第3章 游戏·教程and幕间剧情:太空清洁工
地球上,有一种工作是非常辛苦又没有报酬的。
那就是普通的清洁工。
如果是外太空,那它将会是最光荣又自由的职业。
当然是外太空的清洁工,全名:太空清理净化机动部队临时工。
噢,别问为什么是临时工,你认为我会告诉你真相吗?这是很幽默,但是这不妨碍它成为帝国最光荣的职业。
嘿,如果表现够好,还是有机会升职调到老兵部门,成为一名真正的星际斗士。呃,你问没升职的去哪里了?
瞧你说的,真幽默,难道是想一辈子当个临时工吗?
清扫,净化,用自由的子弹为帝国而战。而那些胆敢挡在帝国面前的敌人,就是垃圾,虫子!
xxx…(公文落款:迪亚太空征兵办)
在地球的学院的学生们在毕业后就已经是成年的公民了,按规定来说会去各族的部队服兵役。而迪亚类的族系便是人类时代鸟类,先古时代恐龙族的后裔,因此他们的领地便是整片天空。
所以当多尼族和海类的同学都去当陆军马鹿和海军陆战队时,迪亚已经是人人空军,甚至空军还不够刺激?那就加入光荣的太空军吧,成为星际士兵。
有一个种族笑话:如果说一艘航班上如果出了严重坠机事故,你哪怕是在现场找到了迪亚的尸体,也肯定不可能在乘员的信息找的迪亚的伤亡数据。这是为什么?是因为迪亚在坠机前已经来不及打开舱门飞走了……不,是因为他们从来不坐飞机。因为飞机还没有他们飞的快。
没错,在空战方面,迪亚有各族无可比拟的优势,不需要借助飞行器,仅靠自己的种族天赋就能飞向高空。据说和曾经人类交战的历史中,(1.注释)一个手持轻型RPG火箭筒的普通迪亚士兵就有击毁一整个飞行中队的骄傲战绩。目标过大的飞行器在这些迪亚飞行兵敏捷蚊子战术面前,不过是挨打的靶子罢了,再说双方资源付出不成正比,哪怕是迪亚族一方战术再烂,直接一波打过来和不要命似的自杀袭击:就算能一换一吧,但昂贵的战机和廉价人力资源相比,反而是战损到这种滑稽的比例,已经足以让任何指挥官上军事法庭了。那时候,人类首次感受到了失去了制空权的可怕和屈辱。哪怕有人想到用是无人机群战术来对抗迪亚士兵,这种滑稽的蜉蝣,对迪亚族来说又算得了什么呢?电磁脉冲一开,无人机立刻就失去了方向感,而迪亚单兵不受影响。
1.注释:空军的基本战术编队单位,一般为正副中队长+2僚机组成的4架战斗机。
在征服了天空之后,迪亚们把目光转向了星辰大海。这个种族在考古了人类古往今来对太空的研究,迪亚族的第一个先驱在数百年的今天,首次飞出了大气层,成为了地球联邦第一个登上并占领了人类废弃空间站的宇航员。不过这次,他们没有再嫌弃那些笨重的航天器,而是在飞行器保护中,小心翼翼的向太空前进。从此之后,空间站发展成了空间城市,地球这个行星的轨道上倒是围绕了很多这种星际城市,迪亚就此开始了他征服太空的旅途。
但不得不说,迪亚的目光比任何种族都看的更远。在灭绝人类之后,三首领开始分瓜地球的领土,是迪亚主动放弃了陆地上和海洋的争夺权,而是在保留了一部分水陆鸟类栖息地的生态圈之后,主动要求让全族搬去天空——也是环绕地球的空间站城市。少了迪亚的瓜分,水栖的海类和陆生的多尼族很快就划分好了各自领地,海类将海洋和内陆一部分河流归自己管辖、多尼将陆地和淡水的湖泊化分了各自领土。而在其中交叉了生态圈的城市被建设为融合生态园,也就是前文提及的学院便是建立这个世界的自由都市的主要设施。其实自由都市有不少都没纳入教育部的管辖范围,而那些黑名单的自由都市自然就是这个世界违法的地带。
所以迪亚太空兵的目光,也会负责从高空观测那些灰暗地带的异常情况。虽说这种酱油活只是由需要工作经验的军队新人或是警察来干。
至于迪亚太空军为什么要协助别国,这里顺带说说月球吧,因为迪亚没有实际意义上的领土权,但迪亚有至高无上的领空权,所以月球作为了天空之上的星球也算是迪亚的产业。这就是这个种族这样热衷于星际航行的原因了……(总感觉像是张空头支票,这是被另外两族领导人忽悠瘸了?)
