第83章 下一步
这个数字让长夜月的嘴角微微抽动。百分之十六的暴击率——在真实战斗中,这个概率简直低得令人无奈。
她回想起过往的战斗经历。有时候连续攻击上百次,都看不到一次暴击触发。偶尔触发了,也往往不是在关键时刻——要么是战斗已经接近尾声,要么是面对完全碾压的对手。那种依赖运气的感觉让她很不舒服。
“我运气这么差吗?”她低声自语,声音中带着一丝自嘲,“16%的几率,实战中就没触发过几次。如果不是‘长夜’本身的数值足够碾压这个时代所有人,我能不能有现在这种战力真不好说啊!”
这是实话。她的忆灵“长夜”拥有着远超同级别魂师的恐怖生命值和伤害倍率,配合记忆命途的各种特殊能力,才能在实战中屡屡取胜。若是纯靠那可怜的暴击率,恐怕很多战斗的结果都会完全不同。
长夜月无奈的摇了摇头,目光继续下移。
【星魂:0/6】
【星魂一(睡吧,长夜有所梦)】已解锁,可购买。价格:10000忘却碎片
看到这一栏时,长夜月的眉头微微皱起。
星魂系统是她能力体系中的核心模块之一。根据她对系统的理解,每解锁一重星魂,都应该会带来质的飞跃——至少理论上是这样。
“应该吧?”她不太确定地自语,“想了想三命、五命那些……”
在原游戏设定中,角色的关键命座往往能极大改变玩法或显著提升强度。第一星魂作为起点,应该也不会差。但这个世界毕竟不是游戏,系统带来的能力在这个真实世界中会如何表现,她也不敢百分百确定。
不过从系统描述来看,第一星魂“睡吧,长夜有所梦”的效果确实诱人:
原技能效果:长夜月在场时,场上敌方目标数量等于4或以上/3/2/1名时,我方忆灵造成的伤害为原伤害的120%/125%/130%/150%。
系统改良版:在上述效果基础上,增加“每击杀一个敌人,长夜月恢复最大生命值的10%”。
长夜月在心中仔细分析这个技能。
前半部分的伤害增幅已经很实用了——随着敌人数量减少,忆灵造成的伤害会逐步提升。这意味着在持久战中,随着敌人被逐个清除,她的输出能力会越来越强,形成滚雪球效应。
而后半部分新增的生命恢复效果,更是解决了她一直以来的一个痛点。
记忆命途的能力体系中,有多个技能需要消耗生命值来发动。虽然这些技能的威力强大,但在连续战斗中,生命值的消耗累积起来相当可观。有时候打到一半,她就不得不因为血量过低而放缓节奏,甚至需要暂时撤退恢复。
而“每击杀一个敌人恢复10%生命值”的效果,意味着只要她能持续击杀敌人,就能不断恢复生命,实现真正的战斗续航。在面对大量敌人时,这个效果尤其强大——击杀第一个敌人恢复10%,击杀第二个再恢复10%……理论上只要敌人足够多,她甚至可以一边战斗一边将生命值回满。
这大大增强了她的持久战能力,有效防止了“打到一半把自己血扣没了”的尴尬情况。
当然,这么强势的效果也是有代价的。
10000忘却碎片。
这个价格对现在的她来说,堪称天文数字。
长夜月关闭属性面板,调出地图功能。淡蓝色的全息地图在眼前展开,精准标注着她现在的位置——日月帝国明都城外,以及最终目的地——天斗帝国史莱克城。
两点之间,直线距离大约上万里。
如果全速赶路,以她四十七级魂宗的修为,配合记忆命途对身体的强化和一些基础身法技巧,大概七、八个月就能到达。如果购买或租用马车,时间还能缩短。
但她不打算走直线,也不打算走那么快。
长夜月的手指在地图上缓缓移动,划出一条曲折的弧线:
从明都向北,进入落日山脉。
沿着山脉向东行进,穿过紫枫林、幽影谷两片中小型魂兽森林。
绕过天斗帝国边境的两座中等城市——铁岩城和清河镇。
最后从东南方向接近史莱克城。
她仔细计算着这条路线:比直线距离至少多出三百里,而且途经的多是荒野、森林、山区,人烟稀少,道路难行。全程走下来,至少要一年。
