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第96章 清点收获

魔法师永不为奴! 灵感术士 5635 2024-11-11 00:41

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  你已完成主线分支任务【微光预兆】。

  开始结算奖励。

  任务耗时约0.3天,评分100/100。

  艾米拉·微光的好感度为两颗星,升星进度99%,评分100/100。

  任务期间,你累计完成0个与艾米拉·微光有关的限时任务,评分0/100。

  综合评分为70分。

  奖励如下:

  你获得了30点自由经验点。

  你额外获得1次搜索主线任务的机会。

  你额外获得1张双倍支线任务经验卡。

  你额外获得1张降临进度强制减少卡。

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  这应该是完成速度最快的主线分支任务了。

  罗纹扫了眼任务奖励,关闭系统界面。

  他走出庄园大门,坐上公用马车,前往落脚的酒馆。

  推开窗户,看向头顶的星空,繁星映入眼帘,犹如流动的星河。

  在《星陲》中摸爬滚打的十年岁月,带给罗纹的不仅仅是丰富的经验、过人一等的技术和稳定从容的心态。

  还有对宇宙的思考。

  一种不能深陷其中,否则会感到无比空虚的思考。

  这种思考总会在他仰望星空的时候自行触发。

  就例如现在。

  用某种手段向人类科技文明发射求救信号,不失为一种拯救晨曦星的方法。

  但遗憾的是,罗纹办不到。

  不仅仅是他,哪怕是圣位魔法师也不可能办到。

  天上的星星太多了。

  若是不使用观测仪器进行长时间观测,谁能分辨出星星的不同之处呢?

  再者说,有了观测仪器就一定能发现外太空的文明吗?

  不,不能,别忘了光年的概念。

  光年是长度单位,代表光在真空中走一年的距离。

  1光年是光走一年的距离,10光年是光走十年的距离。

  人类科技文明所在的奥拉星,其与魔法文明所在的晨曦星的距离是1.4万光年。

  这么长一段距离,光得走上1.4万年才能走完。

  此时拿起望远镜,观察奥拉星,我们能看到什么呢?

  我们看到的不是钢铁城市,不是太空飞船,不是近地面轨道上的空间站,不是连接空间站和地面的太空电梯。

  我们看到的是1.4万年前的奥拉星。

  森林、海洋、山峦、云层,数之不尽的飞鸟走兽,但就是看不见人的踪影。

  套用晨曦星上的纪年方式,一直到神圣历前1132年,奥拉星才出现第一个人类。

  如果我们想在晨曦星上观察到奥拉星上出现人类的景象,必须得等到神圣历12868年才行。

  直到那时,奥拉星上的第一个人类的图像才会通过光走完1.4万光年的距离,投射到晨曦星上。

  聪明的人肯定会产生一系列疑问:

  为什么游戏里的晨曦星发射魔法太空舱不到半年的时间,思维阵列就降临了呢?

  难道思维阵列就在晨曦星周围0.5光年范围内?

  问题的答案是:

