第5章 提升的上限
思绪再三,达顿最后还是选择保留这道印记,首先是因为他并没有感受到这印记上有什么魔力残留和链接,基本就是一道普通图案。
更重要的是,他对店铺老板说的那句“救你一命”有些在意。
向诺亚道谢后,达顿带着购买的素材回到了熟悉的炼金塔前。
他习惯性地扣响了大门,然而室内却没有任何回音。
“奇怪了,怎么这个点没人在炼金塔里面....”
他带着疑惑掏出钥匙拧开了锁芯。
随着大门缓缓推开,一张被法术固定在门后的羊皮信笺飞到了达顿的脸上。
好不容易撕下后,一行文字夹带着声音漂浮在他面前。
——达顿,我是克利夫兰。
由于一件突发之事,我需要离开学院前往帝都一段时间。
在此期间,由你代为看管这间实验室,除了封存的禁忌素材外,其余器械和试剂随你取用,只要别把天花板掀掉就行。
还有,祝你考核顺利!
“居然出门了,还真是罕见....”
达顿环视了一周那些平日里他极少有权限触碰的高端炼金器具,心跳不由自主地加快:“随便用吗.....那我就不客气了。”
没有一丝迟疑,达顿反手将沉重的木门反锁,实验室内的所有浮空炼金灯被悉数点亮。
他现在最迫切想要确认的,便是炼制卡牌对于精神力的影响。
翻开笔记,达顿快速从一旁的储藏室将材料清点出来,并按照完美比例堆放好。
紧接着,他在克利夫兰常用的魔石操作台上再次勾勒出一道标准的三角炼成阵。
受到操作台自身魔力的触发,这次达顿都不需要使用「灵魂共振」便能催动起这道炼成阵。
随着魔力的稳定灌输,那些材料在刺眼的白光中迅速瓦解重塑,随后在符文下精准地灌注进阵眼处的空白卡牌之中。
在光芒汇进卡牌的一瞬间,那股久违的清爽震颤感再次从达顿的灵魂深处蔓延开来。
他的精神力再次向上增长了一截!
紧紧攥着那张崭新的【麻风侏儒】,达顿的眼中满是狂热:“没错,完美炼成卡牌确实会帮助我的精神力增长!”
随即他再次炼成了一张相同的卡牌。
然而,当第三张一模一样的卡牌出现之时,预想中的感觉并没有再次降临。
“为什么...第三张卡牌又不行了?”达顿皱紧眉头。
为了排除实验误差,他不信邪地又进行了一次尝试。
但结果依旧。
除了多出一张一模一样的【麻风侏儒】外,他的精神力再无半点增长。
难道说....
达顿想起了炉石传说中的一项规则。
在一套卡组中,传说级别的同名卡牌只能携带一张,而其余级别的同名卡牌则上限两张。
目前现实世界并没有限制他制造卡牌的具体总量,但制造卡牌获得的精神力增长却似乎严格遵循着“构筑规则”。
也就是说,一张同名卡他最多只能获得两次精神力上的提升。
这意味着,他打算通过量产单一炉石卡牌增长精神力的计划还没出生就已经破产了。
想通这一点的达顿泄了口气,但很快又重新振作起来。
即使不能无上限地增长精神力,但凭借着解锁不同卡牌带来的增益,也远比一般巫师学徒苦修冥想法效率高多了。
.......
关于精神力增长的谜题解开后,达顿随即开始今晚的正事。
——炼制炉石传说中的元素法术卡牌。
根据他的印象,炉石里【法师】这个职业拥有非常多种类的低法力消耗元素法术卡。
之前之所以尝试那么多的元素材料都无法炼制成功,最大的问题在于他太注重教科书中的炼金准则了。
这一次,达顿准备在保留传统法术卷轴绘制逻辑的基础上,再融入之前炼制随从卡时的特性填充思路。
他小心翼翼地取出一株散发着幽蓝寒气的冰晶草,将其置于三角炼成阵的顶端,这是炼成阵的定性位,负责激发炼成物最为纯粹的特质。
随后他在左下方的阵位摆放了几颗魔力回路结晶,用来凸显法师这一职业的本质,同时这也是炼成阵的承载位,用来承托炼成物的对应载体。
而最后一个位置则滴上了达顿自己的血液,这是制作法术卷轴最常用的一类材料。巫师血是巫师意志的延伸,是引导魔力流转、确保法术回路不至于偏离的校准位。
在一切准备就绪后,达顿挥动手臂,将一张空白炉石卡牌放置在炼成阵的中心。
熟悉的光芒亮起,三样材料汇入卡牌之中。
在光影交错的刹那,那种相似的精神力提升感再次传来。
“成功了!”
他顾不得擦拭额头的细汗,快步上前捡起那张散发着丝丝寒气的卡牌。
卡面上,一名携带佩剑的法师正对着远处的敌人释放出一阵由寒冰组成的箭雨。
【寒冰箭】
【稀有度:普通】
【魔法水晶消耗:2】
【法术效果:对一个角色造成3点伤害并使其冻结】
【法术派系:冰霜】
这是一张非常经典的法术卡,曾经是炉石上古卡组冰法中的重要斩杀组件,现如今更多出现在法师的各种发现当中。
他汇聚起一丝细微的魔力注入卡面,卡牌瞬间在空中崩解,一股极度寒冷的魔力脉冲随之在他指尖凝结。
他朝着正前方的加固石墙轻轻一掷,一股寒流循着他手指的方向飞出,最后重重地撞击在粗糙的岩石表面。
只见原本干燥的墙壁瞬间被一层厚重的白色霜冻覆盖,晶莹的冰凌顺着石纹迅速蔓延,最后彻底化为一片冰面。
达顿走近前去,敲了敲那层坚硬的冰面,赞叹道:“这绝对比《0环元素法术大全》上记载的绝大部分寒冰法术的杀伤力都要强,而且限制效果也非常好。”
“唯一的可惜的是.....制作和使用这张卡的消耗着实不小啊....”
根据目前制作两种卡牌所观察感受到的情况,达顿总结出了关于精神力消耗的大致规律。
那便是卡牌左上角所标注的水晶消耗越高,在将其炼制以及激活其效果时,所需要使用到的的精神力就越庞大。
但并不是说2点水晶消耗的卡牌,需要用到的精神力是1水晶消耗卡牌的两倍。
它们之间的比例作用到现实世界后明显增大了。
根据之前在实验室昏迷的临界值推算,他在正常状态下的精神力大约可以承担总计15次「1法力水晶消耗」的卡牌炼成或使用。
但如果将精神力全部用来炼成使用「2点法力水晶」的卡牌,次数估计不到5次.....
“但愿我接下来精神力增长的速度再快一点吧,不然没用几张卡就要力竭了...”

