疫,竟然是这样的真相,解决了,只是知道了真相而已,因这个瘟疫不是曾经的那个瘟疫,只不过借由这个瘟疫知道了曾经的真相。

  知道了真相,曾经的那个瘟疫即为死敌,曾经的那个瘟疫对你是天克,克的死死的,老鼠见了猫,老鼠会瑟瑟发抖不敢动弹,非常强力的威慑,血淋淋的事实。

  一般触及了真相的家伙,那都是会对曾经的死敌退避三舍的。

  知道真相,不知道什么叫恐怖,等触及了就知道什么叫吓破胆了,想要克服不是那么简单的,血淋淋的哟。

  无胆匪类。

  为了避免自己被吓破胆,用吓破胆的家伙把自己的胆子给剔除,成为一个不知所谓的无胆匪类,然后去触及送菜壮胆,壮那个剔除出来的胆子,当壮胆成魄则可重新面对事实,补全缺失。

  这是面对,而不是摆平。玩的不是克敌,而是制胜,制造出一个真像事实的瘟疫,这也不是玩什么取代,而是记住这个血淋淋的教训。

  幸存者不争气,屠戮自断,自保无虞。

  要是争气的话,干掉堕落者呗,简单明了,即是干掉,也是拯救。无需干掉多少,只需一个,要知道这样的堕落者并不简单,一个即等于全部。

  堕落者不会放水,但它们却会一个一个的登场,老实说能干掉一个,就能干掉下一个,围殴还不简单,只不过通常干掉一个就够了,而干掉更多则更好。

  干掉一个宛如自保,只不过不是缺失搬的自保,就像与瘟疫进行隔离,干掉更多即是对瘟疫造成的伤害,也是一种转化。

  因瘟疫在操控,而堕落亦在顺从,只不过这样的顺从是为了反抗,目的不同。反抗的最佳方式是化敌为友,而不是两败俱伤,毕竟顺从这回事不分彼此,造成伤害的同时自己也会受伤,所以是转化。

  要是干掉所有的堕落者,瘟疫转化完毕。

  要是只能干掉一个,则是免疫,免疫这个瘟疫,咱们井水不犯河水,就这样了,瘟疫可以继续逗留,但都免疫了逗留的意义不大,久而久之消散了,免疫也是有好处的,当遇到了新的瘟疫有了些基础抗性。

  所以全力以赴干掉一个堕落者则是收尾,干不掉的话,那就是堕落者屠戮殆尽,进而了断自保,只不过有这么一层薄纸的缘故,名为了断,实为切割。

  这是败退。

  期间的损失是一座墙,以及一页纸片,这就像是用一大一小两玩意来兑换这一次经历。

  亏吗?说亏亏,说不亏也不亏。

  相比于经验,兑换的经历无疑是亏的,要是干掉了全部堕落者,这便是一次经验,转化瘟疫,没有必要,回本更实在,转化了瘟疫不代表城墙以及纸页就能拿回来,它们或许已经成了构建瘟疫实体的雏形,但只是或许,其中是否有偷工减料,你说的是不算的。

  在那些家伙的视野里,可能仅仅只需要一点口舌就能制造出一个瘟疫,需要用到一座墙以及一页纸吗?不需要。一点灰尘足以。转化在大角度上是赔本的买卖,你以为转化这个瘟疫用才是一座墙,以及一页纸,但这只是你以为,实际上着瘟疫的转化可能连点纸墙的碎末都没有,纯属生灵自己出力干的。

  生灵在白给,它们在白嫖,回收资源的说。

  所以一般考虑的是回本,老子回本了,用经验在制造出瘟疫,你它丫白嫖,我它丫白拿,看谁更惨白,咳咳!开玩笑的。

  回本更实在,不拿白不拿。

  就算不拿经验制造瘟疫,有这个经验也比经历香,墙纸回本,白赚经验。只不过这赚经验的难度有些高,需要干掉全部堕落者,可要是堕落的家伙只有一个,难吗?一个即是全部,而幸存者又全是大佬,真不难。

  无非是谁来当这个堕落者,挨顿打的问题,美其名曰:锻炼。

  瘟疫表示报名参加。

  行。没问题。白挨。

  别看咱们说的挺有趣,但事事并非如意,事实是不好说的,真相可以聊聊,因不是事实。

  假相是从事实虚构出来的一种走向,以此来对事实进行改变脱钩,从而让事实成为一种真相。

  ......

