第2章 说我们做不出有深度的游戏是吧?你等着!
虽然,理论上,他随便想个什么游戏交给系统去做就行。
但毕竟酒香也怕巷子深。
胡飞觉得还是先看看目前市面上最火的游戏类型是什么。
再决定用系统做什么样的游戏。
毕竟,市场调研也是很重要的。
打开国内最权威的游戏榜单TAP看了一会。
很快胡飞就统计好了数据。
目前国内最热门的几款游戏都是FPS类的射击游戏。
排名第一是一款类似于前世战地系列的游戏。
中文名叫《战场先锋》。
是一部外国团队制作的游戏。
游戏背景是某个西方国家的战争时期,而玩家扮演的就是这个国家的军人。
也不知道是不是刻意的,
虽然这游戏在国内发行了。
但竟然没有汉化……
游戏语言是全英文。
可就是这样的游戏,
也愣是被国内玩家顶到了第一的位置。
通过胡飞的估算,这部《战场英雄》,一个月的销售额至少达到了一两亿的程度。
这样的销售额,即便是在他前世都很少见到。
好奇之下,胡不由地点进了《战地英雄》的游戏论坛逛了起来。
但没多久,他的眉头就皱了起来。
心里更是不由地冒出一股火气。
因为游戏没有汉化的原因。
游戏论坛里有一条请求官方出汉化版本的帖子热度很高。
几十万的点赞以及七八万条评论。
让胡飞心里冒火的不是国内玩家请求游戏官方汉化这件事。
而是在于这条帖子中,有一个外国人用英文发的评论。
翻译过来就是:“这是我们国家背景的游戏,凭什么给你们出汉化版本?”
“既然要玩我们国家的游戏,就好好学学英文,要不然你们就去玩你们自己的游戏去,噢噢,我差点忘了,你们夏国怕是做不出我们这种有深度的游戏。(得意脸表情)”
看着这条令人恼火的评论,胡飞当即也不犹豫,直接用英文在下面回复道:
“说我们做不出有深度的游戏是吧?你等着!”
发送完回复,胡飞直接关掉了网页。
压下心中的怒意,开始思考起要做的游戏来。
类型方面肯定是不用考虑,直接定为射击类的游戏。
而且背景也必须要是关于战争背景的。
胡飞决定了,他要让做一款对标《战场英雄》的游戏。
想到战争背景。
胡飞的脑海里瞬间就冒出那些在国家危难之际现身的先烈身影。
纵观全世界,哪个国家的历史有夏国那段数以千万计军人前仆后继为国靖难的历史有深度?
眼中闪过一丝坚决,胡飞没有迟疑,当即就开始在脑海里构想起了游戏场景。
与此同时,系统的提示音也再次响起。
【叮!检测到宿主正在构想游戏,系统已开启场景模拟。】
听着在脑海里回荡的系统提示音。
下一刻,胡飞就感觉眼前一花,一幕幕抗战时期的场景画面就出现在他视野中。
倭寇的军队们正用强大的火力,残酷地收割着夏国军队的生命。
一名名华夏军人倒下,阵地已经残破不堪。
但即便是已经陷入了绝境,夏国的军队依旧没有任何妥协。
直至最后一人死去,也没有一个逃兵。
一寸山河一寸血!
在胡飞的构想中,系统正在快速的完善着游戏的种种画面和细节。
直到胡飞感到有些头晕,系统才停了下来。
这是系统的保护机制,当检测到他的精神消耗到达极限后,就会触发。
要过一天的时间才能恢复。
其实,从胡飞开始构想游戏,到头晕后系统停止制作。
这个过程只有短短的二十分钟左右。
但即便如此,当胡飞将系统制作出来的游戏在脑海里过了一遍后。
他还是被系统的强大给深深地震撼到了。
总的来说,他目前构想出来的这个游戏只是个demo版本。
后续还需要不断的完善。
但即便只是demo版本,胡飞就已经预料到,一旦这个游戏发布,将会在这个世界的游戏行业掀起怎样的滔天巨浪。
游戏的流程被分为了四个部分。
除去开头的过场CG部分。
其他三个部分则是三段剧情。
这三段剧情都是胡飞选自华夏那段最黑暗,也是最坚韧和最悲壮的历史。
那是属于华夏这个传承了五千年的民族特有的浪漫!
胡飞仅仅只是在脑海里过了一遍,就觉得热血沸腾了。
没有哪个华夏人能够逃脱这份民族浪漫在灵魂深处点燃的热血!
当胡飞把构想出来的这个游戏通过系统传输到电脑上后。
他惊喜的发现,系统制作出来的游戏竟然还支持这个世界的VR虚拟体感技术。
“呵呵,我们夏国做不出有深度的游戏?都给我等着吧。”
眼中闪过一抹精光,胡飞的脸上满是自信。
检验过系统的逆天能力后,他不觉得这个世界有哪个游戏厂商能和他扳手腕的。
那么现在的问题来了。
自己是先一次性完善好这个游戏,还是先放出demo版本?
看着安静地存在电脑磁盘里的游戏原文件。
胡飞想了想,从赚钱的角度来看,他最好是把游戏全部构想完了再发行最好。
但……
“算了,先直接把这个demo版放出去再说,等之后全部完善好了,再正式发行。”
系统的保护机制,注定了他不可能一口气把游戏弄出来,按照他的估算,至少要半个月的时间,他才能把这个游戏全部构想出来。
“如果让那些程序员知道,我半个月就能出一款这种质量的超级大作,不得吓死他们……”
心里暗暗想着这个,胡飞手上也不迟疑。
当下打开了STM平台,登录了工作室的账号。
他的账号ID叫做龙腾工作室,账号名下有几个之前团队做的游戏。
因为可玩性低,又要氪金,几乎没什么人玩。
胡飞也打算把这几款游戏下架停运了,还能省下一点租服务器的开销。
想到就做。
很快胡飞就把那几款游戏给一一下架停运。
然后就打开了游戏发布页面,把简介和游戏的演示图发了上去。
至于游戏名字,胡飞也很快想好,就叫《铁血召唤:龙魂觉醒》(demo版)。
至于定价,因为是demo版,胡飞直接设置为免费体验。
最后胡飞又在游戏简介的第一行用加大字体标示了一句:【强烈建议使用VR体感头盔进行游玩!】
做完这一切,胡飞才把系统根据他构想制作出来的游戏本体文件上传了上去。
【您的游戏《铁血召唤:龙魂觉醒》(demo版)已成功上传,审核人员正在加急审核中~】
看着后台提示的消息。
胡飞深深呼了口气,心里不由地强烈期待了起来。
虽然这部游戏没有什么宣传,但胡飞相信只要有人下载下来体验过一次,就绝对会入坑。
胡飞觉得,就算这个世界的游戏行业一夜之间进步十年,这款《龙魂觉醒》也依旧是爆杀一切的存在。

