首页 男生 游戏竞技 美利坚:游戏制作教父

第195章 紧张比跳脸更恐怖

  到底大卫还是一个资深的游戏人,在短暂的错愕后很快就反应了过来。

  “视错觉!”

  典型的2D时代模拟3D效果的手法。

  因为这些天来3D技术的突飞猛进,大卫竟然是一时间忘记了还能这样做。

  “这套思路……有点像世嘉的那款《OUTRUN》街机赛车游戏。”

  去年的那款街机游戏就是靠着类似的技术实现了一个相对流畅的3D地形效果。

  只可惜由于GAMENOVA在3D领域的大放异彩...

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