首页 男生 游戏竞技 让你制作小游戏,你搞战锤40K

第139章 弹反与架势条的完美配合

  “我的办法就是设计一个防反机制,让玩家和怪物有攻防间的转换。

  让玩家能和怪物完成战斗互动。

  相信大家都知道刀剑可以进行格挡。

  而我们要做的就是让这个格挡机制在游戏中实现。

  想象一下,战场上刀剑碰撞的火花,还有钢铁之间碰撞的声音。

  这就是最好的战斗反馈。”

  李想自信介绍着早已验证过的想法。

  而此时的会议室鸦雀无声,所有人都被李想震惊。

  这简直是天才般的...

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