不过正是这个原因,迪亚族的生活垃圾处理起来很麻烦,没有领土和领海就只能把垃圾集中起来丢到月球掩埋起来了。而国内的大部分食物来源也需要和两族去通过贸易来购入。嘛……为了挣钱咯,迪亚将太空部门的观测眼睛为条件,和两族领导人加深战略合作。这样就会有源源不断的军事经费打入迪亚的账上了。(垄断制空权的好处)
因此,这理论上来讲并不是太空军的基本工作,而是太空巡警的工作。
巡警?哦,你看我说漏了什么!新人,记住,这种光荣的工作就是太空清洁工。当然了,是外太空的清洁工,全名:太空清理净化机动部队临时工。
所以你目前服兵役的地方就是这里了,傲天同学,知道了吗?
好了,学院方面会根据这次实习成绩评分的,可能会影响你最终的毕业评级。嘛……别紧张,无非就是整天盯着电脑看的轻松工作。我在这里干了这么多年,还从来没有出过什么大事呢!
主线任务已推进到幕间剧情。
叮咚,现在开始,章节将进入幕间剧情,该模式下主线剧情会中止,现在会根据临时主角团来自行发挥。好了,让我们来看看这次跑团人员的列表,看看最后会有几人幸存吧。
流放者:元目一(生命垂危:无法战斗/被诱拐:不可查看)角色评价:负面debufd满了,一眼祭品。
罪人之子:百鬼夜行(被诱拐:不可查看)角色评价:如果在虫巢逃出的剧情战败的话…
空间站特勤龙傲天(状态正常)角色评价:从角色生存概率来说,能力压上面两位。因为这次上面两位都被敌人绑架了,所以本轮只能进入龙傲天的专属幕间了。
叮咚~利用幕间剧情加深别的主线角色羁绊,就能在特殊剧情选取更多可操纵角色了!
(也不知道小说有没有内置游戏插件啊——你看看你在说什么小猪话。)
受古希腊掌管猜拳的力量神明影响,现在世界发生了某种变化!
章节幕间:战斗模拟训练
地点?迪亚36号空间站
实战训练室内
教官:“各位同学辛苦了,还习惯空间站的实习生活吗?学院还为你们学生准备了一个惊喜。”
已为龙傲天(6HP)自动选取技能:(上限:2/3)
对讲机[电量3次]效果:立刻检视自身牌库顶部的三张牌并盖回,洗乱牌库效果不触发。此技能的电量也能在让角色待机的回合恢复1点。
电磁武器/装备套装[电量5次]效果:直接给予对手近战和远程伤害的回合,可在接下来每次攻击时选择额外的电量使该伤害增加1点。结算伤害超过3点及以上时,消耗3点电量赋予对手麻痹状态。
龙傲天:“噢,是的,VR实战演练!我等不及了!”
对手:全息影像(6HP)
1技能:[狩猎虫模拟/被动]:永久赋予自身虫属性的特性,暴击率+25%。获得天赋技能[重整架势]:使一个虫群技能冷却回合-4。
2技能[虫族/无尽的饥渴/冷却4]:本回合让基础卡的点数永久+1,但最多不能超过4。连续发动3次时,该技能时间会冷却重置时间会从4→0。
全息影像:“!嘶吼!!凝视——”
龙傲天的先攻:“希望我还记得学院里学到的战斗知识!”
现在基础战斗方式分为 1.突进近战 2.远程攻击 3.防御反击,以类似石头剪刀布的克制方式:近战<远程<暗袭,暗袭<近战<远程。
各种基础卡的点数又有1——4的点数大小,点数的大小的用处:通常来说,在对局平局的时候就要通过点数大小判定胜负。
双飞每回合通过出三张手牌,在双飞牌的顺序依次比拼下决出胜负。以最终削弱对手的HP为目的赢下对决,在持有手牌消耗时,会自动从牌库抽取补充。
现在的手牌(5/5):近战4——近战2——远程3——暗袭1——暗袭4。
看破对方招式(95%):远程2——暗袭4——远程4
傲天:“我发动对讲机的效果,观看自己牌库的三张牌!然后直接进入战斗阶段!”
