“为了更好的完成任务,大多数的【佣兵】都会组成一个小队,相互帮助和配合。通过队伍的力量,【佣兵】执行任务的容错率得到了提高。各个【佣兵】可以依靠队友来弥补自己的不足。”
“【佣兵小队】会以【力量】所形成的【契约】对完成任务后得到的报酬依照贡献来进行分配。”
“虽然人数的增加会使得任务所得的报酬需要分配给【佣兵小队】里的每一个人,但是却能够提升【佣兵】的安全性与完成任务的可能性。【佣兵】也可以通过组队的形式接取超过自身能力无法接取的任务,依靠人数的优势,完成任务。”
“普遍上,在所有的任务里,【贵族】所发布的战争任务所能得到的奖励无疑是最为丰厚,也最为容易接取和出现率最多的。毕竟【贵族】为了获取资源经常发动战争。而【贵族】又不只有一位,这导致了每次的战争都需要不少的人进行战斗。【贵族】不想自己的辛苦培养的下属就此消耗,就会招募大量的【佣兵】来补充自己的战力。”
“对于绝大多数的【佣兵】来说,接受了【贵族】的战争任务就是在用生命来换取资源。”
“身处于战场之中,除非有着绝对的实力,不然能否存活下来就只能依靠运气来决定。没有人能够知道自己是否会成为敌人的目标亦或者被强者所释放的技能余波给击中,就此结束自己的生命。”
“因此为了能够在保证自身安全的前提下完成战争任务,众多【佣兵】组成了【佣兵团】。一个【佣兵团】最少需要百人才能成立。”
“当【佣兵】的人数达到百人时,便可以向【佣兵协会】申请成立【佣兵团】。他们会被要求完成一项高难度的任务来证明自己。其中最常见的任务都是【贵族】所发布的战争任务。”
“只有活着完成任务的【佣兵】才是一个合格的【佣兵】,【佣兵团】也一样。一个由众多不入流的【佣兵】组成的【佣兵团】就是在损害【佣兵】的名誉。毕竟在人数没有达到一定的程度时,实力所带来的差距是无法逆转的。”
“在人数庞大且双方差距不大的对抗中,个人的力量是无法改变战局的。只有依靠配合,成功的实行所给予的战术才能使得所有人的力量完美发挥作用。”
“如果没有配合,哪怕【佣兵团】里【佣兵】的数量远超敌方,在实力差距不大时,也会被敌方给击败,造成败局。”
“因此,想要成立【佣兵团】,需要免费接取一项高难度任务,只有任务发布者同意,才能开始进行任务,防止任务只有一次完成的机会。战争任务则不同,只要接取便可以参与,但是【佣兵团】无法获得报酬。发布任务的【贵族】也许会出于善意给予一些奖励。无论如何,只有成功完成任务,【佣兵团】才能成功建立。”
“一旦完成任务,便可以获得【骑士】与【贵族】的传授,形成属于【佣兵团】的专属【徽章】”
“每个佣兵团所拥有的【徽章】能力都有所不同。【徽章】的效果也由【佣兵团】所组成的人员而定,再依据【佣兵团】的实力与任务完成度来决定【徽章】的实际效果。”
“【徽章】能够给予【佣兵团】里所有成员的实力进行增幅,甚至于赋予特殊的技能使用权。当然,这需要【佣兵团】达到了一定的规模及强大的实力再加上完成的任务达到一定的程度才有可能使得【徽章】。”
“【徽章】是根据【骑士】的【勋章】所改良而成。模仿【骑士】对【力量】所产生的共鸣,使得【徽章】也能够做到类似的效果。”
“【徽章】与【纹章】和【勋章】的不同之处在于【徽章】的形成依靠的是【佣兵团】所有成员的力量所形成的。因此想要【徽章】发挥出它的力量,就需要【佣兵团】的人数的不得低于一定的数量。依据【徽章】的等级和效果,发挥【徽章】所需的最低人数也有所不同。”
“一枚初级【徽章】需要【佣兵团】的人数不得少于十人才便会生效。一旦【佣兵团】的人数少于十人,【徽章】的效果便会得到大幅度的削弱,甚至完全消散。”
“一旦有人想要重新组建曾经解散的【佣兵团】,就需要一位曾经是那【佣兵团】的成员,以【佣兵团】的曾经的名字向【佣兵协会】进行报备,并成为其团长。之后他需要重新聚集一百位【佣兵】,完成一次高难度任务。如此一来才能够使已经消散的【徽章】重新形成。”
