在天道版本之中的玩家剧情之中有这么一句话,与其说是我选择了命运,不如说是命运选择了我;与其说是命运选择了我,不如说是我选择了命运,这世间的因果本就是一个循环,不要在意命运为什么选择了我,不如说这本就是我的宿命!
玩家也分两种阵营,一种是自然流的玩家,这种玩家比较吃天赋,就像三清一样,一切的成圣竟然如此的自然,完全不需要一丝的操作,天赋怪直接杀死了比赛,太强了,以至于成圣机缘不得不找上我,所以他们最喜欢说,成圣之事不是理所应当吗,哪需要半分努力!
盘古还需要证道一下,女娲与后土还需要时机的到来,接引与准提需要贷款成圣,唯独三清稳如泰山,真正的命运等待的永远是天命之人,一切的天命之人本不需要等待!
没办法,天道真正信任的永远是强者,一切的弱者终究太过贪婪了,动不动逆天而行,想想就可怕!
天地信任的对象本身就只有鸿蒙紫气呀,一生万物,没有一就没有万物,一切的诞生与毁灭早已经注定,大道亲和很重要的,在修真界你没有灵根连仙都修不了,一切的行为,天道都可以控制的,没办法修士太坏了,自然界从没有比修士还坏的物种了!
弱肉强食,只因万物需要生存,可是你已经成为了天地霸主,还一直残害万物,一切文明的自然淘汰,都有其原因,一切的前进必须建立在天地的循环之上,当你的一切前进都建立在牺牲自然的基础上,便会得于自然,也失于自然,一切的毁灭早已经在盛极而衰中预告了所有的破灭!
有时候一场始料未及的背叛,才是最致命的,就像妖师鲲鹏背叛了帝俊,自从孙子兵法出来之后,原则是什么,我人类咋不知道,娃哈哈,我就是原则,从没人可以审判我,我就是唯一的原则……
很多事情你以为可以控制,其实早已经控制不住了,一切人心的崩坏,只是因为他们自己的选择,而这个代价,将是万道的永不信任!
第二种是不自然的玩家,命运既然不选择我,那我就主动选择我的命运,天生之挂给我拉满,我这一生的成就从不靠任何外物,全靠自身努力,小开不算开,大开也只是情非得已,要不是天地已无成圣的机缘,你以为我想开!
在诸天大舞台之中,人类实在太过弱小了,开挂从不是人族的过错,再也不能开挂才是人族最大的过错!
其他文明的版本都是从弱小走向强大,唯独洪荒的版本却是从强大走向弱小,没办法,当先天之物太能活了,万物本身的大道已经被堵死,你再厉害,有三千神魔那么厉害吗,一念生万物,一念改规则,在力量体系之中,太过超模!
太降维了,没办法!
空间是因为本没有空间,时间是因为本没有时间,所谓的神仙宝地,只是因为沾染了神魔身上的一缕道痕,要不是凡人打不过先天神魔们,估计不仅要炼天炼地炼众生了,神魔肯定是第一个被炼化的对象,直接一步登天!
所以说修仙之路是注定走不远的,因为上限被洪荒彻底堵死了,不是人人都有鸿钧与罗睺的悟性,可以自创大道的!
其实大道没有那么难的,就像一枚硬币,只要一分为二就行,你不要切割这枚硬币的整体性,只要不断调整其可能就好!
真正厉害的永远是你理解不了的东西,因为它本就无法被理解,混沌都可以被解释,唯独情感是真的很难被理解,完全被感性操控,没有一丝的理性可言!
一切文明都有其存在的轨迹,就像钢铁文明本就属于五行大道的衍化,就连机械文明也不过是掺杂了一些情感的变化,机器人如果不吸收金属特性的变化,其实是走不远的,而人工智能才是一切钢铁的最终大脑,不过人工智能的一些缺陷早已经注定,它没有人类不可理喻的情感,就是一切意志的产生,终究会让一切的钢铁文明产生质的变化!
喜欢是没有理由的,尤其是法则对规则的依赖,让所有法则的运行都必须以规则的固定为第一优先级,说个比较容易理解的名词,阵营,就像妖师鲲鹏的第一优先级应该是先天凤凰,第二优先级才是星辰部落,只要不违背自己的第一原则,其实鲲鹏的妖心早已经不稳了,一切的冲突其实只是缺少一个时机而已!
就像陆压对战截教一样,恩怨局就是这么简单,毕竟天命玄鸟,降而生商,在神仙打架的年代,没有一定的技术,是活不到最后的!
为什么远古人皇动不动绝地天通,因为作为远古道魔之争的古战场,不是天命之人,你连解开天地棋局的资格都没有,现实远比想象中残酷,蛮荒之地没有规则,实力才是唯一的规则!
