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第1520章 MC动物园

运河岛 运河岛 2426 2026-05-15 12:06

  今天花了快三个半小时玩MC,非常难得,整个人都开心了起来。

  玩mc的快乐感觉是看短视频以及玩其他小游戏所给不了的,可惜的是玩mc需要考虑身体状态,不然容易晕3d。

  这三个多小时的进度并不多。

  其中之一是给已经盖了两层的动物园又加了一层。在这个过程中,又花了一些时间去挖沙子,结果不小心掉到之前某一次开矿时候留下的一个竖直向下的深井之中。

  下落的深度比我一开始预期的深很多,我在下落的最终阶段都开始盯着手里的不死图腾了,结果最后落地一摔居然还剩了一点血量。

  然而重新上来消耗了一些时间,除了往脚下一格一格垫方块往上跳之外没什么办法。这个深井是太久之前开凿的了,我记不清楚当时是怎么产生的这样一个竖直通到底部的深井了。

  只能说这样一个长时间去玩的游戏之中千万不要埋雷,哪怕觉得自己肯定记得的雷,也一定还是当时处理的好。

  除了扩建动物园之外,还花了一段时间重新规划了动物园。

  之前的想法是把猫和狗放在一层,然后一层层的放其他的动物,余下的不用展示的动物或者临时放的动物则放在地下。

  然而实际操作的时候会发现交通类的动物不放在一楼会非常不便。而猫和狗对我来说更多的是用于收集展示,我很少需要猫和狗去达成具体的功能。

  稍微规划了一下之后,决定把猫和狗挪到2楼,1楼用来存放羊驼、骆驼、马以及驴。

  我这里羊驼很多,因为每次游荡交易者出现的时候,我都会收走他的2只羊驼。跟随交易者出现的羊驼有4种颜色,野生羊驼也有4种颜色,另外羊驼身上可以放羊毛毯来装饰,总共有16种不同颜色。除了羊毛装饰的变体之外,其余的羊驼每一种都需要展示幼崽。这样一来所有展示的羊驼共需占据32个空位。

  这个动物园除了连接各层的楼梯之外,整体上是对称的。

  每一层的初步规划是分为左手边和右手边两个部分,每一侧又分为靠近楼梯和远离楼梯两个部分。每一个单独的部分都有12个空位,所以一整层如果不考虑楼梯占据的位置会有48个空位。

  实际操作的时候没有这么多,因为每一个楼梯有三格宽,而同一层既需要有通往上一层的楼梯,也需要有通往下一层的楼梯,就会消耗6个格子。6个格子不代表消耗了6个动物的位置,但是会有影响。整体上看,每一层大约有42到45个提供给单格宽的动物的位置。

  宽度不止一格的动物比较少,这些动物再单独规划就可以。

  发现羊驼会占据32个空位之后,关于剩余的骆驼和马还有驴的规划是有些不太确定的。最后大概马只会展示性能最好的两匹,其余的会放在地下一层作为额外的动物存放起来。

  一开始是打算把所有马的种类也展示一下的,但是后来查了百科发现马总共有36种不同的外观。仅仅是繁殖出这么多马就已经很麻烦了,而繁殖出马的毛色和花纹还有随机变化,想到这也就没有打算集齐所有马了。

  如果马只打算展示两匹,再考虑到需要展示一大一小两只骆驼以及一大一小两只驴,外加展示小马和一些其他潜在的需要展示的动物,第1层应该是够的。

  第2层是专门预留给猫和狗的位置,这样一来其他的动物就需要去第3层或者后面还会盖的第4层,比如常见的鸡、猪、牛羊。

  鸡、猪和牛都是有三种颜色变化,但是牛还有特殊的种类哞菇,有红色和棕色两种。这个存档玩了这么长时间还从来没见过哞菇,因为没有发现蘑菇岛。

  至于绵羊,因为有染色的机制,不同的绵羊总共有16种。也许小羊只需要展示可能自然出现的几种颜色,也就是白色,棕色,黑色,深灰和浅灰,外加罕见的粉色。

  所有的这些常见动物大概会消耗掉整个第3层,这样一来,其他不那么常见的动物就需要放在第4层,比如山羊和狐狸还有穿山甲之类的。

  这个动物园至少需要4层,有可能需要建到第5层。

  我还在犹豫要不要专门给熊猫建一层动物园。这个游戏中熊猫有5种性格,每种性格的熊猫长得都不一样,每一种性格的熊猫还有成年个体和幼崽,而且熊猫体型很大不能单格展示。

  收集5种性格的熊猫也是个大工程。首先收集两只熊猫就不是容易的事。熊猫只会出现在长有竹子的热带雨林中,但是一片热带雨林中的竹林似乎只会产生一只熊猫。想要集齐两只熊猫,就需要找到两片有竹林又有熊猫的热带雨林。

  找到只是最简单的部分了,接下来运输熊猫也很困难。

  版本更新后有了快乐恶魂似乎会变简单一些,但是我还没有实际操作过,不能确定。

  之前的版本中,运输一只熊猫是非常困难的事。熊猫移动缓慢,体型巨大,似乎还不能用绳子牵着走。上一次运输熊猫是把熊猫装在了船里,采用旱地划船的方式把熊猫运回基地的。

  旱地划船的速度自然不能跟水路划船的速度比,简直慢的无以复加。一路上还必须得时不时的调整周围的地形,熊猫体型过大,经过的空间稍微窄一点就会窒息。

  运回了两只熊猫之后就可以开始繁育熊猫了。新出生的熊猫有可能是父母的性格,也有可能变异出其他种类的性格。变异的几率不高,变异的结果也不太稳定,因此想要通过繁殖的方法集齐所有性格的熊猫就会多繁殖出许多熊猫。

  这些多繁殖出的熊猫还要想办法运走才行,因为全都留在基地附近就会导致在基地附近时游戏变卡。

  想一想就让人头大,因此暂时还不需要考虑要不要专门给熊猫盖一层动物园这个问题。

  今天花了相当长的一段时间移动羊驼。一开始的时候没找好方法,移动的方式特别消耗时间,好在后来发现了技巧,比较快的完成了后面的那些。

  后续计划依旧是继续扩建动物园,至少需要把第4层建完,接下来把已有的动物运送到安排好的位置,之后就是漫长的收集动物的过程了。

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