“【徽章】的形成无疑使得【佣兵】更为团结。”
“相比于单独行动的【佣兵】,【贵族】无疑更青睐于【佣兵团】。毕竟一场战争,懂的配合的【佣兵】才能够让胜利来得更加简单。”
“然而【佣兵团】的成立也为【佣兵】带来了一定的困扰。”
“从前【佣兵】都是单独行动,哪怕是组成【佣兵小队】,也容易管理。如今,【佣兵团】的成立使得【佣兵】的战斗力得到了巨大的提升,但是人数的增加也让【佣兵团】内部需要处理的事情也得到了巨大的增加。”
“这种情况下,【佣兵团】决定对外招募愿意对【佣兵团】进行管理的智者。随着需求的增长,【佣兵团】的附属人员也不断扩大,为了方便管理,【佣兵团】决定成立属于自己的【佣兵公会】。”
“【佣兵公会】的成立代表【佣兵团】终于拥有了自己的管理体系,使得【佣兵团】不再是那个散漫、只知道依照自己的习惯与意志打仗的疯子、暴徒以及野蛮人。”
“【佣兵公会】里的主干就是【佣兵团】的原本的战斗成员。【佣兵公会】的主要收入来源便是依靠他们前往【佣兵协会】接取任务,获得报酬。”
“除了本身就具有管理才能的成员以外,【佣兵公会】也会招收及培养其他懂得管理的人才,负责【佣兵公会】的运转。”
“如此一来,【佣兵团】的成员只需要完成任务、锻炼及好好的休息,不再需要为了其他事情而烦恼。”
“每当【佣兵】感到渴了、饿了、累了或者有其他需求,【佣兵】都在可以在【佣兵公会】里都得到解决。”
“哪怕装备需要修理,【佣兵公会】也可以帮忙找人修理。所需的开销也比那些独自去找人修理装备的【佣兵】也来的便宜。”
“【佣兵】所需的一切都会有专门的人负责,比起【佣兵】,他们对这些事物更为精通。”
“因此对于自身实力缺乏自信的【佣兵】往往会寻找一个【佣兵公会】加入。越是强大的【佣兵公会】福利待遇也越高。”
“想要享受到这一切还需要依赖【佣兵】的本职工作,完成任务委托。”
“【佣兵公会】的成立只是为了帮助【佣兵】能够更好的完成任务,没有后顾之忧,不是给予【佣兵】无条件享受的。哪怕【佣兵公会】的福利和待遇很高,如果【佣兵】无法完成任务,也会被【佣兵公会】所抛弃。”
“【佣兵公会】的出现使得每个新出茅庐的【佣兵】都会寻找一个适合自己的【佣兵公会】加入,以保证自己前期的安全与成长。”
“加入了【佣兵公会】,代表着前期会有前辈们教导,不会向那些没有【佣兵公会】的【佣兵】一样,一切都需要自己体验,从死亡中领悟。虽然加入【佣兵公会】有许多好处,但仍然有【佣兵】为了磨练自己以及高额的报酬而常常单独行动,不去依赖【佣兵公会】。”
“因此,【佣兵】里的前辈都会告诫新人,不要轻易招惹任何【佣兵】,因为你永远不知道他是独自行走于死亡边缘的高手还是百人【佣兵公会】的一份子。无论你招惹了哪一个,从此你都将永无宁日。”
“【佣兵公会】开始成立时是只有一个【佣兵团】的。随着时间流逝,【佣兵公会】的规模逐渐扩大,过多的人数导致了接取单一的任务无法得到最大的收益。”
“因此,【佣兵公会】里多余的【佣兵】便会成立新的【佣兵团】来接取其他任务。”
“新成立的【佣兵团】可以选择创建属于自己的【徽章】亦或者使用【佣兵公会】原有的【徽章】。二者之间只能选择其中一个。通常来说【佣兵公会】里新成立的【佣兵团】都会选择原有的【徽章】,一旦新的【佣兵团】成立,【佣兵公会】的【徽章】便会得到大量的加成,其所能发挥的效果也越好。”
“选择创建【徽章】的【佣兵团】也不在少数。通常这些人里都希望能够创建属于自己的【佣兵公会】,依照自己的想法和规定来完成任务。”
“伴随着【贵族】的【野心】,【佣兵】应运而生。大量的普通平民成为【佣兵】和【骑士】,成为【贵族】的棋子,参与了权利的游戏,这是一场永远不会停止的游戏。”

