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第127章 内鬼在行动?

  再次,探险家在B组和泰莎古堡之间的驿站稍作停留,补充陷阱,存储木柴和食物。

  于当天下午四点回到了泰莎古堡。

  “恭喜你跑完了两圈!”

  龙常见和其他工作人员一起为探险家送上了掌声。

  但他总觉得掌声里蕴含其他信息。

  这一轮探险家赚了将近五千美金,他不禁感叹老老实实跑商赚不了几个钱,还是靠外快才能致富。

  他把身上携带的各种拍摄器交给摄像组充电,买了全新的防水冲锋衣换上,剩下的钱奢侈一把,买了一顿法式大餐。

  不知何意味,龙常见把他的法式大餐安排在了百货商店门口那张餐桌。

  探险家自己大快朵颐的同时,主持人兼导演阿龙先生在一旁作陪。

  “第二圈感觉怎么样?”

  “是不是有了全地形车之后,还是有点吃力?”

  “这也正常,野外的密林太多了,毕竟大自然的演化可不会为人类让路啊哈哈哈...”

  “对了,你有没有考虑过那项服务?”

  “就是那个啊!”

  “那个拜托道具组帮忙开路的服务!”

  “他们可是几个月前就把这片区域摸了个遍,哪条路最好走他们最清楚。”

  “你也想拉着货车走在畅通无阻的路上吧?”

  “老话不是说过嘛,要想富,先修路!”

  “想一想,如果有一条路,没有密集树枝戳你眼睛,也没有凹凸不平的石洼,只需八个小时就能轻松把货送到部落...”

  “你是聪明人,没必要没苦硬吃嘛。”

  “仅需五万美金,就能开拓一条宽阔大道哦!”

  探险家打了个饱嗝:“你不用再说了,我要买三条!”

  “你不会后悔的!”

  龙常见一声令下,道具组立即兵分两路,分别开拓泰莎古堡到A组和B组的商路。

  最后再分别从A组和B组两点同时出发,向彼此的方向开拓商路。

  工程预计消耗十八个小时,仍然是第二天就能让探险家享受到新待遇。

  而这项服务的总价值是奖池的十五万美元。

  有了第一次打底,这次的消费,探险家完全没有心理包袱。

  他认为主持人说得没错,凭什么其他玩家就可以安逸地等着他投喂?

  凭什么他就得苦哈哈地在森林里穿梭?

  他咋就这么贱,又要被虫咬,又要崴到脚。

  承受无端怀疑的同时还得把货送到?

  凭啥?

  花共同的奖池让自己舒服一点既公平又合理!

  为了表示节目组的诚意,龙常见还给他打了个折,只收十四万美金。

  这样一来,一百三十万美金的奖池就变成一百万整了。

  当晚,探险家做了一个梦。

  他梦见自己坐在矿车里,在露天的铁轨上狂飙。

  用了不到十分钟就绕着A点、B点和泰莎城堡跑了一圈。

  然后他用送货的钱买了更多矿车。

  用更多矿车送更多货,赚更多钱,买更多矿车。

  他的矿车队伍越来越长,最后整条铁轨都摆满了矿车,首尾相连。

  然后不知道怎么回事,铁轨上的矿车开动起来,变成了回转寿司。

  他自己也变成了金枪鱼大腹,侧躺在米饭团上。

  然后他就被一声尖啸吵醒了。

  他揉了揉脑袋,从帐篷里钻了出来,外面还是深夜。

  “怎么回事?”

  工作人员对着天空指指点点,他抬头看去,天上竟然有一发绿色的信号弹!

  那是A组的方向!

  打出绿色信号弹代表A组发起了结束游戏的投票!

  如果B组方向也打出相同颜色的信号弹,则代表他们也同意游戏结束。

  可是这没道理啊!

  探险家分明知道,A组的日子过得其实不错。

  上次过去时,伐木工已经砍出了足够建造两个木屋的木头,而且他们也买到了木工锯。

  按理说现在全员都应该住上温馨舒适的小木屋了。

  另外探险家还卖给他们灌木丛的位置,浆果解决了短期内的食物问题。

  附近还有水源。

  无论如何都没理由投票结束游戏啊...

  探险家心跳加速,生怕B组也同意结束游戏。

  所有人都死死盯着B组部落的方向。

  十分钟过去了,那边还是没动静。

  难道是他们的探讨太激烈?这意味着B组是真的有人想结束游戏!

  那个人一定是内鬼!

  十五分钟后,B组方向也有一组信号弹升空了。

  探险家松了口气,是红色信号弹。

  B组不同意结束游戏。

  游戏继续!

  工作人员集体鼓起了掌。

  龙常见也是如此,他找来鲁伯特兄弟,说道:“既然第一次投票已经出现,那我差不多也该出场了。”

  ......

  时间退回到十五分钟前,A组。

  巨大的尖啸声钻进了每个人的耳朵。

  他们不敢置信地看着那颗闪亮的信号弹升空。

  伐木工歇斯底里地咆哮:“是谁干的!”

  五个人集结在半成品木屋外,互相审视。

  首先排除伐木工,因为他是正宗玩家,官方认定的。

  绝不会做出未经讨论就偷放信号弹的行为。

  另外四个里...

  伐木工看向罪犯,今晚是他守夜。

  罪犯摇摇头:“我没看到有人从屋子里出来。”

  这种说辞太苍白无力了。

  要么信号弹就是他放的,要么就是他看到是谁放信号弹,但是故意不说出来。

  毕竟据点才建了不到一半,总共就这么点地方。

  怎么可能看不到?

  老师说了自己的想法:“该不会你是想隐瞒内鬼的真实身份吧?这样在答题时就有绝对优势!”

  画家直截了当地说道:“我怀疑根本就是你放的信号弹!”

  罪犯毫不紧张:“没错,我是内鬼也是弱智,专挑自己放哨的时候扔信号弹。”

  被他这么一说,又似乎有点道理。

  内鬼在以前的游戏里把他们耍得团团转,不至于干出这么没水平的事。

  伐木工突然回忆到,刚才听到信号弹升空时,他并不是第一个从木屋里出来的。

  好像...

  出来时除了守夜的罪犯外,还有个人已经在外面了。

  可那人是谁呢?

  罪犯不辩解的行为显然没让老师满意,老师进一步追问:“如果你不是内鬼,你最好现在就交代到底看到了谁!我们都是玩家,本该齐心协力增加奖池!”

  画家幸灾乐祸地看着罪犯:“对啊,你说啊,倒是说啊!”

  罪犯被两人同时逼问,面露纠结。

  他是真不想说。

  “现在最该关注的不是究竟谁发了信号弹,而是应该关注B组的回应!”

  虽然有转移话题的嫌疑,但罪犯这句话也没错。

  人是有从众心理的。

  虽然莫名其妙,但这种现象真实存在,谁都不知道B组会不会接受引导,当场同意结束游戏。

  探险家也从来没和他们说过对面的情况如何,无从判断他们选择结束的几率。

  一时间,每个人都忧心地看着远处星空。

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