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第32章 雪姨的‘熊’为啥跟我们不一样啊(求追读!求收藏!求月票!)

LPL的电竞女魅魔 桐子的光剑 5738 2026-04-16 08:07

  心想着,白雪也是迅速配置好专打剑姬的符文。

  主系:不灭之握+护盾猛击+复苏之风+坚定,副系:神奇的鞋子+饼干配送,召唤师技能:闪现+传送。

  同时双方阵容也最终成型。

  TES(蓝色方)对阵LNG(红色方)

  上路:Sherry(不灭狂雷)对阵Ale(无双剑姬)

  打野:Tian(盲僧)对阵Tarzan(北地之怒)

  中路:Yagao(符文法师)对阵Doinb(荒漠屠夫)

  下路:Jackeylove(暴走萝莉)对阵Light(皮城女警)

  辅助:Crisp(仙灵女巫)对阵Lvmao(光辉女郎)

  双方准备就绪,比赛正式开始!

  “滔搏!加油!滔搏!加油!”

  “李宁!加油!李宁!加油!”

  赛点局的观众格外热情,降临泉水内的白雪也立即买下多兰盾+红药+饰品眼。

  这时小天询问:“雪姨你上路不好打吧,需要支援不?”

  白雪摇摇头:“下路更难受一点,你去帮忙限制女警拉克丝吧,我自己跟剑姬玩就行。”

  这份强大的自信感染了队友:雪姨伟大!无需多言!

  记得评价道:“两边打野都往下刷,上路要自己玩了,这对剑姬来说是个好消息。”

  王多多:“并且阿乐很有心机,想要上来刷个破绽。”

  便见剑姬仗着一级强势,从三角草走出不断搜查河道草和线上草丛,想看狗熊一眼。

  原因是剑姬破绽规律是左下和右上交替刷新,且第一组破绽必定刷新在左下,这会让红色方剑姬不好点破绽。

  但只要看到狗熊刷出破绽,再利用脱离视野后破绽会重新刷新的机制,就可以在对线时让狗熊的破绽刷新在利于自己的右上。

  可白雪也懂,所以就缩在自家野区拐角草站岗不给开,等小兵到了再一起上线。

  Ale:有点聪明!

  但可惜在绝对的克制面前一切心机都是徒劳的。

  那剑姬凭什么克制狗熊呢?无非就三点!

  1:破绽的百分比真伤打狗熊这种吃血量加成的英雄很痛。

  2:灵活的剑姬容易拉扯狗熊这种需要一波打到底的笨重战士。

  3:剑姬W【劳伦特心眼刀】能格挡狗熊的QER三个前摇无比巨大的对拼技能。

  可以说剑姬打狗熊就像是继母教训不听话的叛逆继子。

  但反过来推,只要解决了这三点,狗熊这个好大儿也不是不能学日漫主角‘小马拉大车’。

  眼下1‘破绽’暂时博弈到,接下来就该2‘拉扯’了,绝对不能让剑姬通过【破空斩】灵活走位白嫖自己太多血量。

  思虑好后,双方对线开始!

  狗熊上线先A兵蓄不灭并叠被动加攻速,剑姬也走出草丛看到破绽出现在对手下方,无法刺破只能先一Q【破空斩】向前消耗。

  这个技能位移距离是400码,极限索敌距离也有300码以上,远大于狗熊攻击距离可以白嫖伤害。

  但因为极限距离很容易戳空或者戳到小兵上,因此阿乐很保守地将距离控制在300码。

  然狗熊全神贯注,看对面交技能立即上前用增加50码射程的W【暴怒撕咬】咬到了剑姬。

  破骸骨的同时给剑姬打上‘受伤印记’以增加接下来W【暴怒撕咬】的伤害和回血量。

  已知剑姬一级Q戳中人是6.5秒CD,狗熊W是5秒CD,印记持续8秒,所以学W的狗熊是可以反制剑姬拉扯的。

  甚至说因为‘受伤印记’的机制,让剑姬向前的压制处处掣肘,因为一旦被狗熊咬到双W暴击+回血就血亏。

  而剑姬想要趁狗熊第二个W好之前刺一下破绽,但狗熊很谨慎后退,等W好后再回头A兵。

  至此狗熊打剑姬的第一步达成,通过一次W换一次Q。

  只要没被压出血量差导致无法碰兵线,那靠着‘受伤印记’威慑走对面,就能通过A小兵叠出被动反推剑姬的兵线。

  此时Ale感受到压力了,对面处理太老道了。

  眼下狗熊被动【狂雷渐起】叠满,连锁闪电和增加的攻速可以增强对拼能力并推线。

  无奈,剑姬也只能跟狗熊用Q再换两波血,等第二波兵线过来靠后让出二级。

  可等到二级,剑姬再度恢复了雄风,因为她已经习得了神技【劳伦特心眼刀】。

  接下来狗熊不论学Q还是E都会被他无压力格挡反打,所以他再度开始用Q无脑消耗。

  记得也发觉:“二级了,狗熊要担心剑姬的格挡了。”

  Ning:“嗯,除非剑姬主动把【劳伦特心眼刀】交了,否则狗熊是没法先手只能被消耗的。”

  “但Ale的剑姬很聪明,就当自己W不存在,狗熊不交晕他也不交,狗熊交晕被他格挡反到晕就是打闪,笨重的像个玩具。”

  白雪:玩具吗?可有时候‘特别的玩具’也是能反过来玩弄主人的!

