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第702章 未完

十五轮回周 灵异大猫 8055 2025-11-18 10:18

  除了干净、纯净、清净外,还有一种家伙比较适合,不过那样的家伙是建立在世界比较繁荣的基础上才有。

  蠢材。

  这样的家伙很聪明,当这家伙把聪明用在笨拙上则适合转生,因聪明的笨拙类似于障眼法,又或者说自我蒙蔽,这样的家伙转生则会逐渐恢复清醒,这是比较特殊的家伙,不过聪明的家伙往往容易反被聪明误。

  要知道繁荣之际不止有正面,更有反面,要是反被聪明误这样的家伙就很笨了,不算太差,差劲的家伙是愚蠢,例如损人不利己,比如说它们是运用自己的聪明把别人玩弄于鼓掌之间。

  以命运为例。

  这样的家伙通过玩弄它人的命运,让它人按照自己安排的路线前进,来让自己变的更聪明,而这样的玩弄就像是让它人怎样的挣扎都是无用的,类似于注定命运,但只是类似,因可以挣扎,这样的家伙便是愚蠢。

  有用吗?有用。因其中的挣扎就像是对聪明的一种扩张,只不过这样的扩张会让自己的路越走越窄,看似扩张了,实则变小了,犹如蚂蚱。

  至于说原因也简单:挣扎可以视为一种反抗,只不过它们不知道反抗谁而已。

  又或者说此消彼长,比如说挣扎达到了结果时是不是长大了?是。另一个则消了。只不过由于不知道反抗谁,这样的消,成了小,自以为长大了,实则在变小,因本来是该消的。

  能把此消彼长玩弄宵小,这样的家伙不聪明吗?很聪明。但这样的聪明却是愚蠢,因这是小聪明。但其中也不是没有变态,只不过很少,要知道小聪明是很机警的,只是这样的机警并不适用于自身,因容易小题大做,这样的家伙适合当一只寄生虫。

  愚蠢至极的寄生虫,这是出路,但同样也可能是死路,寄生虫这玩意容易被捏死,比如说寄生到别人身上之后,别人在来一个挣扎,这寄生虫死了,因太弱小,经不起蹦跶,可要是仅仅是预警的话就是另一回事的。

  不蹦跶,自然死不了,只不过容易受惊吓,毕竟这玩意比较胆小,适合寄生胆大的家伙,而胆大的家伙对于这种寄生虫算是一个比较舒适的环境,不容易受惊,不然不说被吓死,而是容易被吓脱窍,不过要是从寄生的状态被吓出来的,也算是一种成功的写照。

  胆大的为好,要是胆小的话,可能需要寄生很多次,而且每一次寄生都会越来越难的说,当寄生虫吓脱窍了,那也叫开窍。

  身体上有一个特殊的窍穴,它象征着...智慧?不太像。应该是伶俐。

  嗯。

  这是聪明伶俐。

  但怎么说?愚蠢的家伙未必能开窍,得大智若愚,大巧若拙才行。

  这是另一种拙,不是笨拙,而是藏拙,这是把自己的短板给藏起来了,藏拙的家伙。

  愚蠢很难玩,因要求更高,而适合转生的蠢则是笨,那就像是把自己的短板给暴露出来。

  当一个很聪明的家伙暴露出自身的短板,你敢拿捏吗?啧啧。这家伙是故意暴露出来的,犹如钓鱼执法,谁要是拿捏了这样的短板,它就会斤斤计较,这是一场戏弄。

  玩弄和戏弄是不同的。

  玩弄是在背后玩弄,戏弄当面戏弄。

  这不是说玩弄就是坏的,它可以是好的,比如说玩弄谁,它愿意接受,那挣扎也就成了影响。

  要是没有谁可以玩弄,自己和自己玩呗,对吧。至于怎么自己玩弄自己,藏拙呗。这藏不是藏劣,而是藏优,当把优点藏起来了,暴露出来的自然是缺点了,和戏弄不同的是,这样的缺点不会太和谁斤斤计较。

