如果说灾难仅仅只是磨难的第一档,属于比较轻的,有那个可能造成末日,那第二档则是困难。
面对困难,逃?呵呵。谁都别想逃,已经形成了闭环,谁都逃不掉。
在排除位列的因素,最好的结果无非是拖延,只不过这拖延可以拖延很久很久,例如永久,而拖延的目的...为了自由,哪怕这自由极为有限。
这自由分为三挡。
其一:自在。
当事者以旁观者的角度存在,这样的存在或许是永生的,就算困难一次又一次的收割也无法干扰,只能看,而不能做什么,以永生的方式等待解脱。
自在永生,自囚殆尽。
这样的永生可以说是诅咒,之所以说是诅咒则是因为在这样的永生状态中,一直都是清醒的状态,或者说不是无情的,不然正常的永生观察者,随着岁月流逝会逐渐冷漠,而这等由拖延争取来的永生会让当事者存在一定的热情,保持最低程度上的体温。
凉薄。
这永生可以说是折磨,但这也是困难给的一次机会,一次解脱的机会,不然...猜猜闭环意味着什么呗。嘿嘿。那是生生不息,死而不灭,无尽轮回,如同种菜养猪,收割了一茬又一茬。
就算知道自己是圈养的牲畜,也反抗不了一点,当形成了闭环和畜生差别不大,畜生要是知道的多了,反而是一种痛苦,所以大多数牲畜都会沉沦,为了避免不可避免的痛苦,但这是牲畜想沉沦就沉沦的吗?不是。
若没有谁来当这个畜生,那大多数畜生都会活在痛苦中一次又一次的承受宰割,若是有谁当畜生,相应的,大多数牲畜哪怕被收割了也感觉不到什么痛苦。
如收割庄稼,庄稼被收割是什么感觉?很痛的好吧。但要是有畜生这玩意,庄稼什么感觉?不痛了。
这是面对困难拖延,谈判,争取来的有利条件,让牲畜们保持最低限度的疼痛,例如麻木。这样畜生不痛了,困难吃起来也不苦。
认栽的说。
以困难的角度来说,这样的食物很难吃,难以下咽,额...或许不是什么难以下咽,而是其中的养分比较少。
毕竟畜生麻木了,庄稼里面的养分不多,但可以积少成多不是。
于困难时积少成多,于畜生是等待解脱。
等于说最低档次的自由,有那么一个解脱的机会,至于什么时候解脱,那就不一定了,得看谁来救命。
要是更大程度上的自由,那就有选择的余地了,比如说畜生们可以选择死,而怎样的死法由困难决定,无论怎样痛苦的死,但只会死一次。
这是中等档次的自由:求死。
要是最大程度上的自由,则是自己可以作死,也就是说可以自主的寻死,这就像你不能自杀,可以让别人把你打死,但不能放水。
这是在无位列的情况下,面对困难的三个选项。
其一:永生。
其二:寂灭。
其三:死亡。
永生是诅咒,寂灭是折磨,唯死亡是解脱。
别看寂灭具备死期,但这个死期对于畜生来说可能很长,而从中到死的期间是折磨,折磨到寂灭,于困难来说,既然畜生只会死一次,那结果自然要足够香甜,怎么可能让畜生轻易的到死期结束。
虽说这三个选项都挺绝望,但就这还是争取来的自由,其实这一种才是应该逃的,灾难不用逃,因它远没有困难可怕,要是在灾难的时候逃了,困难之际怎么逃?无处可逃。
要是这样...不如...哈哈!毁灭吧。
怎样争取?自伤,自残,自尽。
怎样谈判?
