最近又想起来了“英雄无敌3”这个老游戏,花时间看了阿青的战役视频。
两个战役视频都是游戏自带的官方战役,一个是主角为格鲁的“丛林勇士”,是“死亡阴影”战役的一部分;另一个是“王位之战”,是“末日之刃”战役的一部分。
英雄无敌3官战役有三个,还有一个是“埃拉西亚的光复”。
从我之前的游戏体会来看,“埃拉西亚的光复”最简单,“末日之刃”似乎最难,不过“死亡阴影”也不简单。
这个游戏我断断续续地玩了十几年,但水平始终不高。这几年工作太忙,即使玩一玩也只能玩单场景,战役几乎不会自己打,也就看看别的up主的视频了。
阿青很强而且视频质量很高,他让我想起来我十多年前看过的另一个英雄无敌三高手“水云”。
在看“水云”的视频之前,我玩“英雄无敌3”时几乎没什么战略性的思考,玩的像是养成游戏。
当时常做的就是从地图里选择一张,难度降低到80%(最低),然后试着玩。基本做法是努力造城攒兵养英雄,兵力特别多了才会慢慢进攻,还执着于一直用一个英雄。这个过程里能玩下去就玩,玩不下去就是地图太难,换一张图再来。
连“傲气冲天”这张图我都觉得难,因为地图小资源少。当时面对困难的解决方案是调整设置,玩和电脑结盟的版本。
看过“水云”的视频之后我突然意识到这个游戏是个战略游戏,游戏目标是“获胜”,不是“变强”,之前一直理解错了。
明白了这一点之后,我的游戏水平总算有了提升,再加上看了一些攻略和战报,总算有了能打通的官方战役。
在那之前所有官方战役没有一个能打过的,它们在我看来奇难无比。
当时的水平是能打过“死亡阴影”系列的前两关:珍妮的“踏上征途”和格鲁的“丛林勇士”,但之后的哈格的“光辉岁月”和约克的“勇者无敌”第一关都过不了。
再后来玩了“埃拉西亚的光复”,发现光复战役简单,能打过前四关。
玩“末日之刃”则不怎么行,都打不过。
再后来就犯懒了,出于对剧情的好奇,直接开了秘籍把战役“通关”了一遍。
这些都是断断续续地打,有时候会连续玩上一阵,有时则会一停就是几年。
再后来大概就是2022年左右,曾经又试图认真玩一玩,知道自身水平不行于是去看攻略,发现了阿青。
看了阿青的几个视频教学,总算达成了在“傲气冲天”这张图160%难度中获胜这一“壮举”。总算是在多年游戏一直没入门之后,摸到了门。
我之前常见到的说法是,“能在200%难度下击败电脑,就算入门了”。这游戏随意地玩了十几年从来没入门过,但总算摸到门了,相比之前更长久的时间里看都看不到门,算是有了巨大的进步。
在之后就又懒得玩了,一下就是几年不碰,直到上周才又想起来了。然而这两周只是看了战役视频,一局游戏都没有自己动手玩。

