首页 男生 其他 说好只做游戏,万魂幡什么鬼

第37章 年度最佳动作游戏

  在洛星移和姜梦颖两人都开始闭关修炼的时候,楚宵也没有闲着。

  只不过,他要干的并不是修炼,而是制作游戏。

  虽然目的也是为了修炼。

  但不清楚真相的其他人若看到楚宵沉迷制作游戏,一定会鄙夷的骂一句“玩物丧志”。

  这也是正常的,在这个世界的绝大多数人的观念中。

  修仙,永远是唯一正确的路,做其他的都是歪门邪道。

  游戏什么的,是给那些无法修炼的凡人或者资质平庸的废材修士玩的。

  因此,制作游戏这种事,也同样被认为是虚度光阴。

  不过,楚宵相信,这种观点,在以后一定会有所改善。

  什么,有人要问怎么才能改变大众心中的成见?

  很简单,只需要楚宵以游戏制作人的身份成为大乘期修士就行了。

  成仙后,自有大儒为我辩经。

  所以楚宵并不担心自己的未来。

  他只需要管好当下,把自己的游戏做好,让玩家们沉浸在这份痛并快乐的体验中,就足够了。

  而现在,他便开始着手制作了第三款游戏。

  思索了一段时间,最终,楚宵选择将《死亡细胞》(Dead Cells)作为自己的第三款游戏。

  在楚宵前世时,聊起高难游戏,《死亡细胞》毫无疑问也是一款会被不少人提及的佳作。

  毕竟,这可是2018年的TGA年度最佳动作游戏。

  那个年代的TGA还没有给宇宙小机器人颁发过年度最佳,所以含金量还是很足的。

  若和楚宵目前掏出来的两款游戏《爱丽丝的摇篮》和《闪避刺客》相比……

  《死亡细胞》是当之无愧的神作。

  差距,是靠比较比出来的。

  在这个游戏荒漠的世界。

  连还没有完整正式版的《爱丽丝的摇篮》都能爆火一时,流程极短的《闪避刺客》也有极高的反响。

  那在综合评分上碾压这两款游戏的《死亡细胞》,无疑将会掀起更加惊天的浪涛。

  对于《死亡细胞》能不能爆火这件事,楚宵倒是相当自信。

  可以说,如果《死亡细胞》火不了,那他就直播倒立跳钢管舞。

  不过这种事自然不会发生,毕竟……

  《死亡细胞》真的很好玩。

  再加上目前楚宵已经有了一批忠实的粉丝,根本不用担心他的游戏传播不出去。

  “《死亡细胞》……该换个什么样的名字比较好?”

  在制作游戏之前,楚宵开始了惯例的给游戏起名。

  正如《爱丽丝的摇篮》和《闪避刺客》这两款游戏,楚宵都为它们取了一个更适合这个世界的名字。

  那《死亡细胞》,或者也可以叫《重生细胞》这游戏自然也不能例外。

  “《死亡灵根》?《死亡元婴》?还是……”

  楚宵陷入了沉思,片刻后,他做出了选择。

  “那就叫它《轮回道体》吧。”

  《死亡细胞》作为一款肉鸽游戏,核心玩法就是不断的死亡、收获、变强、战胜先前的敌人……

  所以,楚宵取了这么一个名字。

  玩家将在一次又一次的轮回中,越变越强。

  从最开始的0细胞菜鸡,变成最后的5细胞国王。

  决定好了游戏名后,接下来的流程便轮到了制作。

  《死亡细胞》,或者应该叫它《轮回道体》了。

  《轮回道体》这款游戏的制作难度比楚宵做的前两款高了不知道多少。

  毕竟,不管是体量,玩法,还是流畅度……

  《轮回道体》都遥遥领先。

  不过好在楚宵如今已经是筑基期了,又有了两款游戏的制作心得,所以倒也不会出现无从下手的情况。

  另外,楚宵之所以选择《轮回道体》作为第三款游戏。

  是因为……

  《轮回道体》,也是一款横版动作游戏。

  虽然细致划分的玩法不太一样,但在宏观大类上,《轮回道体》和楚宵的前两款游戏相差不大。

  也就是说,楚宵可以在前两款游戏的基础上,继续进行修改,以此来大大减小工作量。

  这样的做法楚宵不是第一次干了。

  在制作《坚持到底?》的时候,楚宵也是在《爱丽丝漫游仙境》的框架里修修改改出来的。

  所以,在列出了《轮回道体》的制作清单后,楚宵便开始大力修改。

  能偷懒的地方就偷懒,这样才能省下更多的时间。

  ……

  五天后。

  多亏了筑基期已经可以辟谷,这五天的时间,楚宵基本就没有离开过自己的房间。

  可以说,五天120个小时,楚宵有119个小时是全神贯注的在灵网中大刀阔斧的赶工。

  真正开始制作《轮回道体》这款游戏后,楚宵才发现,制作的难度比他预想时要高出不少。

  即使前两款游戏的框架都被楚宵拿来用了,可《轮回道体》制作起来不是光靠修改就行了。

  因为体量相差太多了,哪怕楚宵修改到了极致,复刻的《轮回道体》的内容也仅有原本的三分之一。

  即,剩下的三分之二,需要楚宵自己研究到底该如何制作。

  在这五天的时间里,楚宵对阵法的理解愈来愈深,阵法造诣提升的速度简直就像是坐了火箭般飞快。

  ……这也是无可奈何的事情。

  毕竟,想要把这游戏制作出来,就需要更高的阵法造诣。

  所以楚宵只能不断琢磨阵法,靠爆发的灵感和无限的灵力来进行一次又一次的尝试。

  有的时候灵光一现,能找到合适的办法。

  但有的时候脑子就是想不出能实现功能的阵法,楚宵只能用穷举法,将会用的、不会用的每个阵法都试一遍。

  正所谓排除了所有的错误答案后,剩下的那一个哪怕再离谱,那也是正确答案。

  因此,楚宵的制作进度时而猛涨,时而卡死,甚至一度出现了阵法冲突导致一切努力都险些功亏一篑的情况。

  好在,皇天不负苦心人。

  在这五天的长时间连续爆肝下,楚宵终于是完成了这份艰难的使命。

  他成功了,他做到了,他真的把《死亡细胞》那款游戏给完完整整的复刻出来了。

  在意识到大功告成的那一刻,楚宵的心中没有多么欣喜,而是感到了些许解脱。

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