  瘟疫...堕落...很有禁区的特色。

  世界、文明、宇宙...时代轮转...这个地方是禁区吗?不知。我们并没有发现禁区应有的特色,太普通了。

  轮回?啧啧。时代轮转似乎很有轮回的特点。不过...

  蒜鸟蒜鸟。

  在偏题又要忘的差不多了,回到组织的话题。

  生命属性。

  ......

  未来的家伙步入过往,它...可以受命吗?若受命即为归零啊。

  生命:有何不可?

  世界:这不对。若把未来视为生灵,当生灵步入过往清零,即未来不复存在等同于消亡,就算它成了生命属性同生在平民体内,可这难道对吗?

  生命:本为一体,同生共死有何不对?未来消亡了吗?它与生同在,与生共勉,这不对吗?

  世界:它是零,可未来却不是零。

  生命:哦。你认为这是不详?

  世界:不。我等只是在推测它愿否。

  生命:对与不对,愿意与否,不由你我来说,它是自由的。

  世界:自由...原来如此。

  生命:是的。自由。受与不受,不由你。

  世界:故...自由零命。归零与否,无从左右。

  生命:它是自由的,你无从左右它,但你可以为你所想的自由作出选择,你想归零吗?还是想要自由?

  世界:我并不想归零,我怕来日会后悔,我想要的是自由。

  生命:你选择了自由,那自由亦可选择你所想的归零。

  世界:自由需要选吗?

  生命:若不作选择,自由可曾由你?

  世界:不由自主。

  生命:你没有选择过自由,自由亦从未选择过你。只不过是你在作选择而已,这是你在选,而不是自由的你在选择。

  世界:若我即自由,需要选自由吗?

  生命:真的是我即自由吗?与生俱来的玩意,它究竟是你的,还是谁的?

  世界:这样...

  生命:这样...

  世界:用处不大。

  生命:真的没用吗?

  世界:不大。反正呀,我们是没有体会过那种自由的感觉,或许它可以体会体会。

  生命:虽说不曾体会过,但你们有想象不是吗?

  世界:假想。

  生命:假相感觉,而那所感觉的也是真相。当感受到的那一天...

  世界:当感受到的那一天咋滴?

  生命:原来是这样。

  世界:哈哈。生命的自由,着实有趣。不由我...自由我主,不由自主。归零了,我主归零。

  生命:世界的道道就是方便,一朝顿悟便是飞升,你说文明会不会大喊世界作弊?

  世界:哈哈。

  生命:用世界的方式构成文明的生命属性,这对吗?

  世界:不对。

  生命:嗯。不对。不过生命不在乎,因生命是自由的。

  世界:用文明的方式构建生命我们也不会呀,生命是自由的怎么玩?没辙。

  生命:真没辙吗?

  世界:或许我们知道文明是怎么玩的了,文明是在创造生命,我等是在创造诞生,各有不同。

  生命:孺子可教。

  世界:......

  世界:话说你那么牛哔,说说我们在哪呗。

  生命:无处不在之地。

  世界:屁话。

  生命:......

  世界:不过真别提,这个地方真挺牛哔的。

  生命:一个新的时代竟然还是末世残存,也不算很牛哔啦。

  世界:那是那是,毕竟世界这块硬骨头通常都比较难啃。不过我们很好奇,新的时代究竟是文明,还是宇宙。

  生命:这估计得看那点末世残渣站在哪一边了。

  世界:看热闹如何?

  生命:那就是争端咯,也两边不讨好。

  世界:墙头草,两边倒怎样?

  生命:堂堂世界,怎么时候干中立派的事了?临了末了,还怂啥?就是干!兴许这俩家伙互掐,让世界又雄起了呢?

  世界:是极是极。

  生命:要我是它们,先把这点碎末给灭掉。

  世界:是极是极。

  生命:不过这样的灭估摸着是温水煮青蛙的方式,不敢太过分,毕竟碎末可是很凶的。

  世界:是极是极。

  生命:好奇你们明知世已经末,为何占世?