  不过...咳咳。

  不会主动计较什么,但可能会被动的计较,因藏的是优势,若优势不藏,你可以利用这样的缺点吗?不能。它的优势是藏起来了,但并非不在,所以利用这样的缺点可能反被利用,聪明反被聪明误的说,但这是一种被动。

  至于说戏弄,这是伪装,伪装的自己很蠢。

  怎么说?扮猪吃老虎。

  即是伪装,伪装是不会揭开的,装哔打脸的情况并不存在,因这会撕开伪装,所以它们会在保持伪装的前提下,狠狠的斤斤计较。

  别揭开这样的伪装,不然算计和动真格的是两回事,毕竟一头猪想要算计豺狼虎豹,那可是限制重重的。

  玩弄比较胆小,戏弄则是胆大。扮猪要扮的人畜无害不是,不然可是会被宰掉的,当猪宰。也就是说可以把猪当主宰,但却不能把猪当老虎杀。

  把猪当猪宰,它的伪装一直都是存在的,而要是把猪当老虎杀,这是撕破了伪装,这是猪不能容忍的。

  基本上这样的家伙扮什么就是什么,可能是猪,也可能是其他,随着伪装更多,它们不是越来越强,而是越来越弱,因一个个缺点转化而成的优势全部伪装的起来,刚开始弊端比较多,而后越来越少,当伪装到最后没有伪装了。

  这是替身。

  这样的家伙可以说没有所谓的真身,甚至连替身都是可以没有的,当不替谁,没有替身。当替代谁,谁就是替身,如此简单。

  变态的伪装,存在的全是替身,皆是伪装。揭开这样的伪装有用吗?没用。因没有真身,自不存在伪装。

  适合转生的蠢材,只要不是太蠢,太蠢的家伙似乎没有转生的必要性,而不是太蠢的家伙转生反而是一种捷径。

  至于为什么需要繁荣,因技巧是复杂的,所以繁荣了更容易产生转生所需要的条件。

  这是产生。

  产生出所需要的材料。

  以生物为主,因产生存在消耗,为了避免这样的消耗,以物为用,以生为才。

  若为物,物转生这是生机。

  若为生,才智平庸,转生更为开朗,更为豁达。

  开这个鬼门不难,至少对于我们来说不难,但没必要,留着促进繁荣,比较麻烦的是外门,吉凶参半的外门。

  内门是关的,外门是开的。

  在更久远一些的后世,外门是一件好事,其中有风险,但也有机缘,可在原初却不太适合,大猫小猫两三只没有冒险的必要,也没有到那程度,所以这开放的鬼门反而是凶的,只不过内门关了,这凶门不显罢了,但这玩意是开的,容易误入,所以需要守关,这不是把开放的鬼门给关了,而是守关,守着。

  理论上守到内门开,无需在守了。

  实际上步调可能并不一直,比如内门还没有开,但这关却不能在守了,原因当然是繁荣太久远,既久远其中就存在很多的变数,所以这守关不能死守,但也不能不守,得制造出一种难关,过了难关的可以冒险,相当于半开放的形式。

  一般是山海关,这个得有才行,有难才能制造,没有造个屁,纯属找不自在。

  所以呗,干瞪眼,在没有难之前,只能谁先守着,等有难了在用难整出山海关,一举两得的说。

  至于说谁守?谁都可以,挂职呗。只是这职不是怎么闲,所以要把鬼门放在边关,从而让着职守变成闲职,毕竟边关有些远,谁大老远跑到边关去?没有吧。所以这职比较闲,可以守,但又不需要一直守,因边关存在距离。

  当有一天谁跑到边关入门,这一天刚好又没有谁守关。

  这是疏忽,但也是巧合,巧合的刚好谁在疏忽的间隙跑到边关入门了,不说适合,也不说合适,只能说是一种合理。

  运气?或许。

  有这个运气,有这个巧合,入门不难,这也是把吉凶参半的鬼门稍微给化解一番,让那一半的凶变的更为简单,不过这家伙要是出来了被逮个正着,守关的说。

  比如守多久的时间,在这个时间内可不准擅离职守了。

  这是任职,因本来是不允许入门的,既然趁着疏漏入门了,任个职不过分吧。嗯。一个有任期的任职。

  要说任期是多久,这得看闲职守了多少,要是守的时间多了,那任期就可长了,闲职一般是不会守太久的,所以任期一般不长,可这不长的任期对于任职者来说也不短了,同时这任期也是一种渡厄。

