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第137章 柚子猫的选择

  柚子猫是一家国产独立游戏公司。他们的游戏目前还只是有着一个简单的demo。

  后续的资金还需要找投资商。

  腾飞的口碑很好,再加上有着刘宇推荐,自然也就促成了他们夫妻二人亲自来到腾飞,想要拉一笔投资。

  林宾不置可否。

  “我们这款游戏是源自于费曼的‘戴森球’理论……”两人一边介绍,一边拿出了笔记本电脑。

  打开二人带来的笔记本电脑,林宾简单游玩起来。

  因为是demo,所以新手引导还没有。

  不过在李、董二人的帮助下,林宾还是很快学会了玩法。

  简单来说,这款名为《戴森球计划》的国产独立游戏的玩法有些类似于《我的世界》+《缺氧》。

  也就是他们所说的工厂自动化游戏。

  不过这个游戏有趣的是可以脱离星球,迈入星海。

  换句话说,可以从出生地的星球,进入太空之中,然后再从太空之中,进入其他星球。

  林宾将demo玩完,时间竟然已经到了下午。

  惊叹于时间的流逝的同时,林宾也对于这款游戏产生了浓厚的兴趣。

  “你们打算要多少?”林宾欲犹未尽地问道。

  “这个……”夫妻两人对视一眼,一时之间反倒是卡住了。

  毕竟这种事情,的确不太好张口。

  “这样吧,我有两个方案。”林宾直接说道。

  “第一个方案,我给你们一笔钱,算投资,最终营收多少,咱们按投资比例分配。”

  两人对视一眼,没有说话。

  如果两人真的是为了单纯的投资来说的话,也不会特意两个人一同都来了。

  显然,两人有着更多的想法和要求。

  “第二个方案嘛……”林宾说道:“我收购或者入股你们公司,由腾飞负责投资,你们需要签下竞业协议之类的合同,一是防止你们套现离场,另一个也是为了保证品质,当然,如果你们同意第二个,钱、人都可以,我可以先打一笔钱,让你们公司进行扩招,具体的运营什么的,我不会去管,我只要成品,”

  看着迟疑的两人,林宾笑着说道:“挑一个吧,是选择合作,还是选择腾飞入股?”

  两人对视一眼,然后由柚子猫的老板李如月主动选择了第二种。

  林宾对于这个选择并没有感到意外。

  两人第一种没有答应,显然就是想着能够有着更深入的合作。

  为什么?

  因为腾飞有钱。

  这个有钱,不是有什么其他意义,而是真实字面意义上的有钱。

  那为什么柚子猫的人非要选择第二种这样失去自主公司的权利呢?

  答案很简单。

  因为腾飞舍得花钱。

  并且,腾飞在资金方面给的痛快。

  有着心动摆在那里,腾飞的游戏部门崛起也是必然的。

  虽然国单市场几乎等于没有,但显而易见的是,伴随着腾飞的崛起,以后的国单市场绝对会越来越好。

  可这样一来,虽然国单市场几乎不会饱和,但大头绝对都会被腾飞吃走。

  到时候留给其他人的还剩多少?

  而且关键的一点就是,心动的鲜明例子摆在那里,所以腾飞对于旗下分公司的态度,自然也是有目共睹的。

  柚子猫和心动原本是邻居。

  大家都是苦哈哈,也都是新成立的公司。

  结果一转眼,人家已经成名。

  国产第一个真人互动类型游戏生产商的名头,就这样落在了人家的头顶。

  更何况,后续心动的员工们一个个薪酬暴涨、知名度提高的情况,也是大家亲自看到的。

  柚子猫别看名字好像很居家、温和,但其实他们制作的,却是一款科幻类型的游戏。

  这种游戏对于资金、设备的要求很高。

  虽然柚子猫的作品在立项之初,就得到了认可,但如果想要更进一步的优化、制作游戏,就需要大量的资金。

  这个时候,柚子猫有两种选择。

  一种就是如同第一种选择一样,找人拉投资,然后到时候孵化出属于自己的项目。

  优点是有着自主权,也有着自己的版权。

  缺点却是公司发展缓慢,如果游戏亏损,自家很有可能会倒闭。

  第二种,就是如同第二种选择一般,加入某个公司,然后利用合同,同样达到借鸡生蛋的情况。

  优点是可以批虎皮,并且得到一定量的宣传加持。

  缺点是失去版权,但并不用担心亏损。

  《戴森球计划》是柚子猫的第一款独立游戏,同时也是其第一款游戏。

  这就意味着,如果《戴森球计划》亏损,那么等待柚子猫的,就是灭顶之灾。

  显然,这两种办法也是目前摆在柚子猫面前最大的问题。

  然而其实这两个问题也是同一个问题。

  那就是钱。

  前者是现在获得一笔钱,很有可能会失败,一旦失败,柚子猫就会陷入万劫不复之地。

  后者是将自家卖出去,从而获得大厂的资源,从而让自家公司得到更多的发展,而且也相当于给自家留了个保险。

  显而易见的是,前者激进,后者稳妥。

  那么换成是你,你选择什么?

  国产独立游戏的市场并不大。

  就连《血嫁衣》那样的堪称目前国单天花板级别的存在,连回本都困难,那柚子猫的《戴森球计划》又怎么回本?

  等着市场完善之后,然后再去上线游戏?

  制作游戏不是烤披萨。

  不是说你随便把一些食材丢进去,然后打开烤箱就能够得到一份食物的。

  制作游戏可以为了梦想。

  但做完游戏之后的事情,才是一家游戏公司要面对的。

  首先是营收。

  以目前柚子猫展现出来的demo来说,拉到一笔投资并不难。

  难得是如何在保证回本的情况下盈利,并且还要保证自家公司不会因此而被资金拖垮。

  显然,这对于仅有五个人的公司来说,实在是太困难了一点。

  又要做游戏,又要搞公司财政,还要弄公司的制作方案之类的东西,实在太多太杂了。

  虽然目前的柚子猫也能够勉强做出来,但显然这样做带来的风险以及对于公司精力的分散,都是显而易见的。

  但为什么柚子猫非要来腾飞呢?

  这倒不是说林宾什么主角光环,而是因为别无选择。

  国内单机游戏比较知名的游戏公司基本上就那么两、三家。

  因为公司少,所以可选择的公司自然也就不多。

  首先,相对比其他公司,腾飞目前只有一款刚刚推出,还没有回本的《血嫁衣》。

  因为《血嫁衣》虽然口碑不俗,但截止到目前来说,还没有回本。

  这就导致这个系列绝对算不上出众。

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