对讲机(电量2)的效果已揭示:远程3——远程4——暗袭1
龙傲天:“我的远程手牌太多了,可以通过打平时点数压制去消耗一下。让我的手牌始终保持一个剪刀石头布克制牌都有的平均水准。在看破了95%对手后手布防情况下,可以用远程3来压制对方的远程2,这样哪怕对方使用了技能卡,在后续打平后才开始计算下面两次的连击,从出招顺序来说,最后两次后发的连击数不会中断。”
全息影像:“那就看看是不是一切都如你所愿吧——对决开始!”
龙傲天与全息投影决斗!
狩猎虫投影:“在战斗阶段的这个瞬间,我发动了技能:无尽的饥渴!”
龙傲天:“这样它等下展示的基础卡的数字就有一点额外数了!果然是这样,在对方技能的影响下,我就不能用远程3去压制这张远程2了。”
手牌展示阶段:
狩猎虫:远程2+1—暗袭4——远程4
龙傲天:远程3——近战2——暗袭1
傲天战绩:平、胜、胜。
战斗日志:龙傲天在狩猎虫远程毒爆迫机炮的对轰下,也寻找了掩体进行还击,在步枪扫射把对手从射击掩体下逼近了一个死角,看准机会的傲天展翅飞扑了过去,当狩猎虫意图遁走时,早已封住去路的傲天又岂能让它如意?承受巨力飞扑的冲撞下使得这只恼羞成怒的狩猎虫一边脚底打滑后退一边蓄力了毒液喷射——但在如此近距离的射击下,傲天轻易就使用翻滚闪避了大量喷射而来的毒酸,侧身一跃使用电磁短刃挡住了关键的远程射击,随后又是回旋一刀砍在了狩猎虫后颈上,利用一个后撤步加速冲刺,趁它被电击僵直的空隙脱离了狩猎虫毒液喷射范围,飞回了先前与它对峙的掩体内。
评分:A级,抓住一瞬间机会执行的闪电奇袭的刺客大师!
对敌方造成两次1点的伤害!龙傲天连击+2!(连击特性:每打出4次连击会增加1点基础伤害)
全息碎影(4HP):“!!!”
傲天:“由于我的电磁步枪远程攻击和对方毒液喷口的远程攻击打平了,只使用了电磁短刃对敌人生命值造成了直接伤害,于是我还不能发动电磁武器套装的效果,这个的回合只能结束。”
全息投影:“战斗回合结束的这个瞬间,嘶~无尽饥渴的效果也结束了,嘶鸣!”
全息投影:“这样就轮到我的攻击回合,接招吧嘶鸣,现在轮到我来看看你的后手布防情况了——”
现在手牌(5/5):远程1——远程1——远程2——暗袭4——暗袭2
看破对方招式(50%)远程4——攻击4——暗袭4
全息投影:“嘶!我的手牌竟然没有能克制他最后一张暗袭的近战牌?”
“这样让我想想…嘶鸣…在上回合你的对讲机技能发动后的手牌展示阶段里,你确实抽到了远程4和3的卡片,但那张暗袭却是1……”
“如果说是仅仅50%看破的不确定性来说,那么说明你的暗袭可能是其他数值,这样我就能靠大于你数值暗袭2+2=4来击破你的暗袭1-3?”
“嘶鸣…不过哪怕打平也没关系…决定了。我发动技能重整旗鼓重置无尽的饥渴的冷却时间,然后进入回合战斗阶段!”
龙傲天:“嘛……这张暗袭是不是假的,这谁知道呢?是,还是……不是呢?你就猜吧”
全息投影与龙傲天决斗!
狩猎虫投影:“在战斗阶段的这个瞬间,我又发动了技能:无尽的饥渴!在根据技能描述,本回合我的点数会增长这个技能发动次数的额外点数,来吧,狩猎开始了!”