  要知道自立门户那回事,相当于长大了,那长大了是不是应该有点担当?是。小时候是照顾,当长大了没有谁照顾你了,得自己学会丰衣足食,不然会很难过,比如说有利皆有弊,有福也有祸。

  当自立门户时,纳福的同时也需要引祸,如这祸在自己的身体里,不引它就不会出来,所以需要主动的迎难而上,而不是等祸患污染。

  吉凶门这东西和主动的迎难而上是差不多的,而之所以在入门之前建造种种难关,那是自立门户了也有庇佑,别今天自立了,明天就跨了。

  自立是吉还是凶?吉。这代表着世界的盛,如一个家伙可以自力更生了,于世而言自然是大吉大利。

  那么一个家伙从娃娃长到自立更生有多周折?很麻烦。

  这外门不是正常的进程,而是一种捷径,比如说一个娃娃无需经历那么多就可以入门,当然了,这也不算是自立更生,而是靠着这一扇门逐渐适应,直至能自立门户为止,但这扇门能坚持的很久吗?不然,适应的同时,这外门也在遭受摧残,这就像是这玩意把危险过滤到一种你可以接受的地步,而不是难以承受,但真正的危险可不是这样的。

  那样的危险可能差距很悬殊,什么以弱胜强,以少胜多,你也得有这个机会才行,没有就是没有,比如一只蚂蚁迎来一头大象的踩踏都有可能。

  换句话:正儿八经的危险是不可控的,一个小娃娃也可能遇到巨无霸。

  若无生机,这个小娃娃的结果显而易见,有生机才能活,但差距要是巨大,活的可能很小,但有活的机会。

  要是有气机则可以争,争强好胜,比如说以弱胜强,以少胜多之类的,需要有口气,不过要是差距太悬殊,那也是气若游丝。

  有生机,不代表有气机,当然也可以都有。

  在有则是把不可控的危险纳入可控的范围,这是巧合,亦是定理。

  可以把不可控的危险视为变数,而局限在一定范围则是定数,当没有定数这回事,变数则会很大,所以定数是尽可能的缩小,不过有些东西是定不了的,你可以定自家的事,但能定到外面吗?不行。

  所以在外命得够硬,气得够强,这样就算遇到很大的变数,也能挣扎,不过能不能挣扎成功是不一定的,只能说机会更大。

  鬼门的存在同样是一种定理,类似于过滤器一般。

  吉凶参半吗吗?其实不难。

  吉凶是对半分,而生却是其中的变数,生是站在吉这一边的,这凶得先干碎吉才行。

  当生趋吉,这吉成了生的养分,那它还可以挡住凶吗?小了很多。自然会形成危机,而这样的危机可以说是源源不断的,因生灵从未想过主动的解决危险,而是被动的接受,这是因趋吉而避凶,危机源源不断。

  无风不起浪,吉凶参半,若无生灵,两者是对立的,谁也奈何不了谁,可当加入了变数,变数吸收了吉祥,那平衡打破了,自然需要变数去顶上,但变数和两者是相同的吗?吉凶可以对立,不代表变数可以和凶险对立,更多的是制衡,而不是平衡。

  你克服了危机则是制衡,但这样的制衡有时效的,因变数不可能跟凶险对立,所以当凶险打破了制衡,危机又来了,所以要主动的迎难而上进行化解。

  这是变化。

  站边是一种变,变了之后则需要化。

  一般都是占吉利的一边,而不是占凶险的一边,凶险的一边是不好站的,凶险会危害自己吗?不会。既然不会那就是去祸害别人。当然了,不是占凶险的一边不行,但那是相克,自己克自己,如同自残自伤等等与凶险相克。

