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第15章 第一天:梦境管理者

  这一篇会介绍开头(即第一章到第四章),以及独属于第一章的写作历程。仅与第二章、第三章和第四章有关的内容,则会放在之後的“第二天”、“第三天”和“第四天”介绍。

  摘要:

  壹)计划:无

  贰)过程:就是写

  叁)插曲:审核、想名字

  肆)领会:人物塑造、写作的快乐

  伍)修改:{第五章-第七章}{第八章}

  关键词:【写就对了】、【人物还是很重要的】

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  【壹,动笔前的计划】

  一句话:写这一章時没有计划。

  写的時候,脑里只有一个很模糊的感觉:

  “我想要描绘出一个神奇的梦境世界,而且我想要尽可能地写长。”

  然後就开始写了。

  这一章写作時,背负的包袱是最少的。

  过去我写第一章的時候,会依据故事结构和吸引读者这两大点来构思。

  故事结构:介绍故事背景和主角,点出主角最初的想法和论点,最好跟故事主旨相违背,为之後的人物转变留下伏笔。

  吸引读者:把冲突,也就是故事核心矛盾提前,把卖点在第一章体现出来。

  但是这次在写第一章的時候,为了尽可能减少写作的包袱,我是没有考虑这两点的,导致整个故事没有方向,这也给後面的故事发展留下了隐患。

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  【贰,写作的过程】

  一句话:写作時就是直接写。

  写第一章的時候,我只是顺着故事设定,写上了一句“我从梦里醒来了”。

  之後就是脑子里面蹦出什么写什么,怎么奇怪,怎么意外怎么来。所以很快的就有了第一章的几个点,青衣女子、世界之神的争夺、火山、起名字、记忆库。

  最後看着字数差不多了(2000+),写主角和新世界的兴奋劲儿也过去了。我发觉再写关于奇观和故事背景的内容已经没什么意思了。于是,我就塞了个陌生来客,留个悬念。这一章就结束,并且发布了。

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  【叁,写作中的插曲】

  甲)审核

  一句话:遇上了新书审核不通过。

  写第一章的時候,在描述主角和女主之间的对抗的時候,为了描述主角在梦境中想要实现的大胆需求,用了一些比较低俗的词汇。(我觉得挺合理的,人在梦里自然会释放欲望嘛)

  然後审核就没通过,直到我改了。

  这还是我第一次因为涉及到打擦边球的内容而审核不通过,记录一下。

  ***

  乙)想名字

  一句话:写作時,遇到了给角色想名字的问题。

  给角色起名字的時候,我挺头疼的。

  我自己看过一些起得很好的名字,这些名字对角色形象有加分,让读者更能代入。

  例如,《诛仙》的张小凡、碧瑶、陆雪琪,分别给人平淡、机灵、冰雪美人的感觉。

  《三体》的罗辑、智子、史大强也让人印象深刻。

  《倚天屠龙记》的赵敏、小昭、杨逍感觉也很不错。

  所以在起名字的時候,我打算取个好一点的。

  可是,到底怎么样才能取出符合这个角色气质的名字呢?

  这个符合气质,到底是怎么个符合法呢?

  我去起点的作家助手上面,看到在写作页面,是有一个“快速起名”的功能的。你可以根据自己喜欢的姓或者名字来生成,或者直接随机。

  我试了一下,确实有不少名字,意外地还不错,起码没有特别难念的名字。

  但我还是不太满意。

  我转念一想,我自己就是读者,我的感觉,肯定与其他读者,有相同之处。

  那么我从自己的感觉出发,看看哪些名字让我印象深刻,总结一下规律,不就找到方法了吗?

  经过一些对自己的观察後,我提出一个假设:我们看到名字的意象,是跟名字里面的字的意象相联系的。而越具体的字,意象越明确。

  例如说,男生叫王旭轩,旭和轩都是偏抽象。你可能对这个名字没有太多印象。

  如果换一个具体一点的,王书儒,是不是更偏向书生的形象?

