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第26章 魔力井

  新历元年十月二号,经过了两天艰苦奋斗林羽一行人总算回到了小镇。

  【警戒塔已完成,请选择后续核心建筑】

  1.酒店

  2.守卫营地

  3.魔力塔

  4.弩兵营地

  ……

  魔力塔:警戒塔的升级建筑,可以操纵范围内的魔力对敌人进行阻拦,对友军进行增益

  效果:范围内敌人速度减1,友军速度加1。

  “选择魔力塔”

  【魔力塔5倍速建设需15000能源,预计十月二十四号建成。】

  【大道已经完成,请选择下一个行省建筑。】

  1.谷仓

  2.行政中心

  3.铁路和高速列车

  铁路和高速列车:凭借能源和铁路运行的高速列车,最快时速可以达到200km/小时。

  “铁路吧,建成这个几个小时就能出省了。”

  【铁路和高速列车5倍速建设需45000能源,预计十月二十四号完成。】

  【兵种特价已经研发完成,请选择新的兵种特技】

  1.攻击加2能源2000

  2.防御加2能源3800

  3.魔抗加2能源5000

  4.被动:坚韧。能源20000

  坚韧:强大的意志让剑士面对所有伤害都能从容应对。

  效果:全伤害免伤+1。

  “选坚韧”

  【已为您选择坚韧,开启5倍速需30000能源,预计十月二十四号完成。】

  对了,新的一个月禁地塔应该可以重新挑战了,过去看看。

  【欢迎来到禁地塔。您可以在这里挑战诸天万族。】

  【也可以在此留下您的传说供后人挑战。】

  【现在,请选择您的挑战难度】

  1.容易难度

  2.普通难度

  3.困难难度

  4.极难难度

  5.噩梦难度(需通关上一难度)

  ……

  “极难难度”

  【……经鉴定您的实力远超1阶9级极难难度副本。将直接为您发放奖励。】

  极难也是毫无挑战么。确实,以现在的实力,极难要是能困住我,其他领主都可以放弃战斗了。

  1.大量经验。

  2.大量能源。

  3.技能点1,属性点1。

  4.珍贵宝物:随心珠

  5特殊建筑图纸:黑暗天幕*2

  随心珠:一颗神奇的珠子,其中附带各种神秘的力量,谁也不知道它下一击是什么。

  效果:攻击附带三种随机属性能量伤害*3(没对应抗性伤害为3*3=9点)

  “4,随心珠吧,9点伤害可不低了,前期很少有免伤跟抗性的圣灵。”

  给剑亦换下火焰珠,伤害一下高了一截。

  顺便把湖边小屋建了

  【湖边小屋五倍速建造,需30000能源。预计十月二十四号完成。】

  ……

  处理完建筑,林羽想了想好像忘了啥,对了。特产水静杉木。

  看了一眼地图的地形,就只有山谷那边可以种特产了。

  无奈,立刻动身前往山谷。

  【发现特有地形,是否种植特产-水静杉木?】

  “是”

  林羽的话音刚刚落下,手中的水静杉木种子就光而去。以迅雷不及掩耳之势钻进土里。

  刹那间,地动山摇,一颗颗参天大树拔地而起。

  “嘶,这效率也太高了吧。还以为多少得种个几年呢,直接成型了。”林羽不由惊叹道。

  片刻之后,整个山谷里布满了天蓝色的水静杉木。

  和普通的杉木不同的是,水静杉木树枝整体呈现灰蓝色,而树干反而是天蓝色,树皮则透露出一种诡异的暗蓝色。

  如同神话故事里的神圣之树一般,真是好不壮观。

  【水静杉木:使领地居民心情变得更加宁静。效果:居民幸福度提升,生育率提升,工作效率提升。】

  【进化条件:行省领地居民100万,行省幸福度达到安居乐业。】

  居然还是可进化的特产,可惜这个进化条件属实有点苛刻。要知道,人口越多,幸福度就越难提升。

  假设一个建筑原来能提供500幸福度,只有500人的话人均就提升了1的幸福度。要是5000人,那就只能提升1/10了。

  说起来,流民营地还有三天就建成了,正好赶上秋收。这次秋收因为仪式和建筑加成的原因。

  直接大丰收,收的粮食预计够20万人吃一年。而且现在粮食生产周期也变短了,一年四熟。

  三个月收一次,再也不用担心粮食的问题了。

  看了一眼地图,领地就剩魔力井和鬼屋没有清扫了。至于神秘商店,里面的圣灵不打它,它是不会出来伤人。所以暂时可以不用处理。

  林羽思考了一下,虽然水精灵是法伤,但是龙女倾心印记加了大量水抗。那就先打水精灵吧。

  ……长途跋涉的半天之后。一口神奇的魔力井前。

  说是井,但是看起来更像一个被围起来的池塘。看这面积,怎么也有一百多平了吧。

  略微瞟了一眼,井口内深不见底,不知有多少水精灵藏于其中。

  【发现游荡的圣灵_165水精灵,17寒冰精灵,5水魔。】

  水精灵

  等级:9

  攻击:1(远程法伤,近战不减)

  防御:近战防御5,远程防御5,魔抗5。

  血量:1500

  士气:12

  射程:150(无法穿透友军)

  技能:水球连击

  被动:潮汐侵蚀

  水球连击:凝聚魔力对敌人进行多段水球攻击。

  效果:对敌人进行四次5点法伤的水属性伤害。(该技能替换普通攻击。)

  潮汐侵蚀:水精灵的攻击中蕴含潮汐的力量,对敌人造成水元素侵蚀。

  效果:攻击和技能降低敌人一点水属性抗性,持续半个小时,不可叠加。

  寒冰精灵

  等级:15

  攻击:1(远程法伤)

  防御:近战防御5,远程防御5,魔抗5。

  血量:1500

  士气:12

  射程:150(无法穿透友军)

  技能:寒冰箭,寒冰领域

  被动:寒冰侵蚀

  寒冰箭:凝聚魔力,形成寒冰之箭敌人进行多段寒冰攻击。

  效果:对敌人进行四次8点法伤的寒冰属性伤害。

  寒冰领域:释放寒冰领域,对范围内敌人造成减速,并持续造成寒冰属性伤害。

  效果:范围内敌人攻速下降,移动速度-1。持续造成一点寒冰属性伤害。

  寒冰侵蚀:寒冰精灵的攻击中蕴含潮汐的力量,对敌人造成寒冰元素侵蚀。

  效果:攻击和技能降低敌人一点寒冰属性抗性,持续半个小时,不可叠加。

  水魔

  等级:18

  攻击:1(远程法伤)

  防御:近战防御5,远程防御5,魔抗5。

  血量:2500

  士气:12

  射程:150(无法穿透友军)

  技能:巨浪滔天,水魔真身

  被动:潮汐侵蚀

  巨浪滔天:凝聚魔力,形成滔天巨浪,对敌人进行多段水属性攻击。

  效果:对敌人进行四次12点法伤的水属性伤害。

  水魔真身:释放水魔真身,对范围内敌人造成减速,并持续造成水属性伤害,并修复自身。

  效果:范围内敌人移动速度-1。持续造成2点水属性伤害。攻击恢复自身5点血量。

  潮汐侵蚀:水精灵的攻击中蕴含潮汐的力量,对敌人造成水元素侵蚀。

  效果:攻击和技能降低敌人一点水属性抗性,持续半个小时,不可叠加。

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