  这是克服,克到无法自伤,而吉也不是在一旁看戏,它在进行愈合的工作。

  如变数和凶险相克,那吉是不是扩大了?是。而扩大的吉则是缝合两者,当为一体时,自无法自伤了。

  占吉的一边先是制衡而后化解。

  占凶得一边先是克制而后合解。

  这可以说把吉凶都给吸纳了,这便算是入门,能制,能克,能化,能合,自是入门。但自立门户又是不同。

  这样的自立门户,类似于站在对立的中间,既不占吉,也不占凶,而当吉凶与你合为一体,那叫一个祸福相依,吉凶相伴。

  这是融合。但难度很高,因可能被融化掉。

  如对立的吉凶本安然无恙,当介入了一个变数卡在了中间,于吉凶而言这变数是多余,这多余的玩意若它们有理智则会排斥,毕竟这多余的玩意感觉膈应,还是原来更舒坦。

  可要是没有理智又如何?当不理解,它们则会因多余的变数而产生一些额外的玩意。

  嗯。产生。产生出消融的物质,无论是吉还是凶,又或者变数,都将随着这样的消融而融化掉,消融本身转化成一种新鲜事物。

  为什么是消融?因变数的存在是多余的,以合理的角度来说当然是消融。

  若自身都消融了跟你还有很大的关系吗?没有。已然成为了一种物质,它可以是气,也可以是别的,无关紧要。

  不过我们有些好奇消融之后的玩意究竟是什么。

  那是...媒介!犹如三者形成了一条桥梁,又可以说是一种路径,毕竟入门也得有路走不是,不过这样的门路没有什么属性,很单纯的媒介,至少在我们看来很单纯,可以视为一种气机,里面或许存在吉凶,但已然融化了。

  或许天然的气机是一种比较贴切的形容,但媒介是可以用来铺路的,这就是造化了。

  多余则会消融,进而融化,这是一种结果。

  在有则是融合,这需要让你的存在不是那么多余,你得作点什么,得干点啥,比如说取长补短,取有补缺,让那两个家伙不认为你多余,而认为你有用。

  拿长的补短,拿短的补全,至一无所有,进而融合。

  在互补的同时,吉凶是不是有你的一部分了?是。这就像是脚踏两条船,当脚没有了,两者自然因你而融合了,因两边都有你的一半,故而相融。

  这是更近一步的入门,可以叫自立,也可以叫自足。

  当吉凶合身,凶可以用来铺路,铺的越长,凶险越少,犹如化险为夷一般,而吉可以用来当门用,入门便是大吉,至于自己则在门后相逢,相逢即是有缘不是吗?不然哪里来那么多巧合。

  真遇到什么离谱的风险,既有相逢,或许就是柳暗花明又一村,比如说正好有一个谁路过。

  这是其本身是机缘,凶险是路径,吉则是门户,之所以把吉当门,因更大。

  危险是不可控的,这自然要把吉来当大头,这是避免遭遇超乎自身的危险,又或者说这部分吉抵消了部分危险的威力,不过要是危险太凶,抵消在多也是难以承受,这时可以把吉视为一种逃生出口,抵消不了过高的危险,但可以留条退路。

  即是生门。又是命门。也可以仅是生机。

  自立门户这东西吧,是越齐全越好。

  譬如各自为主,两边占。

  一边占吉,一边占凶,这是两个结果。

  融化又是一个结果,融合亦是,排斥也是,越是齐全,命就越是硬朗。

  化解、合解、融化、融合、排斥,这就是五个结果了。

  那么能达到这五个结果,甚至更多吗?未必不行。

  这需要用到排斥。

  当对立的家伙觉的你很多余则会排斥出来,这是出关。

  当具备了出关,通关了是不是也可以视为一种出关?是。

  若化解了,这关卡便没有了,可当有了出关这回事,这化解便可以视为一种通关,下次还能再来,只不过需要恢复。

  排斥出多余的变数,对立的家伙是不是觉的舒坦?是。当这样的舒坦建立在排斥身上,后者通关了,它们是不是又舒坦了?嗯。而这便是恢复。多余塑造成的恢复,不然通关了,它们本来是没有了的,可排斥了多余,让它们被通关后成了多余。