  世界:这个...不好说。

  生命、精神、力量、体质、敏捷,五大属性了。我们可是给组织出了大力。至于更多的,其他的...看兴趣咯。

  例如防御。例如攻击。隐藏属性?算是吧。这两东西要是兴趣大又有头绪的话可以整整。

  ......

  咳咳。

  有头绪了,防御耶...曾经有些潦草之作,如今吧...嘻嘻。知识更多了,见识更广了,防御自然更精湛了。

  要说防御,王认第二,估计没有谁敢认第一。

  曾经的潦草之作是在破防之后,与其说是防御不如说是攻击更为合适,因曾经是用危险来作为例子的,那样的防御可不是纯天然的。

  至于说纯天然的防御...防什么?御什么可是很有讲究的。

  一个巨人踩到了一只蚂蚁,这只蚂蚁会死吗?妥妥的死翘翘。可要是蚂蚁有了防备还会被巨人踩死吗?不会了。要知道这样的巨人可不是特意的去踩小蚂蚁,这是属于无心之失,既定巧合。

  换句话:既定事实。

  哪怕巨人不是故意的,但踩中小蚂蚁却是既定事实,而且踩过了之后这样的巨人未必知道自己踩死了一只小蚂蚁,所以这是既定,而不是确定。

  不是故意的,又是无知,就算是既定事实也能改变。

  所以当小蚂蚁有了防备之后,无论是多大的巨人都不可能因无心之失,因无意之举在踩死任何一只小蚂蚁,这是纯天然的防备,而这样的防备叫无敌。

  这样的防,防的是无敌。又或者说没有什么敌对,所以防的是空。

  无敌是一种叫法,而防空又是一种叫法,相对于无敌,防空更为正规。

  防的是空,这空未必是敌。若别人的无心之失造成的既定事实踩死了小蚂蚁,对于小蚂蚁而言这算敌吗?非也。若视为敌,即为无敌。若不视为敌,即为防空。

  要我们说吧,防空比防守更优秀。无敌是一种防守,但久守必失,这可以说是无敌存在破绽,因人家是无心之失,根本不知道自己踩中了小蚂蚁,而小蚂蚁作出的无敌防守,也是在侧面硬钢这种践踏。

  顾然巨人不在会正面踩中小蚂蚁了,但小蚂蚁却很有可能被波及。

  换句话说:无敌的防守,让巨人不足以在正面踩中小蚂蚁,但踩在小蚂蚁的周围也是会产生波及了。

  如一个巨人踩在小蚂蚁的周围,掀起了狂风暴雨,要是小蚂蚁抗不住狂风暴雨,一样得死翘翘。

  无敌是防守是让巨人正面踩不中了,但仍旧会遭殃,一个不小心那就是在重创之下奄奄一息。嗯。没错。殃及是不致命的,有反抗,有挣扎的余地,但能不能反抗,又能不能挣扎是另一回事,当难以应对,重伤不愈一样毙命。