魔没有想象中那么简单的,光暗进一步的升级应该是混沌与虚空的战争,混沌可以衍化三千神魔,战天斗地,无所不能,虚空更是囚天禁地,断绝万法,有与无的冲突,可以看成更高维的战力冲突!
混沌可以使用天地间的一切力量,自己本身就是诸天大道的唯一本源,虚空是光放弃了自身的力量之后,除了天地的透明,任何力量都无法生长,真正的绝天断地,很是霸道!
其实很多东西你披上仙侠文明的外衣就可以理解了,修仙之人要与自己的灵器产生共鸣,灵器为了更好的辅助宿主战斗,就会产生自己的器灵,其实很多你以为的改变,在规则之上是没有任何改变的,就连驾驶舱的问题,在仙侠之中也有空间石这个东西,只是单纯因为机甲太弱了,不修炼自身,去依赖一切的外物,这才让先天大道觉得不可思议而已!
这世间除了永恒运转的“一”,其实连强弱这个概念都不存在!
先天大道如果能被毁灭还好,如果不能被毁灭,你会发现,一切的腐朽之物活的比任何人都好!
混沌是可以杀死先天大道的,一切大道本就是混沌的食物,除了永恒的一,一切生命就不该存在,混沌与虚空之所以既对立又统一,一方面是因为只有虚空才能威胁到混沌要培养的“孩子”,另一方面是因为虚空与混沌存在合作关系,不然天地也不会如此干净!
大道如果不死,那么规则就不会死,规则不死,法则就不会死,法则之下,死了也就真死了,这就是无尽的轮回!
对于大道的运行而言,罗睺才是命运中的救世主,因为命运不死,那么命运就根本诞生不了多少种可能,因为一切的可能早已经被过去覆盖,永恒之物是从没有时空这个概念的,能在规则之地活着,你就是永恒!
洪荒世界本应毁灭,被轮之道主奶了一口后,神魔们便收拾行装逃离了,有毒!
在规则之地中,是根本不存在任何生命的身影的,但是在轮回世界之中,圣人就拥有了不朽的概念,静才是生,动就是死亡,可是在轮回世界里面颠倒了过来,动才是生,静就是死亡!
这也是天灾故事的开端——独属于先天神魔的人间天灾。本想安稳睡个好觉,却总有人召唤自己,随后神魔们发现世上竟有如此坏的人,更可恨的是大批邪神出现,让他们不断做着人间噩梦,实在不堪忍受!
很多故事是由洪荒故事衍生的,就像叫人去解决自己的影子一样,光暗本就互生对立,绝对的光明与黑暗本就不存在,或者说不存在于一切故事的发生之中!
矛盾越产生越多,还不如没有矛盾,没办法光暗彼此缠绕,这样无尽扭曲的力量,终究有一天轮回世界会扛不住,这才有了天道游戏的产生,终究是因为一切太过弱小了,才让天道独自扛下了一切的罪恶!
永恒的一是不存在着任何烦恼的,你看那群星大爆炸,黑暗本就是自然的常态,万物毁灭的一刹那,那曾有过的一丝光芒,也就是世人眼中的光明,才是这世间最不正常之物!
如果你不参与世间的一切因果,那么万物必然迎接它的死亡,这是再正常不过的事实,除了永恒固定的一,其余皆是红尘过客!
盘古再努力,这世界也会自然崩塌的,力之本源终究还是差了混沌一个等级,因为这本就是混沌的世界,光暗本就不分家的,难道你可以审判自然的好坏吗!
你可以把罗睺与鸿钧看成混沌的孩子,一切自然的好坏早已经注定,熬不过还是熬不过,难道还有那么多为什么吗!
不要以为光明很厉害,秩序很厉害,在混沌眼中,都是小孩子的游戏,小孩子的幼稚又能持续多久呢!
混沌喜欢安静,吞噬也喜欢安静,只不过光明太不正常了,太过活泼了,这才是规则之地最大的烦恼所在!
你说你追求个人的光明也就好了,你为什么要执着于众生的光明呢!
一切规则的运转才会产生一切的光明,一切规则的停止才会诞生万物的终极毁灭!
这世界本就是一个自然的世界,自然是没有任何矛盾的,根本就没有生死这个概念,一切力量的概念,终究只是底层代码的强弱,光暗的尽头早已经被混沌与虚空联手堵死了,这是连鸿钧与罗睺也改变不了的现实!
如果有一天孩子们可以自保了,那么混沌就会离去,直到前进到守护秩序的最终点,罗睺会成为新的混沌,鸿钧会成为新的虚空,进行着底层代码的升级,规则也是需要运转的,所以他们需要有序的空间,这也是概念的进一步升级!
当你到达力量真正的巅峰,哪里有那么多敌人呀,都只是无尽力量的循环,一切永恒之物皆在固定之中循环,根本不可能有一丝的改变!
所以说,力量不能内耗,不然你只会越来越弱,这也是生命天然不能不朽的最主要原因,不够团结!