  排斥这个结果,可以造成可能恢复的结果,但它会恢复吗?不会。恢复是需要养分的。

  有可能恢复,但需要补给。

  怎样充能?一个是守关,另一个则是路途。

  守关是为了什么?开启内门。

  内门是关的,它需要开。

  外门是开的,它之所以需要守,更多的是时机未至,毕竟不能指望娃娃君迎难而上,得长大了再说,在没有长大之前则需要守,要是守关是为了更好的成长,那它是不是可以恢复了?嗯。守是因为还小,长大了自然不守了,这是恢复的动机。

  当动机越是足,恢复的自然越快,比如存在种种难关,它符合长大的预兆,如迎难而上的闯关是在成长,是在长大,是在准备。

  至于说准备到什么时候,有些准备好了,有些则还没有呗。

  当然,这些是有前提的,前提是它们会排斥,才能塑造出那个可能,那怎么才能塑造出排斥的可能?守生。比如说有些家伙一直在值守,一直在守关,它们就是守生者了,尽职尽责,从不擅离职守的家伙,这样的家伙可以给这鬼门滋生灵性。

  它们是守护者,守护的是门生。这样的家伙不是守关者,而是守护者,象征着一种缘:机缘。

  因是守护门生,所以它们能给规则滋生灵性。

  这是滋生。

  与产生又有不同,滋润的用处,别以为这很吃亏,当规则滋生灵性可是会反哺的。

  若这门大的离谱,门生也强的变态,不过这样的家伙也很少,因是尽职者。那些在任职期的家伙,其实也就是看看能不能尽职。

  虽说自己做不到,但好歹挂了个闲职,也算是在作,所以尽职的守护者是会产生的,不过它们也是有制约的,那就是不能擅离职守。

  世界乱不乱的和它们关系不大,它们本职就是守护这门户,其他都无关紧要,就算世界灭了也是如此,这是它们存在的制约,除非是滋生的规则出关了才可以离职,离职是守护出关的规则,而当规则回去了,它们也自由了。

  虽说离职了,但这职还是挂着的,挂职之说,要是门户可闭合,自无需在守护,因这门可以自己闭合了,这挂职也成了闲职。

  闭合不是关闭,闭合是可以推开的,能推开自然也无需在入门,这是推开门了,会得到相当于入门的反馈,自无需经历不必要的过程。

  简化了。简单了。防护也更严密了,拆解简单的家伙可并不容易。

  在说了,想要拆解这玩意,真当通关的门生都是吃素的,号令天下都问题不大,那叫一个众志成城。

  这都不是门了,而是一座城。

  一城有扇门,只是为了让这城更容易看明白而已,更好入一点,要知道这样的一座城,就算没有门,也是一直开启的状态,只不过得穿过城墙。

  这需要诚,因诚是城门,而城可以无门。

  一般都是有城门的,要是没有城门,城墙内可能比较危险了,毕竟城门藏起来了,除非特殊,不然是不会藏的,毕竟曾经可是号召天下过的,那是大开方便之门好吧。

  怎样的情况才会藏起来城门呢?比如说这一城之内全是恶鬼,那城门自然藏起来了,因里面很危险,但可以进。

  真要是很危险,世间没有这座城池了,这是城门关了,不过也有特殊。

  要是不曾号召天下过,这城里是最为安全的,把城门藏起来,因为外面很危险,而关掉城门,只因已无处安身。

  一城:丰都。

  一城:鬼殿。

  论安身立命的功夫,鬼说第二,没有谁敢说第一。

  当吉凶门,安身立命。

  当众生门,丰都鬼殿。

  外门亦可内启。

  王耶...哈...可惜...

  话说鬼的那一根稻草是什么?

  鬼丫:迷失。

  哦。迷失。

  将至了...

  来日在说...

  了结;结束;待来;未完。

  ......

  失败了...

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