首页 男生 奇幻玄幻 两界:死灵法师入侵高武

第70章 复生骷髅法师!

  弗拉维作为萝格营地目前最杰出的射手兼小队长,身手远比李瑾这个“偏科”的死灵法师要矫健得多。

  只见她足尖在地面轻轻一点,身形仿佛没有重量般翩然跃起,流畅而优雅,如林间灵巧的雌豹,精准落在石魔右肩,稳稳站定。

  虽不像李瑾那般坐着,但保持平衡对她而言并非难事。

  “目标,乱石旷野!”李瑾意气风发地一挥手。

  一声令下,五名骷髅战士眼中魂火炽盛,立刻迈开骨足,呈扇形冲在前方,化身先锋。

  而石魔步伐沉重,速度却丝毫不慢,每一步落下都发出“咚”的闷响,在冻土上留下一个清晰的脚印,朝弗拉维指引的方向稳步前进。

  低沉的震踏声在空旷的荒原上传得很远,如同敲响的战鼓,打破了死寂。

  仿佛被这充满挑衅的动静所惊扰,四周黑暗中亮起一簇簇幽绿色火焰——

  那是恶魔以及复生亡灵眼中跳动的魔/魂火!

  弗拉维此刻非常兴奋,握着长弓的小手甚至因为激动而微微有些湿润。

  这并非源于恐惧或紧张,纯粹是肾上腺素在体内奔流所带来的生理反应。

  终于,可以再次与英雄大人并肩作战,用手中的箭矢净化这些玷污大地的邪恶!

  她迅速张弓搭箭,冰冷的寒气开始在她指尖的箭矢上凝聚。

  “咻——”

  一枚缠绕着刺骨寒气的冰霜箭,如同划破夜空的流星,带着尖锐的破空声,精准无比地贯穿了远处一名沉沦魔的眼眶!

  “拉卡尼休——呃啊!”

  沉沦魔那难听的尖叫才刚刚响起,便化作了一声短促的惨嚎,身躯被冰霜覆盖,重重倒地。

  这一箭,正式拉开了狩猎的序幕!

  然而弗拉维很快就陷入愕然。

  就听前方传来了几声利刃入体的沉闷声,视野内那几簇刚刚亮起的幽绿火焰,如同被狂风吹灭的烛火般,瞬间黯淡、消失。

  刚刚才躁动起来的黑暗,在不到三息的时间内,重新归于死寂,只剩下石魔沉重的脚步声有条不紊的响着。

  “唔……”

  好不容易锁定下一个目标,弓弦才将将拉开的弗拉维,略为茫然地放下了手中长弓。

  她眨眨美眸,看着前方那五道如同白色旋风般在黑暗中穿梭的骷髅,又看了看端坐在石魔肩上,神游天外的李瑾。

  她怎么觉得……这战斗的节奏和效率,跟她记忆里姐妹们与恶魔鏖战,往往要付出惨重代价才能击退一小股敌人的情况,完全不一样啊?

  李瑾将弗拉维那带着委屈和震撼的表情尽收眼底,不由得莞尔,却没有多做解释。

  实力的巨大差距,有时确实会在体验上造成降维打击。

  我有挂的事情要怎么和你解释?

  拿出卡夏给他的“地形仪”,丢给左肩的弗拉维:“接着,薇薇。前往乱石旷野的方向就交给你来指挥了,石魔会暂时跟随你的引导。我需要一点时间,研究一下新能力。”

  “嗯嗯!交给我吧,大人!”

  弗拉维立刻接过地形仪,用力点头,之前那点茫然瞬间被赋予重任的使命感所取代,高马尾随着她认真的动作一甩一甩,显得格外娇俏。

  李瑾收敛笑意,闭上眼睛,将意识沉入技能面板。

  他如今的等级是LV12,经验条【90420/112725】,距离升到LV13还有一大截距离。

  但是,富婆姐姐楚君乔“投资”的那两块极品荒核,却为他带来足足4点技能点!

  绝对是一大笔意外之财。

  原本,他的计划是将这4点技能点全部投入到核心技能【复生骷髅】上。

  毕竟之前也分析过,【复生骷髅】等级越高,尤其是突破某些阈值后,带来的基础伤害百分比加成越是恐怖。

  如果将这4点投入,让【复生骷髅】从LV9提升到LV13,配合LV6的【支配骷髅】,不仅最大召唤数量能从5变为6,单个骷髅的攻击力上限也能从【19-21】飙升至【30-32】,增幅接近50%,堪称质的飞跃。

  还有高级词条附加的28%伤害加成,成长巨大!

  但是,刚刚弗拉维那作用不大却干净利落的冰霜箭,让他改变了想法。

  这里毕竟不是数据固定的游戏,而是一个真实世界。

  远程攻击的安全性和战略价值,在很多时候是近战无法比拟的。

  近战骷髅数量再多,遇到某些体型娇小、行动迅捷的敌人或者遇到特殊地形时,难免会陷入被动,甚至成为累赘。

  没错,大声喊出死灵的一生之敌(

  但远程输出却几乎不受这些限制,可以在相对安全的位置持续提供火力压制和杀伤。

  既然如此——

  “深蓝,加点!”

  李瑾心中默念。

  【复生骷髅法师 LV3】!

  这个技能是他在人物等级达到LV12时解锁的新能力,其基本机制与【复生骷髅】类似。

  前三级,每投入一点技能,可以多召唤一名骷髅法师的名额。

  三级之后,变为每提升三级增加一名召唤上限。

  同样,骷髅法师的属性也享受【支配骷髅】技能加成。

  不过,【复生骷髅法师】有一个非常有趣的特点——

  在召唤时,会随机从冰、火、电、毒四种元素属性中触发其一。

  不同的属性拥有截然不同的攻击特效和伤害特性:

  ·电系与火系:属于典型的高伤害类型,平均伤害基本持平。

  火系伤害阈值相对稳定,而电系伤害浮动范围更大,有可能打出远超平均值的爆发,也可能伤害平平。

  ·冰系:和弗拉维的冰霜箭效果类似,攻击附带强力的减速效果,平A即带冰缓,控场能力一流。

  但在纯粹伤害方面,相比电火两系就显得比较拉胯了。

  ·毒系:这是四种属性中最特殊的一个。它的单次攻击直接伤害低到令人发指,可能连沉沦魔都很难快速毒死。

  但其特性却十分惊人——

  在当前技能等级下,每次成功的毒系攻击就能给敌人挂上一个持续七十秒的剧毒Debuff,缓慢造成持续毒伤。

  毒伤期间,能关闭敌人的生命恢复机制!!!

  随着技能等级提升,这个中毒状态的持续时间还会进一步延长。

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