经过一段时间的交流,众英雄彼此都熟悉了,气氛也变得欢快起来,六位力量体系迥异的英雄们意识到,松散的同行远远不够。
他们需要更有效率的配合,才能在危机四伏的绝地中站稳脚跟,并对可能遭遇的扶桑神树阵营产生碾压态势。
经过一番简练而高效的讨论,由张角分析战略和战术,莫甘娜调和分歧,斯托姆提出实战顾虑,一个基于当前成员构成的方案被确定下来。
依据性别,将六人两两分组,形成三个基础战术小队。这并非出于任何世俗观念,而是基于观察各自能量结构。
张角与佛耶戈、狄瑞吉的力量性质都偏向宏大、领域性或持续侵蚀,而莫甘娜、仙德尔莎、斯托姆的力量则更偏向精准、控制、突袭与变化,最终分队如下。
第一队是幽冥道尊张角和复仇之魂仙德尔莎,代号是幽冥引渡。
第二队是平衡女神莫甘娜和血魔斯托姆,代号是光暗血契。
第三队是破败之王佛耶戈和瘟疫之源狄瑞吉,代号是终末双星。
分队既定,每个小队并未急于出发,而是选择在相对安全的祭坛区外围,进行紧急的战技磨合。
不是简单的配合,而是尝试创造属于他们小队的融合战技,以应对接下来可能遭遇的战斗。
第一队幽冥引渡!
张角的幽冥法则包罗万象,兼具控制、召唤与毁灭;仙德尔莎的复仇之魂迅捷、灵动,擅长突袭、位移与精准的灵魂打击。
二者结合,旨在形成幽冥为域,魂刃索命的作战风格,由张角掌控全局、创造有利环境与机会,仙德尔莎则化身最致命的幽魂利刃,执行精确斩杀或关键干扰。
经过一段时间战技磨合,终于创造出了第一个融合战技。
“幽冥鬼域·移魂阵!”
张角以其幽冥法则布下逆乱八卦阵的基础框架,扭曲局部空间与能量流向,制造感知错觉与行动迟滞。
仙德尔莎则将自身复仇魂能与移形换位的坐标感知能力注入阵法核心,使阵法不仅能困敌,更能让自己在几个预设魂眼之间,进行近乎无冷却的短距离瞬移,同时隐匿气息。
阵法展开后,区域内敌人方向感混乱,移动速度降低。
仙德尔莎可在阵法内神出鬼没,从任意角度发起恐怖波动或魔法箭的突袭,并能在关键时刻与阵内任一敌人瞬间换位,将其拖入阵法中心,承受张角的正面轰击。
张角自身则稳坐阵眼,以九节杖调度幽冥之力,维持阵法并伺机发动致命一击。
此阵攻防一体,控制与机动性结合完美,但对仙德尔莎的精神集中力要求极高,且阵法维持需要持续消耗张角的法力。
“黄泉路引·怨锁魂!”
仙德尔莎率先发动怨念羁绊,以能量锁链连接并标记强敌,持续抽取其生命力与精神力,造成减速与虚弱。
张角随即以鬼葫芦或幽冥符箓之力,将这道锁链进行幽冥强化,使其具现化为一条流淌着黄泉之水的幽冥怨锁。
锁链强度和抽取效率大幅提升,并能将抽取的部分能量转化为对张角法力的补充,对仙德尔莎复仇之魂状态的延长。
被幽冥怨锁锁定的敌人,不仅承受持续伤害与减速,其灵魂还会被不断拉向黄泉,施法容易中断,抗性持续降低。
张角可借此锁链为媒介,远程施加蚀骨阴雷符等负面状态。若锁链连接期间目标死亡,其残魂会被锁链直接扯入张角的鬼葫芦或化为仙德尔莎的复仇能量。
是一个强大的单体压制与续航战技,尤其适合针对高价值或高恢复能力的敌人。锁链本身较为脆弱,惧怕强力的净化或斩断类能力。
“万鬼朝宗·复仇降临!”
张角全力施展幽冥符箓洪流,召唤海量幽冥鬼物、亡魂残影形成汹涌的鬼潮进行第一波冲击与包围,制造混乱。
仙德尔莎则在鬼潮掩护下,解放复仇之魂终极状态,但并非完全释放,而是将部分解放的能量与鬼潮的怨念相结合,凝聚成一尊巨大的复仇鬼王虚影。
虚影由仙德尔莎的意志主导,拥有她的部分攻击特性,同时附带幽冥鬼物的侵蚀与恐惧效果。
而鬼潮负责分割战场、消耗杂兵、施加负面状态。
复仇鬼王虚影则作为战场上的强大攻坚点,吸引火力并对敌人造成巨大威胁。张角本体可在后方安全位置准备更强力的法术,如五雷神法与九狱黄泉诀的混合轰击。
只是此神通消耗巨大,使用后两人均会陷入短暂的力量低谷。复仇鬼王虚影若被击溃,会对仙德尔莎的灵体造成一定反噬。
第二队光暗血契!
莫甘娜的平衡之力擅长调和、防御与领域控制,兼具光暗双重特性;斯托姆的血魔法则诡变多端,擅长渗透、爆发与以伤换伤。
二者结合,旨在形成平衡为盾,血咒为矛的作战风格,莫甘娜提供稳定的战场环境与防护,并创造失衡点,斯托姆则化身致命的阴影刺客,针对弱点发动毁灭性打击。
融合战技磨合与创造:
“平衡血域·痛楚虹吸!”
莫甘娜展开平衡领域,调和领域内极端能量。斯托姆则将自己的痛楚共鸣感知与生命虹吸的血液连接技巧,深度融入莫甘娜的领域之中。
领域内,所有敌人受到的伤害都会被领域吸收一部分,转化为一种特殊的均衡痛楚能量。
斯托姆可以引导这股能量,将其转化为治疗自身与莫甘娜的生命力,或者暂时储存,用于强化下一次血液攻击的威力。
在领域内战斗越久,敌人越多、越混乱,斯托姆与莫甘娜的续航能力就越强。
斯托姆甚至可以主动制造小伤,来喂养领域,加速能量积累。
莫甘娜则能更精准地感知领域内每个单位的能量状态,优先调和最具威胁的目标。
此神通有强大的持久战与消耗战资本,特别在面对千军万马的时候,可以长时间的和敌人战斗。
领域的存在也部分抑制了斯托姆血咒被极端环境激发的风险。

