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第2章 魔法系别与妖魔等级

  元素魔法七种:雷系,火系,冰系,风系,土系,水系,光系

  白魔法四种:植物系,治愈系,心灵系,祝福系(帕特农特殊觉醒)

  黑魔法四种:暗影系,诅咒系,亡灵系,毒系

  次元魔法四种:召唤系,空间系,音系,混沌系

  特殊系:恶魔系(尚未成功)

  觉醒魔法难度:元素魔法<白魔法黑魔法<次元魔法

  魔法觉醒分别为:普通觉醒,引导觉醒,自我觉醒

  普通觉醒:觉醒魔法随机性极大,

  引导觉醒:增加某一魔法系觉醒概率

  自我觉醒:自己在精神世界觉醒,极少数,觉醒魔法系后该魔法天赋提升

  魔法修炼:冥想(增加魔法系魔能),把控(控制星子),释放(链接星子构建星轨)速控(减少释放魔法时间)修炼(突破小阶级)突破(需要大量时间或者天才地宝或者修炼圣地来突破大阶级)

  魔法等级:

  初阶(星尘),中阶(星云),高阶(星河),超阶(星海),禁咒(星宇)每阶有三个级别

  魔法:

  初阶魔法:链接7颗星子构建星轨

  中阶魔法:链接49颗星子,链接7条星轨构建星图

  高阶魔法:链接343颗星子,链接7副星图构建星座

  超阶魔法:链接2401颗星子,链接7座星座构建星宫

  禁咒魔法:链接16807颗星子,链接7座星宫构建星宇

  妖魔等级

  奴仆级(小奴仆,奴仆,大奴仆,进阶期奴仆)

  战将级(小战将,战将,大战将,进阶期战将)

  统领级(小统领,统领,大统领,进阶期统领)

  君主级(亚君主,小君主,君主,大君主,至尊君主)

  帝王级(亚帝,小帝,中帝,高帝)

  规模分级(群居妖魔)

  巢:成年战力≥50只奴仆,含1-3只战将

  族群:≥50巢(约2500–10000只战力),含1–3只统领级

  部落:≥10个族群,数万至十万级战力;必有君主

  帝国:统一多个部落,有帝王坐镇(如亡灵帝国、昆仑妖魔帝国)

  妖魔死后大部分出残魄和普通材料,小部分出精魄与异骨

  妖魔实力:强与同阶法师,正常七名初阶法师才能斩杀同阶奴仆

  元素灵种

  灵种(魂种/天种)是天地孕育的高浓度元素结晶,对应单一魔法系,炼化后成倍提升该系魔法威力、控制力,少数带特殊附

  适用:中阶法师主流装备(中阶、高阶超阶用魂种,超阶禁咒天种)

  限制:一系只能装1个灵种/魂种/天种,不可叠加

  价值:普通灵种千万级,极品灵种接近亿

  灵种

  增幅:2–3倍(普通2倍、极品2.5–3倍)

  等级:伪灵→亚灵→小灵→大灵

  特点:无领域,少数带微弱附效(如麻痹、灼烧)

  魂种(高阶超阶主流)

  增幅:4–6倍(小魂4–5、大魂5–6)

  等级:伪魂→亚魂→小魂→大魂→至尊魂

  特点:必带附效,高阶魂种解锁领域

  天种(超阶/禁咒级)

  增幅:7–16倍(亚天7–8、小天9–10、中天11–12、大天13–14、至尊天15–16)

  特点:元素绝对掌控、专属禁界、多重附效,可号令低阶元素种

  魔具

  凡级(初阶):50万左右;奴仆级材料;初阶用,中阶基本淘汰。

  灵级(中阶主流):1000万–5000万;战将级材料;中阶标配

  魂级(高阶):1亿+;统领级材料;高阶常用,带领域/强特效。

  天级(超阶/禁咒):天价、市面罕见;君主/帝王级材料;

  魔具分类

  战斗类:盾魔具,铠魔具,履魔具,翼魔具,斩魔具,臂魔具,特殊魔具

  辅助魔具:星尘魔具,把控魔具,戒魔具

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