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第3章 采矿魔偶

我能看见世界BUG orlion 2852 2025-11-18 15:06

  洛奇看着面前的骸骨,并不想复刻这位“杰克王”的结局。

  他没有犹豫,生存的压力让他不能过于贪心。

  洛奇将纸条平铺在岩石上,深吸一口气,双手握紧了那柄【NC-734型矿镐】。

  他回忆着这具身体的肌肉记忆,摆出了记忆中最标准的采矿姿势。

  “喝!”

  他大吼一声,用尽全身力气,将手中矿稿的尖端对准纸条,狠狠砸了上去。

  他将自己此刻唯一会的【技能】灌输进了纸条。

  “嗡——”

  在镐头接触到纸条的一瞬间,那张破烂纸条瞬间爆发出光芒,将镐击的力量尽数吸收进去,几秒之后,光芒散去,纸条化作点点光粒,融入了洛奇的身体。

  【技能书页已使用…】

  【动作指令解析:“基础采-……”】

  【错误!检测到冲突模块…正在修正…】

  【战斗逻辑模块强制介入…】

  【技能生成完毕!】

  【恭喜!你领悟了新能力:“碎岩击”】

  洛奇立刻打开自己的技能面板。

  【能力】

  【调试者视角(等级1,熟练度:2/10000)】

  【基础采矿(入门)】

  【碎岩击(主动,等级1,熟练度0/100)】:将全身力量汇于一点,发动一次猛击。对【岩石】、【重甲】类目标造成150%的伤害,有一定几率造成【破甲】或【眩晕】效果。】

  “成了!”

  一个本来只是用来挖矿的动作,在这个纸条的作用下,硬生生被游戏的战斗逻辑修正成了一个带有特效的战斗技能。

  这简直就是无中生有!

  “……咔哒……”

  远处忽然传来的声音将洛奇从思考中拉回现实,他下意识地握紧了手中的矿稿。

  洛奇的视线投向声音来源的溶洞深处,正好看见一个模糊的轮廓,正从岩石后缓缓走了出来。

  那东西大概两人高,像是一个用废铜烂铁拼凑起来的蒸汽机器人。

  它的双腿是两根金属活塞,每移动一步,都会发出活塞反复运动的声音,这应该就是洛奇刚才听到的声音。

  它的双臂,则是两根长短不一的螺旋钻头,钻头上还残留着一些暗红色痕迹,看样子应该是血。

  在它躯干的正中央,镶嵌着一块红色晶石。

  洛奇对这种东西还留有一些印象,甚至记得自己曾经瞟过一眼它的设计文档:【一种被帝国广泛应用于矿区的自动化构装体,逻辑模块单一,仅执行挖掘与运输指令】。

  但眼前这台显然有些不对劲。

  它躯干中央的红色晶石,正在不断闪烁。

  洛奇重新看向魔偶。

  【实体:采矿魔偶(型号:MK-II)】

  【状态:逻辑模块冲突,敌意锁定】

  【生命值:150/150】

  【//备注:该单位的“友方识别模块(IFF_Module)”存在严重BUG,在无法连接至中央控制枢纽时,有7.7%的概率将感知范围内所有活动生物单位判定为清理目标。该BUG优先级被评定为“低”,至今未修复。】

  “……该死的项目管理,这样的BUG都排到低优先级,那高优先级的又是什么BUG?”洛奇的嘴角抽动了一下。

  他想起来了。

  这条BUG报告是他邻桌的同事提交的,当时大家还把它当成了休息时间的笑话,说哪个倒霉的内测玩家会正好遇到那7.7%的概率。

  现在看来,那个倒霉蛋就是自己。

  没等他感叹完,那采矿魔偶已经慢慢朝他靠近了。

  躯干中央的红色晶石从一闪一闪变成稳定亮起,双臂的钻头开始高速旋转,带起一阵嗡鸣。

  【警告:目标已锁定,技能“钻探冲锋”脚本正在执行…】

  洛奇心里,猛地一惊。

  他看下意识地贴着岩壁向左侧横移躲闪一步。

  “嗡——”

  魔偶的双腿活塞喷出气流,整个身体朝着洛奇刚才站立的位置猛冲过去。那两根高速旋转的钻头迅速划过。

  “轰!”

  一声巨响,碎石四溅。

  洛奇刚才所在的位置,岩壁上被硬生生钻出了一个接近一人大小的孔洞。

  一击落空,魔偶停滞了下来。

  它呆在原地不动,红色晶石又开始不断闪烁,似乎在重新进行逻辑判定。

  洛奇背靠着墙壁,冷汗已经浸湿了后背。

  刚才那一瞬间,只要他反应慢上哪怕半秒,现在已经被钻成了两截。

  但他似乎发现了一个关键信息。

  魔偶攻击的是他【之前】的位置。

  作为一个整日码代码修BUG的QA,他大概明白了问题所在。

  他重新盯住魔偶的数据面板。

  【 targeting_module.dll (寻敌模块)】

  【 error_code: 404 (无法与实时坐标服务器同步)】

  【 current_logic: execute_attack(last_known_position)(执行攻击指令,目标为最后记录坐标)】

  //开发者留言:临时的解决方案,先这样跑起来再说。上线前记得重写这段逻辑!——程序员张三

  “……张三,我感谢你全家,真心感谢。”洛奇在心里默默吐槽了一句。

  这简直是程序员偷懒的典型案例。它的寻敌模块已无法进行实时索敌,只能机械地攻击它在发动攻击之前看到的目标位置。

  这种一次性的坐标调用,而非持续追踪的逻辑,是设计中最业余的错误。

  但现在,这个程序漏洞反倒成了洛奇的胜算。

  魔偶再次锁定了洛奇现在的位置。

  【警告:目标已锁定,技能“钻探冲锋”脚本正在执行…】

  这一次,洛奇不再躲闪。既然索敌逻辑是针对攻击前敌人的位置,那么理论来说,只要他在攻击时随意移动,钻头都无法攻击到他。

  就在魔偶再次冲锋的瞬间,他没有后退躲避攻击,反而朝着魔偶的侧前方跑了过去。

  魔偶的钻头与他擦肩而过。

  “轰!!”

  又是一声巨响。

  采矿魔偶一头撞上了它身后的岩壁。整个溶洞都为之震颤。

  果然不出所料。一个连坐标更新都不会的AI,自然也不会有规避障碍物的判断。

  洛奇翻身爬起,看向身后。

  那台魔偶的两根钻头深深地嵌进了岩石里,一时半会拔不出来。它的身体不断挣扎着,腿部的活塞此刻已经达到了最大效率,疯狂地蹬踏着地面。

  【实体:采矿魔偶(型号:MK-II)】

  【状态:逻辑模块冲突,结构卡死】

  【生命值:142/150(轻微撞击损伤)】

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