  只见剑姬再一次Q上来刺破绽换狗熊W后潇洒离去,可这时狗熊突然发难!

  其靠近两步后匍匐向前急奔,是Q【擂首一击】的起手式,狗熊将获得加速且下一击可以拍击造成眩晕。

  可Ale看后不惊反喜,自己W挡住反晕就能打出一波大赚的换血决定胜负。

  于是看准狗熊高高跃起要拍人,剑姬立即释放【劳伦特心眼刀】发出嘲讽的声音:“太慢了!”

  然而...有时候太快也未必是一件好事!

  便见狗熊突然收住要被格挡的‘Q’技能,一个小走位靠着Q的加速扭开了剑姬的格挡穿刺。

  Ale:“???”

  他有点发懵,完全无法理解眼前的情况。

  要知道狗熊的Q可是不存在假A骗技能的,一旦锁定目标就必定会出手。

  可为什么狗熊都已经抬手了还能把技能收回去啊!

  不等他惊讶呢,狗熊等他劳伦特心眼刀结束反手一巴掌将其拍晕在原地,然后WA出手。

  受伤印记增伤50%并回血!不灭增加伤害并回血!

  如此有力气的三巴掌下去直接给剑姬拍了200多血,狗熊却猛吸一大口...数值之力!

  剑姬被吓哭了,清醒后急忙后撤拉Q,台下也引起一小阵惊呼。

  可外行看热闹,内行看门道。

  记得立即指出:“Sherry要被剑姬格挡...啊?没挡到!技能还在手里,可狗熊【擂首一击】锁定后不可能收住手的啊!”

  弹幕不少懂哥也面露不解:“寸止自己吗?这是什么操作!”

  直到有人不断刷屏发出一个B站AV号,点进去发现是白雪早期直播教学狗熊的视频。

  白雪:“兄弟们看好怎么用狗熊骗剑姬、武器之类的格挡技能。”

  “你在放Q的时候摁下Ctrl+5的跳舞,狗熊就会有一个站起抬手的动作,摁S又会趴回去,走动+跳舞+S就跟Q技能跳起来拍人的动作一模一样。”

  “你冲上去用这个操作就能把对面高手剑姬的W给吓出来,这可是我狗熊的压箱底绝活,千万别传出去让剑姬和武器玩家知道。”

  画面中,白雪操控狗熊不断扬起爪子又落下。

  活像是【擂首一击】准备晕人了,可实际只是随时可以取消的‘舞蹈动作’!

  《假Q骗W》!

  不少看到白雪视频的观众开始科普,弹幕这才恍然大悟。

  “还TM能这样,墨菲特看完大脑瞬间宕机,整个石头人共享网络连带一起接入的诺手网络都瞬间瘫痪了。”

  “很合理啊!剑姬挡技能就得全神贯注,对外界刺激的反应怕不是比小动漫女主角还要敏感,这突然抬手换谁也要被吓格挡啊!”

  “谁说的?我是菜B,你吓我我也根本反应不过来格挡,只会显得你很蠢!”

  “......,这是什么值得骄傲的事情吗!”

  “剑姬:我的银行卡密码是...”

  “但这是我上单五虎该玩出来的东西吗,说好熊哥全是数值没有一点操作呢!”

  “哈?我雪姨玩得是狡诈的白毛兽耳双马尾,跟你傻大个熊哥有什么关系!”

  “老实人Ale被坏女人雪姨狠狠玩弄了!被这么一耍,我越看Ale越像是傻子专业户艾伦了!”

  看去时,只见阿乐红着脸,7分红温中掺杂着3分疑惑,显然自己怎么输的还不知道。

  是的!输!

  就这三巴掌下来,他剑姬已经有点不好对线了!

  而一想到赛前夸下海口,甚至让队伍牺牲帮自己选出剑姬却顶着64开的Counter没打赢,巨大的压力让他有点神志不清了。

  2分45秒竟还不甘心想要上去摸线打回来!

  白雪:看来我熊哥充满数值的一巴掌没给你拍醒啊!

  她静静等着,卖个破绽又用W换剑姬后撤进塔的一Q,接着进入对面草丛看似是去取消小兵仇恨的。

  但进去升3的狗熊突然抬手,一道雷霆悄然凝聚,是E技能【霹天雳地】!

  这一招命中可以减速对面!可以附带最大生命值魔法伤害!可以给自己套盾!