傲天:“它的基础卡片力量又上升了只能与它进行技巧对拼,在相同的招数下我已经快招架不住他的蛮力了!”
手牌展示阶段:
龙傲天:远程3——攻击4——暗袭4
狩猎虫:暗袭1+2—射击1+2—暗袭4
人机胜负:胜、胜、平。
战斗日志:逐渐狂暴化的狩猎虫开始压制了傲天的攻势,对两次傲天的压制袭击中有一次致命暴击!双方的暗中袭击打平,双方的连击数都重置了!
评分:b级,命运女神的眷顾。
两次击破中,虫族的25%暴击率突然发动了一次,傲天将额外承受一点伤害!总计3点的生命损失。
全息投影:“吼吼,仅仅25%暴击概率竟暴击了一次,看样子命运女神站在了我这边……实话告诉你吧,等在我第三次狩猎技能无尽的饥渴发动之后技能效果就能永久续杯,也就是说我与你同牌比拼的1—3的牌面我永久将比你大了足足3点的全胜。这在接下来在存在点数对拼的对局中,我这边可以出任意点数牌,而你却只能最宝贵的4号牌来对抗,但是用4:4也只能来打出平局来,嘶嘶,这意味着你要打赢我,就必须出石头剪刀布这种基本属性克制牌了,而我却可以在我的进攻回合,凭借点数优势用技能去和你同牌比拼,只要我保证手牌里克制牌之间的均衡,用多余的进攻牌去一张一张的去压制你的3点牌,从而让你不得不消耗你宝贵的基本克制牌。如此此消彼长,你还有赢的可能性吗——嘶鸣——什么!明明快胜利了,为何我的身体却无法行动了?嘶鸣!你是做了什么手脚吗?”
傲天(6→3HP):“你说的对,但是伤害结算的这个瞬间,电磁哨兵护心铠的效果发动!结算伤害超过3点及以上时,可以赋予对手一次麻痹状态。电磁武器/装备套装特殊效果:不仅在我对敌方造成3点伤害时可发动武器效果,也可以在敌方对我造成3点伤害时也可以发动装备效果!”
全息投影:“嘶……大意了,麻痹状态的效果是:无法行动一次。那样的话我的下一个回合就被跳过了。在面对你的攻击时,我根本用任何牌去无法还手!那样的话!”
电磁武器/装备套装(5→2电量)的装备区效果生效了!狩猎虫的下回合将空过!
傲天:“没错,那样的话,哪怕你通过无尽的饥渴把牌面点数加的再大,但不能出牌一切就都没有意义了,看样子命运女神终究站在我这边。当轮到我攻击回合开始的那一刻,你死定了!”
全息投影:“……战斗回合结束的这个瞬间,嘶~无尽饥渴的效果也结束了,嘶鸣!”
傲天:“我的回合开始,已经不需要使用对讲机了,跳过无谓的看破阶段,抽牌后将近战3加入手牌的瞬间,我直接对空过的狩猎虫投影发起攻击!”
龙傲天与全息投影决斗!
无人连锁战斗阶段。
手牌展示阶段:
狩猎虫:空过——空过——空过
龙傲天:远程4——近战3——暗袭1
傲天胜负:胜、胜、胜。
全息影像(4→1)结算伤害阶段时,对方被迫进行连锁发动!
傲天:“还没完呢!在我的远程4和近战3对敌人造成2次战斗伤害的这个战斗的瞬间,电磁武器套装的第二个效果可以发动了!直接给予对手近战和远程伤害的回合,可在接下来每次攻击时选择额外的电量使该伤害增加1点。注意,这个发动次数没有一回合一次的限制,我要将武器套装最后的两点电量消耗,使第三次的暗袭1攻击的伤害增加2点!你还能吃得下我这2点的巨额连锁伤害嘛?
连锁结算完毕的瞬间,刀身模拟雷电的爆裂演出效果——随着短刃巨大的电弧缠绕的特效劈砍终于落刀。这一刀将狩猎虫虚拟数控炸成了灰。
全息影像(1→0HP)
傲天击败了狩猎虫数据生命!
