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第24章 蓝晶币

  事实证明,安楠的经济学知识并不咋地。

  虚拟货币这种东西,他还是少碰为妙。

  他设想的贡献点货币系统是:他发布任务搜索物资,玩家完成任务获得贡献点奖励,巢群获得各项资源,玩家花费贡献点购买巢群的各项产品和服务,从而形成回收贡献点的经济循环系统。

  但理想很丰满,现实很骨感。

  在循环的过程中,出现了不止一个问题!

  首先是安楠最初设计的支线任务,给予的贡献点奖励有点太多了,就算后面调低了收益,但他显然还是低估了玩家们究竟有多能肝。

  最富有的猫猫,靠着蘑菇农场和野外采集,已经攒了两千多点贡献,完全可以买下一把铁制武器。

  而丰年、良子等人,贡献点也在一千八左右。

  其次是回收贡献点这一环节,因为贡献点给的太多,目前武器商店那些铁制武器的价格,隐隐有些顶不住,这才一个星期,就有大批玩家达到了购买铁制匕首的贡献点需求。

  而其他的回收项,例如石制工具,因为石铲石斧这些工具坏的太快,大部分玩家已经学会了自己修理,根本用不着买新的。

  武器出租方面也遇到麻烦,除了比较抢手的铁斧之外,其他武器租出去的都不多。

  倒不是玩家们不想要,而是大多抱着“等我攒够了,直接买就完了”的想法。

  安楠也很绝望,他总不能逼着玩家去租那几把匕首和剑。

  为了不让贡献点膨胀得太快,他已经计划推出食物收费、兽皮衣服售卖等回收手段。但这些只能延缓,解决不了根本问题,毕竟玩家们手里的贡献点已经不少了。

  所以,既然解决不了已有的问题,又无法解决造成问题的人。

  那就只能另起炉灶,再次点火。

  新的货币计划,也就上线了。

  但这时问题再次出现,货币的本质是一般等价物,依靠发行方的信誉才能在市场流通。

  而此时,巢群的信誉已经和贡献点绑定了,安楠可以渐渐拆除这种绑定关系,但不能一下子拆除,不然对于正在流通的贡献点将造成巨大打击。

  不仅影响经济系统,更影响最核心的任务系统!

  那么在这种情况下,新发行的货币,就必须有一个依托物作为新型货币价值的证明,而不能仅靠巢群的信誉。

  就如同蓝星上的绝大多数货币,锚定漂亮国的美刀,而美刀又锚定工业的血液——石油。

  这样才让美刀依旧保持着全球贸易的通用货币地位。

  而安楠想到的依托物,则是储存于尖塔地下一层储存腔中的灵能能源!

  玩家们都是灵能者,使用技能就要消耗灵能,尖塔运行也需要灵能,可以说,灵能在整个巢群中,就是类似于石油一般的存在!

  灵能可以通过消化池从生物尸体中掠夺,也可以由玩家直接输入储存腔。他还可以在这个过程中抽取“能源税”。

  只要玩家不断狩猎升级,巢群就能获得源源不断的生物质和灵能。

  他也能根据巢群整体的灵能产出能力,计算能够发行的货币数量,遇到特殊情况的时候,也能使用贡献点进行调节,比现在的货币系统要稳定得多。

  至于生物质这类特殊货币,安楠从一开始就没打算将其经济化。

  毕竟生物质完全取决于狩猎收获,波动太大。

  让玩家持有少量生物质,也只是为了在他们意外死亡时体现惩罚的严重性——仅此而已。毕竟目前持有生物质最多的玩家“良心值几个子”,一共也就1.2单位,也只够死一次。

  现在灵能有了最小的计量单位,1克!

  大约一千克灵能结晶,才等于1%的尖塔能源,当前的尖塔能源储量,完全可以满足目前货币的数量需求。

  在将他的想法告诉小识后,小识思考了一会,突然说道:

  “这样的话,是不是玩家一旦意外死亡,我们还可以扣除一定的新货币?”

  关注点在这里吗?安楠有些错愕。

  难道不是应该关注,在新货币系统更新之后,他可以用版本更新的理由,将之前的贡献点的烂账全部扫进垃圾堆吗!

  但随即他反应过来,这确实是一个相当不错的建议。

  “没错。”

  玩家死亡就要从孵化腔中重新制作身体,这一过程不仅消耗生物质,还消耗尖塔能源,再加上玩家们都是灵能者,随着等级提升,消耗的灵能只会越来越多。

  不过之后这些跟他就没什么关系了,毕竟死亡惩罚是玩家自己负担。

  相反,他还可以在这一过程中,稍微增加那么一点服务费。

  毕竟《失落纪元》作为一款游戏,难道运营不需要服务器,不需要运营人员?

  好吧,确实不需要……

  但并不代表他不能收钱啊!

  再说了,收的只是游戏内的货币,现实中的钱他可一分不要。

  和那些骗氪游戏相比,他简直太良心了!

  可现实却是,居然没有一个玩家愿意称呼他一声“青天大老爷”。

  果然,他应该收费测试的……

  咳咳,开个玩笑。

  小识将他的想法一一记录,片刻后,意识回归鸟身,问道:

  “主人,那我们这种新货币应该叫什么呢?”

  安楠突然想起了那串如同宝石般的鹿角,泛着刺眼的蓝光,发挥出灵能的模样。

  “不如,就叫蓝晶币吧。”

  ……

  官网论坛。

  “《失落纪元》内测服0.2版本更新公告”

  “重大更新事项:

  1、开放30内测名额,内测玩家总人数增加至40人。

  2、个人界面新增疲劳值、饥饿值、水分值,请各位玩家照顾好自己的身体,合理安排游戏时间。

  3、经济系统全面升级

  4、权限系统推出”

  “优化:

  1、游戏性能提升,VR设备配置需求下降。

  2、物理引擎优化,NPC动作流畅度提升。

  3、丰富森林物种,新增更多异兽类型。

  4、修复少量bug,提升游玩体验。

  5、……”

  公告发出,安楠并没有像往常一样隐身,之前不说话是因为玩家可以脑补,他说的越多反而越容易出错。

  而这种涉及到玩家利益和游戏核心系统的改革,如果再不说话,那他恐怕得先担心一下自己的老冯了。

  策划阿南:“大家凌晨好,在将意识上传至巢群网络后,我们的策划团队终于摆脱了彼此的分歧,从伟大的全知全能之神处,换取了这一次的版本更新方案。”

  “同时,也得感谢参与测试的十名玩家,多亏了你们的参与,才让我们发现了最初设计的狩猎系统的巨大弊端!

  “打怪,怎么可以不掉金币呢!”

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