:“记得...以后这事...得加钱!”
一行人走在树林里,走在队伍中心的人背着一具半死不活的尸体,疲惫的声音在人群中传出。
:“哇,你一点同情心都没有!他都伤成这样了!”
:“好啊!那你来背!”
安静的人群又有吵闹起来的趋势,走在男爵后面的女士显然有些不耐烦。
:“都小心点!”
男爵的话语相当有效,嘈杂的人群安静了不少,只剩下窸窸窣窣的赶路声。
夕阳即将落下,队伍不由自主的加快了脚步。
糖小麦正带着他徒弟守在村口,一团篝火在昏暗的世界中闪烁着火光。
走在前面的男爵又多看了两眼躲在后面的剑心,对方猩红色的瞳孔总是引人慌慌的。
:“谢谢。”
男爵头也不回的抛下一句,也不知是对谁说的。
一行人走到村庄里显然放松了警惕,背着伤者的男子又努力拱了拱身子,两步窜到一个平房里,将背上的男子放在桌子上。
男子浑身都是咬痕,严重的地方还漏出了森森白骨,翻开的皮肉因为缺血显得有些发白。
:“呼....呵.....”
可能是动作有些狠了,那名伤者虚弱的呵出一口凉气,勉力睁开的瞳孔暗淡无神。
:“它们想杀我....”
:“都看到了孩子,我们都看到了。”
男爵伸手盖住了对方的眼睛。
.......
糖小麦站在村口看着一行人将一具尸体郑重的抗进屋子里有些疑惑。
系统面板提示的非常清楚,那人在半小时前已经死透了,村庄人口都扣掉了,可这行人还是非常郑重的将对方带回来。
(难道是什么奇怪的习俗吗?)
剑心正站在糖小麦身后无声的笑着,而在人们看不见的地方,屋子里男爵的影子也颇有默契的咧开了嘴角。
疲惫的矿工再次抿了一口麦芽酒,村庄外围的灯火恍惚间又暗淡了几分。
前半个夜晚就这么稀里糊涂的过去了,屋子里的人都散开各自回到房间里,除了少量几个人还在强打着精神巡逻外其他人都睡下了。
糖小麦刚昨晚睡到今天,即使连续玩了四个小时也没有丝毫困倦的迹象,倒是自己的小徒弟开始低着脑袋打起呼噜了。
顺手将篝火里又添了一把柴,直接坐在阴冷的土壤上,对着面前的火光翻着自己的技能树。
一颗稚嫩的小草在漆黑的迷雾中生长着,草根的地方是【棍棒手】
在平面上稍微高一点点的地方,草尖刚好能碰到两个图标。
首先是略微透明的【里尔击球手】强化主要是全能,速度和力量都有增幅,可以用【击球】远程攻击,但是自身的耐力显然更低了...
其次是有些微红的【野蛮挥击者】对肉坦的追求更极端,可以【击倒】体力更低的敌人并且让【碎颅者】对力量低敌人更容易生效,对力量高的敌人低概率【破裂】。
糖小麦有了决断。
这是第一个世界,主要以探索为主,而探索对体力和耐性有着相当大的需求。
比如饥饿,感冒,拉肚子,中暑,中毒,眩晕困惑等等等等....
诚然,敏捷高可以躲避一些相当致命的陷阱,比如摔下悬崖,躲开滚石,但是将自己可以重生这种因素也考虑进去后
(嗯...长痛不如短痛,拉肚子三天和抹脖复活我选择后者。)
糖大聪明有了决断
【野蛮挥击者】
(是)
职业加成:耐力,爆发力,体力,韧性,恢复力
获得特质:抓紧武器,击倒。
技能强化:暴力挥击(挥!)
合成表解锁:韧性木棒
种族加成:自适应成长(厨师:1)
...这个种族加成好奇怪...鼓励我做饭吗?
糖小麦拿出腐肉烤了烤,咀嚼了一口。
...虚拟机没味觉来着...这个厨师...莫名奇妙。