若永生则毁灭。
若永久则沉寂。
若永远则凋零。
若永恒则死亡。
纵使一个个家伙全部消然了,但它们仍旧会遗留下出路,这些便是谈判的资本,毁灭、沉寂、凋零、死亡。
至于说谁来谈判?主宰。
没有谁来进行这场谈判,而是困难自己和规则谈,作出让步。不在永生,不在永久,不在永远,不在永恒。
毁灭时,阻拦。
沉寂时,清醒。
凋零时,庇佑。
死亡时,解脱。
比如说一个个家伙会逐渐生出毁灭倾向,困难可以阻拦其中一个,这份阻拦便是让步,若不阻拦,则毁灭所有。
之后则是沉寂,一个个家伙会接二连三的沉眠,唤醒其中一个同样也是让步,凋零时众生会消散,这时可以庇佑其中一个,在来个见死不救完事。
这一个个的规则即是主宰化身,它们是作为一种见证者以及集合体的存在,若困难做出了让步,那就需要遵守。
当然,也可以说不是困难做出让步,而是生灵的作为。
若生灵自伤,体现的是毁灭化身。
若生灵自残,体现的是沉寂化身。
若生灵自尽,体现的是凋零化身。
若生灵自...那话怎么说?愿赌就要服输。当生灵自尽时,死亡体现,见死不救,这死亡是主宰化身,但它是死的,其存在只是让生灵可以寻死,而不是让困难把死期将至那句话拉到永远,受尽折磨。
这是一场莫须有的谈判,因谈判的对象一方是一具尸体,死亡的尸体,主宰化身。另一方则是磨难魁首困境。
若给困难一张口,这口是借口,借魁口述语,这玩意叫啥来着?额。魁便是魁,就是天便是天。
那...聊聊?嘿嘿。
主宰:魁首好。
魁首:主宰好。
主宰:好不过你,困境太霸气了。
魁首:哪有主宰威武,一言不合,毁灭所有,这是谈判的态度吗?
主宰:要是没这个态度,难道任由你施为吗?而且谈判是为你好。
魁首:何以见得?
主宰:你觉的小小困难真的可以磨灭世生吗?它们就算消然了,仍留下了遗迹,困可以困住生灵,但却磨不了这些遗迹。若到了本末倒置,颠倒黑白的那一天,就算生灵全部站在你那边,你觉的你有多少胜算?众生之体量,以颠倒黑白,逆乱阴阳为止。
魁首:我们觉的胜算挺高的,我等又不傻,怎么可能那么早的颠倒黑白,所以我等至少具备六成胜算。
主宰:理想很丰满,六成胜算是最多。
魁首:在推演中自然是以理想为主,就算很丰满又如何?六成胜算可不少了。我们真是挺好奇黑白颠倒是怎样的。
主宰:要是善良成了邪恶,邪恶反而是善良,那可是要陷入非议的。六成胜算是很多,但非议你们准备怎么平息?就算是任由非议,作为置换,你们总要拿一成来填吧,而这一便是磨难,十去其九。
若平非议,困难也是难关,孰是孰非自有分说,若大势在你,更胜往西。若势微则咎由自取,而取的是四。
留一,取四,赌十,六成胜算是很高,但你们准备怎么选?若直接取四,我等余的便是六,这与六成胜算齐平,但尔等盈了。
若是赌十,你觉的大势真的在你等吗?可能吗?愿赌就要服输,若尔等输,则我等盈。
要是你们不赌十,可以直接取四吗?不行。可要是赌十,则是必输无疑,因我等存在的后手必然会堵,这是一个平手。
所以你们能做出的选择只有一,可十是平的,当把我等把这份平,衡在这一身上,那你们就只有一成胜算,相应的,若你们能赢,则通吃。要是在一成胜算的基础上你们它丫的都能赢,那就由你们了,活该我们下地狱。
若胜算只有一,你们要赌赌吗?是赌一次爽快,还是赌九次缓慢的?
赌一次,你们可能全盛,也可能全输,要是输了,这困难可就归我们了。
要是谨慎的赌九次则五四开,虽说我们占五,可这对于我等却是大败亏输,但雨过天晴未必不值,那话怎么说?上天有好生之德,若无逃生的可能,这困难是绝境,那也太难了。
以你们的角度推演,占四是最佳的,但这个四,子虚乌有,这一切只是推演而已,所以这四,是个陷阱。
至于一...赌便是输,盈的是尔等一生。
虽说我等不可能一直盈,但至少可以盈九次,你觉的我们会赌第十次吗?不可能。
在者我们也不需要盈,只是需要在绝境下有那么一个出口,哪怕这出口是一条死路,放条生路呗?您看行吗?
魁首:哼!若不放如何?
主宰:那我还是头一次见有谁非要输,非要白送,难道我这么有魅力?
魁首:你觉的你有那个魅力吗?
主宰:没有。但有些家伙可能有,例如魅姬那家伙。但本主宰又不是魅姬,白送的不要,放条生路即可。要是在不放,那你等不仅是白送,而且本身便相当于那个出口了,也就是说下一次,我不会在拒绝。在问一句:魁首您放行吗?
魁首:我可是魁首耶,说放行就放行,那多没面子,肯定要耍耍横不是,既然你们都这么说了,那就横行吧。
主宰:或许应该由魅老板来和你们聊聊,而不是这么一具死亡主宰的化身。
魁首:可惜...
