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第6章

世界进化与永恒 小鲜陈 1835 2024-11-12 12:48

  又是平静的一天,距离游戏开始已经过去了四天,还剩下二十六天的时间。我躺在床上,望着天花板发呆。等级、技能和天赋都已选完,只剩下大量的天赋点。如果说后期能拉开差距的东西,天赋点可能是唯一的希望,但我不确定。

  我打开面板,开始研究天赋点的分配。主要还是自身的固有天赋能力,比如速度、力量、防御、生命等等。我以后能继续生存的前提还是高防御力、高回复力和高生命力。作为刺客盾,我已经获得了不少速度的加持,技能中也有不少可以加点的。我还有一个技能是“死灵骑士盾”,这个技能可以变出一个非常大的恶灵铠甲,力气不小,而且移动速度、敏捷状态还没减少。我仔细查看这个技能,果然也有加点槽位,现阶段总共20点就可以升满。我决定匀出一小部分天赋点加速度和敏捷度,再把这个技能点满,然后再点几个无敌的技能,这样我差不多就能无敌了。其他的天赋点按照7:3的比例分给防御和生命。

  做完这些后差不多就到上课时间了,今天上午没课,下午才有,先到教室再在看吧,虽然我已经被通知不需要去上课了,但是感觉在教室桌子上我能有更加敏锐的思维能力,去教室路上我能感受到大家的眼光在变少,估计也适应了我这个存在了,不过这也挺好,因为我本来就不想引起别人注意。

  我继续研究这个技能,发现恶灵铠甲有个致命的缺点,就是准备时间太长了。如果真打起来,说实话是非常被动的。上次启动它,准备工作全部做完都要60秒钟才能启动,准备时间更是需要5分钟。不过我貌似可以调整它的整体数值来改变准备时间和启动时间。现在来看,铠甲越小,准备时间就越少,反之准备时间就越长,最多还是需要1小时的准备时间加上2分钟启动时间。不过变出来就不是开玩笑的了,有6层楼高,跟个奥特曼差不多。大家可能会很疑惑,我到底有没有配套的盾给这么大的铠甲用。答案是有的,我有个技能是,可以制造盾的技能,叫做炼金盾,通过纳米形态的持续性构造可以制造出更重各样的盾牌,然后还可以储存在上次见到游戏主的那个空间。没错,那个空间不止可以见到AI游戏主,还可以储存武器,这也是刚刚才发现的惊人惊喜,没想到游戏主居然给自己送了一个移动要塞,虽然不知道别人有没有这个宝贝,但是我有我就能一人造军。只要我还活着,它就可以一直制造。而制造一个符合他身材的盾,需要差不多半天,有点久了,稍微做两个就行。平时用的盾,最小的手盾只要5分钟就行,储存空间无上限,可以一直制造。不过恶灵铠甲也有个比较好的地方,就是套跟我差不多不小的铠甲的准备时间现在几乎为零,可以直接变出来并且启动,而且不会耽误后台正在制造的铠甲,这是技能天赋拉满的特效。

  然后是【刺客·盾】的附带技能,毕竟刺客,所以短刃是不能少的,不过我自己无法制造出短刃,只能靠【刺客·盾】的被动来生成,10分钟1把,武器上限50把。被动技能无法升级就麻烦,不过我的“恶灵骑士盾”也有一个被动技能,就是能够生成一把骑士剑,并且最多持有一把后台无法继续生成。于是我把这两个技能用天赋点合成赋能融合一下,变出了一个独立技能,不过只有同时使用刺客铠甲和恶灵铠甲的时候才能生效的被动,就是“剑的无限”,技能总得概括来说,就是我用恶灵骑士的时候生成的骑士剑由只能持有一把且后台无法生成进化为成能最多同时持有两把且控制所有被丢弃的剑,后台能持续生成骑士剑并且保存。这个技能限制有点多,首先就是需要同时穿戴刺客铠甲和恶灵铠甲,不过一想到能生成剑我也没意见了,放学后我就一直待在宿舍静养,主要方面就是利用自己的生成技能先制造出用不完的盾和断刃,然后再在休息上一段时间,使全身心都能得到回复。

  第四天就在这种情况下结束了,新闻:第四天超人类总数由70749减少至67553.无经济损失,无人员伤亡。大家继续做好防御以应对接下来可能发生的任何情况。

  我躺在床上,回想着今天的研究和提升。虽然天赋点还有很多,但我觉得自己已经做得很不错了。恶灵铠甲的准备时间问题虽然还没完全解决,但至少已经有了方向。再加上不断生成的武器,我感觉自己在战斗中会更加灵活。不过,游戏才刚刚开始,我还需要更多的准备。

  我打开超人类地图,查看周围的情况。大部分地区的平均等级已经超过40级,这意味着接下来的战斗会更加激烈。我需要时刻保持警惕,不能有任何松懈。

  想到这里,我翻了个身,准备进入梦乡。明天又是新的一天,我需要继续提升自己,为接下来的战斗做好准备。

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