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第19章 18.血盟羁绊

带着云顶穿越了 大地色的黄 2498 2024-11-12 13:49

  石甲虫的体魄增幅到四阶远远超出方越的预料,现在除了锤石能用灵魂攻击伤害到精神只有二阶的石甲虫,暗影狼艾希甚至无法破开石甲虫的防御。

  棋子的四种属性,力量就是单纯的力量,体魄代表着生命力的旺盛与否以及肉体的防御强度。精神就是法强及灵魂强度,敏捷则代表着反应速度和身体各方面的速度。

  现在艾希和锤石的实力得到提升,二阶凶兽带来的收益自然而然的降低了,这是不可避免的。不然的话,方越随便找个屠宰场之类得,疯狂爆肝一年,出关就无敌了。

  有了石甲虫超强的防御,方越开始尝试狩猎三阶凶兽,碰见锤石艾希无法集火带走的凶兽,再召唤出石甲虫进行防御,磨也能磨死。

  不过三阶凶兽跟二阶凶兽相比,已经有了改变,三阶凶兽一些天赋悟性较好的,已经领悟了特殊攻击的方式,这种特殊攻击,被人类成为本命神通,神通千奇百怪,这让狩猎三阶和以上的凶兽,充满了未知性。

  方越自己的身体强度已经达到了一阶顶峰,却没有感知灵气的能力,估计无缘武者的灵气外翻和各种花里胡哨的灵技。

  ——————

  锤石经过不停的吸收获取的灵魂,实力也在不停地增长,感知灵魂的范围也越来越大,方越就朝着能打过的去,狩猎完就跑,去换下一个。

  终于,在疯狂猎杀到傍晚夕阳落下时,方越的等级来到了三级。

  找到一块比较空旷的地方,将体型高达三层楼的远古石甲虫召唤出来,吩咐锤石艾希守在周围,至于暗影狼,一直背着方越艾希跑,早已经筋疲力尽了,而且暗影狼现在的实力有些跟不上队伍,方越选择了收回暗影狼。

  安排妥当后,方越选择了升级,在石甲虫和艾希锤石的保护下,昏昏睡去。

  在方越睡着后,身边出现了升级一级时并没出现的异象!

  周围十几公里的天地灵气,如同抽水马桶一般,聚集在一起形成一个漩涡,而漩涡的中心,正是睡着的方越。

  灵气漩涡的底部,方越的身体疯狂的吸纳着堪称海量的灵气,若是有人看到,一定被惊掉下巴,这个灵气量,三阶武者来了也得原地爆炸!

  方圆十几公里幸存的凶兽,也被这个异象所震惊,飞一样的逃离此地。

  山脉内围中不乏四阶凶兽,甚至有些五阶凶兽低调栖息,见此异象,虽有感前去可能有机缘所在,不过因为惜命,还是老老实实的选择了后退观望。

  海量天地灵气疯狂填充着方越的身体,在神秘力量的维持下,这些灵气并没有挤爆方越的身体,反而秩序分明的让方越的身体慢慢承受灵气的填充,直到一个小时过后,灵气漩涡消失殆尽,方越的肉身强度也达到了二阶顶峰!

  升级完成后,早就得到指令的艾希上前唤醒了方越,面无表情,语气冰冷的转告了方越升级时的过程。

  得知自己闹出了这么大的动静,生怕引来高阶凶兽的方越,再次召唤出恢复了一些体力的暗影狼,收回艾希锤石,赶往天河城。

  路上,方越打开了宝典,看了看自己的信息。

  宝典拥有者:方越

  等级:3

  经验:7/1000

  金币:428

  拥有棋子:巨型暗影狼,远古石甲虫,艾希,锤石。

  现在时间已经快接近旁晚了,必须赶快回城,已经耽误这么多时间了,晚回去一会,林玲就有可能多遭遇一丝不测。

  方越已经达到三级,抽取到质量高一些的棋子可能性更大,看着高达428的金币,为了此行的安全,方越开始了疯狂D牌。

  -20+1艾希

  -30+2艾希

  获得二星艾希

  -10金币,方越脑海中再次出现异样,一声狂傲的声音响起“怒气!就是我的武器!”

  蛮族之王-泰达米尔(一星,满星三星)

  生命值:100%

  力量:二阶六段

  体魄:二阶二段

  精神:二阶六段

  敏捷:二阶一段

  售价:20金币

  技能:杀戮欲望(泰达米尔承受伤害和造成伤害,都会使泰达米尔战斗的怒火高涨,攻击会变得凌厉,无视敌人的进攻,力量持续高涨!)

  武器:大剑(进攻,进攻!还是进攻!)

  羁绊:血盟(与艾希专属羁绊)

  血盟:当泰达米尔与艾希一同上场时,双方实力皆获得强化,强化程度始各自星级强化。

  一星获得全属性一段增强,二星获得全属性三段增强,三星获得全属性六段增强。

  在购买泰达米尔后,艾希的备战区那一页自行增加了血盟羁绊,看来这是隐藏羁绊,无视星级,需要双方都解锁后自行出现。

  这对方越又是一个好消息,只要泰达米尔和艾希都升级到三星,两人一同上场时,属性的增幅能使他们突破原先的限制!

  方越正准备继续抽取棋子时,宝典又开始作妖了,又是一阵熟悉的抖动,然后一个哆嗦,抖出一张金色的纸张。

  尊敬的召唤师您好,您成功的来到了三级并且拥有了三个不同的棋子,我们又又一次进行了更新,更新公告如下。

  1.我们对更新公告进行了更新,此次的更新为1.3版本,更新了上次更新仅仅是更新这么简陋,应该是1.2版本的。

  2.考虑到召唤师获取金币与经验同步的情况,这会让召唤师的变强之路枯燥且乏味,我们增加了抽取棋子的费用,现在它是20金币了,这真是太酷炫了!

  3.我们这次选择公布了经验金币获取的数值。假设召唤师实力最强的棋子为二阶九段,那么低于二阶的目标将不能提供收益,从二阶一段开始,收益获取从1增加,高出召唤师最强棋子的目标,每段额外增加1金币,跨阶击杀会使收益翻倍!每跨一阶,都会使倍数增加!酷!

  4.下次更新将会以意识的形式更新,我们删除了纸质更新的流程,这实在太不酷炫了!

  至次,1.3更新公告完毕!

  看完公告,方越看了看剩下的金币数量,感觉三星的距离一下子变得远了起来,我太难了。

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