教官:“精彩的战斗!不愧是莱特高中的精英学子。”
(观战学员们的掌声)
傲天:“过奖了,迪亚族的信念便是:不拼命如何能征服高空?所以教官,我还想再挑战一下进阶难度。”
已为龙傲天(6HP)自动选取技能:(上限:3/3)
对讲机[电量3次]效果:立刻检视自身牌库顶部的三张牌并盖回,洗乱牌库效果不触发。此技能的电量也能在让角色待机的回合恢复1点。
电磁武器/装备套装[电量5次]效果:直接给予对手近战和远程伤害的回合,可在接下来每次攻击时选择额外的电量使该伤害增加1点。结算伤害超过3点及以上时,消耗3点电量赋予对手麻痹状态。
飞跃高空[迪亚族/冷却2]效果:使用必杀技或暗袭的生效时发动,击破对手的场合,使下一张卡连携击破。被对手击败的场合,免疫该次伤害。
教官:“好,有志气!接下来我会调出c级精英的数据,注意了学员们,而这不是一般都c级精英,这只穴居恶魔可是连一些老兵都感到棘手的对手,要不要试试找人组队一起挑战!”
对手:全息影像(6HP)
1.技能[恶魔虫模拟/被动]:永久赋予自身虫属性的特性,手牌上限+3。恶魔虫的天赋技能[诡计多端/6冷却]:我方效果被敌人反制时,可选择发动该技能来使敌人反制手段无效化。这个技能进入冷却后,可以选择孵化一个的新技能替代它,但替换之后该技能冷却并不会刷新。[孵化]:不同技能时间冷却来产生不同的效果,三种孵化分别为:速成卵、成熟卵、进化卵。
2.技能[虫族:蛛网迷宫/被动]:对手回合开始时,向双方牌库各自洗入三张[蛛网]牌,被☼标记的牌视为蛛网牌。
3.技能[虫族:猎杀指令]:场地有蛛网牌时可发动,那张蛛网牌直接送去弃牌堆(墓地)。如果有蛛网牌是送去了我方墓地,则可将一张任意卡的破坏。
4.额外区技能卡池:职业/恶魔虫
[虫/速成卵/冷却1]的卡池:我方效果被敌人反制时,可选择发动该技能来使敌人反制手段无效化。该卵被孵化的时候,刷新本体技能的冷却时间。
[虫/成熟卵/冷却3]的卡池:敌方效果发动后,可选择发动该技能来使敌人效果无效化。并在最终结算阶段过后,被效果反制的一方将首个连锁技能沉默3回合。
[虫/进化卵/冷却5]的卡池:敌人HP高于我方时,可选择发动该技能来使一个技能无效化。并最终结算阶段过后,被效果反制的一方将所有连锁的技能封印至战斗结束。
可选助战:迪亚新兵(队友不会直接参与战斗,而是在战斗时发动满足条件的援护技能。)
1.技能[火力支援/冷却1]:主角远程攻击时会额外发动一次连携攻击(再动卡面与主角的生效牌一致)。由于新兵准头太差,与敌人近战不会发动该技能。能有效防止友军的误伤。
2.技能[飞速驰援]:迪亚族的士兵总是能依靠优秀的机动性快速赶往战场,主角手牌上限+2。
傲天:“那样的话我要全力以赴了,希望我还记得住更进阶的战斗知识!”
进阶战斗描述!在三种类型的攻击克制上,还有一层剪刀石头布的克制关系,其克制关系为:终究必杀技<防御反击技<三种类攻击<终究必杀技。必杀可以克制任意一张攻击牌,只是它唯独害怕防反,而防反轻易就能被三种近战、远程、暗袭类型牌击破。
另外,当出现全连击破敌军的情况下,助战的队友会额外对敌人发动一次攻击!并且助战队友的所有的连携攻击也会记录在主角的总连击上,并享受主角的连击伤害增益加成。
开始对局,傲天手牌上限+2,全息影像手牌上限+3。
龙傲天与迪亚新兵的先攻回合!
全息影像:“欢迎光临…我的蛛网。”
全息影像:“蛛网迷宫的效果触发了,在对手回合开始时,向双方牌库洗入三张[蛛网]牌,去吧!”
龙傲天:“就是现在,效果连锁!我使用对讲机的效果来观测牌库顶部的三张牌!”
