第51章 共和国之辉
李谨浩念动间,虚影出现又消失,完全需要冷却。
一会儿后,李谨浩停了下来。
开始正式接收本能传递的信息。
一是,增加三次游戏链接机会。但,链接时,所需能量不固定,而是会根据游戏内容消耗不等的能量。
二是,提取要求不变,100相同的游戏物品提取出一件实物。
会根据物品属性,给与相对应能量数值。
三是,这次变化是由于打破了正常人体极限。
接受信息之后,李谨浩感觉自己快哭了。
真真的是无心插柳柳成荫,柳暗花明又一村呐!
本来都已经放弃再一次链接游戏的希望了,让人没想到的是,在完成筋脉创造之后,又可以链接游戏了。
李谨浩又可以借助链接游戏解决这次的困难。
其实,在李谨浩测试虚影的时候,就已经大概了解到,虚影就像是一件全身铠甲式的放大器,在平常用于炼化并储存外界的气。在需要的时候,借助储存的气,放大身体力量、反应速度、恢复速度等。
或许以后能够凭借它,获得抵挡核弹的力量,但是现在,它刚被创造出来没多久,还不足以抗衡核弹的力量。
本来李谨浩都准备借助复活石的力量,拼死一搏。
但是现在,李谨浩可以安心的坐于幕后,不用担心自己的生命安全了。
李谨浩选择了一款名叫红警→共和国之辉的单机游戏。
为什么是单机游戏呢?
首先,在小世界中,没有信号,受条件所限,只能选择单机游戏。
其次,在李谨浩被困于宿舍制造的牢笼中时,除了之前从饥荒中提取的部分保障物资以外,在断网环境中,联机版饥荒根本就进不去。
也就是说,在无网络的环境中,这个游戏就废了。
所以,李谨浩今后链接游戏的先决条件,他要是单机游戏。
当然,有特殊需求的话,就另说。
李谨浩当然可以将联机游戏直接储存在服务器中,然后在密闭空间里用服务器进行游戏,但是,相对的,会造成一部分必须有网络才能实现的功能的缺失。
至于红警这款游戏,是李谨浩早就决定好,只要有链接机会就第一个链接的游戏。
首先,红警中,可以制造人。
相对避难所游来说,就因为缺人,李谨浩才不得不冒着风险去寻求合作。
如果人够,李谨浩能够一直苟到天荒地老。
也不至于现在被困在自己创造的牢笼中。
其次,红警是科技生产世界,李谨浩能够利用红警世界的科技,达到很多目的,最重要的是,可以有效的避免神秘的干扰。
再次,这个游戏中,除了少数物品有数量限制,其他的,只要有资源,几乎可以无限制创造,而且资源还不用自己去收集。
最后,也是最重要的一点,游戏时间短,不需要多长时间就可以完成一局游戏,相对来说,就算提取到现实中,使用相应建筑功能,也不会消耗多长时间。
要知道,现在的李谨浩最缺的就是时间。
所以,红警→共和国之辉,就是现阶段最适合李谨浩的一款游戏。
想清楚的李谨浩,拿出电脑,打开红色警戒2→共和国之辉这款游戏。
但是,让李谨浩怎么也没想到的是,链接共和国之辉这款游戏,仅仅只消耗了2万点能量。
按理来说,这款游戏,应该比避难所游戏消耗更大才对。
不过,由于李谨浩对链接机制还不清楚,所以也没办法去计算。只能接受这个现实。