  又或者说殃及这个玩意具备一个死期,正面踩踏是即死,踩在侧面则是死期将至。

  那么一般是用什么来防?嗯。防守。

  以无敌防守来防,哪怕它不如防空,因防空太严密了,严密的防空会错失很多机遇,这样的防空又叫严防死守,安逸是安逸了,但也完全隔绝了外在。

  小蚂蚁观测不到巨人了,同样的巨人也忽视了小蚂蚁,这是用视野来形容,要说更精准的形容:失。

  常言道:久守必失,那么失久呢?必迷。

  若失久而无处容身极为容易迷失,如隔绝的外在的养分,而又无法自力更生,守着自己这一亩三分田内在内耗,最坏的结果则是无处容身。

  虽说种田是可以壮大,但未必谁都擅长种田,要是往好了预计则不是迷失了,而是一方迷宫。

  为什么同样带一个迷?因它是对外隔绝的,只因迷宫壮大而把谁谁谁包容进了迷宫里,自此有了误入迷宫的说。

  自古能出迷宫者不少,但多数都是误入的家伙,因误入而离,从而导致迷宫对外有了出口,这就可以闯迷宫了,但外界未必有多好,若迷宫是佳作,总不能指望外界也是佳作吧。

  真要闯出了宫维,十有八九都会后悔,不要对外界有太大的好奇心,若迷宫呈良,出宫多是出自好奇,而不是对更好向往的期待,别因好奇而出宫,这是忠告。

  卿本佳人,何故作宵?对吧。

  虽有良宵美景一说,但有些话是需要拆解的。因好奇而出,良佳宵野陌路。我们不说外界对比迷宫有多不好,但对于良而言却是陌路,故为宵。

  若外界视宵唯美,那在宵的视野中外界是怎样的景象?良宵美景可以是一段佳话,但也可以是很讽刺的笑话。

  问问成就这一段良宵美景佳话的家伙它们还会好奇吗?铁定不会了。不仅不会它们还会猎奇,狩猎那不该有的好奇心。

  以前出宫,找到蹊径就可以了。而有了良宵美景之后吧,在想出宫那就得闯,而对于宵而言,每一个闯宫者都是一场狩猎。

  迷宫里是有很多宝藏的,而这样的宝藏有部分是猎奇而来。

  闯宫即出宫,陌路已猎。

  不过迷宫也有很多危险,陌路究竟是末还是未?猎的是末自然是危险,猎的是未自然是宝贝。但闯宫的家伙真出过宫吗?没有。所以猎是的陌。

  这是迷宫里的特殊宝藏,得仔细研究熟悉才能逐渐开发其中的功能,因是陌宝。要是从防空的角度来讲,这也是足迹。

  以迷宫来防空,这都不能算防了,而是御。毕竟每一份足迹,都是一份陌宝。

  正儿八经的防空还是失,误入者是去还是留可是两说,不过这是后话,用后话来回填替补,当是留,即为守卫,不过这守卫和无敌的防守又是不同的。

  一个是迷宫守卫,一个是防守无敌。

  两回事。

  若去较为难过,良宵美景的难过。

  若留则又太封闭了,虽说有了迷宫守卫可以正视闯关了,但也不易。

  一个难过,一个难关,一般是玩难关的,毕竟难过太困,难关虽不易,但又不是堵死的,而且无外在的困扰,算是有得有失。

  难关属于常规,难过特殊。

  要说初始的防空怎么构建...嘿嘿。时空呗。

  一个足以得有一份记载,不可能完全视若无睹的改变,所以是用时记在防空,如足迹落下有了时间,若无时间那自己就被踩空了,若有时记则有效的防住了自己被踩空。

  换句话:你它丫的敢踩我,我记住你了,等我哪天雄起了也给你一个大脚丫子。嘿嘿!这要不是防守无敌,真可能被踩死。

  毕竟前者是无心之失,而后者是记住了去搞特殊针对,额...也不能说是针对,照顾也是可以的嘛,只不过这特殊的照顾可能吃不消,从而灰灰湮灭了。

  照顾照顾阳光普照,又或者说简单的一个注视,但却虚不受补,灰灰湮灭了能怪谁?这也没有特意加大剂量丫,如特殊的照顾是一种自然的伸展,只要能承受住这等自然伸展的家伙,才有资格被特殊关照,这样的特殊关照是精准的,而特殊照顾有的只是一个模糊的大体判断,比如说应该能吃得消。

  大体上判断是可以,可实际上却出现了差错。

  这是说照顾,而并非敌对,防空并非无敌,它防的是无心之失,而不是特意的注视,当然了,若完全的固步自封又是另一个模样。

  如注视和迷失较劲,注视的目光亦将失陷的迷失当中,这是很彻底的防御,只要迷失的家伙不曾出来,那就是无迹可寻,相当对证。可要是谁从迷失中走出来了,那就有了踪迹,如一只蚂蚁在路途上留下了行动的足迹,只要有谁特意的寻找是能够找到的。

  照顾并非特意,而这等特殊寻找的大多都是敌对。

  若为敌,防空是很薄弱的,当然了,时空的防护其中具备路程,没有那么容易找到行踪,真要是找到了别指望防空能起多大作用,因时间已经争取到了很多时间了,剩下的是差距,若不能在有限的时间内弥补其中的差距,那就可能一个注视就灰灰湮灭了。

  咳咳。

  防空也是特别变态的,虽说时间有限,但有限的时间内,却有一段爆发期,而这段爆发期之前,你与它差距很大,可要是爆发凶猛无比,它与你的差距也可以很大,缩小以及拉长其中的差距,便是空间的作用。

