首页 男生 游戏竞技 宅腐废穿入游戏的自救法则

第125章 不仅不冷静,还没招了

  “砰!”

  经过了五分钟的休养,祝琢瑾吐出一口浊气,重重踩在祭坛上。

  [暂停(1/3)时间已结束,即将进入对局,3……]

  光屏又开始叽里呱啦地闪了。

  “等一下,我要改主控,我要在开局时就控制角色‘钟无艳’!”

  “喂!喂!——”

  [2……]

  “系统,给我开个体感系数调整功能呗?痛觉屏蔽也行呢,喂?”

  [1……!已重新进入场景2.02,祝您游戏愉快!]

  再次看到手上的绷带,祝琢瑾真的已经麻了。她向天祈祷,然而老天并不给她好脸色;她向系统乞求,然而系统把她当做空气。没招了,她真的已经没招了。

  但是不管怎么样,日子该过还是要过下去的。祝琢瑾苦哈哈一笑,远远跟在两位人机队友后面,一层又一层地叠被动。

  在王者这个游戏里,扁鹊是一位兼具输出与团队恢复能力的法师类英雄。

  扁鹊的技能相当简单粗暴:每放一次技能都能为自己与范围内的对象叠毒——对面吃到他的毒会受到持续性伤害,自家队友吃到他的毒则是会得到持续性治疗——最后放个大招,根据毒的层数来结算伤害/治疗的血量。

  “有病就得治!”哈哈,好羞耻啊,在这模式里还会不受控制地吐英雄台词呢,“操纵生死,哼,愚不可及!”

  眼见这边队友已经一路杀到关底,走进了关底平台,祝琢瑾在心中默默掐算着这关的boss——墨子老师的进场时间,果断选择了切换控制对象,又双叒叕掌控起钟无艳来。

  真是该死的晕眩感啊。

  不用翻面板,单单凭借体感,祝琢瑾都知道自己受到的负面状态层数又叠加了。

  但是她不那么怕了,或者用更贴切的话来说,她心里有底了。

  “……还好,之前叠的层数起效了。”祝琢瑾跪坐在地,呼出一口气来。调出数据面板,她看到钟无艳的血条忽上忽下地走。

  往上走是因为扁鹊的毒在给她抬血,往下走是因为“拖累”效果造成了持续性伤害。

  不过……

  根据祝琢瑾目测,扁鹊的数值还是比三层“拖累”稍逊一筹。总的来看,钟无艳的血条数值还是在降低的,不过降低的数值很小——这已经是不幸中的万幸了。

  必须要速战速决了。再死几次,这个该死的“拖累”层数叠高了,她都不敢想自己到后面重开得有多快。

  祝琢瑾晃悠悠站起来,一手撑着周围的墙壁以借力,另一手又去抬那大锤。她只觉得头重脚轻。

  关底boss墨子已出现在了甬道远处,老夫子和扁鹊看到它就触发了索敌模式,直直地冲上去了。

  “砰!”墨子的第一发机关炮被二人拦住。技能的余威震得一旁的祝琢瑾都抖了抖,刚拎起来的大锤险些脱手。

  “飓风之锤!”祝琢瑾发动了钟无艳的大招,朝着墨子的位置撞过去。钟无艳的大招自带一个百分比属性的移速加成,一定程度上抵消了三层“拖累”的减速效果。

  “狂飙突进!”钟无艳的一技能是一段附带“强化下次平A”的位移,位移不算长,但是足够了!

  “和锤子妈的超绝数值说去吧!”虽说已经被呕吐的欲望整到笑都笑不出来,但是,小人得志的祝琢瑾显然不会错过这么一个装ac的机会,“震慑打击!!!——大锤八十,请慢用!”

  “轰轰——”这一锤,惊天动地。

  遍地是烟尘。

  祝琢瑾拍拍自己的头发丝,已经做好完美下播的准备了。奈何始终没看到过关提示的弹窗,她心下一冷,当即知晓刚才那一波输出没把boss带走。

  “可恶,还是差了一点么?”祝琢瑾向后退了两步,分心去看后方平台上安然无恙的零件,再一回头,烟尘散去,高高大大的墨子伫立在地,活像是一座庄严矗立的石碑。

  令祝琢瑾心慌的不是墨子此时的情态,而是他的血条。

  “怎么和被我揍之前差不多?”难道是刚才技能打歪了么?

  “砰!”又是一发机关炮!由于是贴脸受击,老夫子和扁鹊将这发控制技能吃了个准。

  不好!眼见墨子已是旋身位移、再度抬手,祝琢瑾当即意识到他接下来的动作,“快躲开!”

  可惜这两位人机队友被墨子的二技能控得死死的,根本动不了一点。而墨子已经抬手放出一发强化平A,直接将老夫子、扁鹊二人肘向了左右两侧——

  好熟悉的场景。对了,一周目那会儿好像也是这样……两个队友被墨子一发强化A推到左右两边,等控制效果解除了,他们的行动路径发生了改变,不再直线前进,而是选择绕行,再从后面攻击墨子。

  为什么?问题是出在墨子的强化平A上么?祝琢瑾来不及多想,眼见墨子已朝着零件的方向发起攻击,当即再度拎起锤子,一发一技能位移往前。

  “滋滋……”这一发机关炮被她肉身挡住,不曾波及到她身后的零件。

  代价是她的血条又掉下了一小截。

  “有病就得治!”所幸人机扁鹊还是在放技能的,一个大招激发印记,愣是把她掉下去的血量抬回来了。

  祝琢瑾打算抽身避开下一波控制,可是由于“拖累”带来的负面效果,她的动作还是慢了一拍。

  她被墨子的大招框住了。

  好高的数值……祝琢瑾看到自己的血条在不停地往下掉。这数值好像不太对吧?不管是从当年打冒险模式的经验,还是从平时的对局体验来看,墨子的技能伤害都不应该是这么高的。

  怎么办?祝琢瑾咬咬牙,已经开始规划下一轮重开之后的通关战术了。开局先这样,然后再那样,最后这样这样、那样那样……

  生命值降到了5%不到时,一道灵光闪过了祝琢瑾光滑的大脑。

  “等等,我想起一件事……”

  从理论上来说,她是不是,其实,是可以直接走出幽默机关人先生的大招的?

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