从新写一下设定吧,虽然也没啥,就是做梦的素材而已,因为我缺乏安全感,所以一直幻想有一个安全的庇护所,安全的堡垒,有一个永恒存在的大陆,在那里只需要能守住家园,就是永恒的,在哪里没有时间的存在,生命是永恒的。
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关于等级,分为平凡阶(0-9级)、精英阶(10-19级)、超越阶(20-29级)
30级以上则为超凡,分别是超凡阶(30-49级)英雄阶(50-59级)、史诗阶(60-89级)和传说阶(90-99级)
100级以上为神阶
半神阶(100-199级)
圣者阶(100-255级)
真神阶(100-999级)
神灵阶(100-999级)
神话阶(100-999级)
999级以上则为永恒阶,没有等级,显示等级为(???)显示经验为(目前经验/?)
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永恒大陆最重要的就是可以永恒,但是是有条件限制的。
每次破阶进化需要达成条件,随后可以突破,并获得一次重生的机会。
经验可以通过击杀,对战,完成生存任务,每日打卡签到等等获得。
拥有经验时,可以成长,死亡时,灵魂自动回归永恒泉水,然后复活过重生。
重生后,可以继续成为,获得经验,但是会掉级,直接清完清零,掉到当前最低等级。
假设你是9级,直接回归1级。
你是99级,直接回归90级
你是999级,直接回归991级
没有重生次数,则可以复活,但是无法成为,直接经验锁死,没有成为空间。
每条生命进入永恒大陆,拥有九次重生的机会,加上刚降临的一次破阶机会,拥有十次重生机会。
永恒大陆有归属地,属于类封建制度。
每个人都有属于自己的村庄,可以为村子做贡献,守护村庄不被黑暗吞噬,让村子进行进化。
每个人都有自己的户籍,人虽然可以随处游荡,但是户籍不可转移。
村庄可以会被合并,吞没,但是户籍不会丢失。
每个村庄都有一口永恒泉和生命树,生命树浸泡到泉水中,每个生命死亡,则回归生命树,七日后,果子成熟,掉落永恒泉,随后直接复活。
所有生命都有生老病死,但是如果被永恒化,失去重生的机会,则不会死亡,不会衰老,自身进入永恒化。
永恒化,保留一切属性和状态,清除一切负面状态,身体机制达到当前肉身可以达到的最完美状态,解放全部基因上限。
永恒化后,则没有成长空间,生命和生命树以及永恒泉挂钩,无法离开村子范围外X公里区域。(和村子人口以及等级挂钩)
当然,如果村子升级为城镇,离开范围更大。
户籍一开始并不是固定的,如果有重生的机会,可以迁移户口,不过一般人都会选择一个投缘的地方,熟悉的地方落下户口,在还有重生机会前,都可能会到处游走。