但正是她想要的。
“繁荣的城市,历史悠久的魂兽森林……”长夜月轻声说着,眼中闪过一丝计算的光芒,“这些地方最容易积累记忆碎片和忘却碎片。”
城市意味着大量的人口聚集。而人口,就意味着复杂的社交网络、丰富的情感体验、各种各样的记忆碎片。虽然普通人的记忆碎片质量参差不齐,大多只是日常生活的片段,但数量庞大,积少成多也是可观的收益。
而历史悠久的魂兽森林,则是另一座宝库。那些活了数百甚至上千年的魂兽和古树,它们的记忆碎片往往质量极高。漫长的生命历程让它们的记忆蕴含着丰富的信息——环境变迁的知识、生存斗争的经验、甚至是一些古老失传的技巧。
更重要的是,根据她这一个多月来的观察和从邪魂师记忆中获取的信息,这些“偏远地区”往往也是圣灵教活动频繁的区域。
邪魂师们喜欢在森林深处建立隐蔽据点,在小村庄和城镇中暗中发展信徒,在无人问津的荒野进行各种邪恶仪式。他们就像阴影中的蛀虫,在光明照不到的地方滋生蔓延。
而对长夜月来说,这些邪魂师就是移动的“提款机”。
那些充斥着疯狂、扭曲、黑暗的邪魂师记忆,经过记忆命途的净化处理后,能够产生大量的忘却碎片。而且邪魂师身上通常携带着各种魂导器、药剂、材料,虽然大多带有邪异属性,但总有一些能派上用场,或者至少……能换成金魂币。
“绕一大圈,慢慢走。”长夜月做出了最终决定,“一边赶路,一边积累资源,一边解锁能力。”
她要带着足够的“本钱”去史莱克城——
解锁第一星魂“睡吧,长夜有所梦”,获得质的提升。
将光锥“致长夜的星光”从39级提升到40级,解锁新的能力。
在系统的商城中,用记忆碎片生成几件有用的遗器装备。
如果可能的话,最好还能将魂力再提升几级,争取在到达史莱克城时突破到魂王境界。
虽然她大概率不会与史莱克学院的人产生交集,但是实力强点总是好的。
长夜月收回系统界面,目光重新投向现实世界。
荒野的尽头,一片连绵的山脉在晨雾中若隐若现。那是落日山脉的支脉,虽然不如星斗大森林那样魂兽众多、危险重重,但作为她漫长旅途的第一站,已经足够了。
而且根据她从那些邪魂师记忆中获取的信息,落日山脉中确实有圣灵教的活动痕迹。一些中小型的邪魂师团体喜欢在那里建立临时据点,进行一些“小规模活动”——通常是一些不那么引人注目、但同样邪恶的仪式或实验。
“就从那里开始吧。”
长夜月迈开脚步,朝着山脉的方向走去。
她的步伐不疾不徐,每一步都踏得很稳。灰色斗篷在身后飘扬,粉色长发在风中飞舞。深红色的眼眸直视前方,平静而深邃,仿佛已经看透了前方的所有可能。
荒野的风吹过,卷起地上的尘土和枯草,在荒原上形成小小的旋风,又很快消散。远处传来不知名鸟类的鸣叫,声音空灵而悠远,为这片寂静的旷野增添了几分生机。
长夜月就这样一个人,行走在天地之间。
记忆命途的力量在她体内缓缓流转,如同一条永不停息的河流,滋润着她的灵魂,强化着她的身体。那些已经收集的记忆碎片在她意识深处闪烁着微光,像夜空中永恒的星辰,既照亮着她的过去,也指引着她的未来。
每一点记忆碎片,都是一段生命的体验,一种情感的回响,一次认知的突破。
而她将继续收集更多。
落日山脉的轮廓在视野中逐渐清晰,山峰陡峭,林木葱郁。长夜月能感知到,那里有着丰富的生命气息——魂兽、植物、甚至可能还有一些隐居于此的魂师或普通人。
同时,她也感知到了一些……不那么美好的东西。
一丝若有若无的阴冷气息,像是腐烂的肉块被掩盖在鲜花之下;几缕扭曲的魂力波动,如同平静水面下的暗流;还有那种熟悉而令人厌恶的感觉——邪魂师活动后留下的“残响”。
长夜月嘴角勾起一抹淡淡的弧度。
那么,狩猎开始了。

