第9章 船
首先,是船体底板的纵向扩建。
选择【木制船板】,消耗了大量储备的木板,将木筏从现有的3米宽、6米长,一举纵向扩建到了3米宽、10米长!
长度的显著增加,不仅提供了更充裕的甲板空间,更有利于后续安装桅杆时调整整艘船的重心和稳定性,长宽比的提升也能略微改善航行性能。
接着,是关键且繁琐的一步:安装附加浮力单元。
他将之前交易和开箱获得的大量空塑料桶全部取出,总计已达六十多个。
他设计了一个简单的网格布局,用大量新合成的绳索,将这些塑料桶牢牢地、均匀地捆绑固定在新增的船底板下方,以及原有木筏底部外侧的关键位置。
尤其是计划中要承受上层建筑重量的区域下方,浮桶的密度更大。
这项工作耗时耗力,他需要不断调整绳索的松紧和打结方式,确保每个浮桶都紧密贴合船底,又能耐受一定程度的碰撞。
完成后,整艘木筏的吃水线明显上移了一些,稳性感觉更好了,这为建造上层结构提供了至关重要的浮力储备。
然后,他利用制作台解锁的【倾斜舷边板】蓝图,一种略微向外倾斜的船侧板,在木筏两侧前端大约三分之一长度的位置,各安装了几块这种特殊形状的木板。
这简陋的“舷墙”设计,主要目的是改善航行时船首破浪的流线,减少阻力,同时也能在一定程度上防止较小的浪花直接涌上甲板,保持甲板相对干燥。
安装时需要精准的角度测量和固定,他又花费了不少功夫。
最核心、也是最耗费材料的改造,是上层建筑的搭建。
他在靠近船尾约三分之一甲板长度的位置,开始建造二层。
他选用更粗厚、更结实的木板作为主要建材,先打下四根深深嵌入底层船板并与之牢固榫接,系统辅助建成的粗大立柱作为支撑。
然后在离主甲板约一米五的高度,用密集的横梁和龙骨铺设出一个面积约为2.5米 x 3.5米的坚固平台。
平台边缘围上了简易的护栏,顶部则用更轻但坚韧的木条搭起一个带有明显坡度的三角屋架,最后覆盖上那面最大的、回收自帐篷的厚实塑料布,形成了一个有顶棚的上层甲板室。
这个结构不仅提供了宝贵的额外居住和储物空间,其高度优势使得它天然成为一个极佳的瞭望塔——站在这里,视野比一层开阔得多,可以提前发现远处的危险或资源。
必要时,这里也是一个居高临下的防御射击点。
二层结构消耗了海量的木材和绳索,几乎用掉了他储备的一半。
但当最后一块顶棚塑料布被拉紧固定后,整艘“船”的形态发生了翻天覆地的变化。
它不再是一个平淡无奇、一览无余的木筏,而有了清晰的层次感、功能分区和一丝简陋船只的雏形,在海面上投下的影子都显得复杂了些。
接着,他在一层主甲板靠近中央、重心相对稳定的位置,用结实的木板和大量绳索,制作了一个大型的【粗糙的储物箱】。
这个箱子本身结构扎实,内部被系统规则划分为20个独立的虚拟储物格,但外观是一个整体。
他将暂时用不上或使用频率较低的大量物资分类放入:备用塑料布、部分绳索、大部分碎石、那十瓶朗姆酒、以及一些暂时用不上的零碎材料。
这样一来,系统背包和实体甲板空间都得到了极大解放,显得井然有序了许多。
现在,船体中央预留出的那片关键空位,就是为船帆准备的了。
他打开系统自带的【基础船帆】蓝图,这是所有幸存者初始即可见的少数几个非白色基础蓝图之一,但材料要求对初期来说相当苛刻。
再次仔细确认:
材料需求:布料 x4,木板 x20,绳子 x10
制作时间:24小时
说明:提供基础的顺风推进力。包含一根简易桅杆、一面长方形横帆及基本索具。需要手动调整帆角,效率低下,对逆风几乎无效,受风况影响极大。
材料他刚好够,布料是之前交易所得亚麻布,木板和绳子虽经消耗,但扩建后仍有结余。
他选择在预留位置开始建造。
一个半透明的巨大建造虚影立刻出现在甲板上,一根光秃秃的、略显粗糙的主桅杆雏形从虚影中缓缓向上“生长”,旁边是折叠起来的帆面和一些绳索的虚影。
整个虚影缓慢地由虚转实,24小时的倒计时在虚影旁清晰显示。
“24小时……明天这个时候,就能看到帆升起来了。”
林枫点点头,心中涌起一股期待。虽然明知这最初级的船帆效率感人,操控麻烦,但它代表的意义非同寻常——从完全的“随波逐流”、“听天由命”,到拥有了初步的、哪怕极其有限的“自主选择方向”的能力。
这是从“筏”向“船”演进的关键一步。
接下来,是另一个能极大改善生存质量的关键设施