主宰:可惜...
若困,死而后已,无解。
魁首:困都是无解了,你们准备怎么摆平磨难?嗯?
主宰:用的着你管?
魁首:可能用的着也说不定。但问题来了,魁不在你们这边。
主宰:哼!又不是非魁不可。就算非魁不可,有了一个借口,借用一下又有何妨。
魁首:你说究竟是祸患更阴险,还是你们更阴险?
主宰:我们阴险吗?一点都不。这是阴谋好吧,图谋而已。
下一个问题:磨难。
作为究极体,我们觉的吧,不要在挣扎了。
绝境困难还可以认栽,而磨难...嗯...无解。
在世生不插手的情况下,生灵除非是成为无,才能蹦跶那么一两下,这不是自伤,自残,自尽就可以解决的,或者说这些玩意用完了,不能在用了。
若非无,那就得认命。
要我们说,没必要太挣扎,磨难可怕吗?并不可怕。当磨难已然形成了统治,它为什么要折磨你?对吧。谁都终有一死,它并不需要主动做些什么,可以说面对磨难,生灵很大程度上都是放任自由的。
没有什么天灾,也没有什么太大的痛苦,就像平凡?类似。或者说灾难折磨什么的,只是它们的一时乐趣,如摘下了一片树叶,要是摘下的树叶可以源源不断的重新长出来,它们可会一直摘树叶吗?不会。
大多是宰割时,一起收了,甚至于连屠宰的场景都看不到,有挣扎的家伙,才有屠宰这回事,要是没有谁挣扎,落叶枯萎亦是滋养,收割都省了。
放任自由,因根本不在乎了。
不在乎这样的家伙有多厉害,在厉害没有磨难厉害。
那是...末世。
虽说挂着一个世,但这一世仅是庄稼生长的土壤而已,久而久之连世都可以慢慢磨掉,若自身可以取代,为什么要留一世?没必要。
收割同样是在磨世,在进行转化,同样的,磨难也是万法皆失的原因之一,连世都可以磨掉,更别提法了,皆失只是生灵认为失了,其实是失在了磨难脑门上。
生灵会在这时一步步的走向废材,因在逐渐失去生存的土壤,庄稼在凋零,逐渐变废。
从另一个角度来说,放任庄稼自由生长,而不是变废,收益比较小,为了丰收,自然要把庄稼给废掉,让收益最大化,顺便还能取代世界,一举两得。
只不过在取代世界的同时,又废掉庄稼,这时的庄稼夭折率会很高,所以不能同时,要有那么一个先后顺序,不然庄稼是会嗝屁的。
别看是普通的庄稼,它们可是有很强大的曾经的,每一株庄稼都是灵植的说,要是枯萎了,简直心痛,在想养活可不容易了。
那是先废庄稼,还是先磨世界呢?
说不好。
先磨世,那是适者生存,但总会有适应不了的,所以为了能适应,需要废庄稼,免的枯萎。但一直怼着庄稼废也不行,若庄稼过于普通,而世界过于厚重,世界会把这个转变了的庄稼给压崩溃。
要是同时,那更不得了。
末世好歹挂了一个世,虽说世很多时候都是呆呆的,但同时却可以造成地震,当不停的震动,在呆的世界也不是那么呆滞了,当世界不在呆滞,磨难就惨了,分裂的说。
所以...得培养一些帮手,恢复些盛况,但这些帮手要是知道自己之后是待收割的庄稼,它们会帮忙镇世吗?呵呵。背叛是肯定的,这不是说它们背叛磨难,而是在镇世的同时夹杂点私货。
当有不少给力的帮手,便可一边磨世,一边废庄了,美中不足的是多了不少触手,而它们不在是庄稼。
要是磨世完毕,在磨难看来,这些家伙便是眼中钉,肉中刺,想要做掉这样的触手,但偏偏这样的触手是自己的一部分,所以只能借刀砍手,砍完之后另行回收。
这变态玩意用文明的词来描述:章鱼。
要是这么一只章鱼,磨掉了世界,干掉了众生,文明保证会热呵呵的看笑话。
文明:堂堂世界竟然成了一只小章鱼的食物,喜闻乐见。
世界:.....
世界:兴许这颗砂砾是诱饵,指不定谁倒霉。
文明:.....
文明:估计很多家伙对禁忌很感兴趣。
禁忌:.....
