首页 男生 其他 游戏制作:开局纸嫁衣当毕设

第66章 提名如喝水

  游戏以烹饪为基本框架:

  取料、切配、烹煮、装盘、上菜、洗碗

  ——六步循环构成最简生产线。

  但“看似线性的流程在多人协作中演变为精密的时间管理艺术”。

  玩家需在动态分工中寻找最优解:

  当一人切菜时,另一人须同步预热煎锅;

  装盘者需预判洗碗池的空闲节奏;

  送餐路径需规避队友动线。

  这种设计迫使玩家进入“超个体思维”,

  将个人行动嵌入团队节拍中。

  ...

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