  通篇只有两个字...数值!

  但高数值换来的是高延迟,雷云凝聚需要很长时间,对面看到狗熊起手基本都会躲开。

  然而此时狗熊靠着草丛隐藏了抬手动作,一起隐藏的还有可以用来预判技能的闪电音效。

  以至于剑姬根本看不到也听不到头顶逐渐凝聚的雷云。

  这就是狗熊进阶技巧—隐藏E!

  而Ale看不见,上帝视角的众人却看了个清清楚楚。

  记得大惊:“狗熊放霹天雳地了,阿乐快躲开啊!”

  王多多:“没反应过来吗,要出事了!”

  下一秒就见狗熊走出草丛,这时候E的音效和动画才同步播放,可白雪Q闪出手。

  这时候狗熊Q强制动作和位移的效果体现出来了,进攻几乎在0.1秒内就完成。

  阿乐Q还剩0.8秒才转好,至于劳伦特心眼刀,机制无敌的代价就是20多秒的冷却,现在完全用不出来。

  阿乐想躲这个0帧起手的雷云除非用闪现,否则就可能被狗熊Q闪拍晕。

  可第一局被对面青钢影一脚吓闪的画面浮现在脑中,阿乐觉得对面又想算计自己。

  所以他不闪,就想着走出雷云范围,再者自己360血还能死了不成?

  然而...两者情况是完全不一样的,青钢影是除了数值什么都有,狗熊则是除了数值什么都没有。

  不闪?不闪就拍你!谁跟你玩花里胡哨的东西!

  于是0.1秒闪过来的狗熊一巴掌将剑姬拍晕在了塔下。

  【霹天雳地】打出伤害的同时赋予了狗熊护盾以触发‘护盾猛击’强化普攻。

  接着白雪利用W【暴怒撕咬】可以在Q【擂首一击】后摇期间穿插前摇,且【暴怒撕咬】能够缩短普攻前摇的机制迅速跟出狗熊最快秒杀连招。

  《QWA》一瞬三击!

  这三巴掌比丛刃还快,在对面从眩晕中清醒前就全部打出,并外带一发不灭。

  瞬间,剑姬360血当场蒸发,吃下的血药都没来得及回复。

  白雪:看见没,这就是你熊哥的数值!

  只有你熊哥追不上的!没有你熊哥秒不掉的!

  第一滴血!

  听到提示音,LNG众人瞬间心里‘咯噔’一下,结...结束了!?

  再看Ale,难以置信地面对自己屏幕黑白的画面,自己360血被一瞬秒了?

  什么鬼伤害!英雄联盟设计师!!!

  震惊过后脸上就是止不住的懊恼和自责:“我的!”

  “啊~这伤害怎么能这么高的,我...”

  他实在找不到其他理由了,脸蛋也是肉眼可见的泛红。

  Doinb急忙道:“没事没事!有TP不亏线的,打后期吧乐,你前期数值确实拼不过她。”

  他们可是知道Ale的心态是他最大的弱点,若现在哄不住就又要化身魔鬼了。

  要么狂C,要么狂送,道长终归是活成了僵尸的模样。

  记得也是直接喊出:“单杀了!Ale这为什么不闪啊,好像三把下来Ale心态被Sherry打出问题了!”

  王多多:“也是Sherry这个Q闪太快了,三连击几乎一瞬出手,完全不给人反应时间,太帅了吧!”

  Ning:“或者说Ale侥幸了,因为第一局被青钢影假踹骗闪,刚刚又被狗熊假拍骗W,所以觉得Sherry还在骗。”

  “但狗熊有数值跟你这那的,不闪就拍你,且这个E还是个隐藏E,看到就已经晚了,全都是细节!”

  “我说真的,能把数值怪玩成数值怪不算秀,能把数值怪玩成操作怪!机制怪!才是Sherry这种五虎上将的恐怖!”

  弹幕:

  “宁麻子这句说到点子上了,雪姨的熊怎么跟我们的熊完全不一样啊!”

  “女孩子嘛,熊肯定跟你们不一样啊!”

  “???”

  “咳咳,我是说女孩子心思更细腻一点,这狗熊玩得全TM是心理战。”

  “假拍藏真拍,真拍骗假拍,Ale被绕晕了!虚虚实实真真假假,让你摸不透!”

  “数值怪不可怕,就怕数值怪有文化!”

  “住手啊雪姨,你要毁了我们五虎上将在外的数值名声吗,给我老老实实用五A级连招啊!”

  “我感觉...好像不是啥是数值怪雪姨玩啥,好像是雪姨玩什么什么就是数值怪啊!”

  “盲生你发现了华点,有这操作和细节,不是数值也是数值了!”

  而对此白雪怎么看呢?

  此时的她是二战的欧洲—毫无波兰!

  这波她自认为是基本操作,对面0.1秒都闪不出来就是纯反应慢。

  可推线喝水回城时,偶然一瞥注意到了队友难以置信的表情。

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