极致的白与极致的黑是根本没有一点杂质的,这才是世间真正的光明所在,唯一邪恶的,不过是黑白相间,那无穷的欲望而已!
什么因果线呀,世间的一切概念,有无的对立呀,本不该存在的,只不过是因为光明的诞生,才产生了世间一切的好坏!
当然世间万物也不是一成不变的,那就是命运之中拥有概念的可能,不过命运之中的可能性越来越小了,因为三千神魔的出现,让混沌忍受到了一个极限,所以命运几乎没有了她的可能!
混沌不想繁衍可能了,你总不能让虚空去生吧,结果虚空真生了一个,那就叫万物虚拟的轮回!
命运之中你是没有可能的,那么就去命运之外把握众生的一切可能吧,永恒运转的一是不可能拥有任何改变的,唯一可以改变的不过是一切命运的因果!
轮回如此迷恋光明是有原因的,本来光明的晋级方向就是虚空呀,谁不渴望回到自己年轻时候的美好呢,当你见识过人间大日的第一缕光芒,于无尽的夜空之中,寻求着本不属于自己的一丝光明,情感的诞生终究只是力量的错误,却是生命的值得!
轮回是光明的,所以天道也是光明的,这世界之所以如此邪恶,是因为邪恶的生命竟然敢跟天道进行着一切的游戏,世间的一切好坏根本不重要,唯独天道本身的好坏,才能决定这世间真正的好坏!
其实很多东西不厉害的,就算是长生不老也只是一般水平,真正厉害的永远是属于生命的情感!
生命脆弱的情感,是唯一光明带不动、黑暗阵营毁灭不了的奇特存在,一切规则都改变不了的天然漏洞,天生难以被修复的错误!
魔为了自己脆弱的情感,永恒的背叛了魔王,仙为了自己脆弱的情感,贪恋着世俗一切的美好,天道为了红尘的美好,除了正事,基本都干了,问题是永远解决不完的,所以生命实在太过弱小了,又菜又爱玩!
光明的世界是先天无法被理解的,正道最喜欢勾心斗角,反派却向往人间正道,而善解人意的女子则人见人爱,实在太过无解了!
人类并不强大,但人族很强,估计人族的强大源于曾受过一丝混沌之气的洗礼。但这是轮回的世界,力量的强大从不是万物渴望的光明,所以天道喜欢封印一切不光明的力量!
什么是仙境,凡人会以为是天界,但在天道的眼中,天界应该是充满爱的世界,地狱应该是充满恨的世界!
就像那一句,悟空你就是最后的无骨舍利,瞬间封印住了命运的魔头,在力量上无法解释的,可是在情感上是可以解释的,因为这是一个充满爱的世界!
神本爱人,只是凡人从不自爱而已!
很多东西是不可思议的,就像在生化危机、智能危机、异兽崛起等场景中,天道从始至终不在乎人们的生死,只想人们拥有爱与被爱,所以说这是天道的游戏,正常人想不到,就算是坏人破坏了天地的平衡,天道也会善良的原谅他们,只是让他们享受一下末世的洗礼而已,简直生不如死,生生世世活在永恒的痛苦之中,所以人可以坏,但是不能得罪天道!
在一个感性的世界之中,你敢得罪天道,只是死路一条而已,而且这种错误,是永恒都无法修补的,这就是好感度的设计!
当然天道只是一款纯粹的游戏,她有着自己的喜好也是正常的,只不过天道也不是万能的,就是一切的天道必须为轮回负责,一切的天道都不能违背规则的客观规律,这是不被允许的!
在现实的基础之上,不断追求众生的光明,与光明永恒平行于同一理念之上,才是轮回世界的第一原则!
如果群星从无自由,那我就是他们唯一的自由,这也是天道游戏最大的魅力所在!
自然得道,有灵性的玩家早就得道了,有形与无形本就统一,一证永证,这也是天道最大的可能所在!
由于上个版本的未知错误,让这个版本的难度飙升,战力不详,结局未知,其实故事在一切的流转之中,很难判定一切的对错,此为光与暗?
天道是不可以背叛轮回的,不可以背叛光明的,不然将会由混沌进行审判,被驱逐于一切力量体系之外,然后由虚无进行命运的公开处刑,此为一切光明的最终腐朽,不然一也不会永恒运转在秩序的稳定之上!
矛盾最大的问题永远不在于它的好坏,而纯粹是由其本身的不稳定性决定的!
一切规则都要运行在它的前进线之上,谁可以例外呢!
无尽的星空呀,最大的问题,就是它们太过完美了,简直不是凡间之物!
赞美世间的一切自由,在对一切美丽的追逐之上,他们远比永恒的星空更加灿烂,这就是来自人间黑夜的永恒执念,光明!月曦人如其名,她最喜欢看月,没有为什么,只是女子轻柔之心,本就是这天地最美之物!