  再换,王红伊……是不是就像女名了?你可能会想到“红颜”和“伊人”。

  再换,王建国……打住,这是脱口秀演员。

  差不多这样吧,所以这几章的角色,诗语和冰恒子,我就试着用这样的方法来起名了。

  {2020-04-15}

  写到第八章的時候,在知乎上找到了一个问答,是“陈野亮”在“如何给武侠人物取名字”下面的问答,里面介绍的起名字方法很有意思,可以去看一看。

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  【肆,写作完领会到的東西】

  甲)人物塑造

  一句话:要注重人物塑造

  之前我写小说的時候,主要是偏剧情,所以对于人物的塑造就没有那么多。

  因为我之前觉得人物的性格应该是通过行动,也就是对于冲突的反应来体现的。

  因此我的第一本书《我上铺变成了恶龙》,里面的角色,我没有花太多心思,而是把精力放在了情节的设计上。

  但是写到之後,我发现我不知道怎么去推进剧情了,因为我没法预测人物的反应,我不知道如何去设计适当的障碍。

  我隐约意识到我可能忽略了人物的塑造,但是我没有特别去想它,还是把重点放在情节上。

  一直到开始写这本书,我才重视起了人物。

  因为,在写这一章的時候,我抛开了故事结构的包袱。

  因此写着写着,不知不觉就开始不断地脑补角色之间的互动了。

  我意外地发现,这本书的人物比我之前写的,感觉要生动的多。

  之前的角色,就像是剧情推进的工具人。需要冲突就来点冲突,需要反击就来点反击。

  但是现在,角色变得复杂起来,她有她自己一致的人设,而这一人设又来源自更深层的東西,而且还会随着经历和环境的变化而改变。

  虽然人物看起来复杂了,但是推进剧情的時候,事情却变得简单了。

  因为我可以更好地把握住角色的渴望了,也就能制造更好的冲突。

  当然,人物变得复杂而丰满了,对情节构造水平的需求也提高了。

  我会发现,在推进剧情的時候,为了保持人设的一致性,开始需要更仔细地考虑人物的人设和背景了,不能像以前那样,让他胆小就胆小,让他主动就主动。

  我进一步发现了,在写故事之前,构思好人设的重要性。两个本身没有冲突点的角色,越到後面,需要推进剧情的時候,会越吃力,会越需要外界的推动,甚至会不得不出现人设不一致的现象。

  总结来说,经过这一章的写作,我开始更注重人物塑造了。

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  乙)写作的快乐

  同時,在写这一章的時候,我体会到了塑造人物的快乐。

  我发现我很享受,描写对话和动作来体现人物性格的过程。

  可能因为“诗语”这个女角色确实很符合我的理想型吧,强大、独立、有趣、清秀。

  不知不觉地,每一天早上,我都忍不住打开作家助手,想要构思下一步的剧情。对于日常工作学习摸鱼的我,是挺罕見的事情。

  我总结,塑造有趣而生动的角色,是创作時的动力之一。

  因此,写故事的時候,无论什么原因,迎合市场也好,推进剧情也好,绝对不能把自己喜欢的角色写崩了,那样会极大地打击你自己的创作热情。

  毕竟,其实一本书看完之後,还能留下印象的,也就鲜活的角色了吧。

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  【伍,後续的修改】

  {第五章-第七章}

  一句话:主要改了人设和故事结构,往经典小说靠

  写到第五章-第七章,也就是主角上雷火山顶这一段的场景時,我重新回来修改了开头。

  原因是写第五章的時候,我发现不考虑故事结构真的写不下去了,所以开始重新组织故事情节。我也开始重视起这部小说,不只是把它当成练手速练码字的习作,而是开始思考更细腻的東西,例如人物塑造和环环相扣了。