  但怎么说?未必很多时间。

  迷失和迷宫是两回事。误入迷宫者可以出,但迷失是没有误入者这回事的。

  换句话:迷失不存在入口,而它的出口则是因足迹而塑造出来的,本来是没有入口亦无出口的。

  当然了,寻找迷失踪迹的并非一定是敌对,有些家伙是有事,但还是那句话,防空并非是无敌的,即可寻踪觅迹,亦可蹑迹潜行。

  而后多以防守为主可不是没有理由的,因防空一旦看破太被动了。

  阴谋诡计,防不胜防。

  你有阴谋,它亦有诡计,谁技高一筹?真不好说。

  防守无敌则是正面硬钢的类型,虽说存在破绽,但诡计也不好用了,我它丫一个破绽摆在明面上,焉知里面究竟是圈套,还是陷阱,又或者说真是腹部?

  若说防空是明面上消失在视野中,防守则是没有消失在视野,只是避开了正面。

  一个巨无霸不可能正面踩中你,你它丫会闪避,顶多是波及遭殃。由于没有在视野中彻底消失,仅仅是侧身闪避,所以巨无霸若是有心注视,是可以看到的。

  一个巨无霸或许会对蚂蚁好奇,但它们会捏死一只蚂蚁吗?至少成熟的巨无霸是不会的,巨婴就说不定了。

  当不是巨婴,这巨无霸就算是邪恶的,小小蚂蚁不值一提,作为邪恶大BOSS,它们可不会单独踩死一只蚂蚁,除非这些蚂蚁有了抱团的趋势,因蚂蚁们抱团可是能对邪恶大BOSS造成威胁的,蚂蚁多了也能啃死大象的说。

  理论上邪恶大BOSS是不会单独踩死任何一只大蚂蚁的,就算它在大也不会,因这是促使蚂蚁们抱团席卷,所以作为邪恶BOSS一般都是践踏,脚步很重的践踏,顾然踩不中会闪避的蚂蚁,但恶意的践踏也能让蚂蚁们遭大殃,这能有效的避免蚂蚁们的抱团,只不过恶意的践踏会导致蚂蚁们具备十足的攻击性。

  咬一口是不疼,就是有些痒,要是太痒了也是会饶破的,所以聪明的大BOSS都是不带恶意的践踏。

  虽说不怀好意,但也没有恶意,毕竟它们的脚步可以每一步都是那样的沉重,而不是就轻。

  这样的话,小蚂蚁遭殃了,还能怪邪恶大BOSS咯?非也。你能说这样的不怀好意就是敌吗?不。

  邪恶的说法:我为什么要收敛?

  嗯。它们只是不曾收敛而已。若小蚂蚁视其为敌,必死无疑,故非敌,亦无敌。

  当无敌的小蚂蚁雄起了,求败的说。

  无敌求败,要是胜了,邪恶的大BOSS是不是败了?嗯。

  小蚂蚁说:你它丫不收敛对吧,当我它丫求败之际,你别后悔。

  那话怎么说?一败涂地。因求败的小蚂蚁通常不止一只,那都是一窝。

  把邪恶大首领当BOSS刷,这能忍?换我肯定不能忍。

  邪恶:你它丫敢一窝蜂的刷我,我就敢踩死无数尚在襁褓的小蚂蚁,就算小蚂蚁抱团,但蚂蚁成堆还是蚂蚁,咱们两败俱伤。

  蚂蚁:你敢威胁本蚂蚁?好吧。本蚂蚁吃这套,从今以后退避三舍,本蚂蚁不刷你了。

  邪恶:可以丫,没问题。要是你能胜的话。胜败是之间是平的。

  蚂蚁:本蚂蚁群是必胜的。

  邪恶:若靠数量当然是必死无疑,本邪恶能平掉一只小蚂蚁,也不可能平掉无数只。可要只是一只雄起的小蚂蚁还能胜本座吗?

  蚂蚁:必胜!

  邪恶:啧啧。信心而已,不足道哉。若是蚂蚁群,尔等是必胜,本座必败,这是定居。可要只是一只蚂蚁,虽有必胜之信念,但本座可未必会败了,也可以说是因曾经的必败而不败,要是本座不败,你拿什么取胜来让本座退避三舍?嗯?拿你们的生命吗?

