首页 男生 游戏竞技 从废宅开始逆袭

第66章 魏岚 vs 武田昭信

从废宅开始逆袭 南柯2021 2468 2024-11-14 21:15

  那如何细分玩家的游戏天赋呢(这里特指VR游戏玩家)?继续拿高考学子来举例,当今高考科目共有十科,即语数理化生、地政体美历,其中语文、数学是必考科目,学子再从其余八科中挑选五科出来作为选考科目。如果你的目的是为了获得更高的高考分数,而你的天赋又不够的时候,那么,语文、生物、地理、政治、历史五科是相对必选的,为什么这么说呢,因为这五科是你肯死记硬背就能获得不错分数的科目。当然,光靠死记硬背肯定是拿不到满分的,任何科目都不行,但付出与收获的性价比已经是最高了。这五科就是高考分数的基础,而对比到游戏中,玩家最基础的天赋——学习能力和领悟能力。解释来说,学习能力就是将看到的、听到的、学到的游戏技巧运用到自己的实现操作中;而领悟能力就是根据自己使用的游戏角色和搭配的游戏技能琢磨出适合自己的游戏玩法和技巧。这两点是说起来简单,做起来难,不仅需要有耐心有脑子,还需要长时间的经验积累,能弄好这两样,你就巩固了自己的基础,至少在普通路人眼里一定是个高玩了,如果你的其他先天游戏天赋上佳,那就能到达SR级别的游戏雇员了。

  再来说先天游戏天赋,也就是数学、物理、化学、体育、美术五科,这是属于学子多数偏科的科目,你有天赋,老师怎么讲你怎么懂,老师没讲的你都懂,但你要是没天赋,老师讲得再详细,你也不懂。这五科对于大多数学子来说,真的是“考个及格分就算成功”。对比到游戏中,就是协调性、肢体反应速度、感官能动性、战斗智商、临场反应等等。所谓先天天赋就是无法做出更多改变的东西,是上天赋予的。这些先天天赋详细来说,协调性是VR游戏独有的,也可以说是脑细胞神经元活跃度(市面上的VR游戏头盔、VR游戏电竞椅、液态舱、未来脑机都是在脑部做接口),协调性更高的玩家做出的动作更流畅,肢体动作总是稍快一点点;肢体反应速度就是肢体听到脑部信号后更快地做出反应,肢体反应速度更快的玩家做出的肢体动作总是稍快一点点;感官能动性,就是将五官有效率地结合运用,当你的听觉很好、视觉很好、嗅觉很好、味觉很好、触觉很好时,尤其是在VR游戏里,你能做到未看到敌人时就能想象到敌人在什么位置,甚至想象出他的身高体型,当与他对战时,根据他的行为就能预判他下一个动作,当然,这是本能层面不假思索的那种;至于战斗智商和临场反应这两种天赋,看起来是能够训练出来,但其实没几个人能做到,也属于是先天天赋,而且对自身的影响很大,但好坏都有,无法粗略概括。

  ……

  “魏岚对武田昭信!”

  “高乞安对莫莉!”

  “魏岚,武田昭信你俩先来!”姚野丝毫不墨迹,设置完修炼场属性后,开门见山说道。

  话音刚落,魏岚和武田昭信就各站一边进入擂台模式——规则就是谁先击破对方身上的1000点护盾值,谁就获得胜利,不管用任何方式。

  「屠夫」VS「忍者」

  就现阶段玩家的实力来说,由于游戏进度尚在初期,玩家的游戏技巧要胜于对游戏技能的理解,但初期技能的强度又严重影响游戏技巧的施展,也就是说,「屠夫」的强度要胜于「忍者」的,如果是这样,身为「忍者」玩家的武田昭信该怎么取胜呢?虽然姚野认为魏岚获胜的可能性更大,但他还是想看看双方如何斗智斗勇。

  魏岚仗着自己拥有「屠夫」一阶技能【壮汉】的双抗加持,主动出击,径直冲向武田昭信。

  魏岚很清楚,【壮汉】技能使自己皮糙肉厚,而武田昭信的「忍者」和他的职业「游侠」,两者相加却没有任何防御性技能,而武田昭信的灵敏度远超过自己,但是,就算是武田昭信打他两下他只能还击一下也没关系,他赢定了,这就是刺客遇到肉盾的下场。

  冲锋过程中,自信的魏岚直接将两个宝物【增幅圆盾】和【增幅阔剑】全部召唤出来,「守卫」技能【剑盾精通】触发,两个宝物闪烁起淡淡的金色光幕。

  上来就使用两个宝物吗?真是和吴琼一样自信,但吴琼击杀的可是没脑子的烈焰地龙。姚野感觉奇怪,他看向高乞安。只见高乞安也对自己好友的行为连连皱眉,露出担心之色。

  武田昭信没有使用宝物,他躲过魏岚的冲锋,魏岚上来就使用两个宝物,他只要拖住就行了,等到魏岚的星灵力丧失干净便会自动认输。

  武田昭信自然是想简单了,魏岚可是通过了复试的玩家。只见魏岚骤然急停,以一只腿接近下跪的弯曲程度来卸掉冲锋的力道,随后立即扭转身躯,将力量集中到手臂上,奋力向武田昭信身上挥舞过来。

  魏岚使用的武器是【增幅阔剑】,牺牲了灵敏度,攻击范围也一般,但攻击强度却是增幅宝物系列里最高的,武田昭信不敢硬吃这一刀,赶紧召唤出宝物【增幅双剑】,在技能【身手敏捷】帮助下,迅速向左横移以躲过魏岚【增幅阔剑】力道最重的外圈攻击,【增幅双剑】则是立在胸前,准备硬吃内圈攻击,然后再做下一步动作。

  令武田昭信没料到的是,扭身右转的魏岚,他主攻的右手上竟然是【增幅圆盾】。

  【增幅圆盾】重重地砸在武田昭信的胸口,令他一时间无法做下一步动作。

  魏岚左手举起【增幅阔剑】,喝道:“崩山击!”

  「屠夫」这张身份卡之所以被称为现阶段一霸,可不只是因为它拥有【壮汉】这种直接加双抗的一阶被动技能,还因为它拥有伤害超模的二阶主动技能【崩山击】。造成伤害时能提升致命一击几率的【崩山击】很可能通过致命一击直接击碎武田昭信的1000点护盾。他赢定了,魏岚很是自信地想着。

  【速度之靴】!

  见武田昭信召唤出速度之靴装备到脚上,举剑挥下的魏岚有些诧异,武田昭信的身体还处于僵直状态,提升一点速度能让他扭转战局吗?【速度之靴】可不带位移技能。

  【增幅阔剑】砸到了地面上,【崩山击】直接使地板碎裂了一大块,破坏性十足,却丝毫未伤到武田昭信。

  即便是亲眼所见,魏岚也没有想到「忍者」还有这种技能——武田昭信竟然像是穿着轮滑鞋一样滑出了【崩山击】的攻击范围。

目录
设置
手机
书架
书页
评论