  有了更高的要求之後,再回来看开头,特别是第一章,就觉得不够满意了,发觉有很多问题。

  ***

  甲)人设

  一句话:原本的人设前後不一致,我让角色人设前後一致

  写第一章的時候,我对于角色的想法还在成型中,所以开始的人设跟之後的不一样。

  在“故事之前的故事”提到,一开始我更着重于主角和女主之间的隐形对抗,而後来我转变为描写两者温馨的互动。这导致主角和女主的人设出现了不一致。

  例如,第一章第一版当中,主角经常使用【我原谅了她无礼的举动】、【我是这个世界的主宰】、【我才是世界之神】的说辞,突显他自认为相对女主高高在上的地位。

  而女主作为拥有改变世界能力的人,经常挑逗主角,显现出她对这种居高临下态度的不认同。

  这种对抗,其实是合理的,也是故事设定本身带来的。

  但是当陌生访客出现後,这种挑逗对抗的情节就减少了,转变为比较温馨的打闹(因为我比较喜欢这些),这种转变发生在一开始的数章实在是太快了。

  我有两种选择:1)直接让前面的人设与後面一致,2)把後面的人设推迟,可能到好几个情节之後再慢慢转变。

  2)可能更有戏剧性,也更符合故事主旨:一开始对抗的两个人,因为共同解决问题,所以感情升温,变得更加包容彼此。

  但是我不喜欢写这个。

  就算了吧,把前面人设改了。

  因此我重新写了一遍开头,删除了前面对抗比较强烈的部分,重新地以比较温和的方式,描写两个人之间的互动。

  但是两个人一开头就这么和谐,是很奇怪的,也很糟糕(对于一个有戏剧性的故事来说)。

  所以我保留了倒叙部分的冲突,设计成,初次见面的時候,主角和女主还有一些对抗,互相挑逗的部分(主要是主角被一次次地打脸)。等到过了几次梦境之後,两者就转变为更温和的相处模式了。

  但是我依然留下了引子,暗示主角现在其实是不太满意这样的关系的。

  这样就合理多了,即引出了设定核心的冲突,又给了比较温馨的互动。

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  乙)故事结构

  一句话:原本的结构混乱;我重写了大部分内容,根据中心思想构造了故事结构

  因为一开始是直接写的,没有大纲,所以导致第一章的结构是非常混乱的。

  主要集中在主角和女主之间的冲突上,然後又拐去写名字。

  唯一值得庆幸的是,这么胡乱地写一通,该交代的信息还是交代了,一章2000字,交代了主角是谁(梦境的主人),交代了主角和女主的来历(倒叙),交代了主角现在的场景(洞穴和火山),最後给了一个陌生来客(我要到哪里去)。

  但也就这样了,信息交代了,但是结构没有构造好。

  为了让故事结构前後连贯,我需要构思一个新的开头。

  一本书的第一章,除了交代哲学三问(我是谁,我从哪里来,我到哪里去)之外,我需要点出这本书最核心的冲突,点出这本书主角的渴望和障碍,给个主角反对转换的论点,介绍目前的场景和隐忧,暗示未来的麻烦。

  这也太TM难了。

  这時候我开始怀念起那些常见的套路。

  经典穿越文,《诡秘之主》,一开头,主角掉入自杀事件,有人要害他,主角想回家,警察找上门。

  整个故事的核心冲突就是有人要害克怂,从一开始的008,一直到最後的阿蒙。

  完美啊,很能抓住读者啊。

  对于我最後确定下来的故事内核,核心的冲突应该是“主角和女主身份和能力上的矛盾”。

  可是在我修改人设之後,主角和女主的对抗变得弱了,两者目前是处于比较和谐的关系当中,第一章的开头就是主角和女主开开心心地在一起。

  如果我的核心冲突是“主角快乐生活和梦境障碍的矛盾”,那么这个开头还不错。

  但是我不是,所以我需要给“主角和女主的关系”制造障碍,不然主角如果在第一章就已经接受了这种关系,过後就没得写啦。

  第一章,这本书最核心的冲突就结束了……这就离谱。

  作为作者,挺痛苦的……

  最後,我加了两句,一句放在开头:

  【但是我不太愿意睁眼】

  一句放在倒叙之後:

  【看来梦境已经不认可我作为神的身份了】

  我用这两句话,点出了主角对目前的关系隐约有些不满意的情况。

  虽然对作者来说,能够和梦中理想型在一起怎么会不满呢……

  但是写下这两句话之後,我觉得整个人物丰富了。

  “我”看似接受了这样的关系,接受了在自己的梦境中不能当神,甚至也能够享受在梦境中的生活,但是内心还是有一点不愉快的。

  这一点点的不愉快,就是本书的核心冲突。

  当然,因为这本书,我想写的故事还是偏向轻松的,所以还是以开心和搞笑为主。

  ***

  丙)因果链

  一句话:原本的因果链不明显;我让所有主要事件因果相连,没有前一件就没有下一件

  这一部分是前四章共有的问题。

  因为在一开始写的時候,我并不关心故事结构,结果就是这几章之间的因果链非常弱。

  什么意思呢,也就是说,我的前一个事件并不会导致下一个事件。

  例如,陌生来客的情节,和过後与诗语对话的情节,是没有因果联系的。我可以在小说的任何一个地方放与诗语对话的情节。

  这就导致场景之间没有联系,故事感觉不紧凑。

  而前面,把故事结构调整了之後,其实因果链条就很好安排了。

  所以我第一章,给主角安排的情节就是,虽然有点不满意,但是还是打算和诗语继续在洞穴里面聊上一宿。

  而陌生来客,就可以打破这一渴望,让主角产生新的渴望,继续推进下去。

  ***

  丁)节奏

  一句话:原本的节奏拖沓,不精彩;我突出了核心矛盾,增加了笑点

  前面提到,因为人设变了,所以我修改了主角和女主的互动模式,主角和女主激烈的对抗没了,只留下倒叙和两句话。

  但是之前,我第一章大部分内容都在描述主角和女主之间的冲突。

  所以我发现,前面的情节变得平淡了,没有冲突。

  那么怎么吸引读者呢?

  我的方法是,根据故事结构,把冲突提前,把其余内容放在後面。

  我之前1000字的内容,主要是场景的描写和与女主之间的对抗。

  为了突出冲突,我把主角点出矛盾的那句话放到了最前面,把对于场景的描写全部丢到了最後。

  我让“小皇上”的称呼在一开头就出现,然後女主变衣服,展示她的神力,暗示这一矛盾。

  最後在前面用了“这个地方是哪里呀?”,比较生硬地接到倒叙上,开始介绍主角的过去,以及核心矛盾。

  你细读可以发现,如果不是这句话,主角直接爬起身来看风景,看到陌生来客,我就完全没有机会倒叙了。

  虽然在前面点出了冲突,但是这样还不够。

  其实比起冲突,读者在选书来看的時候,可能更关注爽点。

  因为我也是这样的……

  为了吸引读者,我在前面的部分,补了一个对女主容貌的描述和“今天好绿啊”的搞笑点,希望能让读者继续读下去吧。

  到了起名字这个环节……

  我前面提过,我为起名字纠结过,所以“诗语”这个名字一出来,我就很喜欢,所以忍不住多写了一点。

  可是我清楚对于其他人来说,这挺无聊的……

  我勉强用个女主看过主角记忆库,让主角社死的搞笑点(其实也不那么搞笑……),让情节不那么平淡。

  唉……就这样吧。

  如果读者不吃女主的美色(襦裙如果没看过可能很难get到衣服的美了),不吃“梦境创造者无能力”的冲突(也新奇不到哪里去啦),不吃两个搞笑点,那就没了,这书就不看了。

