接下来的时间里,江影便开始了忙碌的工作。每天他们都要进行一次小型会议,众人挨个汇报自己的工作进度与困难。一旦发现问题便要立刻解决。虽然忙碌,但工作还算是井然有序,没有太大的偏离进度和要求。
期间江影也试过他所想的方式来获得更好的提议,但效果有些不太理想。最开始时陈未销和李琪曼还会因为不同的意见而互相辩解,其他人则会尽力阻止。有时候这样确实能够让江影得到他想要的提议,有时候则没有。
直到陈未销和李琪曼不知从什么时候开始不再为了不同的意见而争得面红耳赤,慢慢的尝试以平和的心态来交流,江影的计划就此宣告结束。
如今江影依旧怀念这项由他所发现的特殊提议获取方式。虽然最终以失败收场,他还是希望能够继续寻找接任这项伟大任务的人。
【也许应该试试其他人,看看他们的反应再做决定。】
.......
就这样时间一点点流逝…
陈未销终于将测试所需的卡牌设计与制作出来。经过大家的测试后进行修改、优化,再将这些卡牌分发给公司里的其他员工测试,再收集众人的意见进行调整。
在由孟莉负责的美术组将角色的立绘和插画完成后,江影便决定让夏蕾帮忙寻找一个靠谱的动画制作公司,负责制作游戏中的CG动画。
毕竟虽然公司也有相关的部门,但是耗费的时间太长了,只能完成一部分,其余的只能寻找其他公司来完成了。
虽然游戏里不会存有大量的CG动画(烧不起),但也不会少,毕竟光是角色便有十位。为了能够更好的吸(欺)引(骗)玩家,每张卡牌还会准备短短的几秒动画与特效。
这些无疑是需要耗费大量的资金与时间,仅靠公司提供的帮助是远远不够的。不过公司毕竟也已经运营了许多年,认识与合作过的公司也不在少数。
江影与整个团队讨论后,决定将一些不太重要的剧情和卡牌都外包给了其他公司。只要随时跟进和联系,确保一切顺利进行,就行了。
具体事宜都会由夏蕾负责,江影只需要定时了解就好。
(这里作者跳过了大量游戏制作所需的流程,毕竟本书不是专门介绍如何制作游戏的,并弱化了程序等技术岗位的描写,毕竟卡牌游戏由于规则种类过多导致程序员所需的能力可能比其他游戏要得更多。本书里就默认这些人都是有经验的大神,能完美配合与实现一切任务。)
......
匆匆几个月就这样过去了,游戏大部分内容都已经制作完成了。
期间江影与整个团队都选择了一些自己喜欢的卡牌,为其配音。
这一天,所有人再次汇集会议室。
“我想大家也已经知道了。如今我们游戏中大部分的内容都已经完成的差不多了。
之后便可以开始对游戏进行曝光和宣传,积累一定的关注度后便可以进行内测了。
有关游戏的宣传公司会帮忙负责,我们要做的就是开始准备迎接游戏的亮相了。
章屹,你觉得如果开始内测,我们最多能够容纳多少玩家,使得服务器能够良好运行,不崩溃?”江影道。
“江总,如果根据公司此前的经验来看,卡牌游戏会比那些需要即时数据联通的游戏(类似moba游戏)要多一些。不过江总内测时还是尽量控制人数吧,简单测试一下就行,看看程序也没有问题。PC端和手机端的用户合计开放一万个名额就足够了,再多的话对游戏测试也没有太大的帮助。
我们的游戏将进行数据互通,看看玩家对于用PC端和手机玩游戏,那一个有更好的体验以及测试是否存在不可修改的Bug。”章屹说道。
“那么就将游戏内测人数定为一万人吧。游戏的宣传CG已经准备好了吧?”
“好了,江总。我已经将它交给了负责宣传运营的部门。一旦开始宣传,就会将CG上传至各大视频网站和平台。”夏蕾回答道。
“那好,在这里就祝我们团队开发的第一款卡牌游戏——《未知奇迹》能够获得成功。”
......
20XX 年四月
距离江影退出电竞圈已经接近一年半的时间,也许曾经喜欢它的粉丝大多都已经忘了他。如今他带领策划开发的第一个游戏也将在不久后开始进行内测宣传。
是时候让众人知道他——江影将会再次的踏上游戏的领域。不是以玩家的身份,而是开发者、策划这个与之前完全不同的身份。
....