对讲机[2电量]→必杀3——远程2——远程1。
龙傲天:“等等,使用对讲机之后,洗乱牌库效果将不会触发!我的牌堆顺序不会改变,而你新加入的三张蛛网牌会直接放置在我牌库最底层。”
为了避免对方落入陷阱,傲天与新兵善用对讲机提醒对方,谨慎寻找穴居恶魔的踪影。
全息影像:“不错的战术,但我的牌库洗乱效果还是会触发……这个连锁只是影响洗牌顺序,并没有无效我的发动效果,所以我暂时对你无计可施。”
蛛网落穴里那一只只红眼蜘蛛褪去了身影。
现在手牌(5+2 / 7)防反3——暗袭3——近战2——近战2——暗袭1——近战1——必杀4
看破对方招式(45%)看破率下降至50%左右,最终预测结果将根据卡组组来推断其中一张来指定对策。
第一招卡池:必杀4——必杀3——防反1——防反2
第二招卡池:暗袭1——近战2——远程1——必杀1
第三招卡池:暗袭1——暗袭2——暗袭3——近战1
傲天:“我现在需要最合适的进攻手牌选择,来看看能不能打赢这些预测池子里所有的牌!最终我的决定是…!”
傲天&新兵与全息影像的对决!!
手牌展示阶段:
穴居恶魔:必杀4——远程1——近战1
傲天&新兵:防反3——必杀4——近战2
傲天胜负:胜——胜——胜
全连击破!附带一次迪亚新兵的连携攻击!总共四连击!全员的基础伤害上升了。
战斗日志:skip
全息影像(6→2HP)
傲天:“现在在结算伤害阶段发动电磁武器套装的效果,这样因为你只能空过导致就跳过你的攻击阶段,我这轮再度出击!”
手牌展示阶段:
傲天&新兵:远程1——近战1——暗袭1
穴居恶魔:空过——空过——空过
-2×4=-8!
全练击破,附带一次连携攻击,总记八连击!全员基础伤害上升2点。
战斗日志:skip
全息影像(2→0HP)
龙傲天:“赢了!”
但如果因为骄傲自大不发动电磁武器套装的特殊效果的话……
(战败回忆:以下是true结局)
全息影像(2HP):“厉害,竟然仅凭借肉眼能破解我的所有招式——不过接下来轮到我的攻击回合了。”
现在的手牌:(5+3/ 8)☼必杀3——必杀1——防反3——防反1——防反1——远程1——远程1——必杀1
看破对手招式(100%)完全看破情况下,直接展示防守方手牌。对战中能够影响看破几率的高低由各种原因:比如手卡差、场地卡、稀有牌、克制关系等先决条件。
对方布防情况:远程1——近战1——暗袭1。
全息影像:“噢,我拿到了一张蛛网牌,那样的话…也许可以消耗一张多余的防反牌…”
全息影像与傲天&新兵的对决!
手牌上限阶段!
傲天&新兵:远程1——近战1——暗袭1
穴居恶魔:☼必杀3——远程1——防反1
人机胜负:胜——胜——负?
全息影像:“等等!在☼必杀3破坏对手远程1之后,我发动了狩猎指令!将我场上打赢的蛛网牌送去弃牌堆!”
“因为第一招的战斗破坏阶段已经过了,所以你场上的远程1早就被我的☼必杀3战斗击破送去了墓地,没错,我的猎杀指令是在第二招的战斗阶段释放的。”
“猎杀指令的另一个效果,如果场上的蛛网牌是送去了我方墓地,则可将一张任意卡的破坏。而我要破坏的牌就是——你克制我防反1的那张暗袭1。”
傲天&新兵:(被战斗击破)——近战1——(被效果破坏)
穴居恶魔:(送去墓地)——远程1——防反1
人机胜负:平——胜——胜。
战斗日志:skip
傲天&新兵(6→4HP):“不愧是C级精英,挺有厉害嘛……不仅第一招击破了我的4次连击的同时还给自己加了两次连击数。这样我的基础伤害重新清零累计变成1了,就不能一击干掉你剩余的2HP了。”
全息影像:“而且,这回合我仅仅只有两点伤害的打击,还没法让你触发电磁武器/装备套装的效果,这就是恶魔虫的智慧!傑哈哈——到你的回合了。”
傲天&新兵的被恶魔虫彻底看穿了,自身看破率再下降30%……
傲天&新兵:“竟然被对方识破了我的装备效果,果然如教官所说的那样很棘手…不过总算到我的攻击回合了…”
全息影像:“踏入我的陷阱吧!”