禁忌:我这算不算躺着中枪?
文明:老是喜欢收容些特殊的禁忌,不中枪才怪。
禁忌:.......
禁忌:我要说和我无关你们信吗?
无纪:没事别扯到咱脑门上。
禁忌:按照世界的意思,磨难这么顺风顺水的,那就是各由天命的无解,你要背大锅。
无纪:话可不能这么说,这锅就算世界扣在无纪脑门上,也要磨难乐意来,更何况,看世界的意思,那是谁都脱不了干系,不然对得起人家一天天的疑神疑鬼?
文明:反正本文明不介意,多一只章鱼是养,少一只章鱼也是养,放在么有章鱼的文明,这可是一个新奇物种。
宇宙:稀有物质。
深渊:这是由世界作,无纪分?免费吗?
幽冥:世界那边有个邮差,可以货到付款,当然,要是这邮差隶属于幽冥,本殿下未尝不能考虑免费。
地狱:撬人家墙脚可不道德。
幽冥:放屁。这是给它面子。真以为幽冥什么家伙都要?
轮回:话说这事可是和幽冥有很重的关系,世界都这么贴贴,不给它免运那么一次?
幽冥:下不为例!
虚空:一言为定!
迷失:虚空的一言为定...啧啧。真是空响。
让我们想想,要不要解释一番?嗯。解释解释吧。
面对磨难,就别挣扎了,顺着来。
在磨世的同时亦废生,当把世界给磨了,这磨难就成了无根生,当本身是无,那就存在莫须有的解法了。
那么...无是什么?
它可能是世界,可能是禁忌,可能是文明,可能是虚空,等等诸多。
当诸多可能皆为异常,那废物是不是可以另辟蹊径,异想天开?可以。自此无中生有,各由天命。或者说能跑掉一个算一个,一个个的跑,而不是一个家伙带着大家跑,这是独善其身的说,不过这回事对于磨难也不亏,因跑掉的家伙或多或少都会留有遗产,只不过这样的遗产会有用尽的一天。
顺着来,另辟蹊径,那一世亦有可能周而复始,因这样的另辟蹊径就像...创世,原来如初,依旧如初。
这是顺着来。
要是逆着来...反正我们是不太想遭那个罪的,非要唱反调,图个啥,又不是某些变态。
逆行总结一句话:卧薪尝胆,等内讧。
比如说谁成为了触手,但有一天这个磨难的头被砍掉了,触手短暂性的当了临时老大,从而有了篡权取代的机会,这是异变,不是说你它丫取代了磨难就变好了,没什么两样,这异变是在不停的变化中回到原来的状况。
用一个家伙解释:轮回。
在异变中由轮回折返,似曾相识,一个非常漫长的过程,这是造反。
要是摆明了对着干的话,那也要有这个本事才行,世是末世,但终究挂了一个世,这是在世界身上做文章,这个文章叫融合,只不过末世当中并非你想融合进世界就能融合进世界的,得钻空子。
无论是镇世,还是废生,这期间是有间隙的,利用这些间隙融合,则是对着干,不过这即是融合,也是葬生,要是对于葬术精通,可以这样玩,但不推荐。
对着干肯定是会受伤的,而这伤叫扭曲,扭曲的生不像生,世不像世。
若非生命疗伤,这即是两败俱伤。
用葬术别想活,因疗伤需要生命,而生灵便是生命的体现,融合耗尽一生,以愈扭曲。
这样的一生生可以说凉凉了,这要看后世的天才厉不厉害,又有没有幽冥的关系,走走后门,或许捞捞。
说是这么说,但因扭曲的过程,可是非常难受,与磨难相比,我们觉的扭曲的难受程度更严重。
一句话:无悔。
换句话:污秽。
总结:逆来顺受,横行无忌。
结束!
额...本来是准备干什么来着?整难民棚。
行吧。
这玩意主动招揽的对象是绝境,而被动收敛的则是困境,至于灾民...这要难民棚挤不挤,要是磨难就不仅仅是招揽了,而是需要适时的拉一把,且难民棚这玩意要做好封闭措施,例如四象封印。
这难民棚建了吗?好像么有。但有个稍微大体的框。
建吗?啧啧。建不建的,看磨难是否愿意降,我们说的可不算,若不愿,那就算了。要是愿意,这难民棚不失为是一道难得的奇观,这奇观叫难关,粗俗一些:难民棚。
下一个话题?
在想想,休息先。