姓名:牛大力
境界:气感入门+
资质:无
战法:无+
属性:无+
属性之力:无+
愿望点:99
愿望:无
其他:点击详情
牛大力首先给境界加了一点,境界就立马变更为气感入门了。
“愿望点的效果如此简单粗暴又强悍?
牛大力惊了。
要知道这个世界虽然武道昌盛,但是练武也绝不是那么简单的事情。
一个具备武道资质的生灵要练出气感,有史以来最快的记录也要一个月。
而资质普通者练武一年甚至数年才会进入气感境界。
练武便是锤炼肉身,炼精化气。
当肉身淬炼到一定程度后体内便会产生气感,气感是气血之力的前身。
产生气感后要继续锤炼肉身,壮大气感。
当气感壮大到极致后,斌辉凝聚成为气血之力。
体内凝聚出气血之力后便是正式成为了一名武者。
而气感境只是凡人与武者之间的一个过渡境界。
气感也只是练武之人在利用专门的锻体之法锤炼肉身时才会存在于体内,一旦停止锤炼肉身,气感便会消失。
而牛大力现在仅仅是加了一个愿望点而已,就省去了他需要数月甚至数年的功夫。
“果然,系统的传说不是盖的。”
体会到加点的快乐后,牛大力也不禁感叹道。
练武锤炼肉身不仅要专门的锻体之法,还需要气血丹和培元丹进行配合。
气血丹为生灵提供气血能量,培元丹修补练武对肉体造成的损伤。
而牛大力的愿望点却是这些所有练武所需资源的综合。
加点提升的快乐,别人是无法体会了!
加点后不仅牛大力之前胸口碎大石导致的伤势尽复,身体强度也得到提升。
初次体验到加点的快乐后,牛大力准备让这份快乐继续。
于是,牛大力继续在境界上加点。
可是,这次在境界上加了1点愿望点后,境界属性却未发生任何变化。
牛大力不着急。
修炼从来都是越往后付出的代价越大,系统也不能违背这个规则。
牛大力继续在境界上加了1点愿望点。
不出所料,连续加了两点后,境界属性发生了变化,境界已经变更为:气感小成。
从普通人一跃而成气感小成境练武者,牛大力没有花费数月数年时间,仅仅是片刻之间。
也没有遭受练武带来的痛苦和疲惫,只是很舒适的盘坐在自己柔软的大床上。
也没有消耗任何练武资源,只是花费了三个愿望点而已。
敢问这世间还有什么是能够比这更快乐的事么?
牛大力摇摇头表示没有。
愿望点还剩97点,牛大力并没有让自己的快乐停下来。
“药不能停啊,不对,是加点不能停啊!”
牛大力一边感叹一边继续加点。
从气感小成到气感大成,牛大力加了4个愿望点。
从气感大成到气感圆满,牛大力加了8个愿望点。
到了气感圆满后,牛大力强迫自己暂停了加点,暂时停下了这份快乐。
姓名:牛大力
境界:气感圆满+
资质:无
战法:无+
属性:无+
属性之力:无+
愿望点:85
愿望:无
其他:点击详情
从普通人到气感圆满,牛大力消耗了15个愿望点。
这点代价,牛大力感到千值万值。
即使自己能够拥有顶级资质,想要达到这个程度也要花费数月时间。
当初选择接受这个系统看来确实没错。
虽然系统会给自己带来种种麻烦,但是这个提升的速度确实足以抵消这些麻烦了。
但是牛大力也并没有因此而膨胀过头。
毕竟,之前从贾惠皖身上发现的迹象来看,自己和这个世界的便宜老爹似乎很可能还面临着镇南王这个顶级强者。
这是一座牛大力一眼都望不到顶的大山。
而牛大力之所以在气感圆满这个境界暂停继续加点,是因为一旦继续加点就立刻会凝聚气血之力成为正式武者。
生灵体内一旦凝聚出了气血之力,就容易被其他同样拥有气血之力的武者感应到。
到时候就会产生一些不必要的麻烦。
试问一个普通人在极短时间内一跃而成为一名别人需要花费数月甚至数年才能的武者,谁能不好奇不觊觎?
反正还剩下一些愿望点,到时候一旦遇到危险可以随时加点。
加点带来的快乐感逐渐消退后,牛大力又有些苦恼起来。
别看从普通人到气感圆满只是消耗了区区十五个愿望点。
可怕的是随着境界的提升,现在每提升一个小层次所消耗的愿望点都是成倍提升的。
按照现在的这个规律来推算,要成为正式武者,还得继续消耗16点愿望点。
那气血境的提升呢?又得消耗多少愿望点?
气血境共有九重,每凝聚出一道气血之力,境界提升一重。
而气血之力凝聚出来后还需要进行培养壮大。
更何况,气血境之后还有筑基、轮海、元神、金身等多个大境界。
想要靠愿望点来提升这些境界所需要的愿望点数量,牛大力已经算不清了。
这还仅仅只是境界的提升所需要消耗的愿望点,就已经让牛大力气喘如斗汗如雨下。
更何况,空有境界没有战法,那也没有任何战力可言。
战法是武者身法与气机感应。
这个世界武者战斗不用武技也不用武器和铠甲。
由于练武使得生灵肉身得到大幅度的强化,肉身的强度和柔韧性都得到极大的提升。
所以,武者之间的战斗全靠近身肉搏,拳拳到肉。
在战斗中除了武者肉身拥有的力量外,武者的身法和气机感应尤为重要。
身法等级越高,在战斗中就更容易闪避开敌人的攻击,同时也更容易针对敌人的弱点和漏洞发动攻击。
战斗时完全就是随机应变,身体的每一个部位都可以在战斗时用来攻击。
所以,固定套路和招式的武技就完全没有了用武之地。
而气机感应,则是武者对于外部危机的感知。
对于外部危机的感知越灵敏,便能够让身体做出更合适的应对,从而在战斗中占据优势。
因为身法在战斗中非常关键,武者身体上任何增加的额外重量都会成为拖累武者身法发挥的累赘,从而让武者沦为被攻击的活靶子。
所以,铠甲累的防护器具也被抛弃。
至于武器,首先增加了武者身躯额外负重,其次武器也是身外之物无法如自己身躯一般如臂指使。
所以,武器在战斗中也是鸡肋,同样被抛弃。
所以,要拥有实际战力,战法等级加点提升也必不可少,这又是一大笔愿望点开支。
还有属性之力的提升同样也需要消耗大量的愿望点。
“愿望点提升好是好,就是消耗太大。接下来又该怎么弄到这么多愿望点呢?”
大概盘算一番后,牛大力发现自己要提升实力并不一定就比其他人容易多少。
沉思着如何继续赚取愿望点。

