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第37章 没通关!

  “就这样一直慢慢磨吗?这样不是没有看点了?”

  “老板?你也忘记了吗?”

  “忘记什么?”

  “开头的时候小孩的哭声啊?”

  “你是说……!”

  “对啊!两个不同的声音,说明这个地方还有第二个怪物的存在,怎么大家都下意识忽略了?”

  “呃……不对,这女鬼到现在都没有开口,因此才没人意识到这个显而易见的问题。”

  “而且……第一关的那个女人剧情已经被人忘掉了吗?”

  勇者开始慢慢地失去耐心了,从这个游戏的第一关最简单的开始,他都在依赖连击的属性加成,而现在面对这么强力的BOSS,他却只能用最低属性的状态应对,这让他很狼狈!

  骑士不动,拉住集中仇恨,我来和你一起顶,奶妈给神圣!

  法师跑位,DPS给我。

  勇者的意思就是让他来打伤害,法师优先保证自己的生命安全,然后尽可能地打输出。

  这样有一个风险,就是仇恨如果他们俩人出现失误的话,那法师和奶妈是很危险的。

  但是在勇者做主C的情况下,时间是可以缩短三分之二的。

  磨时间赢和输在这种场合下,没什么区别不是?

  骑士也正因为考虑到这个问题,所以没有制止勇者。

  输出角色一切换,伤害速度便逐渐的往上提高。

  骑士的手速也需要跟着提上去,往往仇恨就半秒的时间,他要是稍一溜神,这就完蛋了。

  所以骑士的压力目前很大,眉头皱紧,眼睛眨都不敢多眨一下。

  大概十分钟左右,女鬼血条突然红了,身上也变得血红血红。

  状态判定成为无法锁定。

  无敌?这是进入剧情了。

  骑士急忙大喊。

  “法师主C,勇者撤回!”

  位置站好,女鬼开始惨叫,这些伤痛变成了法力,让她变得更加强大,技能的伤害变高了,而且频率也一定程度的提高。

  除此之外大家慢慢的开始注意到这个女鬼惨叫的声音。

  “和第一关那个女人是不是有点像?”

  “老板你说对了,这个声音就是同一个人录的,不过修改了一点。”

  “这是这一关的第二个线索,如果他们还听不出来的话,那就只能祈祷他们坚持到第三个线索了。”

  “第三个线索是什么?”

  “鬼影,一个透明度较高的鬼影,就是第一关那个被他们杀死的半死人,会出现在女妖的身后,她会充满嫉恨的表情盯着他们。”

  “一旦有人发现她,并且向她靠近试图想要杀掉她时,棺材里的男孩就会跑出来阻拦。”

  “这是最后的机会。”

  “那要是没发现呢?”

  “这怪物在下一个线索触发的时候会恢复到满血。”

  “呃……”

  听!这女妖的声音怎么那么耳熟?

  第一关那个女人,她变成这关的BOSS了?!

  她找她的儿子,难道是因为我们没帮她找,所以因为憎恨,就变成怪物?

  是吧?

  集中注意力!这BOSS的伤害很可能提高了。

  大家不敢在胡思乱想,进入攻击状态。

  “唉……”

  不必说,这帮人要遭难了。

  遭难不错,但是他们不至于崩团。

  而且那个射手到了。

  半个小时的时间,终于历经千辛万苦的赶来了。

  输出位置给他留的和法师一样的。

  牧师给神圣属性后,射手伤害直线飙升。

  又一次打到BOSS红血状态后。

  血雾凝聚成实质,然后女妖露出贪婪的神色,她开始吸收这些血雾。

  大家傻眼了。

  这就是最后BOSS的难度吗?

  收集自己的疼痛,然后反过来自己恢复?

  这不是玩赖的吗?!

  骑士忽然一愣,揉了揉眼睛。

  卧槽!

  他被吓了一跳。

  打了这么长时间怎么没看到这还有一个女鬼?

  而且这女鬼……

  她是第一关的那个女鬼!

  他一喊,众人都皱紧眉头。

  因为这太不同寻常了,这女鬼出现在这肯定是有用意的。

  要不……再杀一次?!

  可万一团灭了呢?

  直接触发一个群体强力AOE,他们不是就输了吗。

  杀!

  勇者当机立断,女妖状态还没解除,他就冲了过去要砍女鬼。

  她凄厉地一叫,棺材板掉地了。

  是个小鬼,它穿着袍子,能漂浮在空中,而且眼睛绿森森的还冒光。

  小鬼一出现,女鬼回血的状态竟然停下来了,对他们直接发起攻击。

  勇者这时还能不明白?!

  速度拉到极限瞬间就看似了小鬼。

  女妖惨叫一声,大半的血条顿时变成了白色,只剩下十分之一是真实血量。

  在不到两分钟后,女妖惨叫一声,终于死去了。

  众人顿时疲惫地喘息一声,勇者更累,额头都出汗了,手指软绵绵的一点力气都使不出来。

  骑士也一样,摘下耳机躺倒在椅子上。

  观众们看到这一幕也疲惫的叹息一声。

  真没想到,居然能难到这个程度,看一眼手表,足足三个小时。

  高度集中拼命操作的三个小时。

  唉,也没个过关显示什么的,就这么静静地看着啊?

  过了大约有半分钟,射手忽然问:“我们真过关了?!”

  “不对啊!时间还在往前走!存档也没显示,下一关提示也没有!”

  “我们还没通关!”

  这一叫大家顿时又清醒了。

  没通关?

  杀了足足三个BOSS,还没通关?

  这女妖BOSS这么难打,还藏了个莫名其妙的小鬼,居然还没能通关?

  怎么回事?

  大家越来越糊涂了,这些奇奇怪怪的线索,他们作为第一次的玩家,有的人甚至连玩都没玩过,更是不知道这个游戏走的是什么路线。

  这时候经理过来了。

  在他们后边说了几句,几人脸色顿时难看了起来。

  刘放一着急,指着大屏幕:“诶!我可是好心告诉他们的,怎么那小子嘴里嘀咕什么呢?!”

  庄哥乐了。

  “老板,不用告诉他们,让他们输了,其实对我们更好,而且这次首秀成功与失败对我们来说都是好结果。”

  “好结果?”

  呃……

  “怎么说?”

  “老板,你看观众的反应,虽然都很疲惫,但那是因为时间太长了,自己玩的时候是可以暂停缓一缓的,只要不关电脑,缓到第二天都没问题,暂停了查攻略也可以。”

  “可他们强制观看剧情,竟然还能坚持下去,这就说明我们的游戏很成功了。”

  “是、是吗?”

  这么看来,刚才可以通知经理,看来没什么作用了。

  还有最后一只更强的BOSS?

  开什么玩笑?!

  这不是在故意整我们?!

  经理沉默了下,还是决定把整个事情的详细告诉他们。

  每一关的线索,设计,以及决策后的不同反应。

  这让他们更难以接受。

  第一关最容易通关的方式竟然是最简单的从一开始就攻击?!

  不合理吗?很合理,如果一共四关来看,绝对在合理不过了。

  但是勇者太嚣张了,所以从一开始,杀了第三关的第一个线索,然后进入第二关时强行只有他一个人。

  本来都可以慢慢爬下去的,这甚至可以作为一个短暂的中场休息。

  观众放放水,喝喝饮料,交流交流观看直播的感觉,不是挺好的吗?

  可是从一开始他们就完美的避开了正确的路线,而后以近乎非人类的姿态挑战了整个关卡中最难的通关方式。

  作为全权创意的设计师庄哥都忍不住要为他们好好鼓鼓掌。

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