第413章 撑起游戏界半壁江山的奠基理论
“我们需要一种统一的输入语言。”
开发部内,林立新向众人提出了有关游戏机制的第一项要求。
《席德梅尔的海盗!》中存在着一个非常天才的设计。
或许放在现在看来不算什么,甚至平平无奇,但放在当年那个环境,席德梅尔的这项设计堪称是神来之笔。
九宫格。
通过小键盘的九宫格,能够完整控制整个游戏的所有操作。
不管是海战、舞会、刀战还是各种交互,都被浓缩在了小键盘的9个按键...
“我们需要一种统一的输入语言。”
开发部内,林立新向众人提出了有关游戏机制的第一项要求。
《席德梅尔的海盗!》中存在着一个非常天才的设计。
或许放在现在看来不算什么,甚至平平无奇,但放在当年那个环境,席德梅尔的这项设计堪称是神来之笔。
九宫格。
通过小键盘的九宫格,能够完整控制整个游戏的所有操作。
不管是海战、舞会、刀战还是各种交互,都被浓缩在了小键盘的9个按键...