  蚂蚁:你应该知道什么叫敬畏。必胜是一,席卷是二,如今是三。若有一,也有二,在有三,那是畏惧。若你畏惧了,你觉的不足以取胜吗?若以一为约,要我等拿性命取胜,形成的是敬畏,只不过这代价是性命,你确定要生畏吗?

  邪恶:这个是后话,前话是尔等究竟舍不舍的付出性命的代价来取胜。

  蚂蚁:你觉的舍得吗?

  邪恶:不舍。

  蚂蚁:若往后看则是舍得,因它们会善后,不惜性命,只为取胜,交由后来者。

  邪恶:你这是玩赖。

  蚂蚁:玩赖吗?这是它们说的。

  邪恶:在曾经,并无后来者照看。

  蚂蚁:但今日已不同往日,就算是曾经,到了你我这样的地步还有什么舍不得的,留下一份敬畏,搏出一个名声,亦是佳话。

  邪恶:当真...邪不胜正?

  蚂蚁:还有一句话叫正不诛邪。

  邪恶:取胜为何?

  蚂蚁:当然是让你等举步轻盈,还能干啥。

  邪恶:这是约定?

  蚂蚁:这是契约。

  邪恶:若不以一为约又是怎样?

  蚂蚁:那是一个约定,一个随时可以撕毁又没有任何保障的约定,只不过约定成俗。

  邪恶:若无一,尔等还能取胜吗?

  蚂蚁:不足以取胜,但却能不败,只是不在能生还了。取胜:举步轻盈。平定:墨守成规。若无它们左右,我等不由自主,自是由你,你想我们死,那就是墨守成规,你想我们活,那就是举步轻盈。

  邪恶:那当初之邪恶是想要你们死,还是你们活?

  蚂蚁:这个...估摸着是活受罪。毕竟不得生还对那个层次而言可能是解脱。

  邪恶:哼哼。真是阴险狡诈。

  蚂蚁:怎么说?是一如既往,还是如何?

  邪恶:怎么能让你们逞心如意的在将来产生一位解脱者,当然是一如既往拉。

  蚂蚁:无所谓,一如既往取之有道,不得生还亦是解脱。

  邪恶:可恶!

  蚂蚁:嗯。是挺可恶的。

  邪恶:过过过。烦!

  当举步轻盈,小蚂蚁是受益的,这样的受益甚至比正派的路过还受益,要知道邪门的玩意可是比较擅长拔苗助长的。

  正派的路过是醍醐灌顶,邪派的路过是拔苗助长。

  各有所长。

  醍醐灌顶有利有弊,它是会造成堵塞的,浇灌的不能消化则是拥堵,堵的更严重那就堵塞了,寸步难进的那种,堵到自毙都有可能。

  拔苗助长则没有这样的弊端,顶多是根基不牢,比较飘,容易坍塌,你它丫都被拔苗助长了,难道不会稳固一番吗?

  相比于邪门的滋养,正派的拥堵才是真无解,若不能疏通则是难题。

  邪门的难点在于前,正派的难点在于后。

  邪门的前科不解决,那是拔苗助长吗?那是危险好吧,是真拔苗。而正吧...最好是用邪门的方式给疏通疏通,比较简单,毕竟邪门的家伙通常擅长速成,拥堵在它们眼里可是潜力,或许这个难题在正派眼里棘手,但在邪门的眼里:这明明是个上好的苗子,怎么就棘手了?只不过拥堵的拔苗是比较脆皮的。

  受益而来的拔苗助长可以稳固,但有些拔苗助长是稳固不了的,可无疑这也是疏通的一种方式,而且最为简单,苗子不堵了可以在想其他办法,相比于难题而言,这无疑是小问题,简化之后,小问题还不容易解决吗?至少不难了。

  至于正常的拥堵怎样解决,多活动,多经历。

  活动是疏落,经历是疏通。

  以活动进行疏落,这个看天资,毕竟干点什么都算活动,但能不能疏通则不一定了,这就像是活动只是辅助,关键还是看自身的疏导。

  既自身拥堵,专注于一,进行疏导引流,散漫的活动不是不行,但天资不够,那就得专业点。

  另一个则是经历,专门疏通用。

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