蛛网迷宫发动了,双方牌库各自洗入三张蛛网牌。但与此同时,傲天连锁了对讲机的效果(电量1)。
傲天:“这样我的牌库底就有6张蛛网牌了……”
现在的手牌(7/7):暗袭3——近战2——必杀3——远程2——防反1——防反2——必杀1
看破对手招式(15%)
第一招的卡池可能是:近战1——远程1——暗袭1——必杀1——防反1——远程2——暗袭2——必杀2——防反3
第二招的卡池可能是:远程4——暗袭3——必杀4——防反1
第三招的卡池可能是:必杀1——必杀2——必杀3——必杀4——防反4
双方手牌展示阶段:
穴居恶魔:防反3——防反1——防反4
傲天&新兵:必杀3——暗袭3——防反1
傲天胜负:负——胜——负?
熬天:“等等,我发动飞跃高空的效果,使用必杀技或暗袭的生效时发动,击破对手的场合,使下一张卡连携击破。我要指定效果的卡,就是第二张暗袭3。虽然后面的牌是你比我大打赢了,但是我的防反1可以通过技能效果连携击破你的防反4,这样你的第三张牌变成了空场,而我的第三张卡在被你战斗破坏之前发动了技能效果,没有交战过也就不会送去墓地……”
全息影像:“慢着!就在你技能效果生效的那一刻,我的要无效你的技能效果。[诡计多端/6冷却]:我方效果被敌人反制时,可选择发动该技能来使敌人反制手段无效化。虽然卡面没有说明白,但这个效果其实也对战斗效果生效。”
傲天:“什么?你是说,就连战斗破坏的效果被我反制了也算发动条件?”
全息影像:“没错,本应该是正常战斗阶段破坏你防1的防4,它被你用防1的连携击破效果提前破坏了,所以你也就反制了它的战斗破坏从而保护了防1这种牌,这种怎么不算是我方效果被敌人反制时呢?”
傲天:“那就当算吧,和你决斗真的很阴间!”
全息影像:“多谢夸奖。但还没完呢!当诡计多端这个技能进入冷却之后,可以选择孵化一个全新的技能!我选择以[进化卵]作为变异目标,将技能更替:进化·诡计多端。”
敌方的技能进入明确冷却显示:
虫/进化卵/额外技能卡(5回合后,将技能更替为进化版)→虫/诡计多端/技能卡(6冷却后再使用)
全息影像:“我的连锁完成了,你还有后招吗?”
傲天:“……结束战斗回合进入结算伤害阶段,轮到你的攻击了。”
穴居恶魔(2→1HP)
傲天&新兵(4→2HP)
穴居恶魔:“非常遗憾,你的这个战斗回合结束后,我的看破几率已经是100%了,下次进攻你是不可能防住我的攻击,也就是说,你输了。”
傲天:“也许你的手中没有那张牌呢?别忘了你只有一点血量了,只要输给我一下你就死了。”
全息影像冷笑一声,公开展示了手中的两张蛛网牌,☼必杀3,☼防反4。
全息影像:“我想,这样就已经足以将军了。你输了。”
穴居恶魔用绝杀无解的明牌展示获胜了!
叮咚:在模拟游戏输了没有惩罚,只是没法获得进度增长。但若是在真正的战场上中输了游戏,参赛人物就会真正的被干掉。也就是领盒饭了~
教官:“好了,胜负已分!干得不错傲天,能把穴居恶魔这种精英对手逼入绝境,已经是非常厉害了。”
(观战队员的掌声)
傲天:“不甘心,下次一定会赢。”
下一个学员:“好,轮到我出场了!”
幕间演出完美结束!
胜利次数+2,true结局+1
完成[战斗模拟训练1.基本训练&2.进阶训练],傲天在空间站的羁绊加深了!之后幕间剧情可以使用迪亚空间站的新兵部队。
剧情发展进度为:小说章节数+幕间小游戏胜利次数。
主线推进2个了点。(5Max/5↑)
达成进度,解锁了新的主线章节。

