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第45章 拉新来的上船

  真正牛逼的游戏就是要有细节,令人发指的细节才能打动玩家。

  现在硬件这么吊,网络速度早已经不是以前几百K的时候,就是五十G的游戏也完全没有问题。

  更何况,硬件是契合软件的,技术早就达标,但是市场还很软,市场最后反而变成了拖累科技发展的累赘。

  这又因为玩家的喜好,和无良游戏公司做的套路游戏。

  针对玩家人性弱点的套路游戏。

  可耻!

  “请稍等一会儿,我先把你加入进度框架中。”

  程序软件和第一个数据框架慢慢形成。

  以后大虫的数据进度都能被观察到,等到之后程序进一步更新,就能实时观察应用后的地图模型。

  “这是我们目前做的项目,所有的数据包都发给你了,然后你可以在这个进度小程序中看到其他人的状况,如果你有问题,可以直接去找到对应的人问。”

  “有冲突就以组长的决定为最高权限执行。”

  “现在我们的问题就是刚才问您的那个问题,我们要对光和天气的变化,反应到整个游戏地图,以及重中之重对玩家的影响。”

  大虫观察了一会儿,实际上他只需要通过一个模块,就能知道整个游戏是怎样的。

  但是这一个房间模块他好像暂时看不完?

  这他吗什么情况?

  看不到底的设计,从围墙窗户房间,门的震动,根据时间变化的灰尘数量,飘散在空气中的灰尘运动轨迹,木板被子弹穿透后弹射或继续穿透的物理单位量。

  ?

  子弹打在地面不是待会会消失吗?

  不,这个房间会持续到这一场游戏结束后。

  如果火力够猛,房间是会被摧毁的,有人把整个房间的现实数据码出来了。

  几乎所有情况都有考虑到,而且看这数据排列情况,这B不是第一次干这事了。

  是个惯犯!

  大虫放弃了看完这单独一个小模块。

  他就问了一个问题:“你们公司有多少人?”

  这什么问题?所有人都在飞机上了,还用回答吗?

  不到三十个。

  “哦,那这个手游计划是在死之前做出来?”

  ?

  没想到新来的人还挺幽默。

  幽默什么?他们笑的出来,他可一点都笑不出来。

  他喜欢玩细节的东西,更期望有一群人玩细节的,可是这么细就有点疯了。

  看这数据量,可能有人花了一个月甚至两到三个月才做出这一个房子的属性出来。

  那么问题来了,整个地图有多少个房间?

  至少几百个吧?

  就算这个,不得好几年?

  单个房间属性即便可以复制,可是按他们这种细节法,复制也得手动来,从大脑里复制,不是从数据上ctrl+c,ctrl+v。

  就这还他吗要下雨,要打雷,要阳光照在房间上出现反射,要下雨淌在房顶上会积水,要房子的边沿能积攒雨水。

  我建议干脆户外,一人发把枪,什么天气什么玩法,这多简单?

  好家伙你瞧瞧这房间的木纹,还是专门加载的文件,这就说明这个B还是找的资源文件。

  大部分东西这软件里都没有。

  不过这房子的贴图……

  嘶……

  有点东西啊,这尺寸一眼看不到漏洞,是高手做的。

  这上边哪个……

  不会是他吧?

  看着像个农民伯伯的这人,也跟他们坐在一块,手里拿着个电脑画图呢。

  这么大岁数还搞原画,有亿点东西。

  郑牛当然不会原画,他画的是草稿图,房子风格设计他虽然研究过,但是游戏里的他可一窍不通,尺寸比例出来了,还得和原画聊。

  那边出来房子的风格,线稿,他做比例,然后又返回修改,再次改比例,来来回回一直到一个房间做出来完整尺寸,最后上色。

  有时候会因为房间比较复杂,颜色会混,因此还得继续改。

  好在他们能力都很高,短时间可以掌握技巧,甚至相互之间能够学习到对方的能力。

  郑牛就在学创意,异类的房间尺寸不好把握,却能让他眼前一亮,有一种创造的欲望。

  而郑牛对真实的尺寸经验,又能让原画更真实,那种从A4纸迸发出来的真实感,画面更鲜活。

  总之大虫明白了这份工作的难度不亚于搞原子弹。

  也让他明白了为什么专门要为这个项目做个程序出来,观察每个人的进度问题。

  越是复杂的东西越容易混杂。

  这个地方太简单,那个地方太复杂,就像人格分裂似的,玩家肯定会很不爽。

  大虫虽然表示这太扯淡,但是庄哥还是在想其他办法。

  直接从人物身上下手?

  就相当于给人物眼睛边上加盏灯,能够负责调整。

  可是这不扯淡吗?

  就跟图片加滤镜似的,怎么能让所有物体具有自己的属性变化呢?

  这太粗糙了,就算下多少工夫玩家也不会买账。

  “这些都是你们做的吗?”

  数据库太庞大了,大虫估算了一下,这个量够一张地图了。

  “很多都是买来的,自己做和改也有很多。”

  “哦,那你们现在准备从环境影响上在给所有东西都加几条?”

  “对。”

  “你们算过这个工作量了吗?”

  “大概加2-3倍吧。”

  算的真准。

  但是……

  “出错误的时间呢?”

  “我们错误很少。”

  很少?

  周围除了几个人看起来年龄在三十左右,其他人不过二十五六的样子。

  做这么复杂的东西,敢说很少?

  他想把质疑的问题说出来,可是说到底,自己是来打工的,不是来抬杠的。

  而且对方想做的东西和自己的初心不是也一样吗?

  有什么好挑剔的?

  “那我来做补充这一块吧,我自己有快十年的经验了,错误率比较低,不过这个量呃……”

  他想说自己尽可能在有生之年做出来,想想还是算了。

  “嗯,我们现在就剩下这个部分了,你把光调节的这些数据分享一下,我们都可以开始做各自的模块了。”

  “这是……?”

  有人捅了一下张庄,他一拍脑袋,又要伸手拿回来。

  “这个是我们有时候会用到的模块程序编程软件。”

  “用起来……”

  “我靠!你们公司人手一个?”

  “恩。”

  大虫就觉得牙齿一硌,这帮人是认真的,这东西对于一天就8个小时的人来说没什么大用,要是那种比较流行的套路游戏,就更用不上了,进度飞快,一天几个模块,几个月游戏就上市,BUG一大堆,广告满天飞。

  一周一个服务器,两三年就下线,要这玩意干什么?

  可他们不一样,这一个模块得一个月,可不就得这样的东西吗?

  当然要是天天在公司电脑面前,那就当他没说。

  “哦,现在不着急,飞机上呢,不着急不着急。”

  大虫狐疑的看他们一眼,手里没松,张庄也就把东西给他了。

  嘴上说着不着急,可是他们这会儿可不像是在休息啊?

  “你们每天都这么高强度工作吗?”

  “高强度?”

  “你是说我们外勤?”

  “对,有一段时间天天被派出去外勤。”

  “外勤是做什么?”

  “就是各种专业交流之类的,反正就是很烧脑。”

  “最主要是各个领域的,我喜欢唱歌,就被发配到那谁的半天教歌档期里去了。”

  “我那半吊子被人家专业歌手教,这不扯淡吗?”

  “不过你还别说,这专业歌手就是不一样,半天时间我感觉我学了一个礼拜。”

  “上回老板拉我们去唱歌,我感觉我唱的还像那么回事。”

  大虫有点愣,总觉得他们的脑子不带自己玩。

  很奇怪地一家公司。

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