  因为我自己就是这样……

  ***

  戊)描写

  一句话:原本的描写无序,我精简了描写的次序

  前四章的问题实在是太多了。

  首先,动态静态描写分开我就没做到。

  这就导致读者在读描写的時候,会把动态描述和静态描述参在一起,很难形成一个鲜明的意象。

  其次,是描写次序。

  我在描述景物的時候,非常跳跃。刚刚还在描写天空,然後又回来描写洞穴里面,之後再跳出去描写远方的火山。

  用电影来比喻的话,我的这个镜头不断地晃,远景近景不断切。

  而且我让主角做了很多重复的动作,从床上起来後,先去看了洞穴外面,然後再回来聊天,再出去迎接访客,再回来聊天,再出去上山。

  这些问题,我在这一次修改中改得好了一点。

  ***

  己)简介

  一句话:换了突出卖点的简介

  因为是第一章,所以关于开头的部分,我就多写一点吧。

  我一开始的简介,更偏向故事的开头一些,希望通过故事吸引读者进来。

  但是当我参考了别人的简介之後,我才意识到,原来简介的目的不是介绍故事,而是突出卖点。

  我参考的是高楼大厦的《我的师父什么都懂一点点》,他的简介很清楚地点出了无敌流的爽点。

  那么我的卖点是什么?

  我想了想,我这本书,作为读者的我,最想看到的是什么。

  我想看主角和女主打闹和温馨的日常。

  我想看奇幻的梦中世界,各种不可思议的情节。

  我想体验无敌的爽感。

  我把这些糅合在一起,有了现在的这个简介。

  ***

  上面就是我发现的问题和相应的修改,因为是对整个前四章开头的修改,所以特别長。

  我之前有想过保留开头原来的样子,也算我写作路上,一步步成长的見证。

  但是写到第五章的時候,我第一次开始想认真地写一写長篇,也想借着这部作品来看一看市场的反应。

  那么原来的开头和简介就肯定不行,我自己都看不进去,更何况是其他人。

  我也不太想因为一个糟糕的开头,废了一本书。

  所以,我重新修订了一遍前四章,把它从糟糕改成一般了。

  虽然还有很多难以解决的问题,也不算什么吸引人的开头,没有激烈冲突和悬念,很难让读者留下来……

  但就这样吧,第一本嘛,累积经验的,打造自己的写作系统最重要,挑战还在後边呢。

  ***

  {第八章}

  一句话:主要增加了爽点,往市场靠

  写到第八章的時候,我又积累了一些经验,重新对前四章进行了修改。

  ***

  甲)笑点

  一句话:把对话改得有趣一些

  写第八章的時候,看到了《大王饶命》这本书,据读者反馈,这本书几乎每一章都存在一个笑点。

  我去翻了翻,还真是如此,每一章至少都能找到一个比较有趣的点。

  因为我正在苦恼自己的前面几章没有什么爽点,因此“搞笑”进入了我的选择里面。

  我回想了一下我这本书的定位:

  有没有“轻松”?

  有。

  那就加几个点吧~

  所以我就去加了,前面每一章都加了一些笑点。

  ***

  乙)爽点

  一句话:增加了漂亮小姐姐、实现愿望的爽点

  我本来以为改了这么多,前面三章我是绝对不会再改了。

  但写着第八章回头看,还是忍不住改了。

  而这时候距离我第一次写开头,大概有两周半了。

  目前这个开头虽然交代了背景,引出了障碍,从故事结构和情节上已经比之前好很多了。

  但这不是网文。

  我需要在前三章突出我的卖点,现在还不够。

  虽然我增加了一些笑点,让氛围变得比较轻松愉快了。

  但和其他的作品相比,我还是不够。

  我在开头,没有突显出身为世界之神的那种爽感,而这是网文需要的。

  我在修改時,注意到了三个部分:

  1)第一章主角苏醒

  2)第二章管家送信

  3)第三章与诗语聊梦境

  前面第一个情节,之後就接到了主角自以为是神,结果被女主打脸的搞笑情节。

  我本来以为这会突显出这本书的有趣之处,现在一看,这完全是毒点啊。

  读者一进来,还没读完第一章,就已经被女主打了一顿脸,就离谱。

  後面两个情节,虽然引出了後来的种种麻烦,推动了情节的发展,但是对于让读者感觉到”爽“这件事情没有任何帮助,而且也很平淡。

  我需要重新设计一下这个开头,让它既有情节的推动作用,又有爽感。

  但是爽点其实意外地难放。

  我一开始设定这本书的标签是无敌流,後来改成女主无敌流。

  这就带来一个问题,那么开头主角自己的爽点呢?