江影游戏公司
“各位记者朋友和一直支持我们江燕游戏公司的玩家们,很高兴在这里又和大家见面了。我代表江燕游戏公司欢迎大家的到来。
正在观看直播的朋友们也感谢你们能够抽出时间来观看我们江燕游戏公司的新游发布会。”负责主持这次发布会的司仪说道。
“接着就让我们欢迎我们江燕游戏公司的创始人,也是我们公司的首席策划——江总进行发言。”
司仪的话刚落,江父便拿着话筒缓缓走上台去。
直播间中
“江总上台了!”
“话说之前那款游戏怎么会做的这么垃圾,完全与江总之前精益求精的风格不同啊?”
“具小道消息说江总的身体出现状况了,不能长时间进行高强度的工作,最终导致了游戏的成品和预期中的样子出现了一点偏差。”
“希望江总保持身体啊……”
“是啊是啊,如今大多数的游戏公司都只顾着赚钱了,精品游戏越来越少了。虽然江燕游戏公司也做那些圈钱游戏,但是还能偶尔做一做精品游戏给玩家,也算是良心了。”
“今天发布的游戏应该不是每年一个的精品吧?该不会又是圈钱游戏?”
“沙发、坐等吃瓜”
“接着看吧……”
....
“大家好,很高兴能够在这里再次与大家见面。我知道你们都想知道我们这次要公布的游戏到底是什么?
对此我也就不说什么开场白浪费大家的时间了。
在这里我要说明一下,今天我们将要公布的游戏不是我负责策划的,大家就不要胡乱猜测了。
负责这次游戏制作的团队也是我们与前年年底创建的。至今还未满两年。这个团队里大多都是年轻人,属于游戏制作领域的新鲜血液。
我相信这款由他们负责策划的游戏会带给大家意想不到的体验。
接下来我就将发布会交给这款游戏的策划,由他来为大家介绍这款游戏。”
江父说完便将场地让给了江影,并给了他一个鼓励的眼神。
深吸一口气以后,江影开始了他的发言:“大家好,我代表我们团队里的所有人感谢各位能够前来这里参与今天的游戏发布会。直播间的玩家们,感谢你们能够耐心地观看此次发布会直播。
我相信我们将要发布的这款游戏一定不会让大家失望的。”
直播间中
“这是谁,有人知道吗?”
“五分钟之内,我要他全部的资料!”
“长得还行。”
“有点眼熟”
“这不是....那个....那个....”
“你倒是说啊,别吊人胃口!”
“就是那个.....”
“%$&%我qnmdd”
“我找到了!”
“江影、现任江燕游戏公司老总的儿子,曾经是电竞选手,与前年10月退役,之后便进入江燕游戏公司。
这次的游戏也就是他策划的第一款游戏。”
“那不就是练手之作吗?我就等各位神农试毒了。内测就不抢了,等公测吧。不然玩到一半,一大堆的Bug,多难受啊!”
“求机会试毒!!!”
“不知道内测会开放给多少人?太少的话我怕轮不到我啊。”
“还是先看看是什么样的游戏吧!”
“对,先看游戏吧。”
......
“请大家将目光投向大屏幕。”
江影的声音刚落下,大厅里大部分的灯光便开始熄灭,只在各个区域留下部分灯光使得在场想要书写的人不至于无法行动。
接着,大屏幕上出现了四个大字——《未知奇迹》。
“我想大家都已经迫不及待的想要知道这是一款什么样的游戏了。因此我也不多说其他的东西了。
《未知奇迹》是一款集换式卡牌游戏。在玩法上我们加入了独有的生命值消耗规则和其他方面的创新,可以让玩家有着不同的体验。
游戏的画风使用了当下最流行的二次元风格。其中部分卡牌更是邀请了多位知名插画师来设计卡牌的插画。
二次元的小伙伴们,我想你们有福了,上百张卡牌在此任你选择。
接着便是剧情了。《未知奇迹》中的剧情设定为西方奇幻背景。因此除了人类以外,玩家也能有机会看到奇幻设定中其他种族的出场于相应的卡牌。”
直播间中
“别总是说这些啊!直接上以实际游戏吧。如何?”
“是啊,来一个宣传动画就更好了!”
“是啊,是啊。讲的再多还不如一个画面出现呢!”
..........
“既然大家都已经迫不及待要感受这款游戏的
那么我们就来看一段游戏的宣传片吧!”