。他立刻学习了【初级净水器蓝图】。
每个净水器需要占据大约两个标准船板的位置,且需要相对稳定的环境。
他规划了一下,在二层平台下方、主甲板尾部的阴影处,并排安置了三个净水器的基座。
这里位置相对避风避浪,也方便接取海水和收集产出的淡水。
选择建造,三个半透明的净水器虚影出现,开始缓缓凝实。
【初级净水器:消耗少量木材作为燃料,每日最多可将约5升海水转化为约500ml可饮用淡水(转化效率及水量受环境温度、水质影响)。需定期清理内部滤芯(约每周一次)。制作时间:1小时/台。】
三个净水器,如果都能正常运行,理论上每天能提供1.5升的淡水。
这虽然对于一个成年人日均饮水需求来说仍显不足,但已经远超他现在靠收集微量露水和期盼降雨的窘境。
这不仅能满足基本饮用需求,或许还能略有结余用于洗漱、清洁伤口,甚至储备或交易。
稳定的淡水来源,是持续生存和向外探索的基石。
“可惜,还是没有鱼钩。”林枫的目光扫过背包里那盘崭新的尼龙线,再次感到一丝遗憾。
远程攻击手段有了盼头,近战武器即将就位,稳定饮水即将解决,食物目前靠土豆和之前开出的少量存粮还能支撑一段时间,但缺乏稳定的、可持续的蛋白质和脂肪来源,以及获取更多样化食物的便捷手段,始终是个隐患。
尼龙线再好,没有钩,也难以发挥其作为钓具的核心价值。
“先解决有无,再追求好坏。一步步来。”他甩甩头,将这点遗憾暂时压下,开始着手制造急需的武器。
首先学习【木弓制作蓝图】。
查看具体材料需求时,他还是忍不住撇了撇嘴:一把最简陋的白板木弓,居然要消耗10块质量尚可的木板和1根结实的绳子?
这系统的“工艺损耗”设定得真够黑的。但眼下安全是第一要务,该造还得造。
他决定先制造两把木弓备用,远程武器易损,且有备无患。
同时制造二十支【石箭】,每支消耗1块合适形状的碎石作为箭头,以及少量木材加工成箭杆)。
以及一个可斜挎的【箭袋】,消耗3根绳子来编织和悬挂,用来收纳和快速取用箭矢。
将这些制造任务全部提交,制作台界面排起了队列,每个项目的制造时间都显示为大约1小时。
接着,他动手制造近战武器。
【石矛】的蓝图是系统最基础自带的。
材料需求:合适大小的坚硬石头 x3,用作矛杆的笔直木棍x3。他直接选择制造两把。
当第一把石矛实体化,带着些许木材和石头的原生气息落入手中时,沉甸甸的、扎实冰凉的触感立刻传来。
林枫握住矛杆尾部略靠前的位置,走到船头空旷处,对着空气做了几个标准的刺击动作。
矛尖划过空气,发出轻微的“嗖”声,虽然远不如金属矛头锐利,但石质矛尖的沉重感带来了一定的穿透力想象。
在这个阶段,这已经是可靠的近身防卫、驱逐中小型海兽、甚至捕猎稍大鱼类的武器了。
他反复练习了几个简单的格挡和突刺姿势,熟悉着这新武器的重心和长度。
他带着石矛,沿着船舷巡视,又登上新建的二层平台。
手握坚实的长矛,背对着尚未完工但已具雏形的木弓虚影,站在这个自己一木一绳搭建起来的、有了高低层次和初步功能分区的“船”上,眺望着远方海天相接之处。
脚下不再是昨天那个只能蜷缩其上、随风浪无助摇摆的3平米小筏,而是一个有了点模样的、能够提供些许保护和行动基点的海上之家。
一种实实在在的、源于自身双手不懈努力和前瞻规划的“安全感”,以及对于未来命运的初步“掌控感”,如同船底新增浮桶提供的浮力一样,缓缓而坚定地在他胸中升起、充盈。
短短两天,从开局的一绳一木、茫然四顾,到此刻有了能勉强称之为“船”的立足之地,有了即将可用的武器,有了稳定的水源和初步动力的希望。
林枫站在二层棚屋的阴影下,手扶粗糙的护栏,眺望着无垠的、在午后偏西阳光下泛着粼粼碎金光芒的广阔海面,强劲而潮湿的海风吹拂着他汗湿后又被吹干、略显凌乱的头发,鼓动着他单薄的衣衫。
他忽然抬起右臂,将手中的石矛高高举起,矛尖遥指天际流云,然后,抑制不住地、从胸腔深处发出了一阵低沉却充满释放感、成就感和豪气的朗笑。
“哈哈哈……本老祖,总算在这操蛋的末世开局,扎下根了!”
笑声在海面上传开,很快被永恒的海浪声与风声吞没。
但他眼中的光芒,却比以往任何时候都更加锐利、明亮,充满了对已知挑战的审视和对未知机遇的探寻。
立足已稳,根基初成。
下一步,便是审视自身,盘点所有,然后……朝着记忆深处那片暗流涌动的边缘,扬帆,启航!

