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第12章 卡系统BUG

  「技能任务:完成以下工作。

  搭建房屋(0/1栋)[完成获得一个生存技能]

  完成一次打猎,获得猎物(0/1次)[完成获得一个生产技能]

  获得可播种食物,并完成播种(0/1种)[完成获得一个生活技能]」

  看了看任务要求,再看了看只完成了一个简单框架的新房,陈本初有些小崩溃。

  打猎和食物种子还好,大不了和康纳德跑一趟,可是房子……

  真要是按照自己预想的那样以过冬为目标来把现在在建的房子建完的话,黄花菜都要凉了。

  很明显,已系统技能任务的刷新机制,越快完成任务,就可以在短时间内获得更多的技能,按照以前玩游戏的经验,这东西是需要第一时间刷完才能收益最大化,可是盖房子……

  又看了看自己正在建的房子。

  这是一个石料作为地基,木质框架为基础,黄土作为密封材料的简易房,上辈子这样的房子陈本初推倒了不知道有多少,现在考虑过冬的问题,这房子就是最方便的存在了。

  砖瓦房当然更好,但是陈本初真心只见过被制作好的砖头瓦片,没见过这俩东西的制作过程。

  ……没人会因为吃了大酱、陈醋就知道它们要怎么做了。

  三只小猪的故事虽好,可是没有材料供应的情况下,在现实里根本就没有参照意义……嗯?

  想到三只小猪这个童年童话,陈本初突然眼睛一亮。

  系统……有说过房屋要用什么来做么?

  陈本初嘴角一弯,下意识的来了个龙王笑。

  看我土木老哥,狂卡系统的BUG,疯薅系统羊毛,让吖的嘲讽我!

  想到就做,时间还早,争取在今天就把东西做完。

  是的没错,陈本初要做的,是一个类似茅草房的东西,但是比茅草房更加夸张,他准备做一个类似非洲部落那种叶子屋。

  以细长的8-9根有韧性的树干插入地下作为房屋的立柱,然后将树干的顶部用藤蔓捆绑在一起,整个房屋的骨架就完成了。

  接下来再用藤条像编筐一样穿插在这些树干之上,房屋的整体骨架就完成了。

  最后,将森林里那些如同蒲扇的硕大叶子摘来一堆,扎成一束一束的,错位、密集的由下至上捆绑在房屋的骨架上。

  这一步最好时间,不过如今施工工具陈本初已经非常齐备,大半天的时间,打猎去的康纳德还没回来,新房屋的搭设就到了最后一步。

  使用树叶堆叠成一个“小帽子”,扣在屋顶无法捆绑树叶的顶部,一个非常非洲部落的树叶房就完成了。

  「搭建房屋(1/1栋)已完成,宿主获得生存技能,请至技能栏查看。」

  将上次完全无视掉的任务完成提示瞬间关掉,陈本初兴奋的点开了技能栏。

  「毒物辩识(被动):可以辩识对当前体质有毒的物质。」

  “什么神农天赋啊歪!”

  陈本初翻了个白眼,觉得自己肯定是因为卡系统BUG所以让系统把自己的好奖励给吞了。

  别人家的系统,提到毒的时候都是让主角直接中毒免疫的,轮到自己倒好,只能进行辩识……这有个屁用啊。

  算了,先把剩下的两个任务完成一下吧。

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