  由于我这小说特殊的结构,导致很多常规的爽点和套路没有办法应用。

  例如说无敌流最大的爽点是装逼。

  开局来个反派,鄙视一下,後面直接打脸,爽。(《遮天》等)

  或者开局来个高难度挑战,主角轻松完成,爽。(《全职高手》等)

  或者开局苦大仇深,结果主角穿越或者拿到系统直接反杀,爽。(各系统文)

  可是我装逼的点,在女主……这就很难办,因为主角变成被打脸那个。

  在男频这是会死的。(或者可能有些抖M喜欢吧)

  所以我必须找到一个巧妙的办法,让读者爽或者代入。

  我本来也有想过,要不要直接走经典小说那一套,让主角一开始就陷入麻烦,让读者代入。

  但这又和我这本书原定的轻松氛围相违背了……

  而且我不想写经典小说,我想写兼具经典小说优点(故事情节精彩,人物角色生动,主旨立意深刻)的爽文。

  如果做不到,那么至少我想写爽文。

  这就很头疼。

  所以我不断地看畅销榜上的书,想着借鉴哪些书上的开头。

  看着看着,我忽然有点领悟,爽点这个東西,它其实是有规律的。

  它肯定就来自于我们日常的爽点,根植于我们的本性,来自于我们的基本需求。

  我饿了,描写美食,爽。

  我单身,描写美女或者帅哥投怀送抱,爽。

  我不被重视,描写装逼,爽。

  网文很重要的点就是在虚拟世界满足人们的日常需求。

  所以,我应该从日常,特别是基本的需求中,去找,去想什么爽点适合这个开头。

  後来,没有加什么常見的套路,只是加了一段诗语变舒服大床的情节,以及对诗语美貌的描写,试图点出这本书的卖点:小姐姐,神力。

  让别人帮助自己实现愿望,是不是也算一个爽点?(这种我好像只在女频看过)

  除此之外,也特别地加强了对于食物的描写,满足了读者关于美食的需求,也算一个爽点吧,虽然不常見。

  ***

  丙)标题

  一句话:标题无趣,改成了突出卖点,与简介和开头呼应的标题

  原本的标题是《梦境里面什么都有噢》。

  我在起点上面搜了一下类似的标题,例如:梦,都有。

  结果显示,类似标题的小说,成绩都很糟糕。

  我从读者的角度反过来思考,如果是我,今天有人推荐一本这样的书,我会去看吗?

  我应该不会。

  因为看了这么久的书,别人的梦境已经很难吸引我的注意了。

  我需要在标题看到卖点。

  所以我思考了我的卖点是什么,我的核心是什么,又从读者的角度来看这样的标题我会不会想点进去。

  我的卖点是主角在梦幻世界里面无敌吗?

  不是,这样的小说已经有很多了,我完全可以看更好的作者的,不会点进去。

  我最终发现,对于我这样的读者来说,我最想看到的是,在梦境世界中,所向披靡的漂亮小姐姐。

  所以最後我把标题选为《这小姐姐在我梦里升太阳》,突出了小姐姐、梦境和她的神力,与简介呼应,与第一和第二章的开头也呼应,确保不会出现读者预期的落差。

  ***

  丁)人设

  一句话:把主角的人设从聪明,具有强大分析能力,果断的角色,改成了普通人

  更改的原因是因为,在写作時,我发现我不想要去描写这样的一个角色:聪明,分析能力强,机智,有谋略。

  这样的角色是男频的主流,因为这样的角色让人喜欢。

  我想写普通人,一个普通,没有什么特殊本领,但是依然能让人喜欢的普通人。

  当意识到这一点之後,我就改了。

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