  思维阵列不在晨曦星周围0.5光年范围内。

  它与晨曦星的距离是3.5万光年,比晨曦星和奥拉星的间隔更大。

  思维阵列搜寻外太空文明的媒介不是光,而是可以捕捉空间信号的深空探针。

  思维阵列向外太空发射了数之不尽的深空探针。

  这些探针具备跃迁能力,可以以每秒1000光年的速度进行跃迁。

  其中一根探针停在距离晨曦星3光年的地方。

  它是一个高约15米,直径4米的圆柱体。

  它每天只做一件事,那就是持续不断地扫描周围50光年内的空间信号。

  空间信号是一个综合性的称呼,包含空间曲率、光信号、热源信号、引力波等。

  其中,空间曲率是最关键的空间信号。

  大质量天体和高能反应可以扭曲空间,扭曲程度即为空间曲率。

  思维阵列掌握了一项黑科技,可以在1秒内扫描周围50光年的空间曲率。

  若是新的扫描结果与上一次的扫描结果不同,探针便会判定空间信号出现异常。

  深空探针会以最快的速度跃迁到发生异常的地方,缩小自身的扫描半径,提升扫描精度,深入扫描传出异常信号的星球。

  拿到扫描结果后,探针立刻发动跃迁,以最快的速度返回思维阵列。

  就此,晨曦星上的魔法文明暴露在思维阵列的视野当中。

  罗纹此时仰望星空,不是在寻找奥拉星和思维阵列所在的星系。

  他想找的是停留在附近的深空探针。

  找到这根探针,想办法干特娘的一炮,便可争取更多时间。

  当然,前提是一炮致命,不给探针逃跑的机会。

  这玩意被设定了一旦发现快速逼近的高能反应,就立刻跃迁躲避的运行逻辑。

  一击不中,那就不是远遁千里了,而是一下子跃迁回到思维阵列,然后带着一大帮空天两用侦察型智械战兵过来撑场子。

  面对浩瀚星河,同属一个太阳系的天体都很难被人看到,更何况是一个体积相当于一幢楼房的深空探针呢。

  罗纹四处搜寻无果,唯有暗叹一声,从夜空收回视线。

  与其为空虚缥缈的星空头疼,不如清点一下今晚的收获,用实实在在的财富充实自己。

  首先,金砖1822块,每块的重量为1公斤,合计1822公斤的黄金。

  1822公斤黄金听上去很大,其实堆在一起的体积与行李箱差不多,在魔法口袋里占的空间很小。

  魔法文明里的黄金不具备金融属性,并非用来对抗通货膨胀的贵金属。

  它的价值仅仅体现在制作昂贵的魔法道具上。

  可即便如此,黄金的价格也依然远高于绝大多数魔法材料。

  1822公斤黄金的市价大约是1.8亿金索拉。

  是的,是1.8亿,不是3800万。

  如果愿意在公众面前抛头露面,罗纹立马就能登上曙光城的财富排行榜,排在第55名的位置上。

  他可以把一位成名多年的老牌高阶魔法师踩在脚下,嚣张地跟对方说一句“菜就多练”。

  由此可见,1822公斤的黄金是一笔多么巨大的财富。

  罗纹十分怀疑自己把格拉格斯的老底给抄了。

  为什么这么说呢?

  因为金砖上有魔法刻印,印记的内容是被魔法保护的一串数字和意义不明的符号。

  这明显是格拉格斯为了防止金砖被人盗取而特意留下的记号。

  保护印记的魔法威能有点强,目测威能等级不会低于50级。

  必须找到火焰威力达到50级以上的魔法熔炉,才能把金砖给熔了。

  否则,它们就只能像是烫手的山芋那样留在手上。

  黄金的变现得从长计议,暂且不谈,先看其它收获。

  魔法典籍两本,分别记录了毒钉家族的冥想法、法术,和冥想所需的毒剂配方。

  魔法奇物两件,一是腐化君王的左手,另一件是时移坚锁。

  说起腐化君王的左手,罗纹抬起自己的左手,在月光下握了握拳。

  离开法师塔后,罗纹忽然想起来融合君王左手是有好处的。

  《星陲》里有个玩家集齐了腐化君王的双手双脚,融合之后解锁了“套装”效果,很是令旁人眼馋。

  于是,罗纹在面板上选中永动之血的第3个效果,获得1根新的血条。

  他又激活永动之血的第4个效果,耗费1000点生命因子,把刚刚到手的血条赋予腐化君王的左手,以此来成为对方的主人。

  君王左手融化成黏糊糊的液体,包裹罗纹的左手,从毛细孔向内渗透。

  几秒后,两只左手融为一体,罗纹彻底掌握第二件血族奇物。

  值得一提的是,罗纹发现融合腐化君王的左手后,依旧可以把它重塑成生命君王之左手。

  假以时日,等生命因子多到没处用了,罗纹大可以耗费10万生命因子,重塑腐化君王的左手,获得生命君王的左手。

  现在还是算了,生命因子紧缺。

  回到腐化君王的左手上来。

  随着意念一动,君王左手便会从毛细孔里渗出,凝聚成单独的个体,与罗纹自己的左手分离。

  他可以用意念操控君王左手,就和之前一样。

  唯一的区别是,罗纹能看到君王左手的血条,并且给它加点了。

  而融合君王左手带来的惊喜也呈现在他的眼前。

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  名称:腐化君王之左手

  类型:血族奇物

  稀有度:A

  套装:腐化君王手脚四件套(1/4)

  已收集左手,尚未收集右手和双脚。

  套装效果:集齐四件套后解锁。

  生命值:100/100

  每小时自动恢复1点。

  能力:

  拍击、摄毒、毒雾、毒魔法媒介、毒贯光波。

  当前毒素储量:

  腐化君王毒素,1132克,稀有度A+。

  蜂毒毒素,64克,稀有度D。

  冥想毒剂,8900克,稀有度C至B不等

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  融合左手绝对是件无比正确的事情,不然哪有可能解锁「套装」这个词条。

  套装的强大之处无需多言。

  罗纹没记错的话,腐化君王手脚四件套的效果是吸收毒系伤害。

  所谓的“吸收伤害”,就是把受到的伤害转化成生命值的意思。

  例如,受到敌人的毒系伤害后,把毒系伤害按一定比例转化为生命值。

  腐化君王四件套提供的毒伤吸收率是100%。

  受到100点毒伤时,吸收100点毒伤,把这100点毒伤转化为100点生命值。

  这种100%的毒伤吸收率,基本等同于免疫毒系伤害。

  谁能够凑齐腐化君王手脚四件套,谁便可以冲击大毒魔法师境界。

  在《星陲》里,第一个晋升大毒魔法师的玩家,就是依靠腐化君王手脚四件套,来扛住晋升过程中受到的毒素伤害的。

  罗纹打算复刻这条路。

  再说君王左手里储存的毒剂。

  8900克冥想毒剂!

  可供修炼毒冥想法8900个小时!

  省去了不知道多少炼制毒剂的麻烦。

  爽~

  罗纹决定接下来的几天待在酒馆里冥想,同时速刷生命因子。

  这里必须给毒钉家族的冥想法点个赞。

  魔法典籍里有一个扣血特别猛的毒冥想法。

  此冥想法的面板是这样的。

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  名称:嗜命冥想法

  稀有度:A

  学徒、初级、中级和高阶阶段有效

  效果:

  修炼此冥想法前,必须口含至少D级的冥想法毒剂。

  冥想毒剂将在冥想法过程中转化为嗜命毒素。

  每修炼1小时,恢复40点法力,获得2点升级经验和至少1毫克嗜命毒素。

  口含的毒剂稀有度越高,每小时获得的嗜命毒素越多。

  修炼期间,每分钟减少10点生命值。

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  嗜命冥想法保送至高阶,可以说是毒魔法领域最顶尖的冥想法。

  它的修炼代价极大。

  每分钟减少10点生命值的巨大负担,不是随随便便什么人都能承受的。

  罗纹有系统面板,可以实时监控自己的血量状况。

  本土世界的原住民就没这福利了,稍有不慎便会死在冥想的过程中。

  这种严重的副作用对旁人来说无异于自杀,但在罗纹看来,此冥想法和永动之血、腐化君王的左手是绝配。

  君王左手将冥想法的修炼效果提升至五倍。

  被提升的修炼效果,包括扣血效果!

  也就是说,用君王左手修炼嗜命冥想法时,每分钟能获得200点法力和10点升级经验。

  扣血速度也从每分钟10点提升至50点。

  咱们可以布置一个自动施放次级治疗术的法阵,坐在法阵上进行冥想。

  冥想法每分钟扣血50点,法阵每分钟施放5次次级治疗术,每次恢复10点血,每次施法获得一笔生命因子。

  如此一来,冥想1小时后,血量仍然是满的。

  咱不仅获得了10点升级经验,还因为治疗自己而获得大笔生命因子。

  罗纹暂时不清楚用法阵治疗自己能拿到多少生命因子。

  保守估计,每小时应该有100点生命因子的样子。

  这修炼效率简直高到没边,罗纹都不敢想象有多爽。

  更何况他还有两根血条。

  一根血条因为意外事故归零了,还有一根满血的血条可以应急使用,完全不用担心自己在冥想过程中暴毙。

  等明天早上售卖法阵材料的店铺开门了,罗纹就第一时间冲进去购买材料。

  现在天色已晚,还是回房间刷生命因子等天亮吧。

  公用马车在酒馆门前停稳。

  罗纹走下马车,进入名为“清甜幽梦”的中档酒馆。

  这座酒馆以环境清醒淡雅出名,穿过大厅后是一片拥有人工湖的后花园,客房围绕人工湖排列。

  罗纹走向自己的房间,远远地看到一道倩丽的身影坐在湖边的长椅上,百无聊赖地用面包屑喂鱼。

  她见罗纹来了,笑盈盈地站起身,款款走来。

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