第12章 妖精剑士-迪斯佩尔
“因为我的墓地中只有两只【大秦铁骑】,所以我将他们全部复活。”
“接着,我将两张【大秦铁骑】作为祭品,上位召唤【妖精剑士-迪斯佩尔】。”
徐天歌右手高举,嘴角残存着一丝狂妄,以极度豪爽的动作将卡片拍在了决斗仪上。
像是冬日的寒风刺骨而过。
决斗场内,亮银血纹大剑从容划出一道十字,空间应声碎裂,面容清冷的女子拖曳着银白的长裙莲步而出。
【妖精剑士-迪斯佩尔】
等级:七
属性:暗
种族:妖精
卡片等级:珍宝
心力消耗:240
攻击力:2500
防御力:2100
“在妖精界即将毁灭之时应运而生的剑士,传说中妖精界的最后一任守护者,剑士迪斯佩尔,传说中的英灵,没想到居然是个女性吗?”
桐山十代眼中略过一抹意料之外的诧异。
相比之下,连静白就显得,大惊失色。
这不可能,这批圣遗物是专门从她家仓库里送过来的,里面根本不可能有可以召唤【迪斯佩尔的】圣遗物。
因为,哪怕是在英灵史延续了无尽时间之后,受到了无数世代传承的现今,【妖精剑士-迪斯佩尔】都是从未被成功召唤的,只存在于传说中的英灵之一。
妖精卡组,宇宙中上流卡组的代表之一,每一张妖精剑士英灵卡都作为卡组核心大放异彩的能力,又向来以联动频繁著称,当所有妖精剑士一起出手,几乎没有几个卡组可以抵挡。
过去曾经有段时间,宇宙中甚至将妖精剑士卡组作为战力衡量的单位。
如桐山十代的【情绪英雄-热诚】卡组,有史记载,其在修行到极致的情况下可以与寄宿着六位妖精剑士的卡组对战,故【情绪英雄-热诚】就被称之为六剑士级本命英灵。
而六剑士级的本命英灵,已经是同代几乎难觅敌手的水平了。
她自己的【闪雷天兽】则是更高一层,是七剑士级的本命英灵,能与寄宿着七位剑士的,达到了上限的妖精卡组相提并论,在同级别的战斗中几乎不可能输。
可其实记录在册的妖精剑士,足有八位。
换句话说,妖精剑士卡组的上限是七剑士级只是因为古往今来所有的英灵使最多只召唤了七位剑士。
【妖精剑士-迪斯佩尔】正是妖精史上的最后一任守护剑士。
也是被妖精英灵们口口相传,声声赞美,却从未响应过任何人召唤的,妖精卡组的理论上限所在。
“就算是传说中的【迪斯佩尔】又怎么样,你不过刚刚入门,我的【热诚】甚至可以与六剑士同级,区区一位剑士,也想翻天?”
银发剑士将目光投向了自己的主人,
内心越是不安的人,话语便越是狂妄。
你应该懂的吧?
“我当然明白。”
徐天歌已经感觉不到痛苦了,穿越至今,第一次召唤本命英灵,得尝所愿的窃喜胜过了苦痛。
“三年前,四方宇宙毕业杯上,那个嘻嘻哈哈却强大到令人绝望的桐山十代所用的卡组最低也是珍宝卡,三年过去,我很难想象他不进反退的样子,可现在,他用的却只是罕贵卡而已。”
“你这家伙,是冒牌货。”
徐天歌一转矛头。
“虽然不知道你为什么能得到和他一样的奇遇卡,甚至还用着他的名字过活,但你,终究只是冒牌货。”
“战斗了,我用【妖精剑士-迪斯佩尔】攻击【情绪英雄-热诚】,世纪末的剑舞!”
银剑破空,
剑士挥舞着同其身体比例完全不协调的魔术宝剑,风声鹤唳,
千万道刀光闪过,
【情绪英雄-热诚】受凌迟而死。
‘桐山十代’HP:4000→3600
“如何,这区区一位剑士,你还应付的来吗?”
“只是一次普通的战斗破坏而已,你在大惊小怪什么?”
不过是区区400点生命值的伤害,居然就能得意至此,‘桐山十代’感觉自己被侮辱了,语气中高高在上的平淡感终是不见。
“打开盖卡,【英雄标记】”
【英雄标记】【陷阱战术卡】【罕贵级】【心力:60】
“在我方场上的英雄卡被战斗破坏之后,从手牌,卡组中将一张同稀有度英雄卡特殊召唤,出来吧【情绪英雄-塞寒】。”
召唤结束后,‘桐山十代’忍不住得意得发笑,“【塞寒】的效果是可以直接攻击对方玩家,你的生命值只有700点,这场决斗的胜利者,终究是我。”
“我的回合可还没有结束。”
【妖精剑士-迪斯佩尔】拥有着在自方回合结束阶段除外对方一张卡片和代替英灵使受到伤害的效果。
奇遇卡【呼唤】的效果是当场上有两只情绪英雄英灵存在的场合,将墓地里的【情绪英雄-热诚】从游戏中除外,将【情绪英雄-天残】特殊召唤。
对面的手里还有一张【情绪英雄-江笑】的明牌,
如果现在宣布回合结束,将【情绪英雄-塞寒】除外,虽然可以避免直接攻击,但依旧无法阻止【天残】的召唤。
【迪斯佩尔】的攻击力远不如【天残】
如果【呼唤】现在就在对方的场上或者被他抽到,那除外【塞寒】就是一步自掘坟墓的臭棋。
后场的最后一张盖卡,【塞寒】,【霜哀】三选一吗?
到底哪一张能将自己引至胜利?
‘无需担忧自己的决定’
妖精剑士已然将手里大剑再次高举:“正是因为你能跨越死境,我才会响应你的呼唤。”
“我盖伏一张卡,回合结束,而后【妖精剑士-迪斯佩尔】的效果发动,我将你场上的【情绪英雄-霜哀】从游戏中除外。”
抚琴的冰霜少女‘欸’了一声,便被次元斩送去了远方,
自觉胜券在握的‘桐山十代’抽出了自己的卡片。
“说一千道一万,这场决斗的结果依旧注定,小子,好好记住黑暗决斗的恐怖,然后,下辈子再见吧。”
“【情绪英雄-塞寒】直接攻击!”
冰风吹过......
【妖精剑士-迪斯佩尔】防御力:2100→1100、
是的,要说英灵决斗与前世游戏王的不同,除了有类似炉石的费用机制外,还有这英灵防御力的设定。
当攻击表示的两只英灵对冲,输掉的那方英灵被破坏,英灵使承受该次战斗伤害。
而当进攻方攻击防守方时,如果进攻方攻击力较高自然毫无问题,但如果进攻方攻击力不如防御力,那么英灵破坏收到伤害的同时,防守英灵的守备力也会被削减。
而当守备力削减至零时,哪怕再强的英灵也会倒下。
而【妖精剑士-迪斯佩尔】的2效果,正是无畏生死替英灵使承受一切的效果。

