首页 男生 游戏竞技 美利坚:游戏制作教父

第155章 六边形网格

  “将城市建设和回合策略结合在一起……”

  席德尝试提取出它们之中可用的部分,并结合林立新刚才提到的‘4X策略’概念。

  这两样,恰好GAMENOVA过去都有过技术积累。

  城市建设,恰好就是威尔的舒适圈。

  而回合策略,则是在《火焰纹章》中就已经设计的足够完善了。

  战棋本身就是他想做的内容之一。

  林立新站在他跟前,看着屏幕上那个用《模拟城市》改出来